3 ژانویه

مروری بر عملکرد مایکروسافت در یک سال گذشته

مروری بر عملکرد مایکروسافت در یک سال گذشته

مروری بر عملکرد مایکروسافت در یک سال گذشته

در طول 12 ماه گذشته ما شاهد موفقیت در برنامه های نرم افزاری و اقدامات مهم در زمینه فضای ابری از سوی مایکروسافت بودیم. این بخش بزرگی از تجارت مایکروسافت است که در سال  2018 نیز ادامه خواهد یافت. ساتیا نادلا، مدیر عامل شرکت مایکروسافت، همچنین اعلام کرد که در آینده این شرکت در هوش مصنوعی، واقعیت ترکیبی و محاسبات کوانتومی اقدامات بزرگی خواهد داشت. ما کارهای اولیه را در تمام این سه حوزه در سال 2017 شاهد بوده ایم، حتی اگر محاسبات کوانتومی و هوش مصنوعی هنوز وارد صنعت نشدند اما در حال رشد هستند.

مایکروسافت قصد دارد تا موفقیت هایی را در فضای ابری بدست آورد اما تاکنون نتوانسته است تا بهترین عملکرد خود را ارائه کند. در سال 2017 دو نسخه “Creators” برای ویندوز 10 به نمایش گذاشته شد و تمرکز زیادی بر واقعیت ترکیبی، ایجاد نقاشی سه بعدی و پیشرفت قلم / لمسی داشته است. مایکروسافت همچنان به طور منظم ویژگی های جدیدی را در ویندوز 10 به روز رسانی کرده است، در نتیجه به نظر نمی رسد که ویندوز 11 به این زودی ها ارائه شود.

در کنار پیشرفت های ویندوز، مایکروسافت در بخش سخت افزاری نیز رشد داشته است. در اوایل امسال این کمپانی نسخه ای از Surface را ارائه کرد. مایکروسافت همچنین Surface Pro و Surface Book را با مدل های جدیدی عرضه کرد. لپ تاپ 15 اینچی Surface Book 2 بزرگترین تغییری است که در لپ تاپ Surface انجام شده است.

Surface تنها سخت افزاری نیست که مایکروسافت ساخته است، در این سال شاهد انتشار کنسول Xbox One X نیز بودیم. این کنسول گزینه ی خوبی برای بازی های 4K بود، همچنین توانست بازی های بزرگی را به خود اختصاص دهد. یکی از آن بازی های بزرگ، Battlegrounds Player Unknown است که در سال جاری به عنوان یک بازی منحصر به فرد در Xbox One عرضه شد.

همچنین می توان به معرفی سیستم سخت افزاری Windows Mixed Reality در سال 2017 اشاره کرد. که هدست های VR برای ویندوز 10 هستند و دسترسی به برنامه ها و بازی ها از فروشگاه ویندوز و یا SteamVR را فراهم می کنند. یکی از مزایای بزرگ هدست های واقعیت ترکیبی، عدم نصب سنسورهای مورد نیاز در سراسر اتاق است. هدست مایکروسافت VR ردیابی اتاق را برای شما ساده کرده است، بنابراین کافی است تا فقط آنها را به یک لپ تاپ یا کامپیوتر وصل کنید و دستگاه ها آماده خواهد بود.

در 2017 امکان اجرای ویندوز 10 بر روی پردازنده هایی با معماری ARM را شاهد بودیم که در Asus و HP به طور رسمی معرفی شده اند اما هنوز وارد بازار نشده اند. این لپ تاپ ها از عمر باتری و عملکرد خوبی برخوردار خواهند بود و این موضوع می تواند در سال 2018 برای لپ تاپ های مبتنی بر ویندوز جالب باشد.

مایکروسافت در حال حاضر بر روی برنامه های iOS و اندروید تمرکز می کند و حتی تلاش می کند که این دستگاه های تلفن همراه را با ویندوز 10 بهبود ببخشد. یکی از چیزهایی که مایکروسافت در سال 2017 بر روی آن تمرکز نکرده، برنامه های جهانی شرکت است که با مرگ ویندوز فون، تلاش در این زمینه نیز از بین رفته است. در عوض، این کمپانی تلاش می کند تا توسعه دهندگان را متقاعد سازد تا برنامه های دسکتاپ خود را در فروشگاه ویندوز ارائه کنند. این موضوع ممکن است برای توسعه دهندگان ویندوز، ایکس باکس و دستگاه های واقعیت مجازی و افزوده جالب باشد و کار را ساده تر کند، اما در حال حاضر خوب است که برنامه های دسکتاپ وارد فروشگاه شوند.

مروری بر عملکرد مایکروسافت در یک سال گذشته

(image)

در طول 12 ماه گذشته ما شاهد موفقیت در برنامه های نرم افزاری و اقدامات مهم در زمینه فضای ابری از سوی مایکروسافت بودیم. این بخش بزرگی از تجارت مایکروسافت است که در سال  2018 نیز ادامه خواهد یافت. ساتیا نادلا، مدیر عامل شرکت مایکروسافت، همچنین اعلام کرد که در آینده این شرکت در هوش مصنوعی، واقعیت ترکیبی و محاسبات کوانتومی اقدامات بزرگی خواهد داشت. ما کارهای اولیه را در تمام این سه حوزه در سال 2017 شاهد بوده ایم، حتی اگر محاسبات کوانتومی و هوش مصنوعی هنوز وارد صنعت نشدند اما در حال رشد هستند.

(image)

مایکروسافت قصد دارد تا موفقیت هایی را در فضای ابری بدست آورد اما تاکنون نتوانسته است تا بهترین عملکرد خود را ارائه کند. در سال 2017 دو نسخه “Creators” برای ویندوز 10 به نمایش گذاشته شد و تمرکز زیادی بر واقعیت ترکیبی، ایجاد نقاشی سه بعدی و پیشرفت قلم / لمسی داشته است. مایکروسافت همچنان به طور منظم ویژگی های جدیدی را در ویندوز 10 به روز رسانی کرده است، در نتیجه به نظر نمی رسد که ویندوز 11 به این زودی ها ارائه شود.

در کنار پیشرفت های ویندوز، مایکروسافت در بخش سخت افزاری نیز رشد داشته است. در اوایل امسال این کمپانی نسخه ای از Surface را ارائه کرد. مایکروسافت همچنین Surface Pro و Surface Book را با مدل های جدیدی عرضه کرد. لپ تاپ 15 اینچی Surface Book 2 بزرگترین تغییری است که در لپ تاپ Surface انجام شده است.

(image)

Surface تنها سخت افزاری نیست که مایکروسافت ساخته است، در این سال شاهد انتشار کنسول Xbox One X نیز بودیم. این کنسول گزینه ی خوبی برای بازی های 4K بود، همچنین توانست بازی های بزرگی را به خود اختصاص دهد. یکی از آن بازی های بزرگ، Battlegrounds Player Unknown است که در سال جاری به عنوان یک بازی منحصر به فرد در Xbox One عرضه شد.

همچنین می توان به معرفی سیستم سخت افزاری Windows Mixed Reality در سال 2017 اشاره کرد. که هدست های VR برای ویندوز 10 هستند و دسترسی به برنامه ها و بازی ها از فروشگاه ویندوز و یا SteamVR را فراهم می کنند. یکی از مزایای بزرگ هدست های واقعیت ترکیبی، عدم نصب سنسورهای مورد نیاز در سراسر اتاق است. هدست مایکروسافت VR ردیابی اتاق را برای شما ساده کرده است، بنابراین کافی است تا فقط آنها را به یک لپ تاپ یا کامپیوتر وصل کنید و دستگاه ها آماده خواهد بود.

(image)

در 2017 امکان اجرای ویندوز 10 بر روی پردازنده هایی با معماری ARM را شاهد بودیم که در Asus و HP به طور رسمی معرفی شده اند اما هنوز وارد بازار نشده اند. این لپ تاپ ها از عمر باتری و عملکرد خوبی برخوردار خواهند بود و این موضوع می تواند در سال 2018 برای لپ تاپ های مبتنی بر ویندوز جالب باشد.

مایکروسافت در حال حاضر بر روی برنامه های iOS و اندروید تمرکز می کند و حتی تلاش می کند که این دستگاه های تلفن همراه را با ویندوز 10 بهبود ببخشد. یکی از چیزهایی که مایکروسافت در سال 2017 بر روی آن تمرکز نکرده، برنامه های جهانی شرکت است که با مرگ ویندوز فون، تلاش در این زمینه نیز از بین رفته است. در عوض، این کمپانی تلاش می کند تا توسعه دهندگان را متقاعد سازد تا برنامه های دسکتاپ خود را در فروشگاه ویندوز ارائه کنند. این موضوع ممکن است برای توسعه دهندگان ویندوز، ایکس باکس و دستگاه های واقعیت مجازی و افزوده جالب باشد و کار را ساده تر کند، اما در حال حاضر خوب است که برنامه های دسکتاپ وارد فروشگاه شوند.

مروری بر عملکرد مایکروسافت در یک سال گذشته