26 مارس

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 tomb-raider1

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 tomb-raider2

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

(image)

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 (image)

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 (image)

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

عکس های داغ جدید

پرشین موزیک

30 ژانویه

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک انویدیا و AMD در بازی Rise of The Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک انویدیا و AMD در بازی Rise of The Tomb Raider

بازی Rise of The Tomb Raider بالاخره پس از چندین ماه انتظار بر روی پلتفرم PC منتشر شد و به این ترتیب علاقمندان تجربه ی این بازی بر روی کامپیوتر های شخصی می توانند خود را برای سفر به سرزمین پر برف و یخ سیبری و جستجوی مقبره های مخفی و پر راز و رمز موجود در این سرزمین آماده کنند. در این میان شاید برخی از علاقمندان به تجربه کردن بازی Rise of The Tomb Raider بر روی پلتفرم PC علاقمند به دانستن این موضوع باشند که این بازی مورد انتظار به طور دقیق چه عملکرد مشخصی را بر روی کارت های گرافیک موجود در دو برند انویدیا و AMD داشته است تا به این وسیله اگر آن ها قصد ارتقا دادن کارت گرافیک سیستم کامپیوتری خود برای اجرای این بازی را دارند بتوانند به شکل بهتری برای این امر تصمیم بگیرند. پس اگر شما هم جزو این دسته از افراد هستید می توانید در ادامه ی این مطلب با ما همراه باشید.

طبق معمول اعضای وب سایت معتبر Guru3d همانند بسیاری از فرنچایز های شاخص حاضر بر روی پلتفرم PC ، به بررسی عملکرد کارت های گرافیک مختلف در بازی Rise of The Tomb Raider نیز پرداخته اند که نتایج مربوط به این بررسی را می توانید در بخش های مختلف این مطلب نظاره گر باشید. در همین ابتدا باید به این نکته اشاره کرد که ناشر و سازندگان بازی Rise of The Tomb Raider یعنی شرکت اسکویر انیکس و همچنین استودیو کریستال داینامیکس قصد دارند در طی روز های آینده پچ های جدیدی را برای بهبود کارایی نسخه ی PC بازی Rise of The Tomb Raider ارائه نمایند تا به موجب نب آن ها فرآیند اجرای این بازی بر روی کامپیوتر های خانگی ارتقا یابد. در واقع یکی از دلایل اصلی ارائه شدن پچ های مذکور برای نسخه ی PC بازی Rise of The Tomb Raider وجود برخی باگ های عجیب در این بازی است (که البته باید گفت وجودشان در این بازی چندان حاد و مشکل ساز نیست). به عنوان مثال یکی از باگ های یاد شده در بازی Rise of The Tomb Raider موجب می شود تا با حرکت دادن دوربین به جهت های مختلف در این بازی، نرخ فریم دریافتی به شکل ناگهانی با نوسان های قابل توجهی همراه شود. امری که به گفته ی انجام دهندگان این بررسی آگاهی یافتن دقیق از کارایی کارت های گرافیک مختلف در امر اجرای بازی Rise of The Tomb Raider را با دشواری های محسوسی همراه کرده است. به هر حال بررسی همه جانبه مذکور در نهایت انجام گرفته است و همان گونه که در سطور بالا به آن اشاره شد نتایج مربوط به این بررسی چه در قالب تصویر و چه در قالب متن در لابلای سطور این مطلب وجود دارد.  

 lara1

گفتنی است که در جریان در بررسی انجام شده به منظور آگاهی از عملکرد کارت های گرافیک دو برند AMD و انویدیا در امر اجرای بازی Rise of The Tomb Raider طیف وسیعی از مدل های مختلف این دو برند مورد آزمایش قرار گرفته اند که می توانید لیست کامل آن ها را در ادامه ی متن مشاهده نمایید.

 

GeForce GTX 770

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 950 ( 2 GB ) o

GeForce GTX 960 ( 2 GB ) o

GeForce GTX 970

GeForce GTX 980

GeForce GTX 980 Ti

GeForce GTX Titan

GeForce GTX Titan X

Radeon R9 285 ( 2 GB ) o

Radeon R9 290

Radeon R9 290X

Radeon R9 370 ( 4 GB ) o

Radeon R9 380 ( 2 GB ) o

Radeon R9 380X

Radeon R9 390X ( 8 GB ) o

Radeon R9 Fury

Radeon R9 Fury X

Radeon R9 NANO

 

لازم به ذکر است که در جریان این بررسی، تمامی مدل های کارت های گرافیک فوق در یک سیستم کامپیوتری واحد با مشخصات سخت افزاری یکسان مورد استفاده قرار گرفته اند. سیستمی که در ساختار آن یک پردازنده ی اینتل مدل Core i7 – 5960X Extreme Edition با معماری Haswell – E مشاهده می شود. ضمن این که فرآیند بررسی بازی Rise of The Tomb Raider بر روی سیستم عامل ویندوز 10 انجام گرفته است و در کنار این امر جدید ترین آپدیت های مربوط به درایور کارت های گرافیک یاد شده در سطور قبل نیز بر روی این سیستم کامپیوتری نصب بوده است ( درایور 361.75 WHQL برای کارت های گرافیک انویدیا و درایور Crimson 16.1 برای کارت های گرافیک AMD ). در کنار تمامی موارد مذکور باید به این نکته هم اشاره کرد که بررسی یاد شده تحت سه کیفیت تصویری مختلف تمام HD با مشخصات 1920 در 1080 پیکسلی ، QHD با مشخصات 2560 در 1440 پیکسلی و همچنین Ultra HD با مشخصات 3840 در 2160 پیکسلی انجام گرفته است. همچنین باید این نکته را هم مد نظر قرار داد که در تمامی کیفیت های تصویری مذکور کلیه ی تنظیمات گرافیکی بازی Rise of The Tomb Raider بر روی بالا ترین میزان ممکن قرار گرفته اند.

 lara2

در تصویر بالا می توانید عملکرد کلی کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در فرآیند اجرای بازی Rise of The Tomb Raider را تحت کیفیت تصویری نخست یا همان کیفیت تمام HD به شکل عینی مشاهده نمایید. در واقع نتایج این بررسی نشان از آن دارد که علاقمندان به تجربه کردن بازی Rise of The Tomb Raider با کیفیت تصویری تمام HD بر روی پلتفرم PC می توانند با مدل GTX 770 از برند انویدیا و همچنین سری R9 280 – 285 از برند AMD یا مدل هایی بالاتر از محصولات یاد شده این بازی را به شکل کاملاً قابل قبول و با تنظیمات گرافیکی High یا Very High تجربه نمایند که در واقع این امر تقریباً تمامی مدل های مورد آزمایش قرار گرفته در این بررسی را شامل می شود. به عبارت بهتر علاقمندان به تجربه ی بازی Rise of The Tomb Raiderتحت کیفیت تصویری تمام HD می توانند این بازی را با تمام مدل های کارت گرافیک موجود در لیست بالا بدون هیچ مشکلی با بالا ترین تنظیمات گرافیکی ممکن به انجام برسانند (البته همان گونه که در تصویر هم مشاهده می شود اجرای این بازی بر روی مدل های پایین تر نرخ فریم کمتری را در اختیار گیمر ها قرار می دهد).

 lara3

در تصویر بالا عملکرد کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در فرآیند اجرای بازی Rise of The Tomb Raider را تحت کیفیت تصویری QHD مشاهده می نمایید. بر اساس این بررسی علاقمندان بهره مند شدن از کیفیت تصویری QHD در نسخه ی PC بازی Rise of The Tomb Raider می توانند به کمک مدل هایی معادل یا بالا تر از دو مدل GTX 970 از برند انویدیا و R9 290 از برند AMD ، این بازی را با بالاترین تنظیمات گرافیکی ممکن و تحت کیفیت اجرایی قابل قبول به انجام برسانند. البته همان گونه که در تصویر مشاهده می شود به کمک مدل های پایین تر موجود در لیست کارت های گرافیک مورد بررسی قرار گرفته نیز می توان از پس اجرای بازی Rise of The Tomb Raider تحت کیفیت تصویری QHD بر آمد. اما این امر با تنظیمات گرافیکی متوسط قابل انجام خواهد بود و بر اساس تنظیمات گرافیکی بسیار بالا نرخ فریم دریافتی برای داشتن تجربه ای روان از بازی Rise of The Tomb Raider توسط این دسته از کارت های گرافیک پایین رده تر ، کافی به نظر نمی رسد.

 lara4

همان گونه که در تصویر بالا مشاهده می کنید در کیفیت تصویری Ultra HD یا 4K لیست انتخاب های موجود برای بهره مندی از تنظیمات گرافیکی بسیار بالا در امر اجرای بازی Rise of The Tomb Raider بسیار محدود خواهد بود و به این ترتیب برای بسیاری از کسانی که قصد تجربه ی این بازی در کیفیت تصویری مذکور را دارند هیچ چاره ای جز پایین آوردن تنظیمات گرافیکی بازی Rise of The Tomb Raider باقی نمی ماند.

 lara5

اما مسلماً یکی از کنجکاوی های مهم علاقمندان به تجربه کردن بازی Rise of The Tomb Raider بر روی پلتفرم PC این است که کارت های گرافیک مورد استفاده قرار گرفته توسط آن ها برای اجرای این بازی چه میزان از حجم حافظه ی گرافیکی را طلب می کند. در پاسخ به این پرسش باید اشاره کرد که از دیدگاه کلی بازی Rise of The Tomb Raider جزو آن دسته از بازی های پلتفرم PC محسوب می شود که حافظه ی فراوانی از کارت گرافیک سیستم های کامپیوتری را برای اجرا نیاز دارند. به این ترتیب که به منظور اجرای روان بازی Rise of The Tomb Raider به شکلی کاملاً ایده آل شما حداقل نیاز به استفاده از کارت های گرافیکی با حافظه ی 3 گیگا بایت خواهید داشت. هر چند که اگر ایده آل گرایی را کنار بگذارید و تنها به کیفیتی خوب و قابل قبول در فرآیند اجرای بازی Rise of The Tomb Raider بسنده کنید می توانید این بازی را تحت کیفیت تصویری تمام HD با مدل هایی از کارت های گرافیک که از 2 گیگا بایت حافظه ی گرافیکی برخوردار هستند نیز به خوبی اجرا نمایید. اما به طور حتم شما به منظور داشتن تجربه ای بهینه از بازی Rise of The Tomb Raider در کیفیت تصویری QHD مسلماً نیاز به استفاده از کارت های گرافیک با حداقل حافظه ی گرافیکی 4 گیگا بایتی خواهید داشت. امری که در رابطه با کیفیت تصویری Ultra HD نیز کاملاً صدق می کند. در پایان مطلب پیش رو باید به این نکته اشاره کرد که سوای وجود باگ عجیبی که در ابتدای این متن هم به آن اشاره شد و سبب بروز نوسان های ناگهانی در نرخ فریم دریافتی از بازی Rise of The Tomb Raider می شود، نسخه ی PC از بازی Rise of The Tomb Raider به موجب اجرا بر روی کارت های گرافیک اقتصادی موجود در لیست مورد بررسی قرار گرفته در این متن ، به طور متوسط و به شکل میانگین نرخی معادل 40 فریم در ثانیه را در اختیار تجربه کنندگان این بازی قرار می دهد. امری که می تواند اجرای قابل قبولی را برای تجربه کنندگان این بازی رقم بزند و به احتمال فراوان با ارائه ی پچ های جدید برای این بازی ، با افزایش کیفیت و بهبود محسوسی نیز همراه خواهد شد.  

 

google

facebook

insta

twitter

telegram

وبلاگ اطلاعات

آگهی استخدام