19 ژانویه

مشکل جدید پردازنده های Intel پس از نصب آپدیت های امنیتی!

مشکل جدید پردازنده های Intel پس از نصب آپدیت های امنیتی!

مشکل جدید پردازنده های Intel پس از نصب آپدیت های امنیتی!

هر دم از این باغ بری می رسد! در امتداد در پردازنده ها، اتفاقات بسیاری روی داده است که هر لحظه وضعیت را بدتر از گذشته می کند. پس از روشن شدن محدوده خطر در باگ های Meltdown و Spectre، وضعیت تولید کنندگان CPU به چالش کشیده شده و مایکروسافت طی همکاری با آنها، یک وصله امنیتی جدید را برای سیستم عامل های ویندوز منتشر کرد. همچنین برای ارائه راه حل های پیشگیرانه، ما اقدام به ارائه یک مطلب ساده و کردیم.

حال مشخص شده است که علاوه بر کند شدن سیستم ها پس از نصب وصله های امنیتی، موارد دیگری نیز CPU های “اینتل” را تحت تاثیر قرار داده است. نصب وصله امنیتی برای جلوگیری از یک ایراد و پدیدار شدن ایراد جدید! در ابتدا کاربرانی که بروزرسانی های امنیتی را نصب کرده بودند، گزارش هایی مبنی بروز ایراد BSOD در پردازنده های Broadwell و Haswell را ارائه کرده بودند که کمی بعد و کاوش های بیشتر، مشخص شد که ایراد BSOD پس از نصب آپدیت های امنیتی در سطح بایوس و سیستم عامل، در تمامی پلتفرم های Kaby Lake, Skylake, Ivy Bridge و Sandy Bridge مشاهده می گردد.

این مسئله نمی توان به یک شوک مبدل گردد چرا که از همان ابتدا نیز در مطالب این حوزه به شما توصیه کردیم که از نصب آپدیت ها پرهیز نمائید چرا که این بروزرسانی ها با عجله فراوان و احتمال پیدایش ایراد های دیگر تولید شده اند. اینتل با تولید کنندگان مادربرد در حال همکاری است و اعلام کرده است که تمامی این موارد در قالب آپدیت های دیگر، تا ماه آینده رفع خواهد شد. همچنان توصیه می کنیم که از نصب آپدیت های جدید پرهیز نمائید؛ احتمال بروز خطر در این زمینه، دست کم برای کاربران خانگی چندان جدی به نظر نمی رسد.

مشکل جدید پردازنده های Intel پس از نصب آپدیت های امنیتی!

(image)

هر دم از این باغ بری می رسد! در امتداد در پردازنده ها، اتفاقات بسیاری روی داده است که هر لحظه وضعیت را بدتر از گذشته می کند. پس از روشن شدن محدوده خطر در باگ های Meltdown و Spectre، وضعیت تولید کنندگان CPU به چالش کشیده شده و مایکروسافت طی همکاری با آنها، یک وصله امنیتی جدید را برای سیستم عامل های ویندوز منتشر کرد. همچنین برای ارائه راه حل های پیشگیرانه، ما اقدام به ارائه یک مطلب ساده و کردیم.

حال مشخص شده است که علاوه بر کند شدن سیستم ها پس از نصب وصله های امنیتی، موارد دیگری نیز CPU های “اینتل” را تحت تاثیر قرار داده است. نصب وصله امنیتی برای جلوگیری از یک ایراد و پدیدار شدن ایراد جدید! در ابتدا کاربرانی که بروزرسانی های امنیتی را نصب کرده بودند، گزارش هایی مبنی بروز ایراد BSOD در پردازنده های Broadwell و Haswell را ارائه کرده بودند که کمی بعد و کاوش های بیشتر، مشخص شد که ایراد BSOD پس از نصب آپدیت های امنیتی در سطح بایوس و سیستم عامل، در تمامی پلتفرم های Kaby Lake, Skylake, Ivy Bridge و Sandy Bridge مشاهده می گردد.

(image)

این مسئله نمی توان به یک شوک مبدل گردد چرا که از همان ابتدا نیز در مطالب این حوزه به شما توصیه کردیم که از نصب آپدیت ها پرهیز نمائید چرا که این بروزرسانی ها با عجله فراوان و احتمال پیدایش ایراد های دیگر تولید شده اند. اینتل با تولید کنندگان مادربرد در حال همکاری است و اعلام کرده است که تمامی این موارد در قالب آپدیت های دیگر، تا ماه آینده رفع خواهد شد. همچنان توصیه می کنیم که از نصب آپدیت های جدید پرهیز نمائید؛ احتمال بروز خطر در این زمینه، دست کم برای کاربران خانگی چندان جدی به نظر نمی رسد.

مشکل جدید پردازنده های Intel پس از نصب آپدیت های امنیتی!

27 دسامبر

قانون جدید انویدیا برای حذف کارت گرافیک های بازی از پایگاه های داده

قانون جدید انویدیا برای حذف کارت گرافیک های بازی از پایگاه های داده

قانون جدید انویدیا برای حذف کارت گرافیک های بازی از پایگاه های داده

علاوه بر کارت گرافیک های سری GeForce که عمدتا کاربردهای گیمینگ را یدک می کشند، کارت گرافیک های دیگری را در زمینه های رندرینگ، پایگاه داده، شتاب دهنده و… را به تولید می رساند. غول سبز گرافیک جهان به تازگی یک بند جدید را به بخش قوانین و مجوز های استفاده (EULA) کارت گرافیک های GeForce افزوده است که استفاده از آنها را در مراکز داده و سرورها، به شدت محدود می کند. این بند به شرح زیر است:

.No Datacenter Deployment. The SOFTWARE is not licensed for datacenter deployment, except that blockchain processing in a datacenter is permitted

زین پس این بند را در هنگام نصب و راه اندازی کارت گرافیک های جیفورس مشاهده خواهید کرد که استفاده از کارت های گرافیکی GeForce و TITAN را به جای کارت های Quadro یا Tesla ممنوع می کند.

این ممنوعیت به مذاق مدیران و مسئولین پایگاه های داده خوش نخواهد آمد، چرا که آنها مجبور به صرف هزینه های بیشتر برای تهیه کارت گرافیک های Quadro یا Tesla خواهد شد. هر چند که قیمت این محصولات بیش از کارت گرافیک های جیفورس است، اما باید قبول کرد که شتاب دهنده های Quadro یا Tesla به طور تخصصی برای این منظور طراحی شده و استفاده از کارت گرافیک های مخصوص بازی و یا رندرینگ دسکتاپ مناسب آنها نخواهد بود. با این وجود مراکز داده ای که در زمینه پردازش های Cryptocoin Mining فعال هستند، مشمول این قانون نخواهند شد. در نهایت انویدیا اضافه کرده است که برای این تغییر از مشتریان خود حمایت کرده و آنها را تنها نخواهد گذاشت.

قانون جدید انویدیا برای حذف کارت گرافیک های بازی از پایگاه های داده

(image)

علاوه بر کارت گرافیک های سری GeForce که عمدتا کاربردهای گیمینگ را یدک می کشند، کارت گرافیک های دیگری را در زمینه های رندرینگ، پایگاه داده، شتاب دهنده و… را به تولید می رساند. غول سبز گرافیک جهان به تازگی یک بند جدید را به بخش قوانین و مجوز های استفاده (EULA) کارت گرافیک های GeForce افزوده است که استفاده از آنها را در مراکز داده و سرورها، به شدت محدود می کند. این بند به شرح زیر است:

.No Datacenter Deployment. The SOFTWARE is not licensed for datacenter deployment, except that blockchain processing in a datacenter is permitted

زین پس این بند را در هنگام نصب و راه اندازی کارت گرافیک های جیفورس مشاهده خواهید کرد که استفاده از کارت های گرافیکی GeForce و TITAN را به جای کارت های Quadro یا Tesla ممنوع می کند.

(image)

این ممنوعیت به مذاق مدیران و مسئولین پایگاه های داده خوش نخواهد آمد، چرا که آنها مجبور به صرف هزینه های بیشتر برای تهیه کارت گرافیک های Quadro یا Tesla خواهد شد. هر چند که قیمت این محصولات بیش از کارت گرافیک های جیفورس است، اما باید قبول کرد که شتاب دهنده های Quadro یا Tesla به طور تخصصی برای این منظور طراحی شده و استفاده از کارت گرافیک های مخصوص بازی و یا رندرینگ دسکتاپ مناسب آنها نخواهد بود. با این وجود مراکز داده ای که در زمینه پردازش های Cryptocoin Mining فعال هستند، مشمول این قانون نخواهند شد. در نهایت انویدیا اضافه کرده است که برای این تغییر از مشتریان خود حمایت کرده و آنها را تنها نخواهد گذاشت.

قانون جدید انویدیا برای حذف کارت گرافیک های بازی از پایگاه های داده

9 آگوست

انتشار تصاویر جدید از LG V30 به واسطه ی کمپین های تبلیغاتی

انتشار تصاویر جدید از LG V30 به واسطه ی کمپین های تبلیغاتی

انتشار تصاویر جدید از LG V30 به واسطه ی کمپین های تبلیغاتی

همان طور که در جریان هستید، پرچمدار بعدی کمپانی ال چی، LG V30 نام دارد که مطمئنا کاربران بسیاری چشم انتظار معرفی این دستگاه هستند. ال جی باز هم با G6 نتوانست آن طور که باید و شاید در بازار بدرخشد در حالی که LG G6 پرچمدار ایده آلی بود اما استقبال کاربران از این پرچمدار در حد انتظار نبود. بنابراین باز هم ال جی باید تلاش کند تا با پرچمدار دوم خود در سال 2017، نتیجه ی دلخواه را کسب کند. تا امروز اطلاعات مختلفی از LG V30 منتشر که از مهم ترین آنها میتوان به دوربین قدرتمند این پرچمدار و حذف نمایشگر ثانویه از آن اشاره کرد. حال به لطف کمپین تبلیغاتی و بازاریابی ال جی که از زمان LG V10، با بازیگر مشهور هالیوود، جوزف گوردون لویت با آن همکاری داشته و قابلیت های صوتی و فیلمبرداری پرچمداران سری V را در هر نسل به نمایش گذاشته است، تصاویری تازه از LG V30 منتشر شده است که از زوایای مختلف، پرچمدار بعدی ال جی را به نمایش میگذارد.

اکنون ال جی و وب سایت محصولات کمپانی که HitRecord نام دارد، تمرکز خود را بر روی ساخت ویدئو ها و تصاویر تبلیغاتی پیرامون LG V30 گذاشته اند و تعدادی تصویر از پرچمدار بعدی ال جی بر روی HitRecord فاش شده است. اسکرین شات هایی که مشاهده میکنید از ویدئوی منتشر شده بر روی HitRecord استخراج شده اند. آنطور که از تصاویر میتوان برداشت کرد، ال جی در پرچمدار جدید خود نیز همانند G6 از نمایشگر بدون حاشیه استفاده خواهد کرد و شباهت پنل جلویی این پرچمدار با G6 غیر قابل انکار است. پیش از این تائید شده است که LG V30 به نمایشگر P-OLED مجهز خواهد بود. در پشت این پرچمدار، قطعا از دوربین دوگانه به کار گرفته شده است و در این بخش سنسور فوکوس لیزری و اثر انگشت نیز قابل رویت است. به نظر میرسد در تمامی نسخه های پرچمدار بعدی ال جی، رنگ پنل جلویی به صورت یکپارچه مشکی خواهد بود. ضمن اینکه به نوعی در تصاویر، نمونه تصاویر گرفته شده با دوربین های ال جی V30 را نیز شاهد هستیم که البته این تصاویر غیر رسمی و با کیفیت و اندازه ی اصلی نیستند. ال جی پرچمدار جدید خود را در نمایشگاه IFA 2017 معرفی خواهد کرد.

انتشار تصاویر جدید از LG V30 به واسطه ی کمپین های تبلیغاتی

(image)

همان طور که در جریان هستید، پرچمدار بعدی کمپانی ال چی، LG V30 نام دارد که مطمئنا کاربران بسیاری چشم انتظار معرفی این دستگاه هستند. ال جی باز هم با G6 نتوانست آن طور که باید و شاید در بازار بدرخشد در حالی که LG G6 پرچمدار ایده آلی بود اما استقبال کاربران از این پرچمدار در حد انتظار نبود. بنابراین باز هم ال جی باید تلاش کند تا با پرچمدار دوم خود در سال 2017، نتیجه ی دلخواه را کسب کند. تا امروز اطلاعات مختلفی از LG V30 منتشر که از مهم ترین آنها میتوان به دوربین قدرتمند این پرچمدار و حذف نمایشگر ثانویه از آن اشاره کرد. حال به لطف کمپین تبلیغاتی و بازاریابی ال جی که از زمان LG V10، با بازیگر مشهور هالیوود، جوزف گوردون لویت با آن همکاری داشته و قابلیت های صوتی و فیلمبرداری پرچمداران سری V را در هر نسل به نمایش گذاشته است، تصاویری تازه از LG V30 منتشر شده است که از زوایای مختلف، پرچمدار بعدی ال جی را به نمایش میگذارد.

(image) (image) (image) (image) (image)

اکنون ال جی و وب سایت محصولات کمپانی که HitRecord نام دارد، تمرکز خود را بر روی ساخت ویدئو ها و تصاویر تبلیغاتی پیرامون LG V30 گذاشته اند و تعدادی تصویر از پرچمدار بعدی ال جی بر روی HitRecord فاش شده است. اسکرین شات هایی که مشاهده میکنید از ویدئوی منتشر شده بر روی HitRecord استخراج شده اند. آنطور که از تصاویر میتوان برداشت کرد، ال جی در پرچمدار جدید خود نیز همانند G6 از نمایشگر بدون حاشیه استفاده خواهد کرد و شباهت پنل جلویی این پرچمدار با G6 غیر قابل انکار است. پیش از این تائید شده است که LG V30 به نمایشگر P-OLED مجهز خواهد بود. در پشت این پرچمدار، قطعا از دوربین دوگانه به کار گرفته شده است و در این بخش سنسور فوکوس لیزری و اثر انگشت نیز قابل رویت است. به نظر میرسد در تمامی نسخه های پرچمدار بعدی ال جی، رنگ پنل جلویی به صورت یکپارچه مشکی خواهد بود. ضمن اینکه به نوعی در تصاویر، نمونه تصاویر گرفته شده با دوربین های ال جی V30 را نیز شاهد هستیم که البته این تصاویر غیر رسمی و با کیفیت و اندازه ی اصلی نیستند. ال جی پرچمدار جدید خود را در نمایشگاه IFA 2017 معرفی خواهد کرد.

انتشار تصاویر جدید از LG V30 به واسطه ی کمپین های تبلیغاتی

28 جولای

انتشار اطلاعات جدید پیرامون کنسول NX (بخش پایانی: همکاری با انویدیا و پشتیبانی از بازی های همراه)

انتشار اطلاعات جدید پیرامون کنسول NX (بخش پایانی: همکاری با انویدیا و پشتیبانی از بازی های همراه)

انتشار اطلاعات جدید پیرامون کنسول NX (بخش پایانی: همکاری با انویدیا و پشتیبانی از بازی های همراه)

در بخش نخست این مطلب به اتفاق یکدیگر با اطلاعات و شایعات جدیدی که به تازگی پیرامون کنسول جدید کمپانی نینتندو یا همان NX مطرح شده اند آشنا شدیم و در ادامه ی مطلب پیش رو (که نکات جالب تری را نسبت به بخش نخست این مطلب در بر می گیرد) به تکمیل این اطلاعات و شایعات خواهیم پرداخت.

تا پیش از این عده ای از فعالان حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری بر این اعتقاد بودند که کمپانی نینتندو در ساختار کنسول NX قصد استفاده از پردازنده ی گرافیکی ساخت شرکت AMD با بهره گیری از معماری x86 را دارد و در مجموع کنسول جدید NX رقیب سرسختی به لحاظ سخت افزاری برای کنسول فعلی شرکت سونی در نسل حاضر یعنی کنسول پلی استیشن 4 به شمار خواهد رفت و از لحاظ توان فنی، کنسول مذکور را به چالشی اساسی خواهد کشید. با این حال اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با کنسول NX نشان از آن دارد که نه تنها این ادعا ها از پایه نادرست بوده اند و کنسول NX هیچ سنخیتی با کنسول پلی استیشن 4 نخواهد داشت، بلکه کنسول جدید کمپانی نینتندو قرار است در آینده ای نزدیک راهی صد در صد متفاوت را نسبت به نمایندگان دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر از دنیای بازی های کامپیوتری بپیماید. به عبارت بهتر به نظر می رسد که قصد و نیت اصلی کمپانی نینتندو از طراحی کنسول NX این بوده است که بیش از هواداران حرفه ای و کهنه کار دنیای بازی های کامپیوتری، آن دسته از بازیبازانی را به سوی خود بکشاند که به تازگی و از طریق پلتفرم های موبایل به سمت دنیای بازی های کامپیوتری جذب شده اند. بر این اساس راه اصلی کمپانی نینتندو و رقبایی نظیر سونی و مایکرو سافت، در ادامه ی نسل حاضر از بازی های کامپیوتری به طور کامل از هم جدا خواهد گردید و با کنار کشیدن کمپانی نینتندو و کنسول NX از بازار کنسول های خانگی بسیار قدرتمند و پر توان (و نظر افکندن بر پتانسیل های موجود در میان بازی های کامپیوتری پلتفرم موبایل) رقابت اصلی در زمینه ی جلب نظر بازیبازان حرفه ای در ادامه ی نسل هشتم بازی های کامپیوتری تنها میان دو شرکت سونی (با کنسول Play Station 4 Neo) و  شرکت مایکرو سافت (با پروژه ی جدید Scorpio) ادامه خواهد یافت. نشان و شاهد اصلی این مدعا هم اطلاعات جدیدی است که بر استفاده ی کنسول NX از پردازنده ی موبایل Nvidia Tegra دلالت دارد. با این که هنوز به طور کامل مشخص نیست که طراحان کنسول جدید نینتندو قصد استفاده از چه نسخه ای از  پردازنده ی Tegra را در کنسول NX خواهند داشت، اما بر اساس برخی از شواهد موجود، نخستین کیت های توسعه ی این کنسول جدید از چیپ های مبتنی بر معماری Tegra X1 بهره گرفته اند. بر این اساس عده ای از کارشناسان دنیای بازی های کامپیوتری معتقدند که شاید طراحان کنسول NX از نسخه ای اختصاصی (و ارتقا یافته) از چیپ های مبتنی بر معماری Tegra X1 در امر طراحی این کنسول جدید بهره گرفته اند و در عین حال این احتمال هم مطرح است که شاید برای تجهیز توان سخت افزاری کنسول جدید کمپانی نینتندو در نسل حاضر از نسخه ای کاملاً جدید از پردازنده های Tegra استفاده شده باشد.

 nx

به هر حال فارغ از مدل پردازنده ی تگرای به کار رفته در کنسول جدید NX ، به نظر می رسد که در امر طراحی این کنسول نو پا مواردی نظیر رقابت سخت افزاری با کنسول های نسل حاضر (نظیر اکس باکس وان و پلی استیشن 4) و اجرای بازی های کامپیوتری خوش گرافیک و قدرتمند بر اساس کیفیت های تصویری بسیار بالا، به هیچ وجه مد نظر سران نینتندو نبوده است و اولویت اصلی آن ها در امر طراحی کنسول NX این بوده تا این کنسول جدید بتواند (در قالب یک کنسول دستی) از دوام باتری قابل قبولی برخوردار باشد و در عین حال بازی های قدرتمند موبایل را هم با کیفیت بسیار مناسبی اجرا نماید. البته همان گونه که در بخش نخست این مطلب نیز به آن اشاره شد کنسول NX علاوه بر ماهیت قابل حمل بودن و اجرای بازی های موبایل، قابلیت تبدیل شدن به یک کنسول خانگی را هم دارا خواهد بود. بر این اساس شاید این پرسش برای بسیاری از علاقه مندان به محصول جدید کمپانی نینتندو در دنیای بازی های کامپیوتری مطرح باشد که آیا کنسول NX از این توان بر خوردار خواهد بود که بتواند بازی های کامپیوتری روز را با کیفیتی مناسب و نزدیک به کیفیت یک کنسول خانگی اجرا نماید؟ اگر چه پاسخ این پرسش ارتباط مستقیمی به نوع پردازنده ی گرافیکی به کار رفته در ساختار کنسول NX خواهد داشت، اما با فرض استفاده ی کنسول جدید نینتندو از مدل Tegra X1 به عنوان قلب تپنده ی اصلی خود، می توان ادعا کرد که کنسول NX از این توان بر خوردار خواهد تا بازی های کامپیوتری جدید را با کیفیت تصویری تمام اچ دی (1080 پیکسلی) و بر مبنای نرخ فریم متوسط 30 فریم در ثانیه اجرا نماید (البته همانند عناوینی نظیر Doom می توان با صرف نظر کردن از برخی جزییات به نرخ فریم متوسط 60 فریم در ثانیه نیز دست یافت). بر این اساس شاید نتوان کنسول NX را (به لحاظ توان فنی و سخت افزاری) به عنوان رقیبی جدی برای کنسول های خانگی نسل هشتم (نه کنسول های ارتقا یافته ای نظیر Play Station 4 Neo و Project Scorpio که حتی نمایندگان فعلی دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر بازی های کامپیوتری یعنی دو کنسول Play Station 4 و Xbox One) قلمداد کرد. با این حال همان گونه که پیش تر هم به آن اشاره شد هدف اصلی سران نینتندو از طراحی کنسول جدید NX نه رقابت با کنسول های دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر که رقابت با میکرو کنسول های استریم کننده و ابزار های اجرا کننده ی بازی های پلتفرم موبایل خواهد بود. در همین راستا شایعاتی به گوش می رسد مبنی بر این که سران نینتندو قصد دارند تا کنسول نو پای خود را همراه با یک ابزار جانبی جدید به بازار عرضه نمایند. ابزاری که بر اساس برخی احتمال های موجود و با توجه به اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با ماهیت کنسول NX، احتمالاً به استفاده کنندگان از کنسول جدید کمپانی نینتندو این امکان را خواهد داد تا بتوانند به انجام بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی پلتفرم موبایل بپردازند.

 nintendo-nx

به این ترتیب می توان کنسول NX را رقیبی جدی و قدرتمند برای ابزار های همراه و بسیاری از میکرو کنسول های موجود در بازار قلمداد کرد. چرا که محصول نو پای کمپانی نینتندو می تواند بسیار بهتر و قدرتمند تر از ابزار های هوشمند فعلی موجود در بازار به اجرای بازی های پر چالش پلتفرم موبایل (عناوینی که به منظور اجرا توان سخت افزاری قابل توجهی را طلب می کنند) بپردازد و در کنار آن علاوه بر اجرای برخی از بازی های چند پلتفرمی روز (که به احتمال فراوان با کنسول های خانگی و پلتفرم PC مشترک خواهند بود) از طیف گسترده ای از فرنچایز های شناخته شده ی کمپانی نینتندو هم پشتیبانی نماید. در هر صورت بر اساس برخی شایعات موجود، کمپانی نینتندو احتمالاً در ماه سپتامبر سال جاری میلادی به شکل رسمی از کنسول NX رو نمایی خواهد کرد و این کنسول پر حرف و حدیث بر طبق اعلام پیشین و رسمی سران کمپانی نینتندو، در ماه مارس سال 2017 میلادی به بازار عرضه خواهد گردید. به هر حال تمامی اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با ماهیت کنسول NX اگر چه از شایعات پیشین مطرح شده پیرامون این کنسول مرموز منطقی تر و پذیرفتنی تر به نظر می رسند و در عین حال ادعا می شود که از سوی منابع معتبر و قابل اعتمادی هم به بیرون درز کرده اند، اما با این حال هیچ کدام از آن ها هنوز به شکل رسمی توسط سران نینتندو مورد تایید قرار نگرفته اند و بر این اساس شاید در آینده ای نزدیک شاهد نقض شدن یا تکذیب آن ها توسط سران نینتندو باشیم. به هر روی باید منتظر ماند و دید که طراحان کنسول NX عاقبت در چه زمانی به معرفی رسمی محصول مرموز خود به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری خواهند پرداخت.     

انتشار اطلاعات جدید پیرامون کنسول NX (بخش پایانی: همکاری با انویدیا و پشتیبانی از بازی های همراه)

(image)

در بخش نخست این مطلب به اتفاق یکدیگر با اطلاعات و شایعات جدیدی که به تازگی پیرامون کنسول جدید کمپانی نینتندو یا همان NX مطرح شده اند آشنا شدیم و در ادامه ی مطلب پیش رو (که نکات جالب تری را نسبت به بخش نخست این مطلب در بر می گیرد) به تکمیل این اطلاعات و شایعات خواهیم پرداخت.

تا پیش از این عده ای از فعالان حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری بر این اعتقاد بودند که کمپانی نینتندو در ساختار کنسول NX قصد استفاده از پردازنده ی گرافیکی ساخت شرکت AMD با بهره گیری از معماری x86 را دارد و در مجموع کنسول جدید NX رقیب سرسختی به لحاظ سخت افزاری برای کنسول فعلی شرکت سونی در نسل حاضر یعنی کنسول پلی استیشن 4 به شمار خواهد رفت و از لحاظ توان فنی، کنسول مذکور را به چالشی اساسی خواهد کشید. با این حال اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با کنسول NX نشان از آن دارد که نه تنها این ادعا ها از پایه نادرست بوده اند و کنسول NX هیچ سنخیتی با کنسول پلی استیشن 4 نخواهد داشت، بلکه کنسول جدید کمپانی نینتندو قرار است در آینده ای نزدیک راهی صد در صد متفاوت را نسبت به نمایندگان دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر از دنیای بازی های کامپیوتری بپیماید. به عبارت بهتر به نظر می رسد که قصد و نیت اصلی کمپانی نینتندو از طراحی کنسول NX این بوده است که بیش از هواداران حرفه ای و کهنه کار دنیای بازی های کامپیوتری، آن دسته از بازیبازانی را به سوی خود بکشاند که به تازگی و از طریق پلتفرم های موبایل به سمت دنیای بازی های کامپیوتری جذب شده اند. بر این اساس راه اصلی کمپانی نینتندو و رقبایی نظیر سونی و مایکرو سافت، در ادامه ی نسل حاضر از بازی های کامپیوتری به طور کامل از هم جدا خواهد گردید و با کنار کشیدن کمپانی نینتندو و کنسول NX از بازار کنسول های خانگی بسیار قدرتمند و پر توان (و نظر افکندن بر پتانسیل های موجود در میان بازی های کامپیوتری پلتفرم موبایل) رقابت اصلی در زمینه ی جلب نظر بازیبازان حرفه ای در ادامه ی نسل هشتم بازی های کامپیوتری تنها میان دو شرکت سونی (با کنسول Play Station 4 Neo) و  شرکت مایکرو سافت (با پروژه ی جدید Scorpio) ادامه خواهد یافت. نشان و شاهد اصلی این مدعا هم اطلاعات جدیدی است که بر استفاده ی کنسول NX از پردازنده ی موبایل Nvidia Tegra دلالت دارد. با این که هنوز به طور کامل مشخص نیست که طراحان کنسول جدید نینتندو قصد استفاده از چه نسخه ای از  پردازنده ی Tegra را در کنسول NX خواهند داشت، اما بر اساس برخی از شواهد موجود، نخستین کیت های توسعه ی این کنسول جدید از چیپ های مبتنی بر معماری Tegra X1 بهره گرفته اند. بر این اساس عده ای از کارشناسان دنیای بازی های کامپیوتری معتقدند که شاید طراحان کنسول NX از نسخه ای اختصاصی (و ارتقا یافته) از چیپ های مبتنی بر معماری Tegra X1 در امر طراحی این کنسول جدید بهره گرفته اند و در عین حال این احتمال هم مطرح است که شاید برای تجهیز توان سخت افزاری کنسول جدید کمپانی نینتندو در نسل حاضر از نسخه ای کاملاً جدید از پردازنده های Tegra استفاده شده باشد.

 (image)

به هر حال فارغ از مدل پردازنده ی تگرای به کار رفته در کنسول جدید NX ، به نظر می رسد که در امر طراحی این کنسول نو پا مواردی نظیر رقابت سخت افزاری با کنسول های نسل حاضر (نظیر اکس باکس وان و پلی استیشن 4) و اجرای بازی های کامپیوتری خوش گرافیک و قدرتمند بر اساس کیفیت های تصویری بسیار بالا، به هیچ وجه مد نظر سران نینتندو نبوده است و اولویت اصلی آن ها در امر طراحی کنسول NX این بوده تا این کنسول جدید بتواند (در قالب یک کنسول دستی) از دوام باتری قابل قبولی برخوردار باشد و در عین حال بازی های قدرتمند موبایل را هم با کیفیت بسیار مناسبی اجرا نماید. البته همان گونه که در بخش نخست این مطلب نیز به آن اشاره شد کنسول NX علاوه بر ماهیت قابل حمل بودن و اجرای بازی های موبایل، قابلیت تبدیل شدن به یک کنسول خانگی را هم دارا خواهد بود. بر این اساس شاید این پرسش برای بسیاری از علاقه مندان به محصول جدید کمپانی نینتندو در دنیای بازی های کامپیوتری مطرح باشد که آیا کنسول NX از این توان بر خوردار خواهد بود که بتواند بازی های کامپیوتری روز را با کیفیتی مناسب و نزدیک به کیفیت یک کنسول خانگی اجرا نماید؟ اگر چه پاسخ این پرسش ارتباط مستقیمی به نوع پردازنده ی گرافیکی به کار رفته در ساختار کنسول NX خواهد داشت، اما با فرض استفاده ی کنسول جدید نینتندو از مدل Tegra X1 به عنوان قلب تپنده ی اصلی خود، می توان ادعا کرد که کنسول NX از این توان بر خوردار خواهد تا بازی های کامپیوتری جدید را با کیفیت تصویری تمام اچ دی (1080 پیکسلی) و بر مبنای نرخ فریم متوسط 30 فریم در ثانیه اجرا نماید (البته همانند عناوینی نظیر Doom می توان با صرف نظر کردن از برخی جزییات به نرخ فریم متوسط 60 فریم در ثانیه نیز دست یافت). بر این اساس شاید نتوان کنسول NX را (به لحاظ توان فنی و سخت افزاری) به عنوان رقیبی جدی برای کنسول های خانگی نسل هشتم (نه کنسول های ارتقا یافته ای نظیر Play Station 4 Neo و Project Scorpio که حتی نمایندگان فعلی دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر بازی های کامپیوتری یعنی دو کنسول Play Station 4 و Xbox One) قلمداد کرد. با این حال همان گونه که پیش تر هم به آن اشاره شد هدف اصلی سران نینتندو از طراحی کنسول جدید NX نه رقابت با کنسول های دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نسل حاضر که رقابت با میکرو کنسول های استریم کننده و ابزار های اجرا کننده ی بازی های پلتفرم موبایل خواهد بود. در همین راستا شایعاتی به گوش می رسد مبنی بر این که سران نینتندو قصد دارند تا کنسول نو پای خود را همراه با یک ابزار جانبی جدید به بازار عرضه نمایند. ابزاری که بر اساس برخی احتمال های موجود و با توجه به اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با ماهیت کنسول NX، احتمالاً به استفاده کنندگان از کنسول جدید کمپانی نینتندو این امکان را خواهد داد تا بتوانند به انجام بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی پلتفرم موبایل بپردازند.

 (image)

به این ترتیب می توان کنسول NX را رقیبی جدی و قدرتمند برای ابزار های همراه و بسیاری از میکرو کنسول های موجود در بازار قلمداد کرد. چرا که محصول نو پای کمپانی نینتندو می تواند بسیار بهتر و قدرتمند تر از ابزار های هوشمند فعلی موجود در بازار به اجرای بازی های پر چالش پلتفرم موبایل (عناوینی که به منظور اجرا توان سخت افزاری قابل توجهی را طلب می کنند) بپردازد و در کنار آن علاوه بر اجرای برخی از بازی های چند پلتفرمی روز (که به احتمال فراوان با کنسول های خانگی و پلتفرم PC مشترک خواهند بود) از طیف گسترده ای از فرنچایز های شناخته شده ی کمپانی نینتندو هم پشتیبانی نماید. در هر صورت بر اساس برخی شایعات موجود، کمپانی نینتندو احتمالاً در ماه سپتامبر سال جاری میلادی به شکل رسمی از کنسول NX رو نمایی خواهد کرد و این کنسول پر حرف و حدیث بر طبق اعلام پیشین و رسمی سران کمپانی نینتندو، در ماه مارس سال 2017 میلادی به بازار عرضه خواهد گردید. به هر حال تمامی اطلاعات جدید منتشر شده در رابطه با ماهیت کنسول NX اگر چه از شایعات پیشین مطرح شده پیرامون این کنسول مرموز منطقی تر و پذیرفتنی تر به نظر می رسند و در عین حال ادعا می شود که از سوی منابع معتبر و قابل اعتمادی هم به بیرون درز کرده اند، اما با این حال هیچ کدام از آن ها هنوز به شکل رسمی توسط سران نینتندو مورد تایید قرار نگرفته اند و بر این اساس شاید در آینده ای نزدیک شاهد نقض شدن یا تکذیب آن ها توسط سران نینتندو باشیم. به هر روی باید منتظر ماند و دید که طراحان کنسول NX عاقبت در چه زمانی به معرفی رسمی محصول مرموز خود به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری خواهند پرداخت.     

انتشار اطلاعات جدید پیرامون کنسول NX (بخش پایانی: همکاری با انویدیا و پشتیبانی از بازی های همراه)

پرشین موزیک

18 آوریل

خنک کننده جدید AMD برای پردازنده های FX

خنک کننده جدید AMD برای پردازنده های FX

خنک کننده جدید AMD برای پردازنده های FX

خنک کننده استاندارد AMD که همراه با پردازنده های این شرکت ارائه می شود، پس از سال ها مورد بازبینی و بهینه سازی قرار گرفته و از این پس پردازنده های سری FX به همراه خنک کننده جدید در اختیار کاربران می گیرند. AMD خنک کننده جدید خود را برای ارائه کارایی بیشتر و نویز کمتر مورد بهینه سازی قرار داده و نتیجه آن در تست های صورت گرفته رضایت بخش بوده است. خنک کننده جدید ظاهری زیبا و شکیل دارد تا نشان دهد AMD علاوه بر کارایی، روی طراحی ظاهری خنک کننده جدید خود دقت بالایی به خرج داده است.

 

در حال حاضر دو پردازنده AMD FX-8350 و AMD FX-6350 به همراه خنک کننده جدید وارد بازار می شوند و در آینده نزدیک شاهد حضور این خنک کننده درون بسته بندی AMD FX-8370 نیز خواهیم بود. پردازنده هشت هسته ای FX-8350 یکی از محبوب ترین و پر فروش ترین محصولات خانواده FX به شمار می رود و همانند FX-6350 توان مصرفی ۱۲۵ وات در ساعت دارد. خنک کننده جدید AMD به خوبی موفق به کنترل حرارت این دو پردازنده شده و حتی در تست با FX-8370 نیز سربلند از میدان نبرد خارج شده است. نویز خنک کننده بر اساس گزارش وب سایت Guru3 بسیار عالی بوده و به سختی می توانید صدای چرخش فن را احساس کنید.

 

خنک کننده جدید پردازنده هایAMD

 

حتی در صورت اعمال بار ۱۰۰ درصدی روی پردازنده FX-8370 عملکرد آن در کاهش دما و نویز قابل تحسین بوده و نویز فن در چنین شرایطی نیز بسیار ساکت باقی مانده است. در تست خنک کننده با پردازنده FX-8370 و اجرای تست WPrime با هشت رشته فعال،‌دمای پردازنده اندکی بالاتر از ۵۰ درجه به ثبت رسیده و در اکثر مواقع با دمای حدودی ۴۵ درجه به فعالیت پرداخته است. با توجه به شرایط خنک کننده جدید در کنترل حرارت پردازنده های شش و هشت هسته ای و قرار گرفتن خنک کننده درون بسته بندی پردازنده ها، به نظر می رسد که ایرکولر و واترکولر های موجود در بازار با استقبال کمتری از سوی کاربران پردازند های AMD روبرو شوند.  

خنک کننده جدید AMD برای پردازنده های FX

(image)

خنک کننده استاندارد AMD که همراه با پردازنده های این شرکت ارائه می شود، پس از سال ها مورد بازبینی و بهینه سازی قرار گرفته و از این پس پردازنده های سری FX به همراه خنک کننده جدید در اختیار کاربران می گیرند. AMD خنک کننده جدید خود را برای ارائه کارایی بیشتر و نویز کمتر مورد بهینه سازی قرار داده و نتیجه آن در تست های صورت گرفته رضایت بخش بوده است. خنک کننده جدید ظاهری زیبا و شکیل دارد تا نشان دهد AMD علاوه بر کارایی، روی طراحی ظاهری خنک کننده جدید خود دقت بالایی به خرج داده است.

 

در حال حاضر دو پردازنده AMD FX-8350 و AMD FX-6350 به همراه خنک کننده جدید وارد بازار می شوند و در آینده نزدیک شاهد حضور این خنک کننده درون بسته بندی AMD FX-8370 نیز خواهیم بود. پردازنده هشت هسته ای FX-8350 یکی از محبوب ترین و پر فروش ترین محصولات خانواده FX به شمار می رود و همانند FX-6350 توان مصرفی ۱۲۵ وات در ساعت دارد. خنک کننده جدید AMD به خوبی موفق به کنترل حرارت این دو پردازنده شده و حتی در تست با FX-8370 نیز سربلند از میدان نبرد خارج شده است. نویز خنک کننده بر اساس گزارش وب سایت Guru3 بسیار عالی بوده و به سختی می توانید صدای چرخش فن را احساس کنید.

 

(image)

 

حتی در صورت اعمال بار ۱۰۰ درصدی روی پردازنده FX-8370 عملکرد آن در کاهش دما و نویز قابل تحسین بوده و نویز فن در چنین شرایطی نیز بسیار ساکت باقی مانده است. در تست خنک کننده با پردازنده FX-8370 و اجرای تست WPrime با هشت رشته فعال،‌دمای پردازنده اندکی بالاتر از ۵۰ درجه به ثبت رسیده و در اکثر مواقع با دمای حدودی ۴۵ درجه به فعالیت پرداخته است. با توجه به شرایط خنک کننده جدید در کنترل حرارت پردازنده های شش و هشت هسته ای و قرار گرفتن خنک کننده درون بسته بندی پردازنده ها، به نظر می رسد که ایرکولر و واترکولر های موجود در بازار با استقبال کمتری از سوی کاربران پردازند های AMD روبرو شوند.  

خنک کننده جدید AMD برای پردازنده های FX

خرید بک لینک

bluray movie download

5 آوریل

به لطف سامسونگ زمان تاخیر حافظه های رم کم خواهد شد (تراشه های جدید)

به لطف سامسونگ زمان تاخیر حافظه های رم کم خواهد شد (تراشه های جدید)

به لطف سامسونگ زمان تاخیر حافظه های رم کم خواهد شد (تراشه های جدید)

شرکت سامسونگ الکترونیک علاوه بر تولید پردازنده (SOC) و تراشه های وابسته،از دو سال گذشته تا کنون بخش عظیمی از منابع خود را برای ارتقاء در زمینه تولید تراشه های حافظه بسیج کرده است.این تراشه ها در دو مجموعه ی دائم و غیر دائم دسته بندی می شوند.هم اکنون سامسونگ به قول خود وفا کرده و حافظه های رم جدید خود را به تولید انبوه رساند.

 

سامسونگ الکترونیک تجهیزات،سرمایه و پتانسیل کافی برای تولید انواع تراشه و صفحات نمایش را داراست.این کمپانی کره ای از مدت ها پیش به دنبال تولید تراشه های 10 نانومتری حافظه بود که امروز موفق به تولید انبوه آن شد.لیتوگرافی 10 نانومتری یکی از سخت ترین معماری های جهان است که تولید تراشه و چیپ با آن کاری بسیار دشوار است چنان که برخی از کمپانی ها از انجام آن بازمانده اند.سامسونگ اعلام کرده است که این تراشه ها در زمینه های صنعتی،ماژول های مشتق،رم های DDR4،کامپیوترهای آماده،لپ تاپ و…مورد استفاده خواهد بود.

سامسونگ پس از فائق آمدن بر موانع فنی،موفق به تولید این تراشه ها شده است.این چالش ها توسط آرگون فلوراید (ARF)،لیتوگرافی غوطه ور و اشعه ی شدید ماوراء بنفش از میان برداشته شده است.البته این برای اولین بار نیست که سامسونگ موفق به تولید تراشه های حافظه با لیتوگرافی خاص می شود.این اتفاق یکبار در سال 2014 و به همراه تولید تراشه های 20 نانومتری برای رم های DDR3 نیز اتفاق افتاد.نسا بعدی تراشه های 10 نانومتری می تواند در گوشی های موبایل و تبلت ها نیز مورد استفاده واقع شود.

در قسمت رم های کامپیوتر،ویفرهای 10 نانومتری در حجم 8 گیگابایت تولید خواهند شد.سامسونگ ادعا می کند که این تراشه ها به نسبت ویفرهای 8 گیگابایتی در گذشته تا 30% درصد دارای بهره وری بیشتری هستند.DRAM های جدید قادر به فعالیت در توان 3200 مگابیت بر ثانیه هستند و این در حالی است که تراشه های موجود که عموما از نوع 20 نانومتری هستند،تنها از سرعت 2400 مگابیت بر ثانیه حمایت می کنند.بدین ترتیب باید منتظر ماژول هایی با حجم و زمان تاخیر کمتر باشیم.سرعت نقل و انتقال تراشه ها رابطه ی مستقیم با تایمینگ های CL دارد

به لطف سامسونگ زمان تاخیر حافظه های رم کم خواهد شد (تراشه های جدید)

(image)

شرکت سامسونگ الکترونیک علاوه بر تولید پردازنده (SOC) و تراشه های وابسته،از دو سال گذشته تا کنون بخش عظیمی از منابع خود را برای ارتقاء در زمینه تولید تراشه های حافظه بسیج کرده است.این تراشه ها در دو مجموعه ی دائم و غیر دائم دسته بندی می شوند.هم اکنون سامسونگ به قول خود وفا کرده و حافظه های رم جدید خود را به تولید انبوه رساند.

 

سامسونگ الکترونیک تجهیزات،سرمایه و پتانسیل کافی برای تولید انواع تراشه و صفحات نمایش را داراست.این کمپانی کره ای از مدت ها پیش به دنبال تولید تراشه های 10 نانومتری حافظه بود که امروز موفق به تولید انبوه آن شد.لیتوگرافی 10 نانومتری یکی از سخت ترین معماری های جهان است که تولید تراشه و چیپ با آن کاری بسیار دشوار است چنان که برخی از کمپانی ها از انجام آن بازمانده اند.سامسونگ اعلام کرده است که این تراشه ها در زمینه های صنعتی،ماژول های مشتق،رم های DDR4،کامپیوترهای آماده،لپ تاپ و…مورد استفاده خواهد بود.

سامسونگ پس از فائق آمدن بر موانع فنی،موفق به تولید این تراشه ها شده است.این چالش ها توسط آرگون فلوراید (ARF)،لیتوگرافی غوطه ور و اشعه ی شدید ماوراء بنفش از میان برداشته شده است.البته این برای اولین بار نیست که سامسونگ موفق به تولید تراشه های حافظه با لیتوگرافی خاص می شود.این اتفاق یکبار در سال 2014 و به همراه تولید تراشه های 20 نانومتری برای رم های DDR3 نیز اتفاق افتاد.نسا بعدی تراشه های 10 نانومتری می تواند در گوشی های موبایل و تبلت ها نیز مورد استفاده واقع شود.

در قسمت رم های کامپیوتر،ویفرهای 10 نانومتری در حجم 8 گیگابایت تولید خواهند شد.سامسونگ ادعا می کند که این تراشه ها به نسبت ویفرهای 8 گیگابایتی در گذشته تا 30% درصد دارای بهره وری بیشتری هستند.DRAM های جدید قادر به فعالیت در توان 3200 مگابیت بر ثانیه هستند و این در حالی است که تراشه های موجود که عموما از نوع 20 نانومتری هستند،تنها از سرعت 2400 مگابیت بر ثانیه حمایت می کنند.بدین ترتیب باید منتظر ماژول هایی با حجم و زمان تاخیر کمتر باشیم.سرعت نقل و انتقال تراشه ها رابطه ی مستقیم با تایمینگ های CL دارد

به لطف سامسونگ زمان تاخیر حافظه های رم کم خواهد شد (تراشه های جدید)

فروش بک لینک

22 فوریه

طرح جدید ایرباس برای صندلی های هواپیما

طرح جدید ایرباس برای صندلی های هواپیما

صندلی های هواپیما در مقایسه با دیگر وسایل نقلیه جزو صندلی های نسبتا راحت قرار می گیرند و صندلی های کلاس اقتصادی آنها را می توان با اتوبوس های خوب و کلاس درجه یک آنها را با اتوبوس های VIP مقایسه کرد. با وجود این ، استفاده از این صندلی ها برای برخی افراد ناتوان و افراد درشت اندام یا چاق دشوار و دردسر ساز است. به همین علت شرکت هواپیمایی ایرباس دست به کار شده است تا طرح جدیدی را برای صندلی های هواپیما پیاده کند.

این شرکت هواپیما سازی اخیرا برای راحتی بیشتر مسافران و به ویژه افراد خاصی که با صندلی های کنونی مورد استفاده در هواپیما ها احساس راحتی نمی کنند ، طرح جدیدی را به ثبت رسانده است که می تواند موجب تحول و بهبودی چشمگیری در کارایی صندلی های این وسایل نقلیه گردد. طرح ثبت شده توسط این شرکت صندلی مسافرِ تغییر پذیر نام گرفته است. این صندلی در حقیقت یک نیمکت می باشد و  اساس این طرح جایگزینی یک نیمکت سرتاسری بجای صندلی های تک نفره کنونی است. تطبیق پذیری این نیمکت این امکان را می دهد که دو فرد بالغ درشت اندام ، سه فرد بالغ متوسط یا دو فرد بالغ و دو کودک بتوانند از یک نیمکت استفاده کنند. بدین صورت این نیمکت می تواند برای افراد مختلف با شرایط گوناگون تنظیم شده و زمینه راحتی طیف بیشتری از افراد را فراهم سازد. به عقیده شرکت ایرباس ، این طراحی متفاوت می تواند مطابق با نیازمندی های هر فرد و گروه های خاص سازگار شده که از میان آنها می توان به افراد مسن ، درشت اندام و دارای ناتوانی جسمی اشاره کرد.

شرکت های هواپیمایی تا کنون طرح های مختلف و بعضا عجیب و غریبی را برای فضای داخلی هواپیما های مسافربری به ثبت رسانده اند که به عنوان مثال یکی از آنها طرحی از شرکت ایرباس است که مسافران را روی سر یکدیگر قرار می دهد! یا طرح های دیگری مانند کابین قابل تغییر هواپیما و جت های فوق پر سرعت و از این دست که هنوز در حد یک طرح باقی مانده اند. بنا بر این با وجود اینکه طرح صندلی های نیمکتی به نظر کاربردی و مناسب به نظر می رسد ، هنوز مشخص نیست که صندلی های هواپیما های آینده و حتی ایرباس های سفارشی ایران نیمکتی خواهند شد یا خیر.

google

facebook

insta

twitter

telegram

مد روز

صبحانه