9 ژوئن

قیمت وان پلاس 3 می‌تواند نظر هر خریداری را به خود جلب کند

قیمت وان پلاس 3 می‌تواند نظر هر خریداری را به خود جلب کند

قیمت وان پلاس 3 می‌تواند نظر هر خریداری را به خود جلب کند

بعد از گذشت هفته‌ها سرانجام به زمان رونمایی رسمی کمپانی چینی وان پلاس از پرچمدار جدید خود یعنی نسل سوم وان پلاس نزدیک شده‌ایم. یکی از مواردی که خیلی‌ها منتظرند در این کنفرانس از آن مطلع شوند، محدود‌ه‌ی قیمت وان پلاس 3 (OnePlus 3) و مدل‌های مختلف این اسمارت فون خواهد بود. کنفرانس رونمایی از …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

قیمت وان پلاس 3 می‌تواند نظر هر خریداری را به خود جلب کند

(image)

بعد از گذشت هفته‌ها سرانجام به زمان رونمایی رسمی کمپانی چینی وان پلاس از پرچمدار جدید خود یعنی نسل سوم وان پلاس نزدیک شده‌ایم. یکی از مواردی که خیلی‌ها منتظرند در این کنفرانس از آن مطلع شوند، محدود‌ه‌ی قیمت وان پلاس 3 (OnePlus 3) و مدل‌های مختلف این اسمارت فون خواهد بود. کنفرانس رونمایی از …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

قیمت وان پلاس 3 می‌تواند نظر هر خریداری را به خود جلب کند

گوشی موبایل

14 فوریه

آموزش: چطور سابقه برنامه های خریداری شده را از لیست آیفون پاک کنیم؟

آموزش: چطور سابقه برنامه های خریداری شده را از لیست آیفون پاک کنیم؟

استفاده کنندگان از تلفن های هوشمند و تبلت ها معمولا برنامه (یا بازی) های زیادی روی دستگاه خود نسب می کنند. این قضیه درباره هر سه گروه کاربران اندروید، iOS و ویندوزفون یکسان و برقرار است اما در حالی که اگر شما کاربر اندروید یا ویندوزفون باشید می توانید خیلی راحت برنامه هایی را که نصب کرده اید پاک کرده و تاریخچه دانلودتان را هم پاک کنید، این کار برای کاربران iOS کمی پیچیده تر می باشد و دلیل اصلی آن نیز وجود واسطه ای به نام iTunes است. اما شاید شما هم جزو کاربرانی باشید که قصد دارید سابقه برنامه های خریداری شده خود را از روی آیفون (یا آیپد) پاک کنید. برای آشنا شدن با روش کار در ادامه با ما همراه باشید.

پاک کردن سابقه دانلودها در iOS را باید به دو بخش تقسیم کرد.

iTunes

اگر می خواهید تاریخچه دانلود شما در iTunes پاک شود باید پس از باز کردن این برنامه وارد بخش iTunes Store شوید و سپس روی گزینه Purchased تپ کنید (همین مسیر روی رایانه در شکل مطلب نشان داده شده است). سپس باید وارد بخش Apps شوید و بعد روی All تپ کنید تا لیست همه برنامه ها نمایش داده شود. در این قسمت اگر بخواهید برنامه ای را حذف کنید می توانید به راحتی با تپ روی علامت x که روی هر برنامه ظاهر می شود این کار را انجام دهید. اگر از iTunes نسخه 12.3.1 و بالاتر استفاده می کنید کافی است روی هر برنامه دوبار تپ کنید تا سوالی مبنی بر حذف برنامه نمایش داده شود.

حذف سابقه برنامه های خریداری شده

برای این کار باید وارد حساب کاربری iCloud خود شوید. پس از ورود به بخش account options بروید و سپس روی Purchased کلیک کنید. در این قسمت لیستی از همه برنامه هایی که تا به حال خریداری و یا دانلود کرده اید نمایش داده خواهد شد. راحت ترین کار آن است که روی All در بخش History کلیک کرده و سپس لیست را پاک کنید.

mwc2016

تلگرام

سیستم اطلاع رسانی

22 اکتبر

خشم سران یوبی سافت از خریداری سهام این شرکت توسط Vivendi

خشم سران یوبی سافت از خریداری سهام این شرکت توسط Vivendi

خشم سران یوبی سافت از خریداری سهام این شرکت توسط Vivendi

معمولاً شرکت ها و مجموعه های تجاری یا خدماتی، زمانی می توانند تاثیرگذاری بیشتری بر حوزه هایی که در آن مشغول فعالیت هستند بگذارند که در تصمیم گیری ها و امورات خود از استقلال کافی برخوردار باشند. و این عدم استقلال زمانی به وجود می آید که یک شرکت مستقل به عنوان جزیی از یک کل و بخشی از مجموعه ای بزرگ تر به فعالیت بپردازد. در واقع فرآیند یاد شده، طی سال های اخیر بیشتر در قالب خریداری شدن عمده سهام شرکت های فعال در یک حوزه، توسط کمپانی های بزرگ تر حاضر در آن حوزه یا حوزه های کلان تر بازتاب یافته است و شاهد این نکته بوده ایم که رویداد هایی از این دست در برخی موارد به نتایجی نه چندان خوشایند (انحلال تدریجی شرکتی که سهام آن خریداری شده است یا کاهش یافتن اختیارات عملی آن شرکت در حوزه ی کاری خود) منتج شده اند. احتمالاً اعضای ارشد شرکت یوبی سافت هم طی این روز ها، بنا بر همین دلایل از خریداری شدن سهام خود توسط کمپانی Vivendi ناراحت و خشمگین هستند.

به تازگی کمپانی بزرگ Vivendi که اکنون بر بسیاری از حوزه های مدیا (از جمله کانال های تلویزیونی و شرکت های پخش موسیقی) تسلط دارد موفق به خریداری 6.6 در صد از سهام شرکت یوبی سافت به مبلغی حدود 140 میلیون دلار شده است. اما به نظر می رسد که این حرکت Vivendi هیچ به مذاق سران یوبی سافت و به خصوص فرد نخست این شرکت یعنی ایو گیمو خوش نیامده است. در پی این اتفاق، آقای گیمو با نارضایتی هر چه تمام تر، کمپانی Vivendi و رییس این مجموعه را فردی سلطه جو خوانده است که مدام در پی تعقیب شرکت های موفق فعال در حوزه ی سرگرمی هستند تا آن ها را تصاحب کرده و به لیست دارایی های خود بیافزایند. اگر چه تصاحب نزدیک به 7 در صد از سهام یوبی سافت نمی تواند Vivendi را به تصمیم گیرنده ای اصلی در برنامه های کلان این شرکت تبدیل سازد، اما این امر می تواند سر آغازی برای تسلط بیشتر این کمپانی بر یوبی سافت باشد و آقای گیمو نیز به خوبی از این حقیقت آگاه است. او اعتقاد دارد که در طی سه دهه فعالیت یوبی سافت در صنعت بازی سازی، این استقلال و عدم وابستگی این شرکت به کمپانی های بزرگ تر بوده که سبب ساز نو آوری های فراوان و تولید آثار شاخص و به یاد ماندی توسط یوبی سافت در دنیای بازی ها ی کامپیوتری شده است و از همین رو او به همراه سایر همکارانش در یوبی سافت اجازه نخواهند داد که استقلال و عدم وابستگی یوبی سافت به کمپانی های بزرگ که تا کنون جزو ویژگی های اصلی این شرکت در فعالیتهایش محسوب می شده و همچنین گام های بلندی که آن ها به موجب پیروی از این هدف مهم تا این لحظه در صنعت بازی سازی برداشته اند خدشه دار شود.

 Ubisoft

از سوی دیگر شرکت یوبی سافت پس از اشتباهات مهمی که طی سال های اخیر در صنعت بازی سازی داشته (از جمله انتشار آثاری نظیر Watch Dogs که از زمین تا آسمان با آن چه که برای آن تبلیغ می شد فاصله داشتند و همچنین به زمین زدن مجموعه های پر مخاطبی نظیر Assassin’s Creed به موجب بهره گیری از استراتژی های اشتباه) اکنون می رود تا بخشی از اعتبار خدشه دار شده در صنعت بازی سازی را دوباره باز یابد و مخاطبان بیشتری برای خود دست و پا کند. در همین راستا اعضای یوبی سافت به تازگی اقدام به تاسیس بخش Ubisoft Club کردند تا اچیومنت ها و سایر ساز و کار های تعاملی مربوط به بخش آنلاین اختصاصی خود یعنی Uplayرا به گونه ای مخاطب پسند تر سازمان دهی نمایند. گذشته از این موضوع شرکت یوبی سافت به تازگی عضویت خود در تشکیلات غیر انتفاعی Open Gaming Alliance را نیز اعلام کرده است تا از این راه بتواند به مخاطبان پلتفرم PC اهمیت بیشتری بدهد. این سازمان برای نخستین بار در سال 2008 بود که ابراز وجود کرد و ابتدا با نام PC Gaming Alliance شناخته می شد. اما سال گذشته به دلیل گسترش دیدگاه کلان و استراتژی های اصلی این تشکیلات و توجه نشان دادن به بازی های مربوط به تبلت ها، اعضای ارشد آن تصمیم به تغییر نام این سازمان به Open Gaming Alliance گرفتند. هدف اصلی این تشکیلات که از شرکت های بازی سازی علاقمند به حضور در حوزه ی بازی های PC تشکیل شده است، ارتقا بخشیدن تجربیات PC بازان و ارائه ی بازی های کامپیوتری بهتر در این حوزه به کمک همفکری و تعامل با یکدیگر است. حال شرکت یوبی سافت با عضویت در این سازمان می رود تا اهمیت بیشتری به PC بازان بدهد و به گفته ی مدیر بازاریابی این شرکت یعنی Sandrine Caloiaro بتواند نیاز های PC بازان و علاقه مندی های اصلی شان را به شکل بهتری تشخیص دهد و با استفاده از تجربیات سایر اعضای سازمان Open Gaming Alliance کیفیت آثار مربوط به پلتفرم PC خود را ارتقا بخشد. در این میان مدیر اجرایی این سازمان غیر انتفاعی یعنی خانم وندا ملانی نیز معتقد است که یوبی سافت تا کنون آثار بسیار قابل توجهی را بر روی پلتفرم PC ارائه داده است و اعضای این شرکت با عضویت در سازمان Open Gaming Alliance می توانند از وقوع تجربیات تلخی نظیر انتشار بازی Asassin’s Creed Unity (که بر روی پلتفرم PC باگ های فراوان و عجیب و غریبی داشت) جلوگیری کنند. به هر حال می توان امید داشت که یوبی سافت در صورت عدم بلعیده شدن کامل توسط Vivendi بتواند در سال های پیش رو دوباره به دوران پر شکوه گذشته ی خود باز گردد و دل هواداران عناوین ریز و درشت خود را با ساخت آثار قدرتمند تری در دنیای بازی های کامپیوتری شاد نماید.

 

گوشی

9 اکتبر

سونی شرکت Softkinetic را خریداری کرد

سونی شرکت Softkinetic را خریداری کرد

سونی شرکت Softkinetic را خریداری کرد

شرکت سونی اکنون چندین تجارت مهم و پر سود را به شکل هم زمان رهبری می کند. از سویی این شرکت همان خط مشی سابق خود را دنبال می کند و در بازار لوازم الکترونیک نظیر تلویزیون فعال است و از سوی دیگر هم، سران این شرکت قدیمی چند صباحی است که بخت خود را در بازار های جدید تری همچون بازار تلفن های هوشمند نیز آزموده و می آزمایند. البته در این میان باید به حضور سونی در دنیای بازی های کامپیوتری و تولید کنسول های بازی خانگی و دستی نیز اشاره کرد که در کنار ساخت دوربین های دیجیتال و مواردی از این دست، موفقیت های در خوری را برای سران این شرکت به ارمغان آورده است. مسلماً برای حضور موفق و هر چه گسترده تر در این بازار های پر منفعت، نیاز به بهره گیری از تکنولوژی های نوین و امتحان پس داده بیش از هر چیز دیگری احساس می شود. و یکی از راه های به دست آوردن امتیاز استفاده از تکنولوژی های پیشرفته و کارآمد برای شرکت های بزرگ و ثروتمند، تصاحب شرکت ها و موسسات کوچک تری است که به اختراع، تولید و توسعه ی تکنولوژی های مذکور مشغول هستند. کاری که سونی به تازگی تصمیم به انجام آن گرفته است.

روز گذشته شرکت سونی در وب سایت رسمی خود خبر از تصاحب کامل شرکت بلژیکی Softkinetic Systems پس از مذاکره ای همه جانبه با مدیران و سهام داران این شرکت و به توافق رسیدن با آن ها داد. شرکت Softkinetic در حال حاضر در مقر اصلی خود واقع در بروکسل بلژیک قرار گرفته است و چیزی حدود 77 کارمند در آن به فعالیت مشغول هستند. فعالیت اصلی کارکنان این شرکت کار بر روی توسعه ی تکنولوژی TOF (Time of Flight) محسوب می شود که در سنسور دوربین ها کاربرد دارد و به منظور ثبت تصاویر متنوع در فواصل گوناگون مورد استفاده قرار می گیرد. این شرکت همچنین به طراحی و تولید نرم افزار های مبتنی بر این تکنولوژی کارآمد نیز اشتغال دارد. حال به موجب قرارداد جدیدی که سونی با سران شرکت Softkinetic منعقد ساخته است، حق امتیاز تمامی تکنولوژی ها، نوآوری ها و اختراعات این شرکت در اختیار سونی قرار خواهد گرفت و در واقع فعالیت های شرکت Softkinetic از این پس تحت سرپرستی و نظارت سونی ادامه خواهد یافت.

 sony-play-station-vr

به نظر می رسد که سونی قصد دارد با تلفیق تکنولوژی های Softkinetic با تکنیک ها و سیستم های ابداعی خود، نسل جدیدی از سنسور ها را به بازار عرضه کند و فعالیت های خود در زمینه ی تصویر گری دیجیتال را قدرتمند تر از پیش ساخته و آن ها را هر چه بیشتر گسترش دهد. اما مسلماً یکی از خیز های بلند سونی پس از تصاحب شرکت Softkinetic سلطه ی هر چه بیشتر بر دنیای واقعیت مجازی خواهد بود. هر چه باشد شرکت Softkinetic تجربیات گران بهایی را در این زمینه اندوخته است. اعضای این شرکت چندی پیش در همکاری با شرکت Vrvana موفق به ساخت نخستین هدست واقعیت مجازی شده اند که از دوربینی مجهز به تکنولوژی TOF بهره می برد. در واقع اعضای شرکت Vrvana با بهره گیری از ماژول DS536 شرکت Softkinetic که از تکنولوژی TOF در سنسور دوربین خود استفاده می کند، موفق به ساخت یک هدست سه بعدی کامل و همه جانبه با کیفیت تصویری بالا و دوربین دو گانه در دنیای واقعیت مجازی شده اند. نکته ی جالب در مورد ابزار مذکور این است که هدست یاد شده برای کار کردن هیچ نیازی به ابزار جانبی خاصی ندارد و خود به شکل مستقل در قالب یک هدست واقعیت مجازی سیار قادر به فعالیت است. حال با تصاحب شرکت Softkinetic توسط سونی تمامی تکنولوژی ها و نو آوری های خلق شده به دست اعضای این شرکت در اختیار سونی قرار خواهد گرفت و بنا بر این هیچ بعید نیست که ما به زودی شاهد به کار گرفته شدن تمامی تکنولوژی های اختصاصی این شرکت به خصوص تکنولوژی TOF در ابزار انحصاری مبتنی بر واقعیت مجازی سونی یعنی هدست Play Station VR باشیم. همان گونه که می دانیم هدست واقعیت مجازی سونی هنوز به بازار عرضه نشده است و این امر در سال 2016 میلادی صورت خواهد پذیرفت. بنابر این هنوز برای مجهز تر ساختن این ابزار آینده دار زمان قابل توجهی باقی مانده است و به همین دلیل از هم اکنون می توان شاهد این احتمال بود که اعضای سونی دست به کار شوند و توسط توانایی های منحصر به فرد شرکت Softkinetic هدست واقعیت مجازی خود را با ساختاری قدرتمند تر از حال حاضر به بازار مصرف عرضه نمایند. بنا بر این هیچ بعید نیست اگر پس از عرضه شدن هد ست Play Station VR شاهد این نکته باشیم که سنسور های دوربین این ابزار مبتنی بر واقعیت مجازی همگی به تکنولوژی TOF مجهز شده اند و از ماژول های اختصاصی Softkinetic بهره می برند. پس باید منتظر ماند و دید که به خدمت گرفتن توانایی های قابل توجه شرکت Softkinetic چه تاثیری بر حضور سونی در دنیای واقعیت مجازی و همچنین بازار دوربین های حرفه ای و نیمه حرفه ای خواهد گذاشت.

 

 

 

 

 

نرم افزار گوشی

10 سپتامبر

گوشی بیشتر بدانید: چگونه یک درایو NAS مناسب، خریداری کنیم؟

گوشی بیشتر بدانید: چگونه یک درایو NAS مناسب، خریداری کنیم؟

بیشتر بدانید: چگونه یک درایو NAS مناسب، خریداری کنیم؟

امروزه در شبکه‌های کامپیوتری، استفاده از یک وسیله ذخیره‌سازی جهت به اشتراک‌گذاری اطلاعات، امری مهم و ضروری به حساب می‌آید. در حقیقت درایوهای NAS (مخفف Network Attached Storage) وظیفه دارند که اطلاعات مورد نیاز را برای کاربران مختلف در شبکه به اشتراک بگذارند. با توجه به‌اندازه و وسعت شبکه، ظرفیت‌های مختلفی از این نوع درایوها در بازار موجود است. درایوهای NAS برخلاف درایوهای DAS (Direct Attached Storage – درایوهایی که به‌صورت مستقیم به سرور متصل می‌شوند)، در یک نقطه از شبکه (با اتصال به یک سوئیچ در شبکه) قرار می‌گیرند. کاربران با وارد کردن آدرس آی پی درایو تحت شبکه، قادر به دسترسی به اطلاعات آن هستند.درایوهای NAS دارای انواع بسیار متنوعی بوده و امکانات بسیار گسترده‌ای (از یک سیستم ذخیره‌ساز ساده گرفته تا یک دستگاه همه‌کاره همچون یک سرور) ارائه می‌دهند. این ابزارهای ذخیره‌سازی علاوه بر اینکه برای به اشتراک‌گذاری اطلاعات با استفاده از پروتکل DLNA مناسب هستند، می‌توانند به‌عنوان یک سرور چندرسانه‌ای نیز عمل کرده و با استفاده از پروتکل UPNP که یکی از پروتکل‌های پرکاربرد در به اشتراک‌گذاری اطلاعات چندرسانهای‌ است، به منابع چندرسانه‌ای متصل شده و اطلاعات چندرسانه‌ای مانند عکس، آهنگ و فیلم را در شبکه، به اشتراک بگذارند. همچنین این نوع از درایوها، می‌توانند به‌عنوان FTP server نیز مورد استفاده قرار بگیرند.