17 فوریه

ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST تنها برای بازار آسیا

ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST تنها برای بازار آسیا

ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST تنها برای بازار آسیا

کمپانی ELSA یک کارت گرافیک جدید با عنوان GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST را برای ارائه در بازار آسیا معرفی کرده است. این کارت گرافیک ظاهری مشابه با نسخه رفرنس داشته و حتی شاید مدل های رفرنس از آن جذاب تر باشند! این محصول برای گیمر و کاربران VR نیز توصیه شده است. این محصول در ابعاد 266mm (length) x 111 mm (height) x 39 mm دست کم قابلیت نصب در کیس های نه چندان بزرگ را نیز داراست.

این محصول با توان حرارتی 180 وات، دارای یک هیت سینک طولانی و البته تنها یک فن دمنده است. 8 گیگابایت حافظه گرافیکی در فرکانس 8008 مگاهرتز، یک رابط حافظه 256 بیتی و اشغال 2 اسلات از جمله دیگر ویژگی های این محصول است. ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST دارای فرکانس های 1607 مگاهرتز و 1683 مگاهرتز در حالت افزایشی است.

همچنین می توان به خروجی های DisplayPort از نسخه 1.2 تا 1.4، HDMI 2.0b و Dual-link DVI-D اشاره کرد. 2432 هسته CUDA آخرین محصول معرفی شده از معماری پاسکال در کلاس گیمینگ را همراهی می کنند.

ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST تنها برای بازار آسیا

(image)

کمپانی ELSA یک کارت گرافیک جدید با عنوان GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST را برای ارائه در بازار آسیا معرفی کرده است. این کارت گرافیک ظاهری مشابه با نسخه رفرنس داشته و حتی شاید مدل های رفرنس از آن جذاب تر باشند! این محصول برای گیمر و کاربران VR نیز توصیه شده است. این محصول در ابعاد 266mm (length) x 111 mm (height) x 39 mm دست کم قابلیت نصب در کیس های نه چندان بزرگ را نیز داراست.

این محصول با توان حرارتی 180 وات، دارای یک هیت سینک طولانی و البته تنها یک فن دمنده است. 8 گیگابایت حافظه گرافیکی در فرکانس 8008 مگاهرتز، یک رابط حافظه 256 بیتی و اشغال 2 اسلات از جمله دیگر ویژگی های این محصول است. ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST دارای فرکانس های 1607 مگاهرتز و 1683 مگاهرتز در حالت افزایشی است.

(image)

همچنین می توان به خروجی های DisplayPort از نسخه 1.2 تا 1.4، HDMI 2.0b و Dual-link DVI-D اشاره کرد. 2432 هسته CUDA آخرین محصول معرفی شده از معماری پاسکال در کلاس گیمینگ را همراهی می کنند.

ELSA GeForce GTX 1070 Ti 8GB ST تنها برای بازار آسیا

2 اکتبر

تراشه های حافظه در GTX1070 Ti کم نظیر هستند!

تراشه های حافظه در GTX1070 Ti کم نظیر هستند!

تراشه های حافظه در GTX1070 Ti کم نظیر هستند!

توسط انویدیا در اوایل ماه نوامبر عرضه خواهد شد. با کلیک بر روی هایپر لینک، می توانید به آخرین اطلاعات از این محصول دست یابید. اما در عین حال انویدیا گوشه چشمی هم به تراشه های حافظه داشته و ظاهرا بخشی از اطلاعاتی که در گذشته منتشر شده است، قابل تغییر است! در روزهای پیشین منابع معتبر به این مسئله اشاره کرده بودند که کارت گرافیک GTX1070 Ti به تراشه های حافظه با سرعت 8 گیگابیت در ثانیه مجهز شده است.

با این وجود اطلاعات جدید حاکی از آن است که انویدیا از تراشه هایی با پهنای باند 9 گیگابیت در ثانیه استفاده می کند که تولید شرکت “سامسونگ الکترونیک” هستند. این تراشه ها از خانواده GDDR5 بوده و جزو معدود تراشه هایی هستند که سرعت GDDR5 را تا بدین حد بالا می برند. پیش از آن نیز کارت گرافیک GTX1060 در سری رفرش خود، به تراشه های GDDR5 9 Gb/s مجهز شد که نتیجه آن افزایش کارایی با توجه به رابط حافظه 192 بیتی بود. نتیجه، رقابت بهتر با کارت گرافیک AMD RX480 8GB بود. حال انویدیا برای تقویت محصولات Pascal در برابر کارت گرافیک های AMD RX Vega، یک کارت گرافیک سطح بالا را با قیمت متوسط و کارایی مناسب عرضه می کند که احتمالا رقیب اصلی AMD RX Vega 56 است.

تراشه های حافظه در GTX1070 Ti کم نظیر هستند!

(image)

توسط انویدیا در اوایل ماه نوامبر عرضه خواهد شد. با کلیک بر روی هایپر لینک، می توانید به آخرین اطلاعات از این محصول دست یابید. اما در عین حال انویدیا گوشه چشمی هم به تراشه های حافظه داشته و ظاهرا بخشی از اطلاعاتی که در گذشته منتشر شده است، قابل تغییر است! در روزهای پیشین منابع معتبر به این مسئله اشاره کرده بودند که کارت گرافیک GTX1070 Ti به تراشه های حافظه با سرعت 8 گیگابیت در ثانیه مجهز شده است.

(image)

با این وجود اطلاعات جدید حاکی از آن است که انویدیا از تراشه هایی با پهنای باند 9 گیگابیت در ثانیه استفاده می کند که تولید شرکت “سامسونگ الکترونیک” هستند. این تراشه ها از خانواده GDDR5 بوده و جزو معدود تراشه هایی هستند که سرعت GDDR5 را تا بدین حد بالا می برند. پیش از آن نیز کارت گرافیک GTX1060 در سری رفرش خود، به تراشه های GDDR5 9 Gb/s مجهز شد که نتیجه آن افزایش کارایی با توجه به رابط حافظه 192 بیتی بود. نتیجه، رقابت بهتر با کارت گرافیک AMD RX480 8GB بود. حال انویدیا برای تقویت محصولات Pascal در برابر کارت گرافیک های AMD RX Vega، یک کارت گرافیک سطح بالا را با قیمت متوسط و کارایی مناسب عرضه می کند که احتمالا رقیب اصلی AMD RX Vega 56 است.

تراشه های حافظه در GTX1070 Ti کم نظیر هستند!

30 آوریل

اخبار جدید از جنس پاسکال (GTX1060 TI رنگ واقعیت می گیرد)

اخبار جدید از جنس پاسکال (GTX1060 TI رنگ واقعیت می گیرد)

اخبار جدید از جنس پاسکال (GTX1060 TI رنگ واقعیت می گیرد)

این روزها بحث بر سر تعداد،مدل و مشخصات کارت گرافیک های مبتنی بر “پاسکال” ادامه دارد.در حال حاضر تمرکز ویژه بر روی سیلیکون GP104 است.دلیل آن هم بسیار واضح است؛عموم کارت گرافیک های میان رده،از این تراشه تغذیه می شوند.این سیلیکون در 3 تراشه GP104-150/200/400 روانه بازار خواهد شد.اما بشنوید از اطلاعات جدید…

 

ساعاتی پیش،منابع چینی اخبار جدیدی را منتشر کرده اند که صحت آنها به همچنان به وسیله انویدیا تائید نشده است.البته تجربه ثابت کرده است که اطلاعات لو رفته،عموما درست و واقعی هستند.بر طبق این اطلاعات،ظاهرا انویدیا قصد بازگشت به پسوند TI برای یک میان رده را دارد.همانطور که در کارت گرافیک هایی مانند GTX660TI و GTX760TI شاهد سیلیکون GK104 بودیم،اینبار نیز یک کارت گرافیک میان رده اما با استفاده از تراشه GP104-150A1 را خواهیم داشت.اگر چه در این خبر،به وضوح نام GTX1060 برده شده است،اما با توجه به تراشه GP104،احتمال عرضه مجدد یک (6) با پسوند TI وجود دارد.

اما این خبر به همین جا ختم نمی گردد.GTX1060TI به 6 گیگابایت حافظه گرافیکی مجزا از نوع GDDR5 مجهز است.سیلیکون به خدمت گرفته شده در آن نیز GP104-150 است.کارت گرافیک GTX1070 نیز به 8 گیگابایت حافظه GDDR5 و سیلیکون GP104-200 مجهز است.در نهایت شاهد مشخصات GP104-400 هستیم؛این تراشه در کارت گرافیک GTX1080 جای گرفته و از 8 گیگابایت حافظه GDDR5X برخوردار است.GTX1060 به احتمال بسیار زیاد از یک رابط حافظه 192 بیتی برخوردار است.همانطور که می دانیم،ستاره قطبی 10 به طور مستقیم با GTX1070 و GTX1060/TI رقابت خواهد کرد.اما GTX1060 حتی در نسخه TI،به حجم کمتری از حافظه مجهز است؛چرا که اطلاعات موجود نشان از آن دارد که ستاره قطبی 10،به همراه 8 گیگابایت حافظه مجزا عرضه خواهد شد.همه ی ما می دانید که دو کارت گرافیک GTX660TI و GTX760TI از فروش بسیار مناسبی برخوردار بودند.قابلیت برجسته آنها در Titanium بود.شاید انویدیا نیازمند بازار این بخش از کارت گرافیک ها است.

اخبار جدید از جنس پاسکال (GTX1060 TI رنگ واقعیت می گیرد)

(image)

این روزها بحث بر سر تعداد،مدل و مشخصات کارت گرافیک های مبتنی بر “پاسکال” ادامه دارد.در حال حاضر تمرکز ویژه بر روی سیلیکون GP104 است.دلیل آن هم بسیار واضح است؛عموم کارت گرافیک های میان رده،از این تراشه تغذیه می شوند.این سیلیکون در 3 تراشه GP104-150/200/400 روانه بازار خواهد شد.اما بشنوید از اطلاعات جدید…

 

ساعاتی پیش،منابع چینی اخبار جدیدی را منتشر کرده اند که صحت آنها به همچنان به وسیله انویدیا تائید نشده است.البته تجربه ثابت کرده است که اطلاعات لو رفته،عموما درست و واقعی هستند.بر طبق این اطلاعات،ظاهرا انویدیا قصد بازگشت به پسوند TI برای یک میان رده را دارد.همانطور که در کارت گرافیک هایی مانند GTX660TI و GTX760TI شاهد سیلیکون GK104 بودیم،اینبار نیز یک کارت گرافیک میان رده اما با استفاده از تراشه GP104-150A1 را خواهیم داشت.اگر چه در این خبر،به وضوح نام GTX1060 برده شده است،اما با توجه به تراشه GP104،احتمال عرضه مجدد یک (6) با پسوند TI وجود دارد.

(image)

اما این خبر به همین جا ختم نمی گردد.GTX1060TI به 6 گیگابایت حافظه گرافیکی مجزا از نوع GDDR5 مجهز است.سیلیکون به خدمت گرفته شده در آن نیز GP104-150 است.کارت گرافیک GTX1070 نیز به 8 گیگابایت حافظه GDDR5 و سیلیکون GP104-200 مجهز است.در نهایت شاهد مشخصات GP104-400 هستیم؛این تراشه در کارت گرافیک GTX1080 جای گرفته و از 8 گیگابایت حافظه GDDR5X برخوردار است.GTX1060 به احتمال بسیار زیاد از یک رابط حافظه 192 بیتی برخوردار است.همانطور که می دانیم،ستاره قطبی 10 به طور مستقیم با GTX1070 و GTX1060/TI رقابت خواهد کرد.اما GTX1060 حتی در نسخه TI،به حجم کمتری از حافظه مجهز است؛چرا که اطلاعات موجود نشان از آن دارد که ستاره قطبی 10،به همراه 8 گیگابایت حافظه مجزا عرضه خواهد شد.همه ی ما می دانید که دو کارت گرافیک GTX660TI و GTX760TI از فروش بسیار مناسبی برخوردار بودند.قابلیت برجسته آنها در Titanium بود.شاید انویدیا نیازمند بازار این بخش از کارت گرافیک ها است.

اخبار جدید از جنس پاسکال (GTX1060 TI رنگ واقعیت می گیرد)

پسورد نود 32

خرم خبر

19 آوریل

نگاهی مقایسه ای به عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در اجرای بازیDark Souls 3

نگاهی مقایسه ای به عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در اجرای بازیDark Souls 3

نگاهی مقایسه ای به عملکرد دو کارت گرافیک  GTX 980 Ti و R9 Fury X در اجرای بازیDark Souls 3

بازی Dark Souls 3 به طور حتم یکی از انتخاب های مهم بسیاری از علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی هفته های اخیر بر روی پلتفرم PC بوده است. در واقع آن دسته از گیمر هایی که در نسخه های پیشین این مجموعه به دلیل عدم برخورداری نسخه های مذکور از کیفیت پورت مناسب بر روی پلتفرم PC تا به حال به سراغ مجموعه بازی های Dark Souls نرفته بودند، احتمالاً در نسخه ی سوم این مجموعه دیگر هیچ بهانه ای برای انجام این کار ندارند. اگر چه شاید تعداد استفاده کنندگان از کارت های گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X برای اجرای بازی Dark Souls 3 آن چنان فراوان نباشد (و اصولاً نیاز چندانی هم برای استفاده از این دو مدل برای انجام معمولی بازی Dark Souls 3 وجود ندارد) اما همواره بسیاری از علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC مشتاق با خبر شدن از نوع عملکرد این دو محصول قدرتمند در امر اجرای بازی های مختلف این پلتفرم هستند. بر این اساس در مطلب پیش رو به سراغ مقایسه ی عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در بازی Dark Souls 3 خواهیم رفت.

 

 

در ابتدای امر باید به این نکته اشاره شود که موارد موجود در این متن به بررسی صورت گرفته توسط تیم فنی ریخته گری دیجیتال اختصاص دارد. در طی این بررسی بازی Dark Souls 3 توسط دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X و تحت دو کیفیت تصویری 1440p و 4K (در شرایطی که تنظیمات گرافیکی این بازی در حالت بیشینه بوده) مورد اجرا قرار گرفته است تا نتایج حاصل از فرآیند اجرای آن توسط هر دو محصول یاد شده مشخص گردد. ضمن این که به منظور اجرای بازی Dark Souls 3 تحت شرایط مذکور این دو کارت گرافیک در تلفیق با پردازنده ی مدل Intel i7 6700K به اجرای این بازی پرداخته اند تا شرایط مقایسه ما بین کیفیت اجرای بازی Dark Souls 3 توسط این دو محصول کاملاً یکسان و برابر باشد. در این میان نتایج حاصل از این بررسی تحت کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی، بدون هیچ شک و شبهه ای نشان از برتری کارت گرافیک GTX 980 Ti نسبت به رقیب خود دارد. البته باید به این نکته اشاره کرد که هیچ کدام از این دو محصول در اجرای بازی Dark Souls 3 تحت تنظیمات گرافیکی بیشینه و کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی با مشکل خاصی مواجه نیستند و هر دوی آن ها به خوبی از پس اجرای این بازی با نرخ نهایی 60 فریم در ثانیه (که نرخ فریم هدف این بازی در پلتفرم PC نیز محسوب می شود) بر می آیند. اما در این میان کارت گرافیک GTX 980 Ti ثبات بیشتری را در ارائه ی نرخ فریم خروجی حداکثری از بازی Dark Souls 3 از خود به نمایش گذاشته است. به عبارت بهتر در اکثر مراحل و نقاط مختلف موجود در محیط بازی Dark Souls 3 ، نرخ فریم دریافتی از این بازی بر روی رقم نهایی 60 فریم در ثانیه قرار دارد و تنها در برخی نقاط (نظیر مبارزه با باس های این بازی و به هنگام ترکیب چند افکت گرافیکی مختلف با یکدیگر) شاهد افت یک واحد و حداکثر دو واحد در نرخ فریم خروجی این بازی هستیم (آن هم به صورت لحظه ای و در حد گذرا). این در حالی است که خروجی نرخ فریم ارائه شده توسط کارت گرافیک R9 Fury X در بازی Dark Souls 3 گاه تا میزان 55 فریم در ثانیه نیز افت می کند که البته این میزان از افت فریم به طور عمده در حد دو سه فریم در ثانیه است و به ندرت تا حد 4 یا 5 فریم در ثانیه (به شکل مستمر و مداوم) پایین می آید. اگر چه این میزان از افت فریم در حالت عادی و در هنگام تجربه کردن بازی Dark Souls 3 چندان محسوس نبوده و در عمل آن چنان به چشم نمی آید، اما در هر صورت نمی توان نسبت به ثبات بیشتر نرخ فریم بازی Dark Souls 3 در هنگام اجرا توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti نسبت به R9 Fury X (به لحاظ فنی) بی تفاوت بود.

 dark-souls3

با این حال هنگامی که بازی Dark Souls 3 تحت کیفیت تصویری 3840 در 2160 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی بیشینه بر روی دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X به اجرا در می آید، دیگر شاهد برتری بی چون و چرای پرچمدار انویدیا بر رقیب سر سخت خود نیستیم و شرایط رقابتی در امر اجرای بازی Dark Souls 3 در این حالت، نسبت به کیفیت تصویری 1440p در پاره ای از اوقات به شکل پایاپای پیش می رود. با این حال شاید بتوان گفت که برتری نسبی در امر اجرای بازی Dark Souls 3 تحت کیفیت تصویری 4K و تنظیمات گرافیکی بیشینه باز هم از آن کارت گرافیک GTX 980 Ti از برند انویدیا است. به عبارت بهتر نخستین بخشی از بازی Dark Souls 3 که تحت کیفیت تصویری 4K برتری محصول انویدیا را نسبت به رقیب خود نمایان می سازد، برخی میان پرده های سینمایی موجود در این بازی است که طی اجرای آن ها کارت گرافیک GTX 980 Ti حتی گاه تا میزان 5 فریم در ثانیه نسبت به کارت گرافیک R9 Fury X بهتر عمل می کند. اما هنگامی که به بخش های مربوط به گیم پلی بازی Dark Souls 3 می رسیم این برتری نسبی رنگ می بازد و در عوض شاهد پیشی گرفتن تناوبی دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X نسبت به یکدیگر در امر میزان نرخ فریم خروجی ارائه شده توسط آن ها هستیم. به این ترتیب که در برخی از بخش های بازی Dark Souls 3 شاهد جلو تر بودن نرخ فریم خروجی کارت گرافیک R9 Fury X به میزان تقریبی یک تا دو فریم در ثانیه نسبت به کارت گرافیک GTX 980 Ti هستیم و در عین حال در سایر بخش های بازی Dark Souls 3 این کارت گرافیک GTX 980 Ti است که عملکرد نسبتاً بهتری را از خود به نمایش می گذارد و با اختلاف 4 تا 5 فریم در ثانیه (به طور تقریبی) از رقیب خود پیشی می گیرد. البته باید به این نکته اعتراف کرد که بر اساس بررسی صورت گرفته توسط گروه ریخته گری دیجیتال، آن تعداد از بخش های بازی Dark Souls 3 که در آن ها نرخ فریم کارت گرافیک GTX 980 Ti بیش از کارت گرافیک R9 Fury X است بیشتر به نظر می رسد. ضمن این که تحت کیفیت تصویری 3840 در 2160 (و تنظیمات گرافیکی بیشینه) میزان نرخ فریم خروجی متوسط دو کارت گرافیک مذکور در امر اجرای بازی Dark Souls 3 به ندرت از رقم 46 فریم در ثانیه بالا تر می رود و در کل نوسان بسیار بیشتری را نسبت به کیفیت تصویری 1440p از خود به نمایش می گذارد. به هر حال می توان ادعا کرد که آن دسته از علاقه مندان به بازی Dark Souls 3 که قصد اجرای این بازی را توسط دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X دارند می توانند در کیفیت تصویری 1440p و تنظیمات گرافیکی بیشینه تجربه ای بسیار خوب را از فرآیند اجرای این بازی مشاهده نموده و در عین حال تحت کیفیت تصویری 4K و تنظیمات گرافیکی بیشینه هم می توان گفت که این دو کارت گرافیک تجربه ای نسبتاً مناسب را در اختیار علاقه مندان به بازی Dark Souls 3 قرار می دهند.

نگاهی مقایسه ای به عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در اجرای بازیDark Souls 3

(image)

بازی Dark Souls 3 به طور حتم یکی از انتخاب های مهم بسیاری از علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی هفته های اخیر بر روی پلتفرم PC بوده است. در واقع آن دسته از گیمر هایی که در نسخه های پیشین این مجموعه به دلیل عدم برخورداری نسخه های مذکور از کیفیت پورت مناسب بر روی پلتفرم PC تا به حال به سراغ مجموعه بازی های Dark Souls نرفته بودند، احتمالاً در نسخه ی سوم این مجموعه دیگر هیچ بهانه ای برای انجام این کار ندارند. اگر چه شاید تعداد استفاده کنندگان از کارت های گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X برای اجرای بازی Dark Souls 3 آن چنان فراوان نباشد (و اصولاً نیاز چندانی هم برای استفاده از این دو مدل برای انجام معمولی بازی Dark Souls 3 وجود ندارد) اما همواره بسیاری از علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC مشتاق با خبر شدن از نوع عملکرد این دو محصول قدرتمند در امر اجرای بازی های مختلف این پلتفرم هستند. بر این اساس در مطلب پیش رو به سراغ مقایسه ی عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در بازی Dark Souls 3 خواهیم رفت.

 

 

در ابتدای امر باید به این نکته اشاره شود که موارد موجود در این متن به بررسی صورت گرفته توسط تیم فنی ریخته گری دیجیتال اختصاص دارد. در طی این بررسی بازی Dark Souls 3 توسط دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X و تحت دو کیفیت تصویری 1440p و 4K (در شرایطی که تنظیمات گرافیکی این بازی در حالت بیشینه بوده) مورد اجرا قرار گرفته است تا نتایج حاصل از فرآیند اجرای آن توسط هر دو محصول یاد شده مشخص گردد. ضمن این که به منظور اجرای بازی Dark Souls 3 تحت شرایط مذکور این دو کارت گرافیک در تلفیق با پردازنده ی مدل Intel i7 6700K به اجرای این بازی پرداخته اند تا شرایط مقایسه ما بین کیفیت اجرای بازی Dark Souls 3 توسط این دو محصول کاملاً یکسان و برابر باشد. در این میان نتایج حاصل از این بررسی تحت کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی، بدون هیچ شک و شبهه ای نشان از برتری کارت گرافیک GTX 980 Ti نسبت به رقیب خود دارد. البته باید به این نکته اشاره کرد که هیچ کدام از این دو محصول در اجرای بازی Dark Souls 3 تحت تنظیمات گرافیکی بیشینه و کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی با مشکل خاصی مواجه نیستند و هر دوی آن ها به خوبی از پس اجرای این بازی با نرخ نهایی 60 فریم در ثانیه (که نرخ فریم هدف این بازی در پلتفرم PC نیز محسوب می شود) بر می آیند. اما در این میان کارت گرافیک GTX 980 Ti ثبات بیشتری را در ارائه ی نرخ فریم خروجی حداکثری از بازی Dark Souls 3 از خود به نمایش گذاشته است. به عبارت بهتر در اکثر مراحل و نقاط مختلف موجود در محیط بازی Dark Souls 3 ، نرخ فریم دریافتی از این بازی بر روی رقم نهایی 60 فریم در ثانیه قرار دارد و تنها در برخی نقاط (نظیر مبارزه با باس های این بازی و به هنگام ترکیب چند افکت گرافیکی مختلف با یکدیگر) شاهد افت یک واحد و حداکثر دو واحد در نرخ فریم خروجی این بازی هستیم (آن هم به صورت لحظه ای و در حد گذرا). این در حالی است که خروجی نرخ فریم ارائه شده توسط کارت گرافیک R9 Fury X در بازی Dark Souls 3 گاه تا میزان 55 فریم در ثانیه نیز افت می کند که البته این میزان از افت فریم به طور عمده در حد دو سه فریم در ثانیه است و به ندرت تا حد 4 یا 5 فریم در ثانیه (به شکل مستمر و مداوم) پایین می آید. اگر چه این میزان از افت فریم در حالت عادی و در هنگام تجربه کردن بازی Dark Souls 3 چندان محسوس نبوده و در عمل آن چنان به چشم نمی آید، اما در هر صورت نمی توان نسبت به ثبات بیشتر نرخ فریم بازی Dark Souls 3 در هنگام اجرا توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti نسبت به R9 Fury X (به لحاظ فنی) بی تفاوت بود.

 (image)

با این حال هنگامی که بازی Dark Souls 3 تحت کیفیت تصویری 3840 در 2160 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی بیشینه بر روی دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X به اجرا در می آید، دیگر شاهد برتری بی چون و چرای پرچمدار انویدیا بر رقیب سر سخت خود نیستیم و شرایط رقابتی در امر اجرای بازی Dark Souls 3 در این حالت، نسبت به کیفیت تصویری 1440p در پاره ای از اوقات به شکل پایاپای پیش می رود. با این حال شاید بتوان گفت که برتری نسبی در امر اجرای بازی Dark Souls 3 تحت کیفیت تصویری 4K و تنظیمات گرافیکی بیشینه باز هم از آن کارت گرافیک GTX 980 Ti از برند انویدیا است. به عبارت بهتر نخستین بخشی از بازی Dark Souls 3 که تحت کیفیت تصویری 4K برتری محصول انویدیا را نسبت به رقیب خود نمایان می سازد، برخی میان پرده های سینمایی موجود در این بازی است که طی اجرای آن ها کارت گرافیک GTX 980 Ti حتی گاه تا میزان 5 فریم در ثانیه نسبت به کارت گرافیک R9 Fury X بهتر عمل می کند. اما هنگامی که به بخش های مربوط به گیم پلی بازی Dark Souls 3 می رسیم این برتری نسبی رنگ می بازد و در عوض شاهد پیشی گرفتن تناوبی دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X نسبت به یکدیگر در امر میزان نرخ فریم خروجی ارائه شده توسط آن ها هستیم. به این ترتیب که در برخی از بخش های بازی Dark Souls 3 شاهد جلو تر بودن نرخ فریم خروجی کارت گرافیک R9 Fury X به میزان تقریبی یک تا دو فریم در ثانیه نسبت به کارت گرافیک GTX 980 Ti هستیم و در عین حال در سایر بخش های بازی Dark Souls 3 این کارت گرافیک GTX 980 Ti است که عملکرد نسبتاً بهتری را از خود به نمایش می گذارد و با اختلاف 4 تا 5 فریم در ثانیه (به طور تقریبی) از رقیب خود پیشی می گیرد. البته باید به این نکته اعتراف کرد که بر اساس بررسی صورت گرفته توسط گروه ریخته گری دیجیتال، آن تعداد از بخش های بازی Dark Souls 3 که در آن ها نرخ فریم کارت گرافیک GTX 980 Ti بیش از کارت گرافیک R9 Fury X است بیشتر به نظر می رسد. ضمن این که تحت کیفیت تصویری 3840 در 2160 (و تنظیمات گرافیکی بیشینه) میزان نرخ فریم خروجی متوسط دو کارت گرافیک مذکور در امر اجرای بازی Dark Souls 3 به ندرت از رقم 46 فریم در ثانیه بالا تر می رود و در کل نوسان بسیار بیشتری را نسبت به کیفیت تصویری 1440p از خود به نمایش می گذارد. به هر حال می توان ادعا کرد که آن دسته از علاقه مندان به بازی Dark Souls 3 که قصد اجرای این بازی را توسط دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X دارند می توانند در کیفیت تصویری 1440p و تنظیمات گرافیکی بیشینه تجربه ای بسیار خوب را از فرآیند اجرای این بازی مشاهده نموده و در عین حال تحت کیفیت تصویری 4K و تنظیمات گرافیکی بیشینه هم می توان گفت که این دو کارت گرافیک تجربه ای نسبتاً مناسب را در اختیار علاقه مندان به بازی Dark Souls 3 قرار می دهند.

نگاهی مقایسه ای به عملکرد دو کارت گرافیک GTX 980 Ti و R9 Fury X در اجرای بازیDark Souls 3

بک لینک رنک 6

آهنگ جدید

16 آوریل

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break

بازی Quantum Break مدتی است که بر روی دو پلتفرم مقصد خود (کنسول اکس باکس وان و کامپیوتر های خانگی) عرضه شده و اگر چه نسخه ی PC این بازی تنها از طریق پلتفرم جهانی ویندوز و به طور ویژه از راه بازار آنلاین اختصاصی ویندوز 10 قابل تهیه و تجربه است، اما به دلیل بهره گیری از سبک محبوب (شوتر ماجرایی سوم شخص) و همچنین گروه سازنده ی مشهور خود (که تولید آثاری نظیر Max Payne و Alan Wake را در کارنامه دارند) احتمالاً پس از انتشار موجبات جلب توجه بسیاری از علاقه مندان به بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC را فراهم آورده است و آن ها را نسبت به این موضوع کنجکاو کرده تا این بازی را بر روی کامپیوتر های خانگی خود تجربه نمایند. در این میان به طور حتم بسیاری از دارندگان کامپیوتر های خانگی پیش از تهیه و تجربه ی بازی Quantum Break، مشتاق دانستن این نکته هستند که این اثر از لحاظ قدرت اجرایی چه نمایشی را بر روی قطعات سخت افزاری موجود در سیستم های کامپیوتری شان از خود به معرض تماشا خواهد گذاشت.

 

 

بررسی های انجام شده بر روی فرآیند اجرای بازی Quantum Break نشان از این دارند که بیشتر بار اجرایی این اثر بر روی کارت گرافیک سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی آن قرار گرفته است و در این میان نقش پردازنده ی مرکزی در فرآیند اجرای این بازی در حد پردازنده ی گرافیکی سیستم های اجرا کننده ی آن نیست. در واقع بازی Quantum Break جزو آن دسته از عناوینی قرار می گیرد که چالشی اساسی را برای کارت های گرافیک موجود در سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی این اثر ایجاد می نماید. بنا بر این به منظور آگاهی یافتن از چگونگی عملکرد اجرایی این بازی بر روی پلتفرم PC بهتر است به سراغ پردازنده های گرافیکی قدرتمند موجود در بازار برویم. بر همین اساس مسلماً GTX 980 Ti یکی از قدرتمند ترین کارت های گرافیک موجود در بازار به شمار می رود و به این ترتیب اگر بازی Quantum Break بتواند بر روی این محصول عملکرد خوبی را از لحاظ اجرا از خود به نمایش بگذارد، می توان گفت که این بازی برای اجرای بهینه بر روی پلتفرم PC نیازمند به بهره گیری از قدرت پردازنده های گرافیکی پر توان موجود در بازار است. به منظور آگاهی یافتن از توان کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break به سراغ یکی از بررسی های انجام شده از این محصول در جریان اجرای بازی Quantum Break می رویم. آزمایشی که کارت گرافیک GTX 980 Ti را در کنار یک پردازنده ی مرکزی مدل  Intel i7 4930K و رم 8 گیگا بایتی قرار داده است تا عملکرد کلی آن در اجرای بازی Quantum Break مشخص گردد. از آن جایی که کیفیت استاندارد اجرای بازی های کامپیوتری نسل حاضر بر روی پلتفرم PC بر اجرای این بازی ها تحت کیفیت تصویری 1080 پیکسلی و نرخ فریم نهایی 60 فریم در ثانیه استوار شده است، بنا بر این با توجه به قدرت کارت گرافیک GTX 980 Ti ، بهترین حالت ممکن این است که این محصول بتواند از پس اجرای بازی Quantum Break با بهترین تنظیمات گرافیکی ممکن و نرخ متوسط 60 فریم در ثانیه در کیفیت تصویری 1080 پیکسلی بر بیاید. امری که البته باید گفت در نسخه ی PC از بازی Quantum Break دست یافتنی به نظر نمی رسد.

 qb1

متاسفانه بررسی مذکور نشان از این دارد که با استفاده از کارت گرافیک GTX 980 Ti نمی توان در امر اجرای بازی Quantum Break (در کیفیت تصویری 1080 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی بیشینه) به نرخ فریم متوسط 60 فریم در ثانیه دست یافت و در حالت کلی نرخ فریم دریافتی از این بازی حول و حوش رقم 45 فریم در ثانیه قرار دارد. البته اگر نرخ فریم این بازی بر روی عدد 30 قفل گردد، می توان شاهد ثبات بیشتری در فرآیند اجرای بازی Quantum Break  بود و در این میان کارت گرافیک GTX 980 Ti نیز هیچ مشکلی با اجرای بهینه ی این بازی بر روی نرخ فریم قفل شده ی 30 ندارد. اما مشکل اساسی قضیه این جاست که استفاده کنندگان از کارت گرافیک GTX 980 Ti اگر جزو قشر مرفهین بی درد نباشند (!) به احتمال فراوان در ردیف گیمر های حرفه ای قرار می گیرند و در این میان کمتر گیمر حرفه ای حاضر بر روی پلتفرم PC یافت می شود که ترجیح دهد بازی های کامپیوتری این پلتفرم را بر روی نرخ قفل شده ی 30 فریم در ثانیه اجرا نماید. متاسفانه به نظر می رسد که سازندگان بازی Quantum Break پورت نسخه ی PC این بازی (از روی نسخه ی اکس باکس وان) را با تمرکز بر مشخصات کنسولی به انجام رسانده اند و بنا بر این بازی Quantum Break بر روی پلتفرم PC نیز نظیر کنسول اکس باکس وان با اجرا بر اساس نرخ کلی 30 فریم در ثانیه میانه ی بسیار بهتری دارد. خصوصاً این که بخواهیم تنظیمات گرافیکی این بازی را بر روی مقدار کمینه قرار دهیم و به عبارت بهتر نسخه ی کنسولی این بازی را بر روی پلتفرم PC اجرا نماییم. در واقع بر خلاف نسخه ی PC از بازی Batman Arkham Knight که از مشکلات فراوان و اساسی در ساختار اجرایی خود رنج می برد، بازی Quantum Break بر روی تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ فریم قفل شده ی 30 فریم در ثانیه هیچ مشکلی را از خود به نمایش نمی گذارد و به شکل کاملاً بهینه ای اجرا می گردد. امری که می تواند دارندگان کارت های گرافیک قدرتمندی نظیر GTX 980 Ti را به این نکته امیدوار نگاه دارد که با انتشار پچ های ترمیمی برای بازی Quantum Break ، آن ها در نهایت بتوانند این بازی را تحت تنظیمات گرافیکی بیشینه و با نرخ فریم کلی 60 فریم در ثانیه به انجام برسانند.

qb2

با این حال از آن جایی که بازی Quantum Break بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 ساخته شده است و تا این جای کار بازی های ساخته شده بر اساس قابلیت های این واسط نوین برنامه نویسی سطح پایین عملکرد نسبتاً بهتری را در امر اجرا توسط کارت های گرافیک برند AMD از خود به نمایش گذاشته اند، برخی بررسی های صورت گرفته از بازی Quntum Break نشان از این دارند که به مدد بهره گیری از کارت گرافیک مدل Radeon R9 Fury X در امر اجرای این بازی می توان به طور تقریبی رقمی ما بین 8 تا 11 فریم در ثانیه، نرخ فریم بیشتری را دریافت کرد. با این حال در کل می توان به صراحت بر روی این نکته تاکید ورزید که بازی Quantum Break با اجرا بر روی نرخ کلی 60 فریم در ثانیه مشکلاتی اساسی دارد و ثبات چندانی را نمی توان در امر اجرای این بازی بر روی نرخ فریم مذکور به نظاره نشست. البته اجرای بهینه ی بازی Quantum Break تحت تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ کلی 30 فریم در ثانیه می تواند خبر خوبی برای دارندگان کارت های گرافیک ضعیف تر موجود در بازار باشد. به عنوان مثال بررسی های صورت گرفته نشان از این دارند که این بازی تحت تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ کلی 30 فریم در ثانیه (در حالت قفل شده) به شکل بهینه ای بر روی دو کارت گرافیکی GTX 690 و GTX 680 قابل اجرا بوده و هیچ مشکل خاصی در این زمینه وجود ندارد. بنا بر این دارندگان کارت های گرافیک هم رده با این دو محصول می توانند از اجرا شدن بازی Quantum Break بر روی سیستم های کامپیوتری خود با کیفیت بسیار معمولی خاطر جمع باشند. البته باید به این نکته توجه داشت که بازی Quantum Break اثری مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 بوده و بر همین اساس تنها بر روی سیستم عامل ویندوز 10 و توسط کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از این واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین قابل اجرا خواهد بود.      

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break

(image)

بازی Quantum Break مدتی است که بر روی دو پلتفرم مقصد خود (کنسول اکس باکس وان و کامپیوتر های خانگی) عرضه شده و اگر چه نسخه ی PC این بازی تنها از طریق پلتفرم جهانی ویندوز و به طور ویژه از راه بازار آنلاین اختصاصی ویندوز 10 قابل تهیه و تجربه است، اما به دلیل بهره گیری از سبک محبوب (شوتر ماجرایی سوم شخص) و همچنین گروه سازنده ی مشهور خود (که تولید آثاری نظیر Max Payne و Alan Wake را در کارنامه دارند) احتمالاً پس از انتشار موجبات جلب توجه بسیاری از علاقه مندان به بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC را فراهم آورده است و آن ها را نسبت به این موضوع کنجکاو کرده تا این بازی را بر روی کامپیوتر های خانگی خود تجربه نمایند. در این میان به طور حتم بسیاری از دارندگان کامپیوتر های خانگی پیش از تهیه و تجربه ی بازی Quantum Break، مشتاق دانستن این نکته هستند که این اثر از لحاظ قدرت اجرایی چه نمایشی را بر روی قطعات سخت افزاری موجود در سیستم های کامپیوتری شان از خود به معرض تماشا خواهد گذاشت.

 

 

بررسی های انجام شده بر روی فرآیند اجرای بازی Quantum Break نشان از این دارند که بیشتر بار اجرایی این اثر بر روی کارت گرافیک سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی آن قرار گرفته است و در این میان نقش پردازنده ی مرکزی در فرآیند اجرای این بازی در حد پردازنده ی گرافیکی سیستم های اجرا کننده ی آن نیست. در واقع بازی Quantum Break جزو آن دسته از عناوینی قرار می گیرد که چالشی اساسی را برای کارت های گرافیک موجود در سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی این اثر ایجاد می نماید. بنا بر این به منظور آگاهی یافتن از چگونگی عملکرد اجرایی این بازی بر روی پلتفرم PC بهتر است به سراغ پردازنده های گرافیکی قدرتمند موجود در بازار برویم. بر همین اساس مسلماً GTX 980 Ti یکی از قدرتمند ترین کارت های گرافیک موجود در بازار به شمار می رود و به این ترتیب اگر بازی Quantum Break بتواند بر روی این محصول عملکرد خوبی را از لحاظ اجرا از خود به نمایش بگذارد، می توان گفت که این بازی برای اجرای بهینه بر روی پلتفرم PC نیازمند به بهره گیری از قدرت پردازنده های گرافیکی پر توان موجود در بازار است. به منظور آگاهی یافتن از توان کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break به سراغ یکی از بررسی های انجام شده از این محصول در جریان اجرای بازی Quantum Break می رویم. آزمایشی که کارت گرافیک GTX 980 Ti را در کنار یک پردازنده ی مرکزی مدل  Intel i7 4930K و رم 8 گیگا بایتی قرار داده است تا عملکرد کلی آن در اجرای بازی Quantum Break مشخص گردد. از آن جایی که کیفیت استاندارد اجرای بازی های کامپیوتری نسل حاضر بر روی پلتفرم PC بر اجرای این بازی ها تحت کیفیت تصویری 1080 پیکسلی و نرخ فریم نهایی 60 فریم در ثانیه استوار شده است، بنا بر این با توجه به قدرت کارت گرافیک GTX 980 Ti ، بهترین حالت ممکن این است که این محصول بتواند از پس اجرای بازی Quantum Break با بهترین تنظیمات گرافیکی ممکن و نرخ متوسط 60 فریم در ثانیه در کیفیت تصویری 1080 پیکسلی بر بیاید. امری که البته باید گفت در نسخه ی PC از بازی Quantum Break دست یافتنی به نظر نمی رسد.

 (image)

متاسفانه بررسی مذکور نشان از این دارد که با استفاده از کارت گرافیک GTX 980 Ti نمی توان در امر اجرای بازی Quantum Break (در کیفیت تصویری 1080 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی بیشینه) به نرخ فریم متوسط 60 فریم در ثانیه دست یافت و در حالت کلی نرخ فریم دریافتی از این بازی حول و حوش رقم 45 فریم در ثانیه قرار دارد. البته اگر نرخ فریم این بازی بر روی عدد 30 قفل گردد، می توان شاهد ثبات بیشتری در فرآیند اجرای بازی Quantum Break  بود و در این میان کارت گرافیک GTX 980 Ti نیز هیچ مشکلی با اجرای بهینه ی این بازی بر روی نرخ فریم قفل شده ی 30 ندارد. اما مشکل اساسی قضیه این جاست که استفاده کنندگان از کارت گرافیک GTX 980 Ti اگر جزو قشر مرفهین بی درد نباشند (!) به احتمال فراوان در ردیف گیمر های حرفه ای قرار می گیرند و در این میان کمتر گیمر حرفه ای حاضر بر روی پلتفرم PC یافت می شود که ترجیح دهد بازی های کامپیوتری این پلتفرم را بر روی نرخ قفل شده ی 30 فریم در ثانیه اجرا نماید. متاسفانه به نظر می رسد که سازندگان بازی Quantum Break پورت نسخه ی PC این بازی (از روی نسخه ی اکس باکس وان) را با تمرکز بر مشخصات کنسولی به انجام رسانده اند و بنا بر این بازی Quantum Break بر روی پلتفرم PC نیز نظیر کنسول اکس باکس وان با اجرا بر اساس نرخ کلی 30 فریم در ثانیه میانه ی بسیار بهتری دارد. خصوصاً این که بخواهیم تنظیمات گرافیکی این بازی را بر روی مقدار کمینه قرار دهیم و به عبارت بهتر نسخه ی کنسولی این بازی را بر روی پلتفرم PC اجرا نماییم. در واقع بر خلاف نسخه ی PC از بازی Batman Arkham Knight که از مشکلات فراوان و اساسی در ساختار اجرایی خود رنج می برد، بازی Quantum Break بر روی تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ فریم قفل شده ی 30 فریم در ثانیه هیچ مشکلی را از خود به نمایش نمی گذارد و به شکل کاملاً بهینه ای اجرا می گردد. امری که می تواند دارندگان کارت های گرافیک قدرتمندی نظیر GTX 980 Ti را به این نکته امیدوار نگاه دارد که با انتشار پچ های ترمیمی برای بازی Quantum Break ، آن ها در نهایت بتوانند این بازی را تحت تنظیمات گرافیکی بیشینه و با نرخ فریم کلی 60 فریم در ثانیه به انجام برسانند.

(image)

با این حال از آن جایی که بازی Quantum Break بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 ساخته شده است و تا این جای کار بازی های ساخته شده بر اساس قابلیت های این واسط نوین برنامه نویسی سطح پایین عملکرد نسبتاً بهتری را در امر اجرا توسط کارت های گرافیک برند AMD از خود به نمایش گذاشته اند، برخی بررسی های صورت گرفته از بازی Quntum Break نشان از این دارند که به مدد بهره گیری از کارت گرافیک مدل Radeon R9 Fury X در امر اجرای این بازی می توان به طور تقریبی رقمی ما بین 8 تا 11 فریم در ثانیه، نرخ فریم بیشتری را دریافت کرد. با این حال در کل می توان به صراحت بر روی این نکته تاکید ورزید که بازی Quantum Break با اجرا بر روی نرخ کلی 60 فریم در ثانیه مشکلاتی اساسی دارد و ثبات چندانی را نمی توان در امر اجرای این بازی بر روی نرخ فریم مذکور به نظاره نشست. البته اجرای بهینه ی بازی Quantum Break تحت تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ کلی 30 فریم در ثانیه می تواند خبر خوبی برای دارندگان کارت های گرافیک ضعیف تر موجود در بازار باشد. به عنوان مثال بررسی های صورت گرفته نشان از این دارند که این بازی تحت تنظیمات گرافیکی کمینه و نرخ کلی 30 فریم در ثانیه (در حالت قفل شده) به شکل بهینه ای بر روی دو کارت گرافیکی GTX 690 و GTX 680 قابل اجرا بوده و هیچ مشکل خاصی در این زمینه وجود ندارد. بنا بر این دارندگان کارت های گرافیک هم رده با این دو محصول می توانند از اجرا شدن بازی Quantum Break بر روی سیستم های کامپیوتری خود با کیفیت بسیار معمولی خاطر جمع باشند. البته باید به این نکته توجه داشت که بازی Quantum Break اثری مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 بوده و بر همین اساس تنها بر روی سیستم عامل ویندوز 10 و توسط کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از این واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین قابل اجرا خواهد بود.      

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Quantum Break

فروش بک لینک

بازی

13 آوریل

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING (بازی را در آغوش بگیر!)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING (بازی را در آغوش بگیر!)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING (بازی را در آغوش بگیر!)

تصور کنید در یک مرحله سخت‌و‌جذاب در بازی مورد علاقه‌تان قرارگرفته‌اید و آنچنان آدرنالین خون شما بالا رفته است که حواس‌تان به اطراف نیست و فقط می‌خواهید این مرحله را تمام کنید. تازه به قسمت‌های حساس بازی رسیده‌اید که ناگهان بمبی در کنارتان منفجر می‌شود و باوجود هیجان موجود، شدیدا شاهد افت فریم در بازی می‌شوید. در اینجاست که آرزو می‌کردید ای‌کاش قطعات سخت‌افزاری داخل کیس منفجر می‌شد! برای گیمر‌ها سخت‌ترین عذاب، افت فریم در بازی‌های مورد علاقه است. برای رهایی از این مشکل یا باید دقت تصویر بازی را پایین بیاورید یا با همان دقت تصویر، تنظیمات را روی متوسط یا حداقل تنظیم کنید. هرچند که این راه‌حل‌ها بیشتر اعصاب خرد کن هستند ولی گاه چاره‌ای جز این نیست. اگر مثل ما نیستید و به اندازه کافی پول در جیب دارید بهتر است به جای عذاب دادن خودتان به فکر یک کارت گرافیک پر قدرت باشید. گیگابایت محصول پرقدرت خود را مدتی است که روانه بازار کرده است تا دل گرمی باشد برای گیمرهای مفرح. اگر به فکر خرید این کارت هستید مطمئن باشید که با محصولی بسیار جذاب طرف هستید و از اینکه پول یک کامپیوتر کامل را تنها به یک کارت داده‌اید ناراضی نمی‌شوید.

 ساختار

با باز‌کردن جعبه کارت که ساختاری آشنا دارد و گیگابایت برای تمام رده‌های Xtreme Gaming خود از این چهره در جعبه‌هایش استفاده می‌کند، با کارتی روبه‌رو می‌شوید که نسبت به دیگر محصولات این شرکت از جذابیت بصری بسیار خوبی بهره‌مند است. این کارت با ابعاد ۵۱×۲۸۷×۱۳۴ میلی‌متر بسیار بزرگ است و یکی از ویژگی‌های ممتازش همین ابعاد غول آساست. این شرکت علاقه فراوانی به استفاده از رنگ‌های نقره‌ای و مشکی در طراحی کارت‌هایش دارد. این رنگ‌ها از نظر رنگ شناسی شاید تحرک رنگ‌های قرمز، نارنجی و زرد را نداشته باشد ولی حس اعتماد به نفس و پایداری را در کاربر پدیدار می‌کند. در نمای اصلی کارت شاهد پنل پلاستیکی هستیم که با خطوط شکسته و احجام سه بعدی ظاهر این کارت را از یکنواختی بیرون آورده است (تصویر ۱). بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

در این قسمت ۳ فن قرار گرفته است که روی بال آنها برجستگی‌هایی وجود دارد که برای بهبود جریان هوا تشکیل شده و تاثیر مثبتی در دفع بهتر گرما از کارت دارد. در فن‌ها که قرار است جریان هوا در آنها شکل بگیرد، وجود این خط‌های برجسته می‌تواند به جریان هوای تشکیل شده مسیری را نشان دهد و این جریان را از آشفتگی و ایجاد تنش‌های هوایی دور کند. اگر به این فن‌ها توجه کنید متوجه می‌شوید که فن وسط جهت گردش متفاوتی را نسبت به فن‌های سمت راست و چپ دارد. گیگابایت از این خلاف چرخش در فن‌ها برای بهینه‌سازی هوا در دفع حرارت کارت یاد کرده است. این 3 فن قادر هستند تا حرارت ایجاد شده از یک منبع ۷۰۰ واتی را دفع کنند که برای کاربرانی که علاقه زیادی به اورکلاک کارت دارند بسیار مناسب است و خیال آنها را از پایداری کارت در افزایش ولتاژ راحت می‌کند. در لبه پایین کارت شاهد امتداد پنل اصلی هستیم که می‌توان شبکه‌های آلومینیومی سیستم خنک‌کننده را از بین خطوط اریب مشاهده کرد. در سمت دیگر کارت نوشته WINDFORCE قرار گرفته است که با وجود نورپردازی RGB می‌توان رنگ‌های مختلف را برای آن در نظر گرفت. در کنار این عبارت نوشته FAN STOP دیده می‌شود که این نشان در زمان بیکاری فن‌ها و حرارت کم کارت به رنگ سفید روشن می‌شود و کاربر را از این موضوع مطلع می‌سازد؛ همچنین در این نما می‌توان اسلات SLI یا مولتی گرافیک و در سمت دیگر دو پورت ۸ پین برق دستگاه را مشاهده کرد که از مصرف بالا برق در این محصول خبر می‌دهد (تصویر ۲).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

در کنار این ۲ پورت ۸ پین برق، نشانگرهایی قرار گرفته‌اند که اگر رنگ آنها ثابت باشد نشان از برقراری پایدار جریان برق است و اگر به صورت چشمک زن آنها را مشاهده کردید به این معناست که یا جریان برق پایدار نیست و یا برقی به سمت کارت جریان نیافته است (تصویر ۳).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

در لبه انتهایی کارت ۲ مورد جلب توجه می‌کند که اولین مورد آن، وجود پورت برقی دیگر که از نوع ۶ پین است و در کنار آن دکمه XTREME قرار گرفته است و مورد دوم، وجود ۵ لوله مسی دفع حرارت است که اهمیت خنک‌سازی این کارت را برای گیگابایت نشان می‌دهد. دکمه XTREME یاد شده زمانی قابل استفاده است که یک کابل برق به پورت ۶ پین آن متصل کرده باشید، هر چند می‌توانید این کار را انجام ندهید و از قدرت بالای کارت نهایت استفاده را ببرید، ولی برای کاربرانی که به دنبال رکورد زدن و اورکلاک پردازنده گرافیکی هستند بهتر است که از این ویژگی استفاده کنند (تصویر ۴).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

زمانی که حالت Xtreme را فعال نکرده‌اید دکمه آن به رنگ آبی است ولی با فشار دادن دکمه به سمت داخل این ویژگی فعال می‌شود و دکمه مورد نظر به رنگ قرمز در می‌آید. در بخش خروجی‌های تصویر می‌توان پورت‌های DVI-I، HDMI 2.0 و 3 Display Port را مشاهده کرد (تصویر ۵).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

نهایت دقت تصویر در پورت آنالوگ به ۱۵۳۶×۲۰۴۸ پیکسل می‌رسد در صورتی که این مقدار برای پورت‌های دیجیتال برابر با ۲۱۶۰×۴۰۹۶ پیکسل است. اگر از مانیتورهایی با دقت تصویر 4K استفاده می‌کنید بهتر است از پورت‌های دیجیتال برای خروجی تصویر استفاده کنید زیرا تنها این پورت‌ها هستند که می‌توانند نرخ ۶۰ هرتز را برای تصاویر 4K ارائه دهند، همچنین با وجود این خروجی‌ها می‌توانید از تعداد مانیتورهای بیشتری برای گسترش تصویر استفاده کنید و از این ویژگی برای وسعت دید بیشتر در بازی‌ها لذت ببرید. در زیر پنل اصلی کارت سیستم خنک‌کننده قرار گرفته است که از دو بخش جدا از شبکه‌های آلومینیومی تشکیل شده است که در یکی از آنها از ۶ لوله دفع حرارت مسی و در دیگری از ۵ لوله انتقال حرارت استفاده شده است. (تصویر ۶).

بررسی کارت گرافیک گیگابایت
 

 

این لوله‌ها به یک سینی مسی متصل است که این سینی اولین نقطه تماس با پردازنده گرافیکی است و عمل دفع حرارت را از پردازنده گرافیکی به خوبی انجام می‌دهد. در زیر کارت گرافیک پنل ضخیم مشکی رنگی قرار گرفته است که برای جلوگیری از خم شدن برد اصلی کارت و آسیب رسیدن به پردازنده در نظر گرفته شده است (تصویر ۷)؛

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

همچنین این پنل می‌تواند مانع رسیدن گرمای تشکیل شده از کارت دیگری در حالت SLI شود و نتیجه بهتری را در این حالت نصیب کاربر می‌کند.

سخت‌افزار

در GTX980 Ti شاهد پردازنده گرافیکی GM200 هستیم که محصول سال ۲۰۱۵ است. این پردازنده قدرتمند از معماری ساخت ۲۸ نانومتری بهره می‌برد و دارای هشت میلیارد ترانزیستور است. از دیگر مشخصات این پردازنده گرافیکی می‌توان به وجود ۲۸۱۶ هسته CUDA و فرکانس کاری استاندارد ۱۰۰۰ مگاهرتز در حالت عادی و ۱۰۷۵ مگاهرتز در صورت افزایش توان (در نمونه استاندارد GTX 980 Ti) اشاره کرد که در کارت گرافیک Xtreme Gaming گیگابایت این مقدار به ترتیب به ۱۲۱۶ و ۱۳۱۷ مگاهرتز افزایش یافته است. ۶ گیگابایت حافظه تصویری GDDR5 با فرکانس موثر ۷۰۰۰ مگاهرتز و در کنار رابط حافظه ۳۸۴ بیتی پهنای باند حافظه 336.5 گیگابایت در ثانیه (این مقادیر در کارت Xtreme Gaming به ۷۲۰۰ مگاهرتز فرکانس موثر حافظه و پهنای باند 345.8 گیگابایت در ثانیه افزایش یافته‌اند) را فراهم می‌کنند. در کنار این ویژگی‌ها پشتیبانی از DirectX 12 و OpenGL 4.5 از دیگر مواردی است که باید به آن اشاره شود (تصویر ۸).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

برای به کار انداختن این کارت گرافیک استفاده از یک منبع تغذیه با حداقل قدرت ۶۰۰ وات توصیه شده است که با وجود قدرت بیشتر محصول گیگابایت نسبت به کارت مرجع بهتر است از منبع تغذیه‌ای با قدرت بیشتر از ۸۰۰ وات استفاده کنید. عملکرد این کارت با وجود پردازنده ضریب بسته‌ای که در اختیار داشتیم بسیار مناسب بود و توانست در تست‌های انجام شده ما را به وجد آورد. برای درک بهتر قدرت برادران سری 900 انویدیا جدول شماره ۱ را در نظر گرفته‌ایم که در این جدول کارت‌های GTX960، GTX970، GTX980، GTX980 Ti و GTX Titan X را در کنار هم می‌بینیم.

جدول شماره ۱: بررسی کارت‌های مرجع سری 900 انویدیا

کارت گرافیک

GTX960

GTX970

GTX980

GTX980 Ti

GTX Titan X

رابط حافظه

۱۲۸ بیت

۲۵۶ بیت

۲۵۶ بیت

۳۸۴ بیت

۳۸۴ بیت

حافظه تصویری

2 گیگابایت

4 گیگابایت

4 گیگابایت

6 گیگابایت

12گیگابایت

فرکانس کاری عادی

1126 مگاهرتز

1050 مگاهرتز

1126 مگاهرتز

1000 مگاهرتز

1000 مگاهرتز

واحد بافت

64

104

128

176

192

پهنای باند حافظه

112.16

گیگابایت در ثانیه

224

گیگابایت در ثانیه

224

گیگابایت در ثانیه

336.5

گیگابایت در ثانیه

336.5

گیگابایت در ثانیه

هسته CUDA

1024

1664

2048

2816

3072

معماری ساخت

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

 

نرم‌افزار و نورپردازی

در کنار استفاده از آخرین درایور کارت‌های انویدیا می‌توانید از نرم‌افزارهای موجود در سایت گیگابایت برای استفاده از تمام ویژگی‌های این کارت بهره ببرید. مهم‌ترین نرم‌افزار مدیریت و ارتقای کارآیی برای محصول، نرم‌افزار VGA Tools-OC Guru II است. این نرم‌افزار با تحت نظر گرفتن وضعیت کارت گرافیک، اطلاعات کاملی را به کاربر ارائه می‌دهد و کاربر می‌تواند با استفاده از گزینه‌های موجود فرکانس پردازنده گرافیکی و حافظه رم را تغییر دهد. در خصوص نورپردازی شما با یکی از زیباترین کارت‌ها روبه‌رو هستید و می‌توانید با وجود این کارت فضای کیس خود را زیباتر از گذشته کنید (تصویر ۹).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

استفاده از نورپردازی به صورت نواری دایره شکل در پشت هر فن در کنار نورپردازی نوشته WINDFORCE جذابیت خاصی را به این کارت بخشیده است. با استفاده از نرم‌افزار یاد شده می‌توانید از ۷ رنگ موجود یکی را انتخاب کنید و یا چرخه رنگی را برای کارت در نظر بگیرید و در قسمت CUSTOMIZED بیش از 16.8 میلیون رنگ را امتحان و یک رنگ را انتخاب کنید (تصویر ۱۰).

 بررسی کارت گرافیک گیگابایت

 

همچنین می‌توانید نوع نورپردازی و شدت نور را درقسمت LED STYLE تغییر دهید. سیستم تست سیستم تست شامل پردازنده Intel Core i5-6600 با فرکانس کاری ۳.۳ گیگاهرتز، ۸ گیگابایت حافظه رم G-SKILL DDR4، مادربرد GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 3، پاور گرین ۱۲۰۰ وات و SSD مدل ADATA SX900 128GB است.

نکته: نتایج به دست آمده از تست‌های این کارت گرافیک به شدت تحت تاثیر پردازنده قرار گرفته است.

 GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING

3DMARK

Ice Storme

Cloud Gate

Fire Strike

166101

20375

15338

Metro Last Light

1920×1080-Very High-Tessellation:Normal-SSAA-AF×16-Motion Blur:Normal- Phiysx:off

1920×1080-High-Tessellation:Normal-AF×16-Motion Blur:Normal-Phiysx:off

91.00

99.35

Middle Earth

1920×1080-Ultra

1920×1080-Very High

132.82

164.93

Unigine Heaven 4.0

1920×1080-Ultra-Tessellation:Normal-MSAA×4

1920×1080-Ultra-Tessellation:Normal

118.8

146.1

Bioshock Infinite

1920×1080-Ultra-DX11-DDoF

1920×1080-Ultra-DX11

149.50

189.70

Sleeping Dogs

1920×1080- Extreme

1920×1080-High

112.2

165.8

 

رقبا

ZOTAC GTX 980 Ti AMP: چهره‌ای زیبا و جسور به همراه ۳ فن برای سیستم خنک‌کننده. فرکانس کاری بالاتر در حالت عادی و فرکانس حافظه رم بالاتر از مزایای این کارت است. اشغال کردن ۳ اسلات از کیس به دلیل بزرگ بودن کارت از معایب این کارت است.

 zotac

 

 SAPPHIRE NITRO R9 390X 8G: این محصول سافایر از ۸ گیگابایت حافظه رم استفاده می‌کند و دارای ۵۱۲ بیت رابطه حافظه است. این کارت از مشخصات مناسبی بهره می‌برد ولی در عمل نتیجه تست‌های این کارت پایین‌تر از GTX980 Ti است.

sapphire

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING (بازی را در آغوش بگیر!)

(image)

تصور کنید در یک مرحله سخت‌و‌جذاب در بازی مورد علاقه‌تان قرارگرفته‌اید و آنچنان آدرنالین خون شما بالا رفته است که حواس‌تان به اطراف نیست و فقط می‌خواهید این مرحله را تمام کنید. تازه به قسمت‌های حساس بازی رسیده‌اید که ناگهان بمبی در کنارتان منفجر می‌شود و باوجود هیجان موجود، شدیدا شاهد افت فریم در بازی می‌شوید. در اینجاست که آرزو می‌کردید ای‌کاش قطعات سخت‌افزاری داخل کیس منفجر می‌شد! برای گیمر‌ها سخت‌ترین عذاب، افت فریم در بازی‌های مورد علاقه است. برای رهایی از این مشکل یا باید دقت تصویر بازی را پایین بیاورید یا با همان دقت تصویر، تنظیمات را روی متوسط یا حداقل تنظیم کنید. هرچند که این راه‌حل‌ها بیشتر اعصاب خرد کن هستند ولی گاه چاره‌ای جز این نیست. اگر مثل ما نیستید و به اندازه کافی پول در جیب دارید بهتر است به جای عذاب دادن خودتان به فکر یک کارت گرافیک پر قدرت باشید. گیگابایت محصول پرقدرت خود را مدتی است که روانه بازار کرده است تا دل گرمی باشد برای گیمرهای مفرح. اگر به فکر خرید این کارت هستید مطمئن باشید که با محصولی بسیار جذاب طرف هستید و از اینکه پول یک کامپیوتر کامل را تنها به یک کارت داده‌اید ناراضی نمی‌شوید.

 ساختار

با باز‌کردن جعبه کارت که ساختاری آشنا دارد و گیگابایت برای تمام رده‌های Xtreme Gaming خود از این چهره در جعبه‌هایش استفاده می‌کند، با کارتی روبه‌رو می‌شوید که نسبت به دیگر محصولات این شرکت از جذابیت بصری بسیار خوبی بهره‌مند است. این کارت با ابعاد ۵۱×۲۸۷×۱۳۴ میلی‌متر بسیار بزرگ است و یکی از ویژگی‌های ممتازش همین ابعاد غول آساست. این شرکت علاقه فراوانی به استفاده از رنگ‌های نقره‌ای و مشکی در طراحی کارت‌هایش دارد. این رنگ‌ها از نظر رنگ شناسی شاید تحرک رنگ‌های قرمز، نارنجی و زرد را نداشته باشد ولی حس اعتماد به نفس و پایداری را در کاربر پدیدار می‌کند. در نمای اصلی کارت شاهد پنل پلاستیکی هستیم که با خطوط شکسته و احجام سه بعدی ظاهر این کارت را از یکنواختی بیرون آورده است (تصویر ۱). (image)

 

در این قسمت ۳ فن قرار گرفته است که روی بال آنها برجستگی‌هایی وجود دارد که برای بهبود جریان هوا تشکیل شده و تاثیر مثبتی در دفع بهتر گرما از کارت دارد. در فن‌ها که قرار است جریان هوا در آنها شکل بگیرد، وجود این خط‌های برجسته می‌تواند به جریان هوای تشکیل شده مسیری را نشان دهد و این جریان را از آشفتگی و ایجاد تنش‌های هوایی دور کند. اگر به این فن‌ها توجه کنید متوجه می‌شوید که فن وسط جهت گردش متفاوتی را نسبت به فن‌های سمت راست و چپ دارد. گیگابایت از این خلاف چرخش در فن‌ها برای بهینه‌سازی هوا در دفع حرارت کارت یاد کرده است. این 3 فن قادر هستند تا حرارت ایجاد شده از یک منبع ۷۰۰ واتی را دفع کنند که برای کاربرانی که علاقه زیادی به اورکلاک کارت دارند بسیار مناسب است و خیال آنها را از پایداری کارت در افزایش ولتاژ راحت می‌کند. در لبه پایین کارت شاهد امتداد پنل اصلی هستیم که می‌توان شبکه‌های آلومینیومی سیستم خنک‌کننده را از بین خطوط اریب مشاهده کرد. در سمت دیگر کارت نوشته WINDFORCE قرار گرفته است که با وجود نورپردازی RGB می‌توان رنگ‌های مختلف را برای آن در نظر گرفت. در کنار این عبارت نوشته FAN STOP دیده می‌شود که این نشان در زمان بیکاری فن‌ها و حرارت کم کارت به رنگ سفید روشن می‌شود و کاربر را از این موضوع مطلع می‌سازد؛ همچنین در این نما می‌توان اسلات SLI یا مولتی گرافیک و در سمت دیگر دو پورت ۸ پین برق دستگاه را مشاهده کرد که از مصرف بالا برق در این محصول خبر می‌دهد (تصویر ۲).

 (image)

 

در کنار این ۲ پورت ۸ پین برق، نشانگرهایی قرار گرفته‌اند که اگر رنگ آنها ثابت باشد نشان از برقراری پایدار جریان برق است و اگر به صورت چشمک زن آنها را مشاهده کردید به این معناست که یا جریان برق پایدار نیست و یا برقی به سمت کارت جریان نیافته است (تصویر ۳).

 (image)

 

در لبه انتهایی کارت ۲ مورد جلب توجه می‌کند که اولین مورد آن، وجود پورت برقی دیگر که از نوع ۶ پین است و در کنار آن دکمه XTREME قرار گرفته است و مورد دوم، وجود ۵ لوله مسی دفع حرارت است که اهمیت خنک‌سازی این کارت را برای گیگابایت نشان می‌دهد. دکمه XTREME یاد شده زمانی قابل استفاده است که یک کابل برق به پورت ۶ پین آن متصل کرده باشید، هر چند می‌توانید این کار را انجام ندهید و از قدرت بالای کارت نهایت استفاده را ببرید، ولی برای کاربرانی که به دنبال رکورد زدن و اورکلاک پردازنده گرافیکی هستند بهتر است که از این ویژگی استفاده کنند (تصویر ۴).

 (image)

 

زمانی که حالت Xtreme را فعال نکرده‌اید دکمه آن به رنگ آبی است ولی با فشار دادن دکمه به سمت داخل این ویژگی فعال می‌شود و دکمه مورد نظر به رنگ قرمز در می‌آید. در بخش خروجی‌های تصویر می‌توان پورت‌های DVI-I، HDMI 2.0 و 3 Display Port را مشاهده کرد (تصویر ۵).

 (image)

 

نهایت دقت تصویر در پورت آنالوگ به ۱۵۳۶×۲۰۴۸ پیکسل می‌رسد در صورتی که این مقدار برای پورت‌های دیجیتال برابر با ۲۱۶۰×۴۰۹۶ پیکسل است. اگر از مانیتورهایی با دقت تصویر 4K استفاده می‌کنید بهتر است از پورت‌های دیجیتال برای خروجی تصویر استفاده کنید زیرا تنها این پورت‌ها هستند که می‌توانند نرخ ۶۰ هرتز را برای تصاویر 4K ارائه دهند، همچنین با وجود این خروجی‌ها می‌توانید از تعداد مانیتورهای بیشتری برای گسترش تصویر استفاده کنید و از این ویژگی برای وسعت دید بیشتر در بازی‌ها لذت ببرید. در زیر پنل اصلی کارت سیستم خنک‌کننده قرار گرفته است که از دو بخش جدا از شبکه‌های آلومینیومی تشکیل شده است که در یکی از آنها از ۶ لوله دفع حرارت مسی و در دیگری از ۵ لوله انتقال حرارت استفاده شده است. (تصویر ۶).

(image)
 

 

این لوله‌ها به یک سینی مسی متصل است که این سینی اولین نقطه تماس با پردازنده گرافیکی است و عمل دفع حرارت را از پردازنده گرافیکی به خوبی انجام می‌دهد. در زیر کارت گرافیک پنل ضخیم مشکی رنگی قرار گرفته است که برای جلوگیری از خم شدن برد اصلی کارت و آسیب رسیدن به پردازنده در نظر گرفته شده است (تصویر ۷)؛

 (image)

 

همچنین این پنل می‌تواند مانع رسیدن گرمای تشکیل شده از کارت دیگری در حالت SLI شود و نتیجه بهتری را در این حالت نصیب کاربر می‌کند.

سخت‌افزار

در GTX980 Ti شاهد پردازنده گرافیکی GM200 هستیم که محصول سال ۲۰۱۵ است. این پردازنده قدرتمند از معماری ساخت ۲۸ نانومتری بهره می‌برد و دارای هشت میلیارد ترانزیستور است. از دیگر مشخصات این پردازنده گرافیکی می‌توان به وجود ۲۸۱۶ هسته CUDA و فرکانس کاری استاندارد ۱۰۰۰ مگاهرتز در حالت عادی و ۱۰۷۵ مگاهرتز در صورت افزایش توان (در نمونه استاندارد GTX 980 Ti) اشاره کرد که در کارت گرافیک Xtreme Gaming گیگابایت این مقدار به ترتیب به ۱۲۱۶ و ۱۳۱۷ مگاهرتز افزایش یافته است. ۶ گیگابایت حافظه تصویری GDDR5 با فرکانس موثر ۷۰۰۰ مگاهرتز و در کنار رابط حافظه ۳۸۴ بیتی پهنای باند حافظه 336.5 گیگابایت در ثانیه (این مقادیر در کارت Xtreme Gaming به ۷۲۰۰ مگاهرتز فرکانس موثر حافظه و پهنای باند 345.8 گیگابایت در ثانیه افزایش یافته‌اند) را فراهم می‌کنند. در کنار این ویژگی‌ها پشتیبانی از DirectX 12 و OpenGL 4.5 از دیگر مواردی است که باید به آن اشاره شود (تصویر ۸).

 (image)

 

برای به کار انداختن این کارت گرافیک استفاده از یک منبع تغذیه با حداقل قدرت ۶۰۰ وات توصیه شده است که با وجود قدرت بیشتر محصول گیگابایت نسبت به کارت مرجع بهتر است از منبع تغذیه‌ای با قدرت بیشتر از ۸۰۰ وات استفاده کنید. عملکرد این کارت با وجود پردازنده ضریب بسته‌ای که در اختیار داشتیم بسیار مناسب بود و توانست در تست‌های انجام شده ما را به وجد آورد. برای درک بهتر قدرت برادران سری 900 انویدیا جدول شماره ۱ را در نظر گرفته‌ایم که در این جدول کارت‌های GTX960، GTX970، GTX980، GTX980 Ti و GTX Titan X را در کنار هم می‌بینیم.

جدول شماره ۱: بررسی کارت‌های مرجع سری 900 انویدیا

کارت گرافیک

GTX960

GTX970

GTX980

GTX980 Ti

GTX Titan X

رابط حافظه

۱۲۸ بیت

۲۵۶ بیت

۲۵۶ بیت

۳۸۴ بیت

۳۸۴ بیت

حافظه تصویری

2 گیگابایت

4 گیگابایت

4 گیگابایت

6 گیگابایت

12گیگابایت

فرکانس کاری عادی

1126 مگاهرتز

1050 مگاهرتز

1126 مگاهرتز

1000 مگاهرتز

1000 مگاهرتز

واحد بافت

64

104

128

176

192

پهنای باند حافظه

112.16

گیگابایت در ثانیه

224

گیگابایت در ثانیه

224

گیگابایت در ثانیه

336.5

گیگابایت در ثانیه

336.5

گیگابایت در ثانیه

هسته CUDA

1024

1664

2048

2816

3072

معماری ساخت

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

28 نانومتری

 

نرم‌افزار و نورپردازی

در کنار استفاده از آخرین درایور کارت‌های انویدیا می‌توانید از نرم‌افزارهای موجود در سایت گیگابایت برای استفاده از تمام ویژگی‌های این کارت بهره ببرید. مهم‌ترین نرم‌افزار مدیریت و ارتقای کارآیی برای محصول، نرم‌افزار VGA Tools-OC Guru II است. این نرم‌افزار با تحت نظر گرفتن وضعیت کارت گرافیک، اطلاعات کاملی را به کاربر ارائه می‌دهد و کاربر می‌تواند با استفاده از گزینه‌های موجود فرکانس پردازنده گرافیکی و حافظه رم را تغییر دهد. در خصوص نورپردازی شما با یکی از زیباترین کارت‌ها روبه‌رو هستید و می‌توانید با وجود این کارت فضای کیس خود را زیباتر از گذشته کنید (تصویر ۹).

 (image)

 

استفاده از نورپردازی به صورت نواری دایره شکل در پشت هر فن در کنار نورپردازی نوشته WINDFORCE جذابیت خاصی را به این کارت بخشیده است. با استفاده از نرم‌افزار یاد شده می‌توانید از ۷ رنگ موجود یکی را انتخاب کنید و یا چرخه رنگی را برای کارت در نظر بگیرید و در قسمت CUSTOMIZED بیش از 16.8 میلیون رنگ را امتحان و یک رنگ را انتخاب کنید (تصویر ۱۰).

 (image)

 

همچنین می‌توانید نوع نورپردازی و شدت نور را درقسمت LED STYLE تغییر دهید. سیستم تست سیستم تست شامل پردازنده Intel Core i5-6600 با فرکانس کاری ۳.۳ گیگاهرتز، ۸ گیگابایت حافظه رم G-SKILL DDR4، مادربرد GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 3، پاور گرین ۱۲۰۰ وات و SSD مدل ADATA SX900 128GB است.

نکته: نتایج به دست آمده از تست‌های این کارت گرافیک به شدت تحت تاثیر پردازنده قرار گرفته است.

 GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING

3DMARK

Ice Storme

Cloud Gate

Fire Strike

166101

20375

15338

Metro Last Light

1920×1080-Very High-Tessellation:Normal-SSAA-AF×16-Motion Blur:Normal- Phiysx:off

1920×1080-High-Tessellation:Normal-AF×16-Motion Blur:Normal-Phiysx:off

91.00

99.35

Middle Earth

1920×1080-Ultra

1920×1080-Very High

132.82

164.93

Unigine Heaven 4.0

1920×1080-Ultra-Tessellation:Normal-MSAA×4

1920×1080-Ultra-Tessellation:Normal

118.8

146.1

Bioshock Infinite

1920×1080-Ultra-DX11-DDoF

1920×1080-Ultra-DX11

149.50

189.70

Sleeping Dogs

1920×1080- Extreme

1920×1080-High

112.2

165.8

 

رقبا

ZOTAC GTX 980 Ti AMP: چهره‌ای زیبا و جسور به همراه ۳ فن برای سیستم خنک‌کننده. فرکانس کاری بالاتر در حالت عادی و فرکانس حافظه رم بالاتر از مزایای این کارت است. اشغال کردن ۳ اسلات از کیس به دلیل بزرگ بودن کارت از معایب این کارت است.

 (image)

 

 SAPPHIRE NITRO R9 390X 8G: این محصول سافایر از ۸ گیگابایت حافظه رم استفاده می‌کند و دارای ۵۱۲ بیت رابطه حافظه است. این کارت از مشخصات مناسبی بهره می‌برد ولی در عمل نتیجه تست‌های این کارت پایین‌تر از GTX980 Ti است.

(image)

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GTX980 TI XTREME GAMING (بازی را در آغوش بگیر!)

خرید بک لینک

خبر جدید

26 مارس

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 tomb-raider1

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 tomb-raider2

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

(image)

علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره پس از چند ماه انتظار موفق به ملاقات با این اثر بر روی پلتفرم PC شدند و توانستند این بازی مورد انتظار را بر روی کامپیوتر های خانگی با ساختار دیداری چشم نواز تری تجربه نمایند. همان گونه که در مطالب پیشین خود نیز به آن اشاره کرده بودیم، این بازی از دیدگاه به کار بستن تکنیک های گرافیکی با کیفیت عملکرد نسبتاً مناسبی را از خود به نمایش گذاشته است و در واقع فرآیند اجرای آن بر روی سیستم های کامپیوتری کاربران می تواند چالش خوبی برای پردازنده های گرافیکی  آن ها فراهم آورد. بنا بر این علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider برای اجرای بهینه ی این بازی بر روی سیستم های کامپیوتری خود نیاز به بهره گیری از کارت های گرافیک نسبتاً قدرتمندی خواهند داشت. در این میان شاید دست بسیاری از گیمر ها از رسیدن به محصولات پر قدرتی نظیر GTX 980 Ti برای اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی سیستم کامپیوتری خود کوتاه باشد. اما نکته ی امیدوار کننده این جاست که همیشه بررسی نوع عملکرد این کارت گرافیک (در کنار سایر محصولات مشابه) امری کاملاً رایگان بوده و هیچ گونه هزینه ی خاصی را به گیمر های علاقه مند تحمیل نمی نماید.

 

 

بر همین اساس شاید بسیاری از گیمر ها علاقه مند به دانستن این نکته باشند که فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider بر روی کارت گرافیک GTX 980 Ti دقیقاً به چه ترتیبی است و این محصول نام آشنا چه عملکرد ویژه ای را در امر اجرای این بازی از خود به نمایش گذاشته است. خصوصاً این که بازی Rise of the Tomb Raider هم بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و هم بر مبنای قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 قابل اجرا بوده و به طور حتم بر اساس هر کدام از این قابلیت ها عملکرد متفاوتی را در بخش گرافیک فنی از خود به نمایش می گذارد. بر همین اساس عزیزان دوست داشتنی ما در گروه کندی لند بررسی مقایسه ای و بی کلام تازه ای را در این زمینه به انجام رسانده اند که در ادامه ی  متن پیش رو می توانید نسخه ی نوشتاری آن را از نظر بگذرانید.

 (image)

شرح این تصویر در ادامه ی متن آورده خواهد شد

 

در بررسی مذکور، هر دو نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 از بازی Rise of the Tomb Raider به طور کامل توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti مورد آزمایش قرار گرفته اند. در واقع این کارت گرافیک در تلفیق با یک پردازنده ی مرکزی مدل Intel Core i7 6700K و 16 گیگا بایت رم DDR4 به اجرای بازی Rise of the Tomb Raider پرداخته است که در ادامه ی متن می توانیم نگاهی به نتایج مربوط به آن داشته باشیم. اما پیش از آن بهتر است به چندین نکته اشاره هایی صورت گیرد. این که بررسی مذکور بر اساس آپدیت 1.0.638.8  از بازی Rise of the Tomb Raider به انجام رسیده است. آپدیتی که علاوه بر اضافه کردن برخی تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 به ساختار این بازی ، تکنیک VXAO را نیز در اختیار دارندگان کارت های گرافیک برند انویدیا قرار داده است (البته آن دسته ای از محصولات این شرکت که از معماری مکسول بهره می برند). همچنین باید به این نکته نیز اشاره کرد که بررسی مذکور تحت کیفیت تمام اچ دی یعنی فرمت 1920 در 1080 پیکسلی (و در حالت غیر فعال بودن VSync) به انجام رسیده است. در حالی که قابلیت AA بر روی SSAA 4x تنظیم شده است و تکنیک هایی نظیر MB و FG نیز به منظور دریافت خروجی با کیفیت تر تصاویر این بازی، غیر فعال شده اند. البته در جریان این بررسی سایر ویژگی های گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider نظیر کیفیت بافت ها ، عمق میدان تصویر ، جزییات تصویر ، تکنیک Pure Hair (که در طراحی مو های شخصیت اصلی داستان یعنی لارا کرافت مورد استفاده قرار گرفته است) و سایر موارد مشابه بر روی بهترین و بالا ترین حالت ممکن تنظیم شده اند (ضمن این که در این بررسی تکنیک AO نیز بر اساس HBAO + تنظیم و تعریف شده است). با این توضیحات می رویم تا نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider (بر اساس دو ویژگی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Direct X 12) داشته باشیم.

 (image)

همان گونه که شاید در تصاویر بالا کم و بیش مشخص باشد کیفیت گرافیکی بازی Rise of the Tomb Raider در حالت Direct X 12 اندکی بهتر از حالت Direct X 11 به نظر می رسد. البته برای مشاهده ی این تفاوت باید بسیار به این تصاویر دقت صورت گیرد، چرا که در ظاهر امر شاید این تفاوت کیفیت اصلاً به چشم نیاید. اما هنگامی که به این تصاویر دقیق می شویم (البته در ویدیوی مربوطه این کار راحت تر به نظر می رسد) این تمایز کیفیت بیشتر در ویژگی هایی نظیر وضوح و شفافیت تصویر نمود می یابد و حتی برخی بافت های به کار رفته در طراحی برخی اشیای موجود در محیط در نسخه ی Direct X 12 این بازی کمی با کیفیت تر و پر جزئیات تر از نسخه ی Direct X 11 به نظر می رسند. البته علاقه مندان به بازی Rise of the Tomb Raider بر روی پلتفرم PC برای رسیدن به این تفاوت تصویری نیاز به قربانی کردن مقادیری از نرخ فریم اجرایی این بازی خواهند داشت. چرا که بررسی مذکور نشان از این دارد که در اکثر بخشهای گیم پلی این اثر، نرخ فریم نهایی بازی Rise of the Tomb Raider در نسخه ی مبتنی بر Direct X 12 کمتر از نسخه ی مبتنی بر Direct X 11 است. در واقع متوسط نرخ فریم به دست آمده از فرآیند اجرای بازی Rise of the Tomb Raider توسط کارت گرافیک GTX 980 Ti (بر اساس جزئیات تنظیمی ذکر شده در سطور فوق) در نسخه ی مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 این بازی رقمی معادل 52.74 فریم در ثانیه بوده است و این در حالی است که همین نرخ فریم متوسط در نسخه ی مبتنی بر واسط Direct X 11 بازی Rise of the Tomb Raider رقم 55.18 فریم در ثانیه را به نمایش می گذارد. به هر حال آن دسته از کسانی که از وجود کارت گرافیک GTX 980 Ti در سیستم کامپیوتری خود بی بهره هستند اکنون به خوبی از عملکرد این کارت گرافیک در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider با توجه به ویژگی های مبتنی بر Direct X 11 و Direct X 12 با خبر هستند.          

نگاهی به عملکرد کارت گرافیک GTX 980 Ti در امر اجرای بازی Rise of the Tomb Raider

عکس های داغ جدید

پرشین موزیک