3 دسامبر

نگاهی به رابط کاربری هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro

نگاهی به رابط کاربری هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro

نگاهی به رابط کاربری هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro

یک تلفن هوشمند برای آنکه بتواند نام خود را در بین کاربران بر سر زبان ها بیندازد و فروش بالایی را تجربه کند به پارامترهای متعددی نیازمند است. برای مثال هر بیننده ای انتظار دارد یک تلفن هوشمند در رده پرچم داران دارای طراحی چشم نوازی باشد که حس در دست گرفتن محصولی مدرن را به کاربر منتقل کند. نکته بعدی به سخت افزار باز می گردد. گوشی های پرچم دار همیشه از جدیدترین و قدرتمندترین سخت افزارهای موجود در جهان استفاده می کنند. پردازنده، حافظه داخلی و رم، دوربین و نمایشگر این گوشی ها جزو برترین ها هستند و با استفاده از جدیدترین دستاوردهای تکنولوژیک در حوزه های مختلف صنعتی ساخته شده اند. علاوه بر این یک پرچم دار می بایست از مواد با کیفیتی نیز ساخته شده باشد. صرف وجود سخت افزارهای قدرتمند در یک گوشی نمی تواند تضمینی برای موفقیت آن باشد و پرچم دارانی که در بخش فروش نیز درخشان ظاهر می شوند همگی از موادی ساخته شده اند که با کیفیت بودن را به کاربر القا می کنند. با این حال یک پارامتر دیگر نیز وجود دارد که نه تنها می تواند به فروش و محبوبیت یک گوشی در بین رقبای خود کمک کند، بلکه به الگو و امضایی برای کمپانی سازنده آن نیز تبدیل می شود. این ویژگی رابط کاربری نام دارد که کمپانی های مختلف همواره در تلاشند با بهینه تر و مدرن تر کردن آن توجه طیف بیشتری از کاربران را گوشی مورد نظر جلب کنند. هواوی برای Mate 10 و Mate 10 Pro از نظر سخت افزاری، طراحی و جنس مواد سازنده گوشی سنگ تمام گذاشته است و بد نیست نگاهی نیز به رابط کاربری معرفی شده به همراه این دستگاه ها داشته باشیم.

اگر بخواهیم EMUI 8.0 یا همان رابط کاربری هواوی را به شکلی کاملا خلاصه وار توصیف کنیم باید آن را دوستانه و سر راست بنامیم. زمانی که اولین بار گوشی را روشن کنید به نظر می رسد همه چیز درست در همان موقعیتی که از آنها انتظار می رود قرار گرفته است. به سبک هواوی، با کشیدن صفحه اصلی به سمت چپ و راست به صفحات جانبی دسترسی خواهید داشت که محل قرار گرفتن اپلیکیشن ها، ابزارک ها و همچنین صفحه اختصاصی جست و جوی گوگل هستند. این سبک طراحی جزو ساختارهای پر طرفدار در بین تلفن های هوشمند است و بسیاری از کاربران چه در پلتفرم اندروید و چه در iOS از آن استفاده می کنند. اما هواوی به فکر گروه دیگر کاربران که عادت به استفاده از app drawer هم دارند بوده است. در بخش تنظیمات می توان به راحتی ساختار رابط کاربری را تغییر داد و برنامه های نصب شده را از صفحات جانبی به app drawer منتقل کرد.

لانچرها همیشه نقش پر رنگی در سیستم عامل اندروید داشته اند. بسیاری از کاربران هستند که با نصب لانچرها به دنبال استفاده از برخی ویژگی هایی میروند که به صورت پیشفرض در رابط کاربری گوشی آنها وجود ندارد. اما هواوی در EMUI 8.0 تلاش کرده همه ویژگی های مثبت و پرطرفدار لانچرهای مشهور اندرویدی را در اختیار کاربران قرار دهد. به جز امکان انتخاب app drawer، شکل تغییر صفحه ها یا Transition ها نیز قابل انتخاب و تغییر هستند. به علاوه با کشیدن انگشت از بالا به پایین روی مرکز نمایشگر به نوار جست و جو نیز دسترسی خواهید داشت که نه تنها در یافتن اطلاعات از اینترنت به شما کمک خواهد کرد، بلکه می توان برای جست و جو در بین محتویات داخل گوشی نیز از آن استفاده کرد.

بخش نوتیفیکیشن ها و ابزارها که با کشیدن انگشت از بالای نمایشگر به سمت پایین قابل دسترس است به سبک همیشگی هواوی کامل و بدون نقص طراحی شده است. در این قسمت تقریبا به هر تنظیم سریعی که یک کاربر نیازمند آن باشد دسترسی خواهید داشت و ضمنا امکان ویرایش، اضافه یا حذف ابزارها و همچنین تغییر موقعیت آنها نیز وجود دارد. دیدن گزینه هایی مانند اسکرین شات در این بخش از جمله نکات مثبت قسمت نوتیفیکشن ها در EMUI 8.0 است. نکته دیگر به کلیدهای مجازی باز می گردد. بر خلاف سایر گوشی ها که موقعیت کلیدهای مجازی در آنها ثابت است، می توانید هر ترکیبی که به آن عادت دارید را برای آنها انتخاب کنید.

به سبک گوشی های جدید اندرویدی، دستیار صوتی گوگل نیز از هر پنجره ای قابل دسترسی است. کافیست کلید مجازی بازگشت به صفحه اصلی که به شکل دایره است را چند ثانیه نگه دارید تا صفحه دستیار صوتی هوشمند گوگل نمایش داده شود. به کمک این دستیار هوشمند می توانید به تنظیم قرار ملاقات، زنگ اعلان و یادآوری، ارسال پیام و برقراری تماس، باز کردن یک برنامه بپردازید و یا هر سوالی که به ذهنتان رسیده مطرح کنید تا با کمک گوگل به پاسخ آن برسید.

دیگر ویژگی EMUI 8.0 که به خصوص در Mate 10 و Mate 10 Pro بسیار کاربردی به نظر میرسد امکان استفاده از حالت دو پنجره همزمان است. نمایشگر بزرگ این گوشی ها به شما اجازه خواهد داد به صورت همزمان دو پنجره را به شکل بالا-پایین باز کنید و به انجام کارهایتان بپردازید.

هواوی منوی تنظیمات را کاملا منظم طراحی کرده است. خبری از شلوغی و پیچیدگی در بخش تنظیمات در EMUI 8.0 نیست و همه چیز کاملا مرتب در بخشی که انتظار دارید وجود دارد. به علاوه می توانید به راحتی از صفحه اول تنظیمات به جست و جوی موردی که به دنبال آن هستید بپردازید. دیگر ویژگی جالب تنظیمات در Mate 10 و Mate 10 Pro امکان انتخاب بین دو حالت کیفیتی نمایشگر است. اگر نگرانی بابت مصرف باتری وجود ندارد یا قصد دارید به بهترین شکل از گوشی خود استفاده کنید می توانید روی صفحه نمایش FHD این دستگاه ها حساب باز کنید. اما اگر باتری دستگاه شما در حال تمام شدن است و قصد دارید تا حد ممکن گوشی را روشن نگه دارید، علاوه بر قابلیت Ultra Battery Saver که برخی از فعالیت های گوشی را متوقف کرده و با کاهش نور نمایشگر و همچنین قطع کردن برخی مسیرهای ارتباطی مانند بلوتوث و WiFi مدت زمان روشن ماندن گوشی را افزایش می دهد، می توانید کیفیت نمایشگر را به حالت HD+ کاهش دهید تا در مصرف باتری صرفه جویی شود. البته در حالت FHD+ می توانید کیفیت رنگ های به نمایش در آمده روی صفحه را نیز با انتخاب گزنیه Vivid از بخش تنظیمات نمایشگر افزایش دهید و رنگ های براق تر و پر رنگ تر به دست آورید.

رابط کاربری دوربین در EMUI 8.0 نیز به گونه ای طراحی شده که هم برای کاربران عادی و هم برای کاربران حرفه ای بهترین شرایط را فراهم کند. در حالت استاندارد گزینه هایی مانند عکاسی پرتره، زوم 2 برابر و بیشتر و حالت Beauty Mode در اختیار شماست و در شرایط Pro نیز به انبوهی از تنظیمات دوربین از میزان روشنایی و سفیدی گرفته تا سرعت شاتر و ISO دسترسی خواهید داشت. امکان گرفتن عکس با فرمت RAW، امکان اضافه کردن واترمارک و موقعیت جغرافیایی، امکان استفاده از تایمر و همچنین ابزارهایی برای ترازبندی کادر عکاسی نیز از امکانات موجود در رابط کاربری دوربین هستند.

با در نظر گرفتن همه موارد یاد شده می توان گفت هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro نه تنها از نظر طراحی، جنس مواد به کار رفته برای ساخت و سخت افزار مورد استفاده عملکردی درخشان داشته، بلکه رابط کاربری EMUI 8.0 را نیز به اندازه ای بهینه و مدرن کرده که می توان آن را تکامل یافته ترین حالت از امضای اختصاصی هواوی برای گوشی های خود دانست.

 

نگاهی به رابط کاربری هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro

(image)

یک تلفن هوشمند برای آنکه بتواند نام خود را در بین کاربران بر سر زبان ها بیندازد و فروش بالایی را تجربه کند به پارامترهای متعددی نیازمند است. برای مثال هر بیننده ای انتظار دارد یک تلفن هوشمند در رده پرچم داران دارای طراحی چشم نوازی باشد که حس در دست گرفتن محصولی مدرن را به کاربر منتقل کند. نکته بعدی به سخت افزار باز می گردد. گوشی های پرچم دار همیشه از جدیدترین و قدرتمندترین سخت افزارهای موجود در جهان استفاده می کنند. پردازنده، حافظه داخلی و رم، دوربین و نمایشگر این گوشی ها جزو برترین ها هستند و با استفاده از جدیدترین دستاوردهای تکنولوژیک در حوزه های مختلف صنعتی ساخته شده اند. علاوه بر این یک پرچم دار می بایست از مواد با کیفیتی نیز ساخته شده باشد. صرف وجود سخت افزارهای قدرتمند در یک گوشی نمی تواند تضمینی برای موفقیت آن باشد و پرچم دارانی که در بخش فروش نیز درخشان ظاهر می شوند همگی از موادی ساخته شده اند که با کیفیت بودن را به کاربر القا می کنند. با این حال یک پارامتر دیگر نیز وجود دارد که نه تنها می تواند به فروش و محبوبیت یک گوشی در بین رقبای خود کمک کند، بلکه به الگو و امضایی برای کمپانی سازنده آن نیز تبدیل می شود. این ویژگی رابط کاربری نام دارد که کمپانی های مختلف همواره در تلاشند با بهینه تر و مدرن تر کردن آن توجه طیف بیشتری از کاربران را گوشی مورد نظر جلب کنند. هواوی برای Mate 10 و Mate 10 Pro از نظر سخت افزاری، طراحی و جنس مواد سازنده گوشی سنگ تمام گذاشته است و بد نیست نگاهی نیز به رابط کاربری معرفی شده به همراه این دستگاه ها داشته باشیم.

اگر بخواهیم EMUI 8.0 یا همان رابط کاربری هواوی را به شکلی کاملا خلاصه وار توصیف کنیم باید آن را دوستانه و سر راست بنامیم. زمانی که اولین بار گوشی را روشن کنید به نظر می رسد همه چیز درست در همان موقعیتی که از آنها انتظار می رود قرار گرفته است. به سبک هواوی، با کشیدن صفحه اصلی به سمت چپ و راست به صفحات جانبی دسترسی خواهید داشت که محل قرار گرفتن اپلیکیشن ها، ابزارک ها و همچنین صفحه اختصاصی جست و جوی گوگل هستند. این سبک طراحی جزو ساختارهای پر طرفدار در بین تلفن های هوشمند است و بسیاری از کاربران چه در پلتفرم اندروید و چه در iOS از آن استفاده می کنند. اما هواوی به فکر گروه دیگر کاربران که عادت به استفاده از app drawer هم دارند بوده است. در بخش تنظیمات می توان به راحتی ساختار رابط کاربری را تغییر داد و برنامه های نصب شده را از صفحات جانبی به app drawer منتقل کرد.

(image)

لانچرها همیشه نقش پر رنگی در سیستم عامل اندروید داشته اند. بسیاری از کاربران هستند که با نصب لانچرها به دنبال استفاده از برخی ویژگی هایی میروند که به صورت پیشفرض در رابط کاربری گوشی آنها وجود ندارد. اما هواوی در EMUI 8.0 تلاش کرده همه ویژگی های مثبت و پرطرفدار لانچرهای مشهور اندرویدی را در اختیار کاربران قرار دهد. به جز امکان انتخاب app drawer، شکل تغییر صفحه ها یا Transition ها نیز قابل انتخاب و تغییر هستند. به علاوه با کشیدن انگشت از بالا به پایین روی مرکز نمایشگر به نوار جست و جو نیز دسترسی خواهید داشت که نه تنها در یافتن اطلاعات از اینترنت به شما کمک خواهد کرد، بلکه می توان برای جست و جو در بین محتویات داخل گوشی نیز از آن استفاده کرد.

(image)

بخش نوتیفیکیشن ها و ابزارها که با کشیدن انگشت از بالای نمایشگر به سمت پایین قابل دسترس است به سبک همیشگی هواوی کامل و بدون نقص طراحی شده است. در این قسمت تقریبا به هر تنظیم سریعی که یک کاربر نیازمند آن باشد دسترسی خواهید داشت و ضمنا امکان ویرایش، اضافه یا حذف ابزارها و همچنین تغییر موقعیت آنها نیز وجود دارد. دیدن گزینه هایی مانند اسکرین شات در این بخش از جمله نکات مثبت قسمت نوتیفیکشن ها در EMUI 8.0 است. نکته دیگر به کلیدهای مجازی باز می گردد. بر خلاف سایر گوشی ها که موقعیت کلیدهای مجازی در آنها ثابت است، می توانید هر ترکیبی که به آن عادت دارید را برای آنها انتخاب کنید.

(image)

به سبک گوشی های جدید اندرویدی، دستیار صوتی گوگل نیز از هر پنجره ای قابل دسترسی است. کافیست کلید مجازی بازگشت به صفحه اصلی که به شکل دایره است را چند ثانیه نگه دارید تا صفحه دستیار صوتی هوشمند گوگل نمایش داده شود. به کمک این دستیار هوشمند می توانید به تنظیم قرار ملاقات، زنگ اعلان و یادآوری، ارسال پیام و برقراری تماس، باز کردن یک برنامه بپردازید و یا هر سوالی که به ذهنتان رسیده مطرح کنید تا با کمک گوگل به پاسخ آن برسید.

دیگر ویژگی EMUI 8.0 که به خصوص در Mate 10 و Mate 10 Pro بسیار کاربردی به نظر میرسد امکان استفاده از حالت دو پنجره همزمان است. نمایشگر بزرگ این گوشی ها به شما اجازه خواهد داد به صورت همزمان دو پنجره را به شکل بالا-پایین باز کنید و به انجام کارهایتان بپردازید.

(image)

هواوی منوی تنظیمات را کاملا منظم طراحی کرده است. خبری از شلوغی و پیچیدگی در بخش تنظیمات در EMUI 8.0 نیست و همه چیز کاملا مرتب در بخشی که انتظار دارید وجود دارد. به علاوه می توانید به راحتی از صفحه اول تنظیمات به جست و جوی موردی که به دنبال آن هستید بپردازید. دیگر ویژگی جالب تنظیمات در Mate 10 و Mate 10 Pro امکان انتخاب بین دو حالت کیفیتی نمایشگر است. اگر نگرانی بابت مصرف باتری وجود ندارد یا قصد دارید به بهترین شکل از گوشی خود استفاده کنید می توانید روی صفحه نمایش FHD این دستگاه ها حساب باز کنید. اما اگر باتری دستگاه شما در حال تمام شدن است و قصد دارید تا حد ممکن گوشی را روشن نگه دارید، علاوه بر قابلیت Ultra Battery Saver که برخی از فعالیت های گوشی را متوقف کرده و با کاهش نور نمایشگر و همچنین قطع کردن برخی مسیرهای ارتباطی مانند بلوتوث و WiFi مدت زمان روشن ماندن گوشی را افزایش می دهد، می توانید کیفیت نمایشگر را به حالت HD+ کاهش دهید تا در مصرف باتری صرفه جویی شود. البته در حالت FHD+ می توانید کیفیت رنگ های به نمایش در آمده روی صفحه را نیز با انتخاب گزنیه Vivid از بخش تنظیمات نمایشگر افزایش دهید و رنگ های براق تر و پر رنگ تر به دست آورید.

(image)

رابط کاربری دوربین در EMUI 8.0 نیز به گونه ای طراحی شده که هم برای کاربران عادی و هم برای کاربران حرفه ای بهترین شرایط را فراهم کند. در حالت استاندارد گزینه هایی مانند عکاسی پرتره، زوم 2 برابر و بیشتر و حالت Beauty Mode در اختیار شماست و در شرایط Pro نیز به انبوهی از تنظیمات دوربین از میزان روشنایی و سفیدی گرفته تا سرعت شاتر و ISO دسترسی خواهید داشت. امکان گرفتن عکس با فرمت RAW، امکان اضافه کردن واترمارک و موقعیت جغرافیایی، امکان استفاده از تایمر و همچنین ابزارهایی برای ترازبندی کادر عکاسی نیز از امکانات موجود در رابط کاربری دوربین هستند.

(image)

با در نظر گرفتن همه موارد یاد شده می توان گفت هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro نه تنها از نظر طراحی، جنس مواد به کار رفته برای ساخت و سخت افزار مورد استفاده عملکردی درخشان داشته، بلکه رابط کاربری EMUI 8.0 را نیز به اندازه ای بهینه و مدرن کرده که می توان آن را تکامل یافته ترین حالت از امضای اختصاصی هواوی برای گوشی های خود دانست.

 

نگاهی به رابط کاربری هواوی در Mate 10 و Mate 10 Pro

24 نوامبر

نگاهی به آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در تلگرام

نگاهی به آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در تلگرام

نگاهی به آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در تلگرام

پژوهشگاه ملی فضای مجازی گزارشی از آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در شبکه اجتماعی تلگرام منتشر کرده است. به گزارش خبرگزاری مهر، نتایج وضعیت فعالیت کاربران بر مبنای رصد روزانه ای است که توسط این پژوهشگاه وابسته به مرکز ملی فضای مجازی صورت گرفته است و تا تاریخ 3 آذر 1396 بررسی شده است.

بر طبق بررسی های انجام شده بیش از 678 هزار و 257 کانال فارسی زبان در تلگرام به ثبت رسیده است و در 10 روز اخیر  یعنی در فاصله زمانی بین 23 آبان ماه تا سوم آذر بیش از 8 هزار کانال در این شبکه مجازی ایجاد شده است. به عبارت دیگر تعداد کانال ها از 670 هزار و 398 در 23 آبان، با گذشت تنها 10 روز به 678 هزار و 257 رسیده است. از این تعداد کانال تنها در حدود 34 درصد، 228 هزار و 309 کانال مطالب خود را به روز رسانی می کنند.

نکته جالب دیگری که در این بررسی به چشم می‌خورد اینست که در طی 24 ساعت به طور میانگین بیش از 2 میلیون 600 پست در این شبکه به اشتراک گذاشته می شود که بیشترین آن مربوط به ساعت 9 شب است. در ساعت 9 شب به طور میانگین 250 هزار مطلب منتشر می شود، این در حالیست که در ساعت 3 صبح که کمترین میزان استفاده از تلگرام مشاهده شده است، 10 هزار مطلب به اشتراک گذاشته می شود.

برطبق این بررسی میانگین مطالب که هر کانال روزانه منتشر می کند، 11.5 مطلب می‌باشد. تعداد کل بازدید ها از کانال های فارسی تلگرام در روز دوم آذر ماه، 2 میلیارد و 125 میلیون و 706 هزار و 797 بازدید بود، این در حالیست که بیشترین تعداد بازدید در 10 روز اخیر، متعلق به 26 آبان ماه با 2 میلیارد و 707 میلیون و 650 هزار بازدید بود. تعداد بازدید هر مطلب به صورت میانگین در 2 آذر 921 بار بود، بیشترین بازدید از مطالب در این دوره، باز هم متعلق به 26 آبان بود. در این روز از هر مطلب به طور میانگین در حدود هزار و 218 بار بازدید می شد.

در حالیکه مسوولین داخلی همواره به حمایت از پیام رسان های داخلی و تشویق کاربران به استفاده از نسخه های داخلی مشغولند، به نظر میرسد که کاربران ایرانی روز به روز، بیشتر و بیشتر در این شبکه اجتماعی پرطرفدار غرق می شوند. شما به طور میانگین روزانه چقدر از وقت خود را صرف استفاده از این شبکه اجتماعی می کنید؟ آیا تلگرام پراستفاده ترین برنامه گوشی هوشمند شما می باشد و یا در پیام رسان‌ها و شبکه های اجتماعی دیگری فعالیت می کنید؟

نگاهی به آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در تلگرام

(image)

پژوهشگاه ملی فضای مجازی گزارشی از آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در شبکه اجتماعی تلگرام منتشر کرده است. به گزارش خبرگزاری مهر، نتایج وضعیت فعالیت کاربران بر مبنای رصد روزانه ای است که توسط این پژوهشگاه وابسته به مرکز ملی فضای مجازی صورت گرفته است و تا تاریخ 3 آذر 1396 بررسی شده است.

بر طبق بررسی های انجام شده بیش از 678 هزار و 257 کانال فارسی زبان در تلگرام به ثبت رسیده است و در 10 روز اخیر  یعنی در فاصله زمانی بین 23 آبان ماه تا سوم آذر بیش از 8 هزار کانال در این شبکه مجازی ایجاد شده است. به عبارت دیگر تعداد کانال ها از 670 هزار و 398 در 23 آبان، با گذشت تنها 10 روز به 678 هزار و 257 رسیده است. از این تعداد کانال تنها در حدود 34 درصد، 228 هزار و 309 کانال مطالب خود را به روز رسانی می کنند.

نکته جالب دیگری که در این بررسی به چشم می‌خورد اینست که در طی 24 ساعت به طور میانگین بیش از 2 میلیون 600 پست در این شبکه به اشتراک گذاشته می شود که بیشترین آن مربوط به ساعت 9 شب است. در ساعت 9 شب به طور میانگین 250 هزار مطلب منتشر می شود، این در حالیست که در ساعت 3 صبح که کمترین میزان استفاده از تلگرام مشاهده شده است، 10 هزار مطلب به اشتراک گذاشته می شود.

برطبق این بررسی میانگین مطالب که هر کانال روزانه منتشر می کند، 11.5 مطلب می‌باشد. تعداد کل بازدید ها از کانال های فارسی تلگرام در روز دوم آذر ماه، 2 میلیارد و 125 میلیون و 706 هزار و 797 بازدید بود، این در حالیست که بیشترین تعداد بازدید در 10 روز اخیر، متعلق به 26 آبان ماه با 2 میلیارد و 707 میلیون و 650 هزار بازدید بود. تعداد بازدید هر مطلب به صورت میانگین در 2 آذر 921 بار بود، بیشترین بازدید از مطالب در این دوره، باز هم متعلق به 26 آبان بود. در این روز از هر مطلب به طور میانگین در حدود هزار و 218 بار بازدید می شد.

در حالیکه مسوولین داخلی همواره به حمایت از پیام رسان های داخلی و تشویق کاربران به استفاده از نسخه های داخلی مشغولند، به نظر میرسد که کاربران ایرانی روز به روز، بیشتر و بیشتر در این شبکه اجتماعی پرطرفدار غرق می شوند. شما به طور میانگین روزانه چقدر از وقت خود را صرف استفاده از این شبکه اجتماعی می کنید؟ آیا تلگرام پراستفاده ترین برنامه گوشی هوشمند شما می باشد و یا در پیام رسان‌ها و شبکه های اجتماعی دیگری فعالیت می کنید؟

نگاهی به آخرین وضعیت فعالیت کاربران ایرانی در تلگرام

3 اکتبر

نگاهی به دفتر جدید و هیجان انگیز آمازون در کمبریج

نگاهی به دفتر جدید و هیجان انگیز آمازون در کمبریج

نگاهی به دفتر جدید و هیجان انگیز آمازون در کمبریج

دفتر جدید آمازون در کمبریج انگلستان ترکیبی از ویژگی های هیجان انگیز را دارد. جنگل های بارانی در محیط داخلی، بالکنی برای گلف و صفحه نمایش های سه بعدی با دستیاران صوتی الکسا.  دفتر جدید که صدها شغل ایجاد خواهد کرد، در Station Square نزدیک به ایستگاه قطار کمبریج واقع شده است. این ساختمان که 5500 مترمربع مساحت دارد، در پاییز افتتاح خواهد شد و خانه بیش از 400 کارمند خواهد شد.

“دیوار الکسا” نمایشگر سه بعدی می باشد که از بیش از صد دستیار صوتی تشکیل شده است.

دفتر مرکزی آمازون در کمبریج؛ در نزدیکی ایستگاه قطار می باشد.

طبقه بالای این ساختمان دارای یک کافه است که بالکنی دارد که می شود درآنجا گلف تمرین کرد.

دیوارهای موج داری که مانند جنگل های بارانی طراحی شده اند و مجهز به دستیار صوتی می باشند.

یکی از ویژگی های مدرن این دفتر همین جنگل ها می باشد که از مواد سبز اسفنجی ساخته شده اند. چراغ های LED آبی رنگ نیز رودخانه آمازون را به تصویر کشیده اند.

نصب این دیوارهای موج دار بیش از یک هفته زمان برده است.

آمازون قبلا گفته بود که کارکنانی که در این دفتر کار میکنند بر روی توسعه دستگاه هایی مانند کیندل، فایر تبلت، فایر TV Stick، اکو، اکو دات و اکو لوک و خدمات صوتی الکسا کار خواهند کرد.

نگاهی به دفتر جدید و هیجان انگیز آمازون در کمبریج

(image)

دفتر جدید آمازون در کمبریج انگلستان ترکیبی از ویژگی های هیجان انگیز را دارد. جنگل های بارانی در محیط داخلی، بالکنی برای گلف و صفحه نمایش های سه بعدی با دستیاران صوتی الکسا.  دفتر جدید که صدها شغل ایجاد خواهد کرد، در Station Square نزدیک به ایستگاه قطار کمبریج واقع شده است. این ساختمان که 5500 مترمربع مساحت دارد، در پاییز افتتاح خواهد شد و خانه بیش از 400 کارمند خواهد شد.

“دیوار الکسا” نمایشگر سه بعدی می باشد که از بیش از صد دستیار صوتی تشکیل شده است.(image)

دفتر مرکزی آمازون در کمبریج؛ در نزدیکی ایستگاه قطار می باشد.(image)

طبقه بالای این ساختمان دارای یک کافه است که بالکنی دارد که می شود درآنجا گلف تمرین کرد.(image)

دیوارهای موج داری که مانند جنگل های بارانی طراحی شده اند و مجهز به دستیار صوتی می باشند.(image)

یکی از ویژگی های مدرن این دفتر همین جنگل ها می باشد که از مواد سبز اسفنجی ساخته شده اند. چراغ های LED آبی رنگ نیز رودخانه آمازون را به تصویر کشیده اند.(image)

نصب این دیوارهای موج دار بیش از یک هفته زمان برده است.(image)

آمازون قبلا گفته بود که کارکنانی که در این دفتر کار میکنند بر روی توسعه دستگاه هایی مانند کیندل، فایر تبلت، فایر TV Stick، اکو، اکو دات و اکو لوک و خدمات صوتی الکسا کار خواهند کرد.

نگاهی به دفتر جدید و هیجان انگیز آمازون در کمبریج

30 ژوئن

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک در امر اجرای بازی Overwatch (بخش نخست)

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک در امر اجرای بازی Overwatch (بخش نخست)

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک در امر اجرای بازی Overwatch (بخش نخست)

به نظر می رسد که موفقیت شرکت قدیمی و صاحب نام Blizzard در دنیای بازی های کامپیوتری را نباید تنها به پای تولید آثار سبک استراتژی ثبت کرد. چرا که آن ها علاوه بر تولید موفق عناوین متعددی در دو مجموعه ی محبوب و پر مخاطب WarCraft و StarCraft ، تولید مجموعه بازی های Diablo را هم در کارنامه دارند که از سبک و سیاق کاملاً متفاوتی بهره می برد. در واقع این گونه می نماید که اعضای شرکت Blizzard به هر چه که دست می زنند در یک چشم بر هم زدن به طلا تبدیل می شود یا به عبارتی اعضای این شرکت در هر سبکی که اقدام به طراحی و تولید بازی های کامپیوتری جدید می کنند، محصول حاصل بلافاصله به اثری محبوب در میان مخاطبان تبدیل می شود و فروش مناسبی را تجربه می کند. حقیقتی که در رابطه با تازه ترین بازی آن ها در دنیای بازی های کامپیوتری هم مصداق یافته است. به بیان دقیق تر اکنون پس از بسط یافتن هر چه بیشتر دنیای به تصویر کشیده شده در دل عنوان نقش آفرینی کلان آنلاین World of Warcraft توسط اعضای شرکت Blizzard برای سال های متمادی، نوبت به حضور در عرصه ای نسبتاً جدید و تولید اثر چند نفره و آنلاین متفاوتی به نام Overwatch در سبک شوتر اول شخص رسیده است.

همواره یکی از نکات جالب و هیجان انگیز برای هواداران بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC آگاهی یافتن از میزان کارایی کارت های گرافیک مهم بازار (از پایین رده گرفته تا میان رده و بالا رده) در امر اجرای بازی های مهم و نام آشنای روز بوده است. بر همین اساس شاهد این نکته هستیم که با عرضه شدن هر بازی کامپیوتری جدیدی با ساختار AAA به بازار، آن دسته از فعالان حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری که از امکان بررسی عملکرد کارت های گرافیک مهم موجود در بازار طی اجرای عناوین روز در کوتاه ترین زمان ممکن برخوردار هستند، بلافاصله دست به کار شده و نسبت به انتشار نتایج حاصل از بررسی های خود در این زمینه اقدام می نمایند تا علاقه مندان به بازی های کامپیوتری جدید (بر روی پلتفرم PC) از میزان کارایی مهم ترین پردازنده های گرافیکی موجود در بازار در امر اجرای بازی های روز آگاه شوند. امری که در رابطه با بازی Overwatch نیز شاهد انجام آن هستیم و به موجب این امر علاقه مندان به اجرای این بازی بر روی پلتفرم PC از عملکرد بسیاری از کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای این بازی آنلاین پر مخاطب آگاه شده اند. به منظور بررسی این موضوع  یعنی میزان کارایی کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای بازی Overwatch این بار به سراغ منبعی به نام تِک اسپات رفته ایم تا بتوانیم بر اساس بررسی صورت گرفته توسط این منبع معتبر از نوع و نحوه ی عملکرد پردازنده های نام آشنای گرافیکی موجود در بازار در امر اجرای بازی Overwatch آگاه شویم. بنا بر این لازم به تاکید نیست که نتایج نهایی مربوط به بررسی عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch که در متن پیش رو و همچنین بخش دوم این مطلب مشاهده خواهید کرد، نتایجی هستند که توسط گروه تک اسپات در این زمینه به دست آمده و ما در این مطلب تنها در قالب توضیح برخی جزییات اضافه، به بازتاب دادن آن ها می پردازیم.  

 overwatch1

از آن جایی که بازی Overwatch اثری کاملاً آنلاین محسوب می شود و گیم پلی آن مبتنی بر تجربه ای گروهی و چند نفره طراحی شده است، بررسی عملکرد پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی این بازی فرآیند نسبتاً پر چالشی برای انجام دهندگان این آزمایش بوده است. دلیل اصلی این امر هم حضور هم زمان تعداد فراوانی از تجربه کنندگان این اثر در نقشه های مختلف موجود در این بازی در لحظه های معینی است که امر بررسی مقایسه ای مذکور در آن به انجام می رسد. موضوعی که فرآیند بررسی عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch را از شرایط کاملاً برابر خارج ساخته و دقت این بررسی را تا حد قابل توجهی کاهش می دهد. بنا بر این انجام دهندگان این آزمایش ناچار به انتخاب نقشه ای کاملاً خالی برای بررسی عملکرد کارت های گرافیکی اجرا کننده ی بازی Overwatch بوده اند. به عبارت بهتر در بررسی مذکور به طور متوسط چیزی در حدود یک دقیقه از گیم پلی بازی Overwatch توسط تعداد مشخصی از کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD تحت سه کیفیت تصویری 1080 پیکسلی ، 1440 پیکسلی و کیفیت تصویری 4K مورد اجرا قرار گرفته است تا کارایی هر کدام از این محصولات در اجرای بازی Overwatch تحت کیفیت های تصویری مذکور مشخص گردد. در واقع انجام دهنده ی این آزمایش هر بار مسیر معینی از نقشه ی انتخابی را توسط شخصیت مد نظر خود در بازی Overwatch به مدت یک دقیقه پیموده است؛ در شرایطی که شخصیت انتخابی، مسیر انتخابی و نقشه ی انتخابی در فرآیند آزمایش تمامی کارت های گرافیک مورد بررسی قرار گرفته در بازی Overwatch کاملاً یکسان بوده است. علاوه بر آن بررسی پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی بازی Overwatch در تمامی کیفیت های تصویری یاد شده در سطور فوق بر مبنای تنظیمات گرافیکی Ultra (بر اساس مقیاس پردازش 100 در صد) بوده است. البته حالت تنظیمی Ultra نهایت تنظیمات گرافیکی بازی Overwatch محسوب نمی شود و علاقه مندان به بهره مندی از کیفیت دیداری بهتر و بالا تر در این بازی می توانند بازی Overwatch را بر روی حالت تنظیمی Epic (که در واقع بالا ترین حالت تنظیمی در بخش تنظیمات گرافیکی این بازی به شمار می رود) تجربه نمایند. در ادامه ی متن پیش رو می توانید لیست پردازنده های گرافیکی مورد بررسی قرار گرفته در امر اجرای بازی Overwatch را مشاهده نمایید.

 

  • Radeon R9 Fury X – 4096 MB
  • Radeon R9 Fury – 4096 MB
  • Radeon R9 Nano – 4096 MB
  • Radeon R9 390X – 8192 MB
  • Radeon R9 390 – 8192 MB
  • Radeon R9 380X – 4096 MB
  • Radeon R9 380 – 2048 MB
  • Radeon R9 290X – 4096 MB
  • Radeon R9 290 – 4096 MB
  • Radeon R9 285 – 2048 MB
  • Radeon R9 280X – 3072 MB
  • Radeon R9 280 – 3072 MB
  • Radeon R9 270X – 2048 MB
  • Radeon R9 270 – 2048 MB
  • Radeon HD 7970 – 3072 MB
  • Radeon HD 7970 – 3072 MB
  • Radeon HD 7950 Boost – 3072 MB
  • Radeon HD 7950 – 3072 MB
  • Radeon HD 7870 – 2048 MB
  • GeForce GTX Titan X – 12288 MB
  • GeForce GTX Titan – 6144 MB
  • GeForce GTX 980 Ti – 6144 MB
  • GeForce GTX 980 – 4096 MB
  • GeForce GTX 970 – 4096 MB
  • GeForce GTX 960 – 2048 MB
  • GeForce GTX 950 – 2048 MB
  • GeForce GTX 780 Ti – 3072 MB
  • GeForce GTX 780 – 3072 MB
  • GeForce GTX 770 – 2048 MB
  • GeForce GTX 760 – 2048 MB
  • GeForce GTX 750 Ti – 2048 MB
  • GeForce GTX 680 – 2048 MB
  • GeForce GTX 660 Ti – 2048 MB

 

لازم به ذکر است که به منظور اجرای بازی Overwatch توسط پردازنده های گرافیکی موجود در لیست بالا تمامی محصولات حاضر در لیست فوق به جدید ترین نسخه از آپدیت درایور های گرافیکی خود (در زمان انتشار این بازی) مجهز بوده اند. به عبارت بهتر بازی Overwatch توسط نسخه ی Crimson Edition 16.5.3 از درایور های گرافیکی برند AMD و همچنین نسخه ی GeForce Game Ready 368.22 از درایور های گرافیکی انویدیا توسط تمام محصولات فوق مورد اجرا قرار گرفته است. ضمن این که به منظور تجهیز کامل کارت های گرافیک موجود در لیست فوق برای اجرای بازی Overwatch تحت شرایط کاملاً یکسان و برابر، تمام این محصولات با پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7-6700K — 4.00GHz و همچنین نسخه ای 64 بیتی از ویندوز 10 هم خوان و هم نوا شده اند. با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد پردازنده های گرافیکی دو برند انویدیا و AMD در فرآیند اجرای بازی Overwatch تحت تنظیمات گرافیکی Ultra و بر اساس سه کیفیت تصویری 1080 پیکسلی ، 1440 پیکسلی و 4K داشته باشیم.

 overwatch2

بر اساس نتیجه ی به دست آمده از بررسی مذکور که در تصویر فوق نیز کاملاً مشخص به نظر می رسد، بخش اعظم کارت های گرافیک مورد آزمایش قرار گرفته در فرآیند اجرای بازی Overwatch قادر به اجرای بهینه ی این بازی با نرخ فریم مناسب هستند. به عبارت بهتر با توجه به سبک و سیاق کلی بازی Overwatch (شوتر اول شخص) و همچنین طراحی گیم پلی این اثر برای تجربه به شکل کاملاً گروهی و آنلاین، لزوم بهره گیری از نرخ فریم خروجی 60 فریم در ثانیه مهم تر از هر زمان دیگری جلوه می کند و در صورت پایین تر بودن نرخ فریم خروجی این بازی از رقم مذکور (بر روی پلتفرم PC)، مطمئناً تجربه ی گیم پلی این بازی آن روانی و سرعت لازم را نخواهد داشت. البته بازیبازان حرفه ای فعال در پلتفرم PC معمولاً در عناوین رقابتی و آنلاین (به خصوص شوتر های اول شخصی نظیر بازی Overwatch) به نرخ فریم متوسطی کم تر از رقم 90 فریم در ثانیه رضایت نمی دهند. با این حال همچنان می توان نرخ کلی 60 فریم در ثانیه را نرخ فریم خروجی معقولی برای این بازی در نظر گرفت. بر این اساس می توان ادعا کرد که تقریباً تمامی کارت های گرافیک موجود در لیست بالا توانایی اجرای روان بازی Overwatch تحت کیفیت تصویری 1920 در 1080 پیکسلی با تنظیمات گرافیکی Ultra را خواهند داشت و در این میان شاید تنها سه محصول قرار گرفته در انتهای لیست یاد شده باشند که قادر به ارائه ی کیفیت مطلوبی از فرآیند اجرای بازی Overwatch با نرخ فریم مناسب نیستند. به بیان دقیق تر سه کارت گرافیک Radeon R7 360 ، Radeon R7 250 و Radeon R7 240 به علت بهره گیری از حافظه ی گرافیکی پایین تر نسبت به سایر محصولات مورد آزمایش قرار گرفته در این بررسی، به طور متوسط نرخ فریمی حول و حوش رقم 30 فریم در ثانیه را در اختیار تجربه کنندگان بازی Overwatch قرار می دهند و بر این اساس (با توجه به سبک و سیاق گیم پلی این بازی) انتخاب های چندان مناسبی برای اجرای این بازی بر روی پلتفرم PC نیستند. اما به غیر از این سه محصول می توان بر روی تمامی پردازنده های گرافیکی موجود در لیست فوق به منظور اجرای مناسب بازی Overwatch با نرخ فریم خروجی پذیرفتنی حساب باز کرد. در بخش دوم این مطلب (که تا ساعاتی دیگر در وب سایت سخت افزار منتشر خواهد شد) ادامه ی این بحث را پی گرفته و نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch تحت دو کیفیت تصویری 1440 پیکسلی و 4K خواهیم داشت.    

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک در امر اجرای بازی Overwatch (بخش نخست)

(image)

به نظر می رسد که موفقیت شرکت قدیمی و صاحب نام Blizzard در دنیای بازی های کامپیوتری را نباید تنها به پای تولید آثار سبک استراتژی ثبت کرد. چرا که آن ها علاوه بر تولید موفق عناوین متعددی در دو مجموعه ی محبوب و پر مخاطب WarCraft و StarCraft ، تولید مجموعه بازی های Diablo را هم در کارنامه دارند که از سبک و سیاق کاملاً متفاوتی بهره می برد. در واقع این گونه می نماید که اعضای شرکت Blizzard به هر چه که دست می زنند در یک چشم بر هم زدن به طلا تبدیل می شود یا به عبارتی اعضای این شرکت در هر سبکی که اقدام به طراحی و تولید بازی های کامپیوتری جدید می کنند، محصول حاصل بلافاصله به اثری محبوب در میان مخاطبان تبدیل می شود و فروش مناسبی را تجربه می کند. حقیقتی که در رابطه با تازه ترین بازی آن ها در دنیای بازی های کامپیوتری هم مصداق یافته است. به بیان دقیق تر اکنون پس از بسط یافتن هر چه بیشتر دنیای به تصویر کشیده شده در دل عنوان نقش آفرینی کلان آنلاین World of Warcraft توسط اعضای شرکت Blizzard برای سال های متمادی، نوبت به حضور در عرصه ای نسبتاً جدید و تولید اثر چند نفره و آنلاین متفاوتی به نام Overwatch در سبک شوتر اول شخص رسیده است.

همواره یکی از نکات جالب و هیجان انگیز برای هواداران بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC آگاهی یافتن از میزان کارایی کارت های گرافیک مهم بازار (از پایین رده گرفته تا میان رده و بالا رده) در امر اجرای بازی های مهم و نام آشنای روز بوده است. بر همین اساس شاهد این نکته هستیم که با عرضه شدن هر بازی کامپیوتری جدیدی با ساختار AAA به بازار، آن دسته از فعالان حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری که از امکان بررسی عملکرد کارت های گرافیک مهم موجود در بازار طی اجرای عناوین روز در کوتاه ترین زمان ممکن برخوردار هستند، بلافاصله دست به کار شده و نسبت به انتشار نتایج حاصل از بررسی های خود در این زمینه اقدام می نمایند تا علاقه مندان به بازی های کامپیوتری جدید (بر روی پلتفرم PC) از میزان کارایی مهم ترین پردازنده های گرافیکی موجود در بازار در امر اجرای بازی های روز آگاه شوند. امری که در رابطه با بازی Overwatch نیز شاهد انجام آن هستیم و به موجب این امر علاقه مندان به اجرای این بازی بر روی پلتفرم PC از عملکرد بسیاری از کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای این بازی آنلاین پر مخاطب آگاه شده اند. به منظور بررسی این موضوع  یعنی میزان کارایی کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای بازی Overwatch این بار به سراغ منبعی به نام تِک اسپات رفته ایم تا بتوانیم بر اساس بررسی صورت گرفته توسط این منبع معتبر از نوع و نحوه ی عملکرد پردازنده های نام آشنای گرافیکی موجود در بازار در امر اجرای بازی Overwatch آگاه شویم. بنا بر این لازم به تاکید نیست که نتایج نهایی مربوط به بررسی عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch که در متن پیش رو و همچنین بخش دوم این مطلب مشاهده خواهید کرد، نتایجی هستند که توسط گروه تک اسپات در این زمینه به دست آمده و ما در این مطلب تنها در قالب توضیح برخی جزییات اضافه، به بازتاب دادن آن ها می پردازیم.  

 (image)

از آن جایی که بازی Overwatch اثری کاملاً آنلاین محسوب می شود و گیم پلی آن مبتنی بر تجربه ای گروهی و چند نفره طراحی شده است، بررسی عملکرد پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی این بازی فرآیند نسبتاً پر چالشی برای انجام دهندگان این آزمایش بوده است. دلیل اصلی این امر هم حضور هم زمان تعداد فراوانی از تجربه کنندگان این اثر در نقشه های مختلف موجود در این بازی در لحظه های معینی است که امر بررسی مقایسه ای مذکور در آن به انجام می رسد. موضوعی که فرآیند بررسی عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch را از شرایط کاملاً برابر خارج ساخته و دقت این بررسی را تا حد قابل توجهی کاهش می دهد. بنا بر این انجام دهندگان این آزمایش ناچار به انتخاب نقشه ای کاملاً خالی برای بررسی عملکرد کارت های گرافیکی اجرا کننده ی بازی Overwatch بوده اند. به عبارت بهتر در بررسی مذکور به طور متوسط چیزی در حدود یک دقیقه از گیم پلی بازی Overwatch توسط تعداد مشخصی از کارت های گرافیک دو برند انویدیا و AMD تحت سه کیفیت تصویری 1080 پیکسلی ، 1440 پیکسلی و کیفیت تصویری 4K مورد اجرا قرار گرفته است تا کارایی هر کدام از این محصولات در اجرای بازی Overwatch تحت کیفیت های تصویری مذکور مشخص گردد. در واقع انجام دهنده ی این آزمایش هر بار مسیر معینی از نقشه ی انتخابی را توسط شخصیت مد نظر خود در بازی Overwatch به مدت یک دقیقه پیموده است؛ در شرایطی که شخصیت انتخابی، مسیر انتخابی و نقشه ی انتخابی در فرآیند آزمایش تمامی کارت های گرافیک مورد بررسی قرار گرفته در بازی Overwatch کاملاً یکسان بوده است. علاوه بر آن بررسی پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی بازی Overwatch در تمامی کیفیت های تصویری یاد شده در سطور فوق بر مبنای تنظیمات گرافیکی Ultra (بر اساس مقیاس پردازش 100 در صد) بوده است. البته حالت تنظیمی Ultra نهایت تنظیمات گرافیکی بازی Overwatch محسوب نمی شود و علاقه مندان به بهره مندی از کیفیت دیداری بهتر و بالا تر در این بازی می توانند بازی Overwatch را بر روی حالت تنظیمی Epic (که در واقع بالا ترین حالت تنظیمی در بخش تنظیمات گرافیکی این بازی به شمار می رود) تجربه نمایند. در ادامه ی متن پیش رو می توانید لیست پردازنده های گرافیکی مورد بررسی قرار گرفته در امر اجرای بازی Overwatch را مشاهده نمایید.

 

  • Radeon R9 Fury X – 4096 MB
  • Radeon R9 Fury – 4096 MB
  • Radeon R9 Nano – 4096 MB
  • Radeon R9 390X – 8192 MB
  • Radeon R9 390 – 8192 MB
  • Radeon R9 380X – 4096 MB
  • Radeon R9 380 – 2048 MB
  • Radeon R9 290X – 4096 MB
  • Radeon R9 290 – 4096 MB
  • Radeon R9 285 – 2048 MB
  • Radeon R9 280X – 3072 MB
  • Radeon R9 280 – 3072 MB
  • Radeon R9 270X – 2048 MB
  • Radeon R9 270 – 2048 MB
  • Radeon HD 7970 – 3072 MB
  • Radeon HD 7970 – 3072 MB
  • Radeon HD 7950 Boost – 3072 MB
  • Radeon HD 7950 – 3072 MB
  • Radeon HD 7870 – 2048 MB
  • GeForce GTX Titan X – 12288 MB
  • GeForce GTX Titan – 6144 MB
  • GeForce GTX 980 Ti – 6144 MB
  • GeForce GTX 980 – 4096 MB
  • GeForce GTX 970 – 4096 MB
  • GeForce GTX 960 – 2048 MB
  • GeForce GTX 950 – 2048 MB
  • GeForce GTX 780 Ti – 3072 MB
  • GeForce GTX 780 – 3072 MB
  • GeForce GTX 770 – 2048 MB
  • GeForce GTX 760 – 2048 MB
  • GeForce GTX 750 Ti – 2048 MB
  • GeForce GTX 680 – 2048 MB
  • GeForce GTX 660 Ti – 2048 MB

 

لازم به ذکر است که به منظور اجرای بازی Overwatch توسط پردازنده های گرافیکی موجود در لیست بالا تمامی محصولات حاضر در لیست فوق به جدید ترین نسخه از آپدیت درایور های گرافیکی خود (در زمان انتشار این بازی) مجهز بوده اند. به عبارت بهتر بازی Overwatch توسط نسخه ی Crimson Edition 16.5.3 از درایور های گرافیکی برند AMD و همچنین نسخه ی GeForce Game Ready 368.22 از درایور های گرافیکی انویدیا توسط تمام محصولات فوق مورد اجرا قرار گرفته است. ضمن این که به منظور تجهیز کامل کارت های گرافیک موجود در لیست فوق برای اجرای بازی Overwatch تحت شرایط کاملاً یکسان و برابر، تمام این محصولات با پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7-6700K — 4.00GHz و همچنین نسخه ای 64 بیتی از ویندوز 10 هم خوان و هم نوا شده اند. با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد پردازنده های گرافیکی دو برند انویدیا و AMD در فرآیند اجرای بازی Overwatch تحت تنظیمات گرافیکی Ultra و بر اساس سه کیفیت تصویری 1080 پیکسلی ، 1440 پیکسلی و 4K داشته باشیم.

 (image)

بر اساس نتیجه ی به دست آمده از بررسی مذکور که در تصویر فوق نیز کاملاً مشخص به نظر می رسد، بخش اعظم کارت های گرافیک مورد آزمایش قرار گرفته در فرآیند اجرای بازی Overwatch قادر به اجرای بهینه ی این بازی با نرخ فریم مناسب هستند. به عبارت بهتر با توجه به سبک و سیاق کلی بازی Overwatch (شوتر اول شخص) و همچنین طراحی گیم پلی این اثر برای تجربه به شکل کاملاً گروهی و آنلاین، لزوم بهره گیری از نرخ فریم خروجی 60 فریم در ثانیه مهم تر از هر زمان دیگری جلوه می کند و در صورت پایین تر بودن نرخ فریم خروجی این بازی از رقم مذکور (بر روی پلتفرم PC)، مطمئناً تجربه ی گیم پلی این بازی آن روانی و سرعت لازم را نخواهد داشت. البته بازیبازان حرفه ای فعال در پلتفرم PC معمولاً در عناوین رقابتی و آنلاین (به خصوص شوتر های اول شخصی نظیر بازی Overwatch) به نرخ فریم متوسطی کم تر از رقم 90 فریم در ثانیه رضایت نمی دهند. با این حال همچنان می توان نرخ کلی 60 فریم در ثانیه را نرخ فریم خروجی معقولی برای این بازی در نظر گرفت. بر این اساس می توان ادعا کرد که تقریباً تمامی کارت های گرافیک موجود در لیست بالا توانایی اجرای روان بازی Overwatch تحت کیفیت تصویری 1920 در 1080 پیکسلی با تنظیمات گرافیکی Ultra را خواهند داشت و در این میان شاید تنها سه محصول قرار گرفته در انتهای لیست یاد شده باشند که قادر به ارائه ی کیفیت مطلوبی از فرآیند اجرای بازی Overwatch با نرخ فریم مناسب نیستند. به بیان دقیق تر سه کارت گرافیک Radeon R7 360 ، Radeon R7 250 و Radeon R7 240 به علت بهره گیری از حافظه ی گرافیکی پایین تر نسبت به سایر محصولات مورد آزمایش قرار گرفته در این بررسی، به طور متوسط نرخ فریمی حول و حوش رقم 30 فریم در ثانیه را در اختیار تجربه کنندگان بازی Overwatch قرار می دهند و بر این اساس (با توجه به سبک و سیاق گیم پلی این بازی) انتخاب های چندان مناسبی برای اجرای این بازی بر روی پلتفرم PC نیستند. اما به غیر از این سه محصول می توان بر روی تمامی پردازنده های گرافیکی موجود در لیست فوق به منظور اجرای مناسب بازی Overwatch با نرخ فریم خروجی پذیرفتنی حساب باز کرد. در بخش دوم این مطلب (که تا ساعاتی دیگر در وب سایت سخت افزار منتشر خواهد شد) ادامه ی این بحث را پی گرفته و نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک اجرا کننده ی بازی Overwatch تحت دو کیفیت تصویری 1440 پیکسلی و 4K خواهیم داشت.    

نگاهی به عملکرد کارت های گرافیک در امر اجرای بازی Overwatch (بخش نخست)

خرید vpn سیمبین

مرجع سلامتی

9 مه

نگاهی تصویری به نمایشگاه خودرو لندن 2016 ؛ غرش سوپر اسپرت ها در بریتانیا

نگاهی تصویری به نمایشگاه خودرو لندن 2016 ؛ غرش سوپر اسپرت ها در بریتانیا

نمایشگاه خودرو لندن 2016

نمایشگاه خودرو لندن 2016 امروز به کار خود پایان داد. بزرگ‌ترین نمایشگاه اتومبیل انگلستان این هفته و بعد از مدتی غیبت، در لندن برگزار شد. این موتور شو از ششم تا هشتم ماه‌ مه و به‌منظور رقابت با نمایشگاه‌های اتومبیلی چون ژنو، پاریس و دبی برگزار شد. این نمایشگاه خودرو وارث نمایشگاه بین‌المللی اتومبیل بریتانیا …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نگاهی تصویری به نمایشگاه خودرو لندن 2016 ؛ غرش سوپر اسپرت ها در بریتانیا

(image)

نمایشگاه خودرو لندن 2016 امروز به کار خود پایان داد. بزرگ‌ترین نمایشگاه اتومبیل انگلستان این هفته و بعد از مدتی غیبت، در لندن برگزار شد. این موتور شو از ششم تا هشتم ماه‌ مه و به‌منظور رقابت با نمایشگاه‌های اتومبیلی چون ژنو، پاریس و دبی برگزار شد. این نمایشگاه خودرو وارث نمایشگاه بین‌المللی اتومبیل بریتانیا …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نگاهی تصویری به نمایشگاه خودرو لندن 2016 ؛ غرش سوپر اسپرت ها در بریتانیا

فروش بک لینک

دانلود موزیک

26 مارس

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 tomb-raider1

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 tomb-raider2

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

(image)

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 (image)

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 (image)

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

عکس های داغ جدید

پرشین موزیک

10 فوریه

نگاهی بر جزئیات کارخانه عظیم باتری سازی تسلا در نوادا و تخفیف مالیاتی 1.3 میلیارد دلاری آن

در ژوئن سال 2014 میلادی، ریک پری فرماندار تگزاس در ساکرامنتو پشت فرمان یکی از ماشین های مدل اس تسلا نشست. او که بر خلاف قاعده و شرایط فصلی یک ژاکت مشکی رنگ بر تن داشت به کالیفرنیا رفته بود تا سرمایه مورد نیاز برای…

The post نگاهی بر جزئیات کارخانه عظیم باتری سازی تسلا در نوادا و تخفیف مالیاتی 1.3 میلیارد دلاری آن appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

خبرگذاری اصفحان

ورزش و زندگی

6 نوامبر

نگاهی به تمام اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed (بخش پایانی)

نگاهی به تمام اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed (بخش پایانی)

نگاهی به تمام اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed (بخش پایانی)

امروز در قالب این مطلب حدود نیمی از اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed را به اتفاق یکدیگر بررسی کردیم. حال می رویم تا در ادامه ی متن پیش رو، نگاهی به مابقی اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed داشته باشیم و به موجب این کار سلسله مطالب نگاهی به گاراژ Need for Speed را به پایان برسانیم.

علاوه بر برند هایی که در مطلب پیشین امروز خود به آن ها اشاراتی داشتیم، 5 شرکت نام آشنای دیگر نیز در بازی Need for Speed حضور دارند که هر کدام از آن ها با بیش از دو اتومبیل در این بازی حاضر هستند. برای معرفی آن ها نخست از پر جمعیت ترین خانواده ی حاضر در بازی Need for Speed یعنی برند نیسان شروع می کنیم.

 Nissan

خانواده ی Nissan

 خانواده ی نیسان بی شک پر جمعیت ترین خانواده ی حاضر در بازی Need for Speed محسوب می شود که توانسته با هفت عضو متفاوت در این بازی حضور یابد. نخستین عضو این خانواده مدل Fairlady 240ZG است که می توان آن را یکی از کلاسیک ترین مدل های حاضر در بازی Need for Speed نیز لقب داد. در واقع شاید پس از موستانگ باس که مدل سال 1969 آن در این بازی حضور دارد، بتوان مدل Fairlady 240ZG از نیسان که محصول سال 1971 میلادی محسوب می شود را در زمره ی کلاسیک ترین اتومبیل حاضر در این بازی لقب داد. برای خریداری کردن این مدل از برند نیسان شما به مبلغی معادل 21 هزار و 500 دلار در این بازی نیاز خواهید داشت و به موجب پرداخت این پول می توانید از سرعتی برابر با 201 کیلومتر بر ساعت و شتاب صفر تا صدی معادل 8 ثانیه بهره مند شوید. اما این مدل از نیسان به لحاظ قدمت و کسوت در این بازی تنها نیست و یک همسن و سال دیگر به نام Skyline GT-R KPGC 10 را نیز در کنار خود می بیند. مدلی که همچون بانوی کهنسال 240 ZG ما به سال 1971 میلادی تعلق دارد و با قیمت 30 هزار و 700 دلار در این بازی به فروش می رسد. با این مدل از اسکای لاین شما می توانید سرعت 200 کیلومتر در ساعت را همراه با شتاب صفر تا صد 9.1 ثانیه ای در خیابان های شهر ونچورا بی تجربه کنید. با این حال مدل مذکور تنها اسکای لاین حاضر از نیسان در بازی Need for Sped محسوب نمی شود و در کنار آن شما می توانید سواری با Nissan Skyline GT-R V-Spec R32 را هم در خیابان های شهر ونچورا بی تجربه کنید. این مدل از نیسان که محصول سال 1993 میلادی به شمار می رود سرعتی برابر با 251 کیلومتر بر ساعت دارد و از شتاب صفر تا صدی معادل 4.7 ثانیه برخوردار است. ضمن این که برای نشستن بر پشت فرمان آن باید رقمی معادل 35 هزار و 900 دلار خرج کنید. با گذر از این اتومبیل به اسکای لاین دیگری از نیسان به نام Nissan Skyline GT-R R34 V-Spec I می رسیم که با مدل سال 1999 میلادی خود در این بازی حاضر است. این اتومبیل 49 هزار و 100 دلاری سرعتی معادل 249 کیلومتر بر ساعت را همراه با شتاب صفر تا صد 4.9 ثانیه ای در اختیار شما قرار می دهد. پس از این مدل هم به سراغ مدل دیگری از نیسان با نام 180 SX Type-X S13 می رویم که نسخه ی سال 1996 آن در این بازی حاضر است و با قیمتی معادل 20 هزار و 800 دلار به فروش می رسد. این مدل از نیسان از شتاب صفر تا صدی معادل 6.2 ثانیه به همراه سرعتی برابر با 180 کیلومتر بر ساعت برخوردار است که در واقع این دو رقم قیمت نسبتاً ارزان این مدل را توجیح می کنند. با همین مشخصات شما می توانید در بازی Need for Speed مدل Silvia Spec-R S15 از نیسان را هم در اختیار داشته باشید که سرعت 185 کیلومتر بر ساعت را در کنار شتاب صفر تا صد 5.5 ثانیه در اختیار تان قرار می دهد. این مدل از نیسان محصول سال 2002 میلادی است و با قیمتی معادل 29 هزار و 500 دلار در این بازی حضور دارد. اما آخرین مدل حاضر در بازی Need for Speed از برند نیسان، مدل GTR Premium است که هم جدید ترین و هم گران قیمت ترین مدل موجود در این برند پر جمعیت محسوب می شود. این مدل ساخت سال 2015 میلادی است و با قیمتی برابر با 83 هزار و 700 دلار در بازی Need for Speed موجود است. در واقع این مدل سرعت بسیار مناسب 315 کیلومتر بر ساعتی را در کنار شتاب صفر تا صد خیره کننده ی 2.7 ثانیه ای در اختیار علاقمندان سرعت قرار می دهد و شاید بتوان گفت که این مدل نسبتاً گران قیمت از برند مزدا قرار است جور تمام اعضای خانواده ی خود را در دو پارامتر سرعت و شتاب به تنهایی در بازی Need for Speed بکشد.

 Mazda

خانواده ی Mazda

 مزدا برند دیگری از کشور ژاپن است که با سه مدل مختلف از محصولات خود در بازی Need for Speed حضور دارد. نخستین مدل از مزدا به سال 1996 تعلق دارد و با نام MX-5 شناخته می شود. این مدل از مزدا یکی از ارزان ترین اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed نیز به شمار می رود و تنها 9 هزار و صد دلار قیمت دارد. البته نسخه ی 2015 از مدل MX-5 نیز دیگر نماینده ی حاضر در این بازی از سوی مزدا محسوب می شود که با قیمت 29 هزار و 210 دلاری خود سرعتی برابر با 214 کیلومتر بر ساعت را به همراه شتاب صفر تا صد 7.3 ثانیه در اختیار علاقمندان سرعت قرار می دهد. علاوه بر این دو مدل، اتومبیل RX-7 Spirit R نیز دیگر نماینده ی مزدا در این بازی خواهد بود که شتاب صفر تا صد 4.8 ثانیه ای را با سرعتی برابر با 256 کیلومتر بر ساعت پیوند زده است. ضمن این که نماینده ی سوم از مزدا محصول سال 2002 میلادی است و قیمتی برابر با 25 هزار و 800 دلار دارد.

 Porsche

خانواده ی Porsche  

 این برند نیز با محصولاتی نسبتاً گران قیمت در بازی Need for Speed حضور دارد. در کل ما با 5 مدل مختلف از اتومبیل های Porsche در این بازی روبرو هستیم که گران قیمت ترین آن ها مدل 911 GT3 RS است که در واقع جدید ترین آن ها نیز محسوب می شود و به سال 2015 میلادی تعلق دارد. با نشستن بر پشت فرمان این اتومبیل تیز رو، شما قادرید با سرعت 311 کیلومتر بر ساعت در خیابان های شهر ونچورا بی به حرکت در آیید و در زمانی معادل 3.3 ثانیه شتاب صفر تا صد را پر نمایید. دومین مدل گران قیمت Porsche در این بازی Cayman GT4 است که 111 هزار دلار قیمت دارد و درست همسن و سال مدل 911 GT3 RS است. این اتومبیل توانایی رسیدن به حداکثر سرعت 295 کیلومتر بر ساعت را داراست و در کنار آن شتاب صفر تا صدی به میزان 4.2 ثانیه را در اختیار رانندگان خود قرار می دهد. پس از این دو محصول به مدل سال 2014 Prsche یعنی 911 Carrera S 991 می رسیم که 74 هزار 400 دلار قیمت دارد و در 3.8 ثانیه به شتاب صفر تا صد می رسد. ضمن این که سرعت این اتومبیل تیز رو هم 304 کیلومتر بر ساعت است. علاوه بر این اتومبیل، شاهد مدل 993 نیز هستیم که مربوط به سال 1996 میلادی است و از سرعت و شتاب کمتری نسبت به مدل پیشین یعنی 991 برخوردار است. به این ترتیب که این محصول 45 هزار و 400 دلاری که ارزان قیمت ترین مدل Porsche در بازی Need for Speed نیز محسوب می شود، توانسته است شتاب صفر تا صد 5.2 ثانیه ای را با سرعت 269 کیلومتر در ساعت پیوند بزند. پس از این چهار مدل به کلاسیک ترین مدل Porsche در بازی Need for Speed می رسیم که به سال 1973 میلادی تعلق دارد . مدل 911 Carrera RSR 2.8که با قیمتی برابر با 96 هزار و 700 دلار در این بازی حاضر است و شتاب صفر تا صد 5 ثانیه ای را در کنار سرعت 280 کیلومتر بر ساعت در اختیار ما قرار می دهد. در هر حال خودرو های لوکس برند Porsche قطعاً هواداران پر و پا قرصی در بازی Need for Speed دارند و بعید است که هیچ کدامشان در طول این بازی بی استفاده باقی بمانند.

Subaro 

خانواده ی Subaro

 سوبارو دیگر خانواده ای از شرق دور و کشور ژاپن است که با دو محصول متفاوت و نسبتاً میانه احوال در بازی Need for Speed حضور یافته است. قدیمی ترین مدل برند سوبارو در این بازی به سال 2010 میلادی تعلق دارد و با نام Impreza WRX STI شناخته می شود. این اتومبیل 38 هزار و 700 دلاری دارای شتاب صفر تا صدی برابر با 5.1 ثانیه و سرعتی معادل 254 کیلومتر بر ساعت است و کمی تند و تیز تر از برادر کوچک خود به نظر می رسد. برادر کوچک تری به نام BRZ Premium که محصول سال 2014 میلادی است و تنها 27 هزار و 400 دلار قیمت دارد. این مدل از سوبارو قادر است شتاب صفر تا صد را در 7.6 ثانیه پر کند و سرعتی معادل 225 کیلومتر در ساعت را در اختیار رانندگان شهر ونچورا بی قرار دهد. این دو مدل از سوبارو بی شک دو مدل از بهترین اتومبیل های حاضر در این بازی در امر شخصی سازی و تیونینگ محسوب می شوند و با کشیدن دستی به سر و روی آن ها می توان توان و زیبایی بیشتری را از آن ها به نظاره نشست.

 Toyota

خانواده ی Toyota

 تویوتا آخرین برندی است که در این مطلب به آن اشاره خواهیم داشت. خانواده ای که با سه محصول مختلف در بازی Need for Speed حضور یافته است تا بتواند به موجب توانایی های قابل توجه این محصولات نظر هوادران را به سمت خود جلب کند. مدل GT86 جدید ترین مدل از برند تویوتا است که در این بازی حضور دارد و تاریخ ساخت آن به سال 2014 میلادی باز می گردد. این مدل 27 هزار و چهار صد دلاری ویژگی هایی نظیر شتاب صفر تا صد 7.6 ثانیه ای را در کنار حداکثر سرعت 225 کیلومتر بر ساعت قرار می دهد. پس از این مدل به مدل Supra SZ-R می رسیم که 20 هزار و 700 دلار قیمت دارد و نسخه ی مربوط به سال 1997 آن در این بازی گنجانده شده است. علاوه بر این دو مدل، علاقمندان اتومبیل های تویوتا قادرند نشستن بر پشت فرمان مدل نسبتاً کلاسیک Sprinter GTR Apex را نیز در بازی Need for Speed تجربه کنند که نسخه ی سال 1986 آن در این بازی حاضر بوده و سرعتی معادل 201 کیلومتر بر ساعت را در اختیار تویوتا دوستان قرار می دهد.

 

با بررسی اتومبیل های برند تویوتا، مطلب ما نیز به پایان خود می رسد. امروز با معرفی تمامی اتومبیل های حاضر در بازی Need for Speed با شما بودیم و اکنون با از نظر گذراندن این مطلب (اگر هنوز به تجربه ی بازی Need for Speed نپرداخته باشید) با تمامی محصولات چهار چرخ حاضر در این بازی کاملاً آشنا هستید. امیدواریم که طی این مدت، نگاه ما به گاراژ Need for Speed و اتومبیل های حاضر در آن مورد توجه شما قرار گرفته باشد. اگر هم اکنون مشغول تجربه کردن این بازی بر روی دو کنسول Xbox One و PS4 هستید می توانید تجربیات خود از جدید ترین نسخه ی سری Need for Speed را همین جا با ما در میان بگذارید. و اگر در انتظار نسخه ی PC این بازی (که در ماه های ابتدایی سال 2016 میلادی عرضه می شود) به سر می برید اکنون دقیقاً می دانید که قرار است در این بازی جدید اتومبیل رانی، رانندگی کردن با چه اتومبیل هایی را در شهر وچورا بی تجربه نمایید.    

مشخصات گوشی سونی