28 فوریه

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه سطح پایین Vulkan در سال GDC 2017 و طی همکاری گروه Khronos با شرکت هایی همچون AMD معرفی شد. این کتابخانه تکانی اساسی به کارت گرافیک های AMD در ریزمعماری های Polaris و Vega داده و عملکرد آنها را به طور چشمگیری افزایش داد. سپس NVIDIA نیز پشتیبانی از آن را در کنار DX11/12 به محصولات خود تزریق نمود. اما خبر خوش، افزودن این API به سیستم های مبتنی بر است.

گروه Khronos، یک کنسرسیوم از شرکت های سخت افزاری و نرم افزاری، اعلام کرده است که فناوری گرافیک Vulkan در نهایت به سیستم عامل های اپل می آید؛ در نتیجه کاربران در سیستم عامل های مکینتاش و دستگاه های iOS قادر به استفاده از این API هستند. همانطور که می دانید، سیستم عامل های لینوکس، مکینتاش و دستگاه های Ios در زمینه دریافت بروزرسانی های مخصوص بازی چندان مناسب عمل نکرده و هیچگاه در این زمینه به سیستم عامل های ویندوز نرسیده اند.

طی همکاری با Valve, LunarG و The Brenwill Workshop این مجموعه Open-Source در ورژن 1.0 خود شامل MoltenVK، Vulkan API، Vulkan SDK و LunarG به سیستم عامل های مک افزوده شده است. اپل در دو سال اخیر از کارت گرافیک های AMD Vega/Polaris در سیستم های خود از جمله کامپیوترهای AIO نیز بهره گرفته و اینک عملکرد آنها افزون بر بازی، در برخی از نرم افزارهای مهندسی جدید نیز بهبود خواهد یافت.

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

(image)

کتابخانه سطح پایین Vulkan در سال GDC 2017 و طی همکاری گروه Khronos با شرکت هایی همچون AMD معرفی شد. این کتابخانه تکانی اساسی به کارت گرافیک های AMD در ریزمعماری های Polaris و Vega داده و عملکرد آنها را به طور چشمگیری افزایش داد. سپس NVIDIA نیز پشتیبانی از آن را در کنار DX11/12 به محصولات خود تزریق نمود. اما خبر خوش، افزودن این API به سیستم های مبتنی بر است.

گروه Khronos، یک کنسرسیوم از شرکت های سخت افزاری و نرم افزاری، اعلام کرده است که فناوری گرافیک Vulkan در نهایت به سیستم عامل های اپل می آید؛ در نتیجه کاربران در سیستم عامل های مکینتاش و دستگاه های iOS قادر به استفاده از این API هستند. همانطور که می دانید، سیستم عامل های لینوکس، مکینتاش و دستگاه های Ios در زمینه دریافت بروزرسانی های مخصوص بازی چندان مناسب عمل نکرده و هیچگاه در این زمینه به سیستم عامل های ویندوز نرسیده اند.

(image)

طی همکاری با Valve, LunarG و The Brenwill Workshop این مجموعه Open-Source در ورژن 1.0 خود شامل MoltenVK، Vulkan API، Vulkan SDK و LunarG به سیستم عامل های مک افزوده شده است. اپل در دو سال اخیر از کارت گرافیک های AMD Vega/Polaris در سیستم های خود از جمله کامپیوترهای AIO نیز بهره گرفته و اینک عملکرد آنها افزون بر بازی، در برخی از نرم افزارهای مهندسی جدید نیز بهبود خواهد یافت.

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد