10 ژانویه

دو فناوری جدید در نور آفرینی کیس ها معرفی شد

دو فناوری جدید در نور آفرینی کیس ها معرفی شد

دو فناوری جدید در نور آفرینی کیس ها معرفی شد

یکی از مواردی که از ابتدای سال 2015 تا کنون شاهد آن بوده و هستیم،اضافه شدن ویژگی نورپردازی درون کیس ها است.تا پیش از این به طور معمول این عمل توسط افراد علاقمند به مودینگ انجام می شد تا اینکه برخی کمپانی ها به وسیله ارائه ابزار مناسب این عمل،راه را برای توسعه آن باز کردند.پس از گرایش کیس ها به سمت درب های شفاف،این ویژگی بیشتر از پیش نیز مورد نظر قرار گرفت تا اینکه در نهایت محصولات متنوعی در این زمینه ارائه شد.

 

دو کمپانی Digital Strom  و ZOTAC علاوه بر محصولات سخت افزاری خود در نمایشگاه CES،دو ابزار جذاب در زمینه نور پردازی را ارائه کردند.ZOTAC علاوه بر حافظه های سالید جدید خود،یک بلاک واتر کولر به منظور استفاده در کارت گرافیک ها معرفی کرده است که دارای سیستم نور پردازی بسیار زیبا است.اولین نمونه از این محصول در رنگ آبی/یخی معرفی شد،اما زوتاک اعلام کرد که به زودی این محصول در رنگ های متنوع عرضه خواهد شد و حتی ممکن است امکان تعویض رنگ نیز برای آن فراهم شود.

کمپانی دوم نیز برند معتبر در دنیای گیم یعنی Digital Storm است.این کمپانی دارای تکنسین هایی است که در رقابت با دیگر کیس های آماده مانند مدل های اورکلاکرز انگلستان،برای رقابت در مودینگ تلاش می کنند.محصول جدید این کمپانی تحت عنوان Aventum 3 یک مرکز فرماندهی برای دفع حرارت و کنترل دقیق است.به وسیله این سامانه کاربران قادر به استفاده از حالت های انعطاف هستند و لوله های تولید شده از اکریلیک،توانایی آنها را بالا برده است.دیجیتال مدعی عمر بیشتر لوله ها و شده است.یک نرم افزار اختصاصی تمامی فعالیت ها را کنترل می کند.اما نکته جالب توجه در Aventum 3،استفاده از یک آرایه کامل نورانی است.تمامی قسمت ها توسط دیودهای نورانی پوشش داده شده اند و کاربران قادر به دست یابی RGB هستند.به عبارت بهتر،این محصول توان فراهم ساختن نورهای RGB را به طور کامل خواهد داشت و کاربران از طریق نرم افزار قادر به کنترل آن هستند.

مرکز فیلم

بک لینک

10 ژانویه

دو تراشه قدرتمند برای پردازش های سنگین VR معرفی شد

دو تراشه قدرتمند برای پردازش های سنگین VR معرفی شد

دو تراشه قدرتمند برای پردازش های سنگین VR معرفی شد

از زمان بدو برنامه های VR یا واقعیت مجازی،بسیاری از کمپانی های مطرح جهان به دنبال ایجاد زیرساخت های آن به وسیله تمرکز بر روی سخت افزار و نرم افزار بوده اند.اما مهمتر از نرم افزار،تولید سخت افزار مناسب برای پردازش،ایجاد و پخش محتوای واقعیت مجازی است که این مهم درگجت ها و تجهیزات همراه دارای مشکلات بیشتری است.کامپیوتر های دسکتاپ و نوت بوک ها،به دلیل عدم محدودیت در فضا،قادر به نصب و استفاده از CPU و پردازشگرهای چند گانه مانند کارت گرافیک هستند.اما گوشی های موبایل تنها به محدود به SOC ها و آن هم با شرایط دشوار هستند.

 

لزوم حفظ دما،ولتاژ و توان مصرفی معضلی است که بسیاری از تولید کنندگان میکرو پردازنده با آن دست و پنجه نرم می کنند.پردازش های واقعیت مجازی در بیت ریت و فریم های بالا عرضه می گردد و  CPUهایی که بدین منظور طراحی می شوند،تمرکز ویژه ایی بر روی واحد ALU خواهند داشت.این واحد مهمترین قسمت انجام عملیات های منطق و محاسبه است.اینک کمپانی بریتانیایی Imagination Technologies موفق به تولید یک خانواده جدید از پردازنده های مجتمع (SOC) شده است که به منظور استفاده در محصولات VR طراحی شده است.GT7200 و GT7400 دو پردازنده ایی هستند که نیازهای پردازشی VR را به خوبی برطرف خواهند کرد.GT7200 دارای معماری دو خوشه ایی و به همراه 64 واحد ALU است.این در حالی است که مدل GT7400 به همراه 4 خوشه و 128 واحد ALU تولید شده است.علاوه بر آن،واحدهای گرافیکی در این تراشه ها به Open CL 2.0 مجهز هستند که یک خط مجزا برای محاسبه API،عدد صحیح و برنامه های نوشته شده برای بینایی سنجی و ارتباط با سخت افزار به آن اضافه شده است.

نکته دیگری که با توجه به تصویر قابل مشاهده است،CR Bus و SM Bus است که در این معماری به شیوه ایی جدید طراحی شده اند.حرکت آنها در قسمت های مهم،نشان از پردازش های چند گانه دارد.به هر حال سال 2016 به طور حتم شاهد سخت افزارهای پردازشی ویژه برای واقعیت مجازی خواهیم بود.

فیلم سریال آهنگ

بك لينك