19 آوریل

جذاب و تخصصی ترین کاربرد کامپیوتر Nvidia PX2 درون مسابقات Formula E

جذاب و تخصصی ترین کاربرد کامپیوتر Nvidia PX2 درون مسابقات Formula E

جذاب و تخصصی ترین کاربرد کامپیوتر Nvidia PX2 درون مسابقات Formula E

چندی پیش انویدیا جدیدترین نسخه ی کامپیوتر PX2 را معرفی کرد.این کامپیوتر که در جریان GTC معرفی شد،به منظور هوشمند سازی اتومبیل ها طراحی گشته است.اما اگر با خود فکر کرده اید که این این کامپیوتر تنها یک سیستم هوشمند سازی است که درون خودروهای معمول جای گذاری می شود،کاملا در اشتباه هستید.با ما همراه باشید.

 

کامپیوتر PX2 از سری سخت افزارهای هوش مصنوعی است که در سال گذشته برخی از مشخصات اصلی آن منتشر شد و هم اکنون ورژن جدید آن معرفی شده است. این محصول از دو قسمت تشکیل شده است که پردازشگرهای مبتنی بر پاسکال و تگرا برای آن در نظر گرفته شده است.  تگرا (Tegra) یک سری از سیستم‌های روی تراشه ساخته شرکت انویدیا است.این پردازنده‌ها بر پایه معماری کم‌مصرف ARM هستند و مخصوص تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها است.در قسمت معماری تگرا،انویدیا از دو پردازنده ARM A57 بهره برده است و برای اولین بار حافظه ی اختصاصی را برای پردازشگرها از یکدیگر جدا ساخته است.پردازنده های تگرا از 8 گیگابایت حافظه LPDDR4 برخوردار هستند که رابط حافظه ی 128 بیتی آنها را به پردازنده متصل می کند. دو GPU پاسکال نیز از نسل حافظه های GDDR5 برخوردار هستند.

توان پردازشی PX2 بسیار بالا بوده و توجه به سنسورهای متعدد،انعطاف در برنامه نویسی به لطف کتابخانه های مناسب و همچنین توانایی های یادگیری،از جمله مواری است که PX2 را برای هر کاری منتخب می سازد.اگر نام مسبقات Formula E را شنیده باشید،به طور حتم می دانید که با یک رشته بسیار جذاب طرف هستیم.فدراسیون این ورزش وابسته به دنیای فناوری اعلام کرده است که به زودی اتومبیل های جدیدی از سری Roborace وارد این مسابقات خواهند شد.این خودروها به صورت هوشمند و تنها از طریق کامپیوتر های داخلی کنترل خواهند شد.به عبارت بهتر کامپیوتر PX2 درون این اتومبیل ها نصب خواهد شد و آنها بدون کنترلر دستی و راننده،به مسابقه خواهند پرداخت.

PX2 قادر است تا در هر ثانیه به 24 تریلیون دستور رسیدگی کند.این دستورات می تواند شامل اطلاعات دوربین و رادارها نیز باشد.در مرحله اول 10 گروه از شرکت کنندگان وجود خواهند داشت.اتومبیل های که در اختیار آنها قرار می گیرد کاملا یکسان بوده و تنها تفاوت در الگوریتم های برنامه نویسی است.به واقع اصلی ترین کار افراد گروه در زمینه برنامه نویسی برای این کامپیوتر است.کامپیوتر PX2 وظایف سنگینی بر دوش دارد.از پردازش های ناوبری گرفته تا واکنش های بسیار سریع و همچنین کنترل تعداد بسیار زیادی دوربین،سنسور،GPS و رادار.به طور حتم سری جدید این مسابقات تنها محدود به این اتومبیل ها نبوده و دیگر دسته ها نیز حضور خواهند داشت.اما هر چه که باشد،این اولین قدم برای هوشمند سازی این صنعت به شمار می رود و می تواند بسیار هیجان انگیز باشد.

جذاب و تخصصی ترین کاربرد کامپیوتر Nvidia PX2 درون مسابقات Formula E

(image)

چندی پیش انویدیا جدیدترین نسخه ی کامپیوتر PX2 را معرفی کرد.این کامپیوتر که در جریان GTC معرفی شد،به منظور هوشمند سازی اتومبیل ها طراحی گشته است.اما اگر با خود فکر کرده اید که این این کامپیوتر تنها یک سیستم هوشمند سازی است که درون خودروهای معمول جای گذاری می شود،کاملا در اشتباه هستید.با ما همراه باشید.

 

کامپیوتر PX2 از سری سخت افزارهای هوش مصنوعی است که در سال گذشته برخی از مشخصات اصلی آن منتشر شد و هم اکنون ورژن جدید آن معرفی شده است. این محصول از دو قسمت تشکیل شده است که پردازشگرهای مبتنی بر پاسکال و تگرا برای آن در نظر گرفته شده است.  تگرا (Tegra) یک سری از سیستم‌های روی تراشه ساخته شرکت انویدیا است.این پردازنده‌ها بر پایه معماری کم‌مصرف ARM هستند و مخصوص تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها است.در قسمت معماری تگرا،انویدیا از دو پردازنده ARM A57 بهره برده است و برای اولین بار حافظه ی اختصاصی را برای پردازشگرها از یکدیگر جدا ساخته است.پردازنده های تگرا از 8 گیگابایت حافظه LPDDR4 برخوردار هستند که رابط حافظه ی 128 بیتی آنها را به پردازنده متصل می کند. دو GPU پاسکال نیز از نسل حافظه های GDDR5 برخوردار هستند.

توان پردازشی PX2 بسیار بالا بوده و توجه به سنسورهای متعدد،انعطاف در برنامه نویسی به لطف کتابخانه های مناسب و همچنین توانایی های یادگیری،از جمله مواری است که PX2 را برای هر کاری منتخب می سازد.اگر نام مسبقات Formula E را شنیده باشید،به طور حتم می دانید که با یک رشته بسیار جذاب طرف هستیم.فدراسیون این ورزش وابسته به دنیای فناوری اعلام کرده است که به زودی اتومبیل های جدیدی از سری Roborace وارد این مسابقات خواهند شد.این خودروها به صورت هوشمند و تنها از طریق کامپیوتر های داخلی کنترل خواهند شد.به عبارت بهتر کامپیوتر PX2 درون این اتومبیل ها نصب خواهد شد و آنها بدون کنترلر دستی و راننده،به مسابقه خواهند پرداخت.

(image)

PX2 قادر است تا در هر ثانیه به 24 تریلیون دستور رسیدگی کند.این دستورات می تواند شامل اطلاعات دوربین و رادارها نیز باشد.در مرحله اول 10 گروه از شرکت کنندگان وجود خواهند داشت.اتومبیل های که در اختیار آنها قرار می گیرد کاملا یکسان بوده و تنها تفاوت در الگوریتم های برنامه نویسی است.به واقع اصلی ترین کار افراد گروه در زمینه برنامه نویسی برای این کامپیوتر است.کامپیوتر PX2 وظایف سنگینی بر دوش دارد.از پردازش های ناوبری گرفته تا واکنش های بسیار سریع و همچنین کنترل تعداد بسیار زیادی دوربین،سنسور،GPS و رادار.به طور حتم سری جدید این مسابقات تنها محدود به این اتومبیل ها نبوده و دیگر دسته ها نیز حضور خواهند داشت.اما هر چه که باشد،این اولین قدم برای هوشمند سازی این صنعت به شمار می رود و می تواند بسیار هیجان انگیز باشد.

جذاب و تخصصی ترین کاربرد کامپیوتر Nvidia PX2 درون مسابقات Formula E

بک لینک قوی

دانلود موزیک

11 آوریل

کامپیوتکس 2016 میدان رقابت Nvidia و AMD

کامپیوتکس 2016 میدان رقابت Nvidia و AMD

کامپیوتکس 2016

آسیاب شایعات دوباره به گردش درآمده است اما این بار درباره کامپیوتکس 2016 است؛ جایی که انتظار می‌رود اولین کارت‌های گرافیکی بازی محور از دو کمپانی Nvidia و AMD در آن خودنمایی کنند. این کارت‌های گرافیکی جدید، نسل بعدی محصولات این دو کمپانی سرشناس به‌حساب می‌آید. بر اساس این شایعات، واحد پردازش گرافیکی پاسکال (GPU) …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کامپیوتکس 2016 میدان رقابت Nvidia و AMD

(image)

آسیاب شایعات دوباره به گردش درآمده است اما این بار درباره کامپیوتکس 2016 است؛ جایی که انتظار می‌رود اولین کارت‌های گرافیکی بازی محور از دو کمپانی Nvidia و AMD در آن خودنمایی کنند. این کارت‌های گرافیکی جدید، نسل بعدی محصولات این دو کمپانی سرشناس به‌حساب می‌آید. بر اساس این شایعات، واحد پردازش گرافیکی پاسکال (GPU) …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کامپیوتکس 2016 میدان رقابت Nvidia و AMD

بک لینک رنک 3