26 جولای

نگاهی به ویژگی های اختصاصی نسخه ی PC از بازی Gears of War 4

نگاهی به ویژگی های اختصاصی نسخه ی PC از بازی Gears of War 4

نگاهی به ویژگی های اختصاصی نسخه ی PC از بازی Gears of War 4

نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 درست همانند نسخه ی کنسولی این بازی تا چندی دیگر به شکل هم زمان در اختیار علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری قرار خواهد گرفت و در حال حاضر ویژگی های اختصاصی موجود در آن یکی از نکات کنجکاوی بر انگیز برای مخاطبان اصلی این نسخه از بازی به شمار می رود. بر همین اساس در مطلب پیش رو نگاهی به برخی ویژگی های منحصر به فرد نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 خواهیم داشت.

سال گذشته در چنین روز هایی شاید حتی خوشبین ترین طرفداران پلتفرم PC هم این تصور را به ذهن خود راه نمی دادند که بتوانند در فصل پاییز امسال به تجربه ی جدید ترین نسخه از مجموعه بازی های Gears of War یعنی بازی Gears of War 4 بپردازند. با این حال به دلیل تغییر سیاست های شرکت مایکرو سافت در قبال کنسول اکس باکس وان و حمایت بیشتر سران این شرکت از پلتفرم PC (به دلیل جا انداختن استفاده از سیستم عامل ویندوز 10 در میان مخاطبان اصلی بازی های کامپیوتری در پلتفرم PC) این اتفاق در نهایت رخ داد و تا چندی دیگر بازی Gears of War 4 به شکل هم زمان بر روی هر دو پلتفرم مقصد خود یعنی کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان منتشر خواهد شد. در این میان پس از تایید رسمی این اتفاق در نمایشگاه E3 امسال، بسیاری از چشم انتظاران بازی Gears of War 4 بر روی پلتفرم PC همچنان کنجکاو به دانستن این نکته هستند که نسخه ی مختص به کامپیوتر های خانگی از بازی Gears of War 4 از چه ویژگی های منحصر به فردی نسبت به نسخه ی کنسولی این بازی بهره خواهد برد و تا چه اندازه می تواند علاقه مندان به بازی Gears of War 4 را نسبت به تجربه ی این بازی بر روی پلتفرم PC ترغیب نموده و برای آن ها جذابیت لازم را ایجاد نماید. برای پاسخ دادن به این پرسش ابهام بر انگیز، سازندگان بازی Gears of War 4 یعنی اعضای استودیو The Coalition به شفاف ساختن برخی از ویژگی های موجود در نسخه ی PC از این بازی پرداخته اند که شاید وجود آن ها بتواند نوعی تفاوت را میان ساختار این نسخه از بازی با نسخه ی اختصاصی مربوط به کنسول اکس باکس وان ایجاد نماید. در این زمینه علاوه بر باز نگری جامع به پشتیبانی کامل نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از سوی سازندگان این اثر، شاهد این نکته هستیم که یکی دیگر از ویژگی های موجود در این نسخه از بازی Gears of War 4 تنظیمات گرافیکی بیشتر نسبت به نسخه ی کنسولی این اثر خواهد بود. به گونه ای که بنا بر تایید اعضای استودیو The Coalition ، نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از 28 گزینه ی مختلف قابل تغییر در بخش تنظیمات گرافیکی خود برخوردار خواهد بود که تغییر مقادیر مربوط به هر کدام از  آن ها می تواند در فرآیند اجرای بازی Gears of War 4 بر روی کامپیوتر های خانگی بسیار تاثیر گذار باشد.

 marcus

علاوه بر آن افزایش کیفیت تصویری بافت های مورد استفاده قرار گرفته در نسخه ی کامپیوتر های خانگی از بازی Gears of War 4 از حالت معمول به حالت 4K نیز یکی دیگر از ویژگی های اختصاصی این نسخه از بازی نسبت به نسخه ی کنسولی آن به شمار می رود (البته آن دسته از مخاطبان بازی Gears of War 4 که قصد اجرای این بازی بر روی کنسول Xbox One S را دارند قادرند تا به کمک قابلیت های کنسول خانگی جدید شرکت مایکرو سافت  فرآیند اجرای این بازی را  بر روی کیفیت تصویری 1080 پیکسلی به حالت 4K آپ اسکیل نمایند). گذشته از موارد فوق قابلیت پشتیبانی از کیفیت تصویری پویا هم یکی دیگر از ویژگی های موجود در نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 به شمار می رود که به تجربه کنندگان نسخه ی مذکور از بازی Gears of War 4 این امکان را می دهد تا شاهد پشتیبانی این بازی از طیف وسیعی از کیفیت های تصویری موجود با بهره مندی از میدان دید کاملاً پویا باشند. با وجود بهره بردن نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از تمامی قابلیت های مورد اشاره قرار گرفته در سطور فوق، شاید هنوز هم بسیاری از چشم انتظاران بازی Gears of War 4 چندان به کیفیت مناسب این نسخه از بازی خوش بین نباشند. دلیل اصلی این امر را هم شاید بتوان در شکست مطلق نسخه ی PC از بازی Gears of War : Ultimate Edition در زمینه های نظیر کیفیت فنی و اجرایی این بازی جستجو کرد. با این حال به نظر می رسد که اعضای استودیو The Coalition از اشتباهات خود در این بازی درس عبرت گرفته اند و با عزم راسخ به منظور تصحیح آن ها در بازی Gears of War 4 قصد دوری جستن از مشکلات مشابه به وجود آمده در نسخه ی PC از بازی Gears of War: Ultimate Edition را (که اکثر آن ها به دلیل کم تجربه بودن در کار با ویزگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 بوده است) دارند. به همین منظور سازندگان بازی Gears of War 4 در گام نخست به کمک توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 موتور گرافیکی این بازی را به طور کامل به ویژگی های مبتنی بر این واسط نوین برنامه نویسی مجهز ساختند تا علاوه بر بهره گیری نسخه ی اکس باکس وان بازی Gears of War 4 از ویژگی های گرافیکی مبتنی بر Direct X 12 ، سازندگان بازی Gears of War 4 در هنگام تبدیل این نسخه از بازی به نسخه ی PC با مشکل چندانی روبرو نباشند. به عبارت بهتر بر خلاف بازی Gears of War: Ultimate Edition که نسخه ی PC آن مدت ها پس از نسخه ی اکس باکس وان این اثر تولید شده و بر خلاف نسخه ی مذکور از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 بهره می برد، سازندگان بازی Gears of War 4 ابتدا به طراحی نسخه ی اکس باکس وان از این بازی (که همانند نسخه ی PC از ویژگی های مبتنی بر Direct X 12 پشتیبانی می کند) پرداخته و هم زمان با آن نسبت به بهینه سازی نسخه ی PC از این بازی اقدام کرده اند.

 james-dominic

بنا بر تایید اعضای استودیو The Coalition استفاده از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه Direct X 12 این امکان را در اختیار آن ها قرار داده است تا بتوانند در حین طراحی ساختار گرافیکی و فنی این بازی دسترسی مستقیم تری به منابع سخت افزاری تحت اختیار خود (به خصوص توان فنی مرتبط با پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی این بازی) داشته باشند و در کنار آن به ساده سازی لایه های مبتنی بر درایور های مربوطه بپردازند. امری که بیش از هر چیز خود را در هر چه بهینه تر شدن فرآیند اجرای بازی Gears of War 4 به نمایش خواهد گذاشت و علاوه بر آن سازندگان این بازی به کمک بهره گیری از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین  Direct X 12 و به کار گرفتن هسته های پردازشی مضاعف مربوط به پردازنده های مرکزی سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی بازی Gears of War 4 ، کاری کنند تا فرآیند اجرای این بازی یک فرآیند مطلقاً CPU محور نباشد و از قدرت پردازنده های گرافیکی سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی این بازی نیز به منظور بهره مندی از نرخ فریم مناسب و قفل نشدن آن بر روی حالت کنسولی 30 فریم در ثانیه، بیش از پیش استفاده گردد. در هر حال به نظر می رسد که شکست همه جانبه و مفتضحانه در نسخه ی PC از بازی Gears of War: Ultimate Edition موجب شده است تا اعضای استودیو The Coalition به کسب پیروزی مطلق در بازی Gears of War 4 بیاندیشند و اسب خود را برای موفقیت بی چون چرای این بازی در بین مخاطبان زین نمایند. گفتنی است که بازی Gears of War 4 در تاریخ یازدهم اکتبر سال جاری میلادی به شکل هم زمان بر روی دو پلتفرم کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان منتشر خواهد شد و علاقه مندان به این دو پلتفرم می توانند در بخش های Co – Op این بازی (چه در بخش کمپین داستانی و چه در مد های رقابتی بازی Gears of War 4) از قابلیت تجربه ی کراس پلتفرم بهره مند گردند. ضمن این که با خرید هر کدام از دو نسخه ی مربوط به پلتفرم های متفاوت این بازی نسخه ی مربوط به پلتفرم دوم هم به شکل رایگان در اختیار خریداران بازی Gears of War 4 قرار خواهد گرفت.     

نگاهی به ویژگی های اختصاصی نسخه ی PC از بازی Gears of War 4

(image)

نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 درست همانند نسخه ی کنسولی این بازی تا چندی دیگر به شکل هم زمان در اختیار علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری قرار خواهد گرفت و در حال حاضر ویژگی های اختصاصی موجود در آن یکی از نکات کنجکاوی بر انگیز برای مخاطبان اصلی این نسخه از بازی به شمار می رود. بر همین اساس در مطلب پیش رو نگاهی به برخی ویژگی های منحصر به فرد نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 خواهیم داشت.

سال گذشته در چنین روز هایی شاید حتی خوشبین ترین طرفداران پلتفرم PC هم این تصور را به ذهن خود راه نمی دادند که بتوانند در فصل پاییز امسال به تجربه ی جدید ترین نسخه از مجموعه بازی های Gears of War یعنی بازی Gears of War 4 بپردازند. با این حال به دلیل تغییر سیاست های شرکت مایکرو سافت در قبال کنسول اکس باکس وان و حمایت بیشتر سران این شرکت از پلتفرم PC (به دلیل جا انداختن استفاده از سیستم عامل ویندوز 10 در میان مخاطبان اصلی بازی های کامپیوتری در پلتفرم PC) این اتفاق در نهایت رخ داد و تا چندی دیگر بازی Gears of War 4 به شکل هم زمان بر روی هر دو پلتفرم مقصد خود یعنی کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان منتشر خواهد شد. در این میان پس از تایید رسمی این اتفاق در نمایشگاه E3 امسال، بسیاری از چشم انتظاران بازی Gears of War 4 بر روی پلتفرم PC همچنان کنجکاو به دانستن این نکته هستند که نسخه ی مختص به کامپیوتر های خانگی از بازی Gears of War 4 از چه ویژگی های منحصر به فردی نسبت به نسخه ی کنسولی این بازی بهره خواهد برد و تا چه اندازه می تواند علاقه مندان به بازی Gears of War 4 را نسبت به تجربه ی این بازی بر روی پلتفرم PC ترغیب نموده و برای آن ها جذابیت لازم را ایجاد نماید. برای پاسخ دادن به این پرسش ابهام بر انگیز، سازندگان بازی Gears of War 4 یعنی اعضای استودیو The Coalition به شفاف ساختن برخی از ویژگی های موجود در نسخه ی PC از این بازی پرداخته اند که شاید وجود آن ها بتواند نوعی تفاوت را میان ساختار این نسخه از بازی با نسخه ی اختصاصی مربوط به کنسول اکس باکس وان ایجاد نماید. در این زمینه علاوه بر باز نگری جامع به پشتیبانی کامل نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از سوی سازندگان این اثر، شاهد این نکته هستیم که یکی دیگر از ویژگی های موجود در این نسخه از بازی Gears of War 4 تنظیمات گرافیکی بیشتر نسبت به نسخه ی کنسولی این اثر خواهد بود. به گونه ای که بنا بر تایید اعضای استودیو The Coalition ، نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از 28 گزینه ی مختلف قابل تغییر در بخش تنظیمات گرافیکی خود برخوردار خواهد بود که تغییر مقادیر مربوط به هر کدام از  آن ها می تواند در فرآیند اجرای بازی Gears of War 4 بر روی کامپیوتر های خانگی بسیار تاثیر گذار باشد.

 (image)

علاوه بر آن افزایش کیفیت تصویری بافت های مورد استفاده قرار گرفته در نسخه ی کامپیوتر های خانگی از بازی Gears of War 4 از حالت معمول به حالت 4K نیز یکی دیگر از ویژگی های اختصاصی این نسخه از بازی نسبت به نسخه ی کنسولی آن به شمار می رود (البته آن دسته از مخاطبان بازی Gears of War 4 که قصد اجرای این بازی بر روی کنسول Xbox One S را دارند قادرند تا به کمک قابلیت های کنسول خانگی جدید شرکت مایکرو سافت  فرآیند اجرای این بازی را  بر روی کیفیت تصویری 1080 پیکسلی به حالت 4K آپ اسکیل نمایند). گذشته از موارد فوق قابلیت پشتیبانی از کیفیت تصویری پویا هم یکی دیگر از ویژگی های موجود در نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 به شمار می رود که به تجربه کنندگان نسخه ی مذکور از بازی Gears of War 4 این امکان را می دهد تا شاهد پشتیبانی این بازی از طیف وسیعی از کیفیت های تصویری موجود با بهره مندی از میدان دید کاملاً پویا باشند. با وجود بهره بردن نسخه ی PC از بازی Gears of War 4 از تمامی قابلیت های مورد اشاره قرار گرفته در سطور فوق، شاید هنوز هم بسیاری از چشم انتظاران بازی Gears of War 4 چندان به کیفیت مناسب این نسخه از بازی خوش بین نباشند. دلیل اصلی این امر را هم شاید بتوان در شکست مطلق نسخه ی PC از بازی Gears of War : Ultimate Edition در زمینه های نظیر کیفیت فنی و اجرایی این بازی جستجو کرد. با این حال به نظر می رسد که اعضای استودیو The Coalition از اشتباهات خود در این بازی درس عبرت گرفته اند و با عزم راسخ به منظور تصحیح آن ها در بازی Gears of War 4 قصد دوری جستن از مشکلات مشابه به وجود آمده در نسخه ی PC از بازی Gears of War: Ultimate Edition را (که اکثر آن ها به دلیل کم تجربه بودن در کار با ویزگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 بوده است) دارند. به همین منظور سازندگان بازی Gears of War 4 در گام نخست به کمک توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 موتور گرافیکی این بازی را به طور کامل به ویژگی های مبتنی بر این واسط نوین برنامه نویسی مجهز ساختند تا علاوه بر بهره گیری نسخه ی اکس باکس وان بازی Gears of War 4 از ویژگی های گرافیکی مبتنی بر Direct X 12 ، سازندگان بازی Gears of War 4 در هنگام تبدیل این نسخه از بازی به نسخه ی PC با مشکل چندانی روبرو نباشند. به عبارت بهتر بر خلاف بازی Gears of War: Ultimate Edition که نسخه ی PC آن مدت ها پس از نسخه ی اکس باکس وان این اثر تولید شده و بر خلاف نسخه ی مذکور از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 بهره می برد، سازندگان بازی Gears of War 4 ابتدا به طراحی نسخه ی اکس باکس وان از این بازی (که همانند نسخه ی PC از ویژگی های مبتنی بر Direct X 12 پشتیبانی می کند) پرداخته و هم زمان با آن نسبت به بهینه سازی نسخه ی PC از این بازی اقدام کرده اند.

 (image)

بنا بر تایید اعضای استودیو The Coalition استفاده از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه Direct X 12 این امکان را در اختیار آن ها قرار داده است تا بتوانند در حین طراحی ساختار گرافیکی و فنی این بازی دسترسی مستقیم تری به منابع سخت افزاری تحت اختیار خود (به خصوص توان فنی مرتبط با پردازنده های گرافیکی اجرا کننده ی این بازی) داشته باشند و در کنار آن به ساده سازی لایه های مبتنی بر درایور های مربوطه بپردازند. امری که بیش از هر چیز خود را در هر چه بهینه تر شدن فرآیند اجرای بازی Gears of War 4 به نمایش خواهد گذاشت و علاوه بر آن سازندگان این بازی به کمک بهره گیری از ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین  Direct X 12 و به کار گرفتن هسته های پردازشی مضاعف مربوط به پردازنده های مرکزی سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی بازی Gears of War 4 ، کاری کنند تا فرآیند اجرای این بازی یک فرآیند مطلقاً CPU محور نباشد و از قدرت پردازنده های گرافیکی سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی این بازی نیز به منظور بهره مندی از نرخ فریم مناسب و قفل نشدن آن بر روی حالت کنسولی 30 فریم در ثانیه، بیش از پیش استفاده گردد. در هر حال به نظر می رسد که شکست همه جانبه و مفتضحانه در نسخه ی PC از بازی Gears of War: Ultimate Edition موجب شده است تا اعضای استودیو The Coalition به کسب پیروزی مطلق در بازی Gears of War 4 بیاندیشند و اسب خود را برای موفقیت بی چون چرای این بازی در بین مخاطبان زین نمایند. گفتنی است که بازی Gears of War 4 در تاریخ یازدهم اکتبر سال جاری میلادی به شکل هم زمان بر روی دو پلتفرم کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان منتشر خواهد شد و علاقه مندان به این دو پلتفرم می توانند در بخش های Co – Op این بازی (چه در بخش کمپین داستانی و چه در مد های رقابتی بازی Gears of War 4) از قابلیت تجربه ی کراس پلتفرم بهره مند گردند. ضمن این که با خرید هر کدام از دو نسخه ی مربوط به پلتفرم های متفاوت این بازی نسخه ی مربوط به پلتفرم دوم هم به شکل رایگان در اختیار خریداران بازی Gears of War 4 قرار خواهد گرفت.     

نگاهی به ویژگی های اختصاصی نسخه ی PC از بازی Gears of War 4

خرید لینک

مرکز فیلم

25 ژوئن

نگاهی به پر فروش ترین بازی های دیجیتال ماه گذشته: صدرنشینی Overwatch و Uncharted 4

نگاهی به پر فروش ترین بازی های دیجیتال ماه گذشته: صدرنشینی Overwatch و Uncharted 4

نگاهی به پر فروش ترین بازی های دیجیتال ماه گذشته: صدرنشینی Overwatch و Uncharted 4

به نظر می رسد که هر چه در طول زمان پیش تر می رویم میل و رغبت بازیبازان نسبت به خرید عناوین محبوب خود به شکل دیجیتال بیشتر می شود و اکنون روال رایج به گونه ای است که می توان به کمک نسخه های دیجیتال فروش رفته از بازی های روز طی مدتی معین، نسبت به میزان موفقیت یا شکست این بازی ها در بحث فروش به گونه ای کاملاً مستند اظهار نظر کرد. بر همین اساس در مطلب پیش رو قصد داریم نگاهی به لیست بازی های پر فروش ماه گذشته ی میلادی در بازار دیجیتال داشته باشیم.

به تازگی موسسه ی پژوهشی سوپر دیتا نتایج حاصل از بررسی خود در بازار فروش نسخه های دیجیتال بازی های کامپیوتری در طول ماه گذشته ی میلادی (ماه مه یا May) را منتشر ساخته و به طبقه بندی پنج بازی پر فروش بر روی پلتفرم های مختلف در این زمینه پرداخته است. بر اساس نتایج حاصل از این بررسی بازی جدید شرکت Blizzard یعنی Overwatch در صدر بازی های پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم PC قرار دارد و مقام های دوم و سوم این جدول نیز به ترتیب به دو بازی Doom و Counter Strike: Global Offensive تعلق گرفته است. پس از این دو بازی هم عناوینی نظیر Dark Souls 3 و Minecraft به عنوان دو بازی چهارم و پنجم لیست پر فروش ترین عناوین دیجیتال ماه مه شناخته می شوند. در واقع بازی Overwatch با وجود انتشار در هفته ی پایانی ماه مه موفق به ثبت رقمی برابر با 269 میلیون دلار در بحث فروش دیجیتال (مجموع پلتفرم های کنسولی و پلتفرم PC) شد و رقیب هم سبک خود یعنی بازی Battleborn را (که آن هم یک شوتر آنلاین به شمار می رود) به راحتی از دور خارج ساخت. جالب این جاست که بازی Battleborn چیزی در حدود سه هفته زود تر از بازی Overwatch به بازار عرضه شد اما در نهایت نتوانست در طول ماه مه بیش از 18 میلیون دلار در بازار دیجیتال فروش داشته باشد و شکست سختی از بازی Overwatch خورد. به این ترتیب بازی Overwatch توانست به مدد در آمد 269 میلیون دلاری خود بر روی تمامی پلتفرم های عرضه شده به شکل دیجیتال، علاوه بر کسب مقام پر فروش ترین بازی دیجیتال ماه مه بر روی پلتفرم PC ، مقام پنجم پر فروش ترین بازی دیجیتال کنسولی این ماه را نیز از آن خود سازد. در صدر این لیست (پر فروش ترین بازی های دیجیتالی ماه مه بر روی پلتفرم های کنسولی) بازی Uncharted 4: A Thief’s End با میزان عایدی 56 میلیون دلار قرار گرفته است و مقام های دوم تا چهارم لیست پر فروش ترین بازی های کنسولی ماه مه نیز به ترتیب به سه بازی Call of Duty: Black Ops 3 ، FIFA 16 و Tom Clancy’s The Division تعلق دارد (همان گونه که به آن اشاره شد بازی Overwatch هم مقام پنجم این لیست را به خود اختصاص داده است).

 overwatch

به لطف فروش مناسب بازی Overwatch بر روی پلتفرم PC ، میزان عایدی بازی های کامپیوتری دیجیتال بر روی این پلتفرم با رشدی 8 در صدی در ماه مه مواجه بوده است. گفتنی است که بازار فروش نسخه های دیجیتال بازی های کامپیوتری بر روی تمامی پلتفرم های موجود، رشد سالانه ای معادل 11 در صد را از خود به نمایش می گذارد

 

در مجموع می توان گفت که بازار دیجیتال بازی های کامپیوتری در طی ماه گذشته (ماه مه) چیزی نزدیک به 6 میلیارد دلار عایدی را نصیب صنعت بازی سازی ساخته است. جالب این جاست که چیزی نزدیک به 193 میلیون دلار از رقم اشاره شده تنها به دو بازی محبوب شرکت سوپرسل بر روی پلتفرم موبایل یعنی بازی های  Clash Royaleو Clash of Clans تعلق دارد که در مجموع توانسته اند در طول ماه مه چنین عایدی هنگفتی را نصیب سازندگان خود سازند و به ترتیب در مقام دوم و سوم بازی های پر فروش این ماه بر روی پلتفرم موبایل قرار گیرند. مقام نخست این جدول هم به بازی Monster Strike تعلق دارد و دو بازی Game of War: Fire Age و Puzzle & Dragons به ترتیب در مقام های چهارم و پنجم لیست بازی های پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم موبایل قرار گرفته اند. با این حال پژوهش یاد شده نشان از کاهش شیب میزان عایدی حاصل آمده از بحث فروش بازی های پلتفرم موبایل طی ماه های اخیر دارد و در مجموع میزان کل عایدی بازی های این پلتفرم از رقم 3 میلیارد دلار در ماه فوریه ی سال جاری میلادی به رقم 2.6 میلیارد دلار در ماه مه کاهش یافته است. البته این میزان نسبت به آمار سال گذشته در همین ماه یک رشد 9 در صدی را نشان می دهد. از سوی دیگر نظیر همین شیب نزولی را می توان در  میزان عایدی بازی های آنلاین غیر F2P (بازی های گروهی مبتنی بر پذیره نویسی) پلتفرم PC نیز مشاهده کرد. به گونه ای که میزان کل عایدی حاصل شده از توسعه ی این قبیل بازی ها در ماه مه به کمتر از رقم 200 میلیون دلار تنزل پیدا کرد. با این حال اگر حساب بازی های آنلاین مبتنی بر فرآیند آبونه شدن را کنار بگذاریم، در بحث کلی می توان موفقیت قابل توجهی را برای عناوین آنلاین متصور بود و پیش بینی می شود که در سال 2016 میلادی بازار بازی های آنلاین بتواند در مجموع عایدی قابل توجهی به میزان 17.4 میلیارد دلار را نصیب صنعت بازی سازی نماید. در پایان این متن شما را به مشاهده ی لیست کامل پنج بازی پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم های مختلف بازی (بر اساس فروش نسخه های دیجیتال) دعوت می نماییم.

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم PC در ماه مه :

 

  1. Overwatch
  2. Doom
  3. Counter-Strike: Global Offensive
  4. Dark Souls III
  5. Minecraft

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم های کنسولی در ماه مه :

 

  1. Uncharted 4: Thief’s End
  2. Call of Duty: Black Ops III
  3. FIFA 16
  4. Tom Clancy’s The Division
  5. Overwatch

 

پنج بازی پر فروش F2P در ماه مه :

 

  1. League of Legends
  2. Crossfire
  3. Dungeon Fighter Online
  4. World of Tanks
  5. Dota 2

 

پنج بازی پر فروش P2P در ماه مه :

 

  1. World of Warcraft
  2. Fantasy Westward Journey Online II
  3. Lineage I
  4. Star Wars: The Old Republic
  5. Tera Online

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم موبایل در ماه مه :

 

  1. Monster Strike
  2. Clash Royale
  3. Clash of Clans
  4. Game of War: Fire Age
  5. Puzzle & Dragons

 

پنج بازی پر فروش موجود در شبکه های اجتماعی (به طور عمده فیسبوک) در ماه مه :

 

  1. Slotomania
  2. DoubleDown Casino
  3. Candy Crush Saga
  4. FarmVille
  5. Jackpot Party Casino Slots

نگاهی به پر فروش ترین بازی های دیجیتال ماه گذشته: صدرنشینی Overwatch و Uncharted 4

(image)

به نظر می رسد که هر چه در طول زمان پیش تر می رویم میل و رغبت بازیبازان نسبت به خرید عناوین محبوب خود به شکل دیجیتال بیشتر می شود و اکنون روال رایج به گونه ای است که می توان به کمک نسخه های دیجیتال فروش رفته از بازی های روز طی مدتی معین، نسبت به میزان موفقیت یا شکست این بازی ها در بحث فروش به گونه ای کاملاً مستند اظهار نظر کرد. بر همین اساس در مطلب پیش رو قصد داریم نگاهی به لیست بازی های پر فروش ماه گذشته ی میلادی در بازار دیجیتال داشته باشیم.

به تازگی موسسه ی پژوهشی سوپر دیتا نتایج حاصل از بررسی خود در بازار فروش نسخه های دیجیتال بازی های کامپیوتری در طول ماه گذشته ی میلادی (ماه مه یا May) را منتشر ساخته و به طبقه بندی پنج بازی پر فروش بر روی پلتفرم های مختلف در این زمینه پرداخته است. بر اساس نتایج حاصل از این بررسی بازی جدید شرکت Blizzard یعنی Overwatch در صدر بازی های پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم PC قرار دارد و مقام های دوم و سوم این جدول نیز به ترتیب به دو بازی Doom و Counter Strike: Global Offensive تعلق گرفته است. پس از این دو بازی هم عناوینی نظیر Dark Souls 3 و Minecraft به عنوان دو بازی چهارم و پنجم لیست پر فروش ترین عناوین دیجیتال ماه مه شناخته می شوند. در واقع بازی Overwatch با وجود انتشار در هفته ی پایانی ماه مه موفق به ثبت رقمی برابر با 269 میلیون دلار در بحث فروش دیجیتال (مجموع پلتفرم های کنسولی و پلتفرم PC) شد و رقیب هم سبک خود یعنی بازی Battleborn را (که آن هم یک شوتر آنلاین به شمار می رود) به راحتی از دور خارج ساخت. جالب این جاست که بازی Battleborn چیزی در حدود سه هفته زود تر از بازی Overwatch به بازار عرضه شد اما در نهایت نتوانست در طول ماه مه بیش از 18 میلیون دلار در بازار دیجیتال فروش داشته باشد و شکست سختی از بازی Overwatch خورد. به این ترتیب بازی Overwatch توانست به مدد در آمد 269 میلیون دلاری خود بر روی تمامی پلتفرم های عرضه شده به شکل دیجیتال، علاوه بر کسب مقام پر فروش ترین بازی دیجیتال ماه مه بر روی پلتفرم PC ، مقام پنجم پر فروش ترین بازی دیجیتال کنسولی این ماه را نیز از آن خود سازد. در صدر این لیست (پر فروش ترین بازی های دیجیتالی ماه مه بر روی پلتفرم های کنسولی) بازی Uncharted 4: A Thief’s End با میزان عایدی 56 میلیون دلار قرار گرفته است و مقام های دوم تا چهارم لیست پر فروش ترین بازی های کنسولی ماه مه نیز به ترتیب به سه بازی Call of Duty: Black Ops 3 ، FIFA 16 و Tom Clancy’s The Division تعلق دارد (همان گونه که به آن اشاره شد بازی Overwatch هم مقام پنجم این لیست را به خود اختصاص داده است).

 (image)

به لطف فروش مناسب بازی Overwatch بر روی پلتفرم PC ، میزان عایدی بازی های کامپیوتری دیجیتال بر روی این پلتفرم با رشدی 8 در صدی در ماه مه مواجه بوده است. گفتنی است که بازار فروش نسخه های دیجیتال بازی های کامپیوتری بر روی تمامی پلتفرم های موجود، رشد سالانه ای معادل 11 در صد را از خود به نمایش می گذارد

 

در مجموع می توان گفت که بازار دیجیتال بازی های کامپیوتری در طی ماه گذشته (ماه مه) چیزی نزدیک به 6 میلیارد دلار عایدی را نصیب صنعت بازی سازی ساخته است. جالب این جاست که چیزی نزدیک به 193 میلیون دلار از رقم اشاره شده تنها به دو بازی محبوب شرکت سوپرسل بر روی پلتفرم موبایل یعنی بازی های  Clash Royaleو Clash of Clans تعلق دارد که در مجموع توانسته اند در طول ماه مه چنین عایدی هنگفتی را نصیب سازندگان خود سازند و به ترتیب در مقام دوم و سوم بازی های پر فروش این ماه بر روی پلتفرم موبایل قرار گیرند. مقام نخست این جدول هم به بازی Monster Strike تعلق دارد و دو بازی Game of War: Fire Age و Puzzle & Dragons به ترتیب در مقام های چهارم و پنجم لیست بازی های پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم موبایل قرار گرفته اند. با این حال پژوهش یاد شده نشان از کاهش شیب میزان عایدی حاصل آمده از بحث فروش بازی های پلتفرم موبایل طی ماه های اخیر دارد و در مجموع میزان کل عایدی بازی های این پلتفرم از رقم 3 میلیارد دلار در ماه فوریه ی سال جاری میلادی به رقم 2.6 میلیارد دلار در ماه مه کاهش یافته است. البته این میزان نسبت به آمار سال گذشته در همین ماه یک رشد 9 در صدی را نشان می دهد. از سوی دیگر نظیر همین شیب نزولی را می توان در  میزان عایدی بازی های آنلاین غیر F2P (بازی های گروهی مبتنی بر پذیره نویسی) پلتفرم PC نیز مشاهده کرد. به گونه ای که میزان کل عایدی حاصل شده از توسعه ی این قبیل بازی ها در ماه مه به کمتر از رقم 200 میلیون دلار تنزل پیدا کرد. با این حال اگر حساب بازی های آنلاین مبتنی بر فرآیند آبونه شدن را کنار بگذاریم، در بحث کلی می توان موفقیت قابل توجهی را برای عناوین آنلاین متصور بود و پیش بینی می شود که در سال 2016 میلادی بازار بازی های آنلاین بتواند در مجموع عایدی قابل توجهی به میزان 17.4 میلیارد دلار را نصیب صنعت بازی سازی نماید. در پایان این متن شما را به مشاهده ی لیست کامل پنج بازی پر فروش ماه مه بر روی پلتفرم های مختلف بازی (بر اساس فروش نسخه های دیجیتال) دعوت می نماییم.

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم PC در ماه مه :

 

  1. Overwatch
  2. Doom
  3. Counter-Strike: Global Offensive
  4. Dark Souls III
  5. Minecraft

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم های کنسولی در ماه مه :

 

  1. Uncharted 4: Thief’s End
  2. Call of Duty: Black Ops III
  3. FIFA 16
  4. Tom Clancy’s The Division
  5. Overwatch

 

پنج بازی پر فروش F2P در ماه مه :

 

  1. League of Legends
  2. Crossfire
  3. Dungeon Fighter Online
  4. World of Tanks
  5. Dota 2

 

پنج بازی پر فروش P2P در ماه مه :

 

  1. World of Warcraft
  2. Fantasy Westward Journey Online II
  3. Lineage I
  4. Star Wars: The Old Republic
  5. Tera Online

 

پنج بازی پر فروش پلتفرم موبایل در ماه مه :

 

  1. Monster Strike
  2. Clash Royale
  3. Clash of Clans
  4. Game of War: Fire Age
  5. Puzzle & Dragons

 

پنج بازی پر فروش موجود در شبکه های اجتماعی (به طور عمده فیسبوک) در ماه مه :

 

  1. Slotomania
  2. DoubleDown Casino
  3. Candy Crush Saga
  4. FarmVille
  5. Jackpot Party Casino Slots

نگاهی به پر فروش ترین بازی های دیجیتال ماه گذشته: صدرنشینی Overwatch و Uncharted 4

بازی

24 مه

بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید

بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید

بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید

بازی Fallout 4 اگر چه با دو نسخه ی پیشین این مجموعه یعنی Fallout 3 و Fallout New Vegas در بخش هایی از گیم پلی خود تفاوت دارد، اما در عین حال تمامی این سه نسخه از یک ویژگی نسبتاً مشترک در ساختار دیداری خود بهره می برند. به این معنی که نوعی از حالت مردگی در تم کلی این عناوین (در بخش دیداری آن ها) وجود دارد که البته در بازی Fallout 4 کم تر می توان آن را مشاهده کرد. اگر چه شاید این یکنواختی رنگ و حالت مرده بودن شکل ظاهری دنیای بازی Fallout 4 را بتوان به حساب فضای پسا آخرالزمانی این بازی و انفجار بمب اتمی در آن گذاشت، اما با توجه به زمان نسبتاً زیادی که تجربه گنندگان بازی Fallout 4 در دنیای این بازی صرف می نمایند شاید یکنواخت بودن شکل کلی فضای دنیای این اثر از لحاظ دیداری در دراز مدت موجبات خستگی و دل زدگی بازیبازان را فراهم آورد. مشکلی که البته به کمک نصب ماد های گرافیکی بر روی این بازی به خوبی قابل حل است.

 

 

یکی از ماد های گرافیکی جدیدی که بازیبازان به کمک نصب آن بر روی بازی Fallout 4 قادر به ایجاد تغییرات مهمی در شکل دیداری دنیای این بازی هستند با نام Resurrection شناخته می شود. در واقع علاقه مندان به بازی Fallout 4 با نصب ماد Resurrection بر روی این بازی قادر به تجربه ی فضایی دل نواز و بسیار دل باز در محیط بازی Fallout 4 خواهند بود. به این ترتیب که اکثر مناطق بی آب و علف دنیای Fallout 4 به کمک نصب این ماد گرافیکی به فضایی سر سبز و پر گل و گیاه تبدیل می شود. البته اکثر ریزه کاری های طراحی شده برای ماد گرافیکی Resurrection در حال حاضر حالت آزمایشی خود را پشت سر می گذارد و طراحان این ماد همچنان مشغول انجام بهینه سازی های تازه و ارائه ی به روز رسانی های جدید برای این ماد گرافیکی هستند. به منظور سر سبز سازی هر چه بیشتر دنیای بازی Fallout 4 در ماد گرافیکی مذکور از بافت های کاملاً جدیدی برای طراحی پوشش گیاهی محیط این اثر استفاده شده است و علاوه بر آن بافت های به کار رفته در طراحی اغلب مناظر و چشم انداز های این بازی نیز از شکلی پوست اندازی شده برخوردار گشته اند. البته تمامی این بافت های محیطی در حال حاضر در حالت بتا به سر می برند و با پیشرفت آن ها می توان به پر رنگ و لعاب تر شدن شکل دیداری بازی Fallout 4 و پوشش گیاهی بازی محیط آن امید بیشتری داشت. البته تغییر بافت های به کار رفته در ماد Resurrection تنها به بافت های مربوط به پوشش گیاهی و چشم انداز های بازی Fallout 4 محدود نمی شود و بافت های به کار رفته در طراحی ساختمان های این بازی را هم در بر می گیرد. البته تمامی این بافت ها در حال حاضر تحت نسخه ی آزمایشی در دسترس مخاطبان قرار دارند و برای بهره مندی از رنگ و جلوه ی بیشتر می توان در انتظار انتشار نسخه های بهبود یافته تری از آن ها توسط سازندگان ماد Resurrection بود. علاوه بر آن بافت های مربوط به اختلاف منظر و ضریب شکست نور در تمامی مناظر و چشم انداز های بازی Fallout 4 نیز از نو طراحی شده اند و درست همانند سایر بافت های موجود در محیط این بازی در حالت آزمایشی قرار دارند.

 fallout4

به این ترتیب تجربه کنندگان بازی Fallout 4 به کمک نصب ماد Resurrection بر روی این بازی، با قدم زدن در دنیای Fallot 4 قادر به تجربه کردن دنیایی کاملاً جدید و خوش آب و رنگ خواهند بود. دنیایی که بیش از مناطق حاشیه ی کویر (در نسخه ی اصلی بازی Fallout 4) به بیشه های سر سبز و پر دار و درخت شباهت یافته است. مسلماً به لحاظ جو کلی بازی هم باید حال و هوای قدم زدن در دل بیشه زاری خوش آب و رنگ با گام برداشتن بر روی زمینی خشک و بی آب و علف کاملاً متفاوت باشد. در همین راستا سازندگان ماد Resurrection علاوه بر افزودن جنبه های دیداری تازه به بازی Fallout 4 از لحاظ شنیداری نیز به تغییر جو این بازی کمک فراوانی کرده اند. به این ترتیب که با افزودن آوای جنگل به این ماد گرافیکی فضای پسا آخرالزمانی و سوت و کور این بازی را به گونه ای تعدیل کرده اند که بازیباز در حین گام برداشتن در میان درختان و سبزه ها به شکل کامل تری حس بودن در یک محیط جنگلی را تجربه نماید.

 fallout-4

البته علاقه مندان به بازی Fallout 4 به جای ماد گرافیکی Resurrection که هنوز در حالت آزمایشی قرار دارد می توانند از ماد GRASSLANDS برای بخشیدن رنگ و جلای مضاعف به محیط این بازی بهره بگیرند. به کمک نصب این ماد گرافیکی بر روی بازی Fallout 4 شما قادر به ملاقات با محیطی سر سبز و پر گل و گیاه در دنیای این بازی خواهید بود و می توانید فضای کاملاً متفاوتی را در دنیای ویران Fallout 4 تجربه نمایید. از آن جایی که معمولاً نصب ماد های گرافیکی مختلف با درد سر هایی برای استفاده کنندگان از سیستم های کامپیوتری ضعیف همراه است و موجب کاهش کیفیت اجرای این بازی ها توسط آن ها می شود، ماد GRASSLANDS در قالب دو نسخه ی متفاوت در اختیار علاقه مندان قرار گرفته است. به این ترتیب که در نسخه ی Healthy از ماد گرافیکی GRASSLANDS (که نسخه ی کامل این ماد نیز محسوب می شود) علاقه مندان به بازی Fallout 4 می توانند در محیط این بازی علاوه بر وجود بیشه زار های سر سبز از بودن گل های رنگارنگ نیز بهره مند شوند. گل هایی که در تمامی گوشه و کنار دنیای این بازی (حتی در میان خرابه ها و در بین زباله ها) قابل مشاهده هستند و از لحاظ دیداری شکل جالبی به محیط بازی Fallout 4 بخشیده اند. اما آن دسته از بازیبازانی که قصد بهره گیری از نرخ فریم با ثبات تری را به موجب نصب این ماد نسبتاً جدید و اجرای آن بر روی بازی Fallout 4 دارند می توانند از نسخه ی Unhealthy این بازی استفاده نمایند که تنها شامل بیشه زار های سر سبز است و از وجود گل های رنگارنگ بهره ای ندارد. با مشاهده ی تصویر بالا می توانید تفاوت این دو نسخه از ماد GRASSLANDS را به شکل عینی بررسی نمایید.        

بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید

(image)

بازی Fallout 4 اگر چه با دو نسخه ی پیشین این مجموعه یعنی Fallout 3 و Fallout New Vegas در بخش هایی از گیم پلی خود تفاوت دارد، اما در عین حال تمامی این سه نسخه از یک ویژگی نسبتاً مشترک در ساختار دیداری خود بهره می برند. به این معنی که نوعی از حالت مردگی در تم کلی این عناوین (در بخش دیداری آن ها) وجود دارد که البته در بازی Fallout 4 کم تر می توان آن را مشاهده کرد. اگر چه شاید این یکنواختی رنگ و حالت مرده بودن شکل ظاهری دنیای بازی Fallout 4 را بتوان به حساب فضای پسا آخرالزمانی این بازی و انفجار بمب اتمی در آن گذاشت، اما با توجه به زمان نسبتاً زیادی که تجربه گنندگان بازی Fallout 4 در دنیای این بازی صرف می نمایند شاید یکنواخت بودن شکل کلی فضای دنیای این اثر از لحاظ دیداری در دراز مدت موجبات خستگی و دل زدگی بازیبازان را فراهم آورد. مشکلی که البته به کمک نصب ماد های گرافیکی بر روی این بازی به خوبی قابل حل است.

 

 

یکی از ماد های گرافیکی جدیدی که بازیبازان به کمک نصب آن بر روی بازی Fallout 4 قادر به ایجاد تغییرات مهمی در شکل دیداری دنیای این بازی هستند با نام Resurrection شناخته می شود. در واقع علاقه مندان به بازی Fallout 4 با نصب ماد Resurrection بر روی این بازی قادر به تجربه ی فضایی دل نواز و بسیار دل باز در محیط بازی Fallout 4 خواهند بود. به این ترتیب که اکثر مناطق بی آب و علف دنیای Fallout 4 به کمک نصب این ماد گرافیکی به فضایی سر سبز و پر گل و گیاه تبدیل می شود. البته اکثر ریزه کاری های طراحی شده برای ماد گرافیکی Resurrection در حال حاضر حالت آزمایشی خود را پشت سر می گذارد و طراحان این ماد همچنان مشغول انجام بهینه سازی های تازه و ارائه ی به روز رسانی های جدید برای این ماد گرافیکی هستند. به منظور سر سبز سازی هر چه بیشتر دنیای بازی Fallout 4 در ماد گرافیکی مذکور از بافت های کاملاً جدیدی برای طراحی پوشش گیاهی محیط این اثر استفاده شده است و علاوه بر آن بافت های به کار رفته در طراحی اغلب مناظر و چشم انداز های این بازی نیز از شکلی پوست اندازی شده برخوردار گشته اند. البته تمامی این بافت های محیطی در حال حاضر در حالت بتا به سر می برند و با پیشرفت آن ها می توان به پر رنگ و لعاب تر شدن شکل دیداری بازی Fallout 4 و پوشش گیاهی بازی محیط آن امید بیشتری داشت. البته تغییر بافت های به کار رفته در ماد Resurrection تنها به بافت های مربوط به پوشش گیاهی و چشم انداز های بازی Fallout 4 محدود نمی شود و بافت های به کار رفته در طراحی ساختمان های این بازی را هم در بر می گیرد. البته تمامی این بافت ها در حال حاضر تحت نسخه ی آزمایشی در دسترس مخاطبان قرار دارند و برای بهره مندی از رنگ و جلوه ی بیشتر می توان در انتظار انتشار نسخه های بهبود یافته تری از آن ها توسط سازندگان ماد Resurrection بود. علاوه بر آن بافت های مربوط به اختلاف منظر و ضریب شکست نور در تمامی مناظر و چشم انداز های بازی Fallout 4 نیز از نو طراحی شده اند و درست همانند سایر بافت های موجود در محیط این بازی در حالت آزمایشی قرار دارند.

 (image)

به این ترتیب تجربه کنندگان بازی Fallout 4 به کمک نصب ماد Resurrection بر روی این بازی، با قدم زدن در دنیای Fallot 4 قادر به تجربه کردن دنیایی کاملاً جدید و خوش آب و رنگ خواهند بود. دنیایی که بیش از مناطق حاشیه ی کویر (در نسخه ی اصلی بازی Fallout 4) به بیشه های سر سبز و پر دار و درخت شباهت یافته است. مسلماً به لحاظ جو کلی بازی هم باید حال و هوای قدم زدن در دل بیشه زاری خوش آب و رنگ با گام برداشتن بر روی زمینی خشک و بی آب و علف کاملاً متفاوت باشد. در همین راستا سازندگان ماد Resurrection علاوه بر افزودن جنبه های دیداری تازه به بازی Fallout 4 از لحاظ شنیداری نیز به تغییر جو این بازی کمک فراوانی کرده اند. به این ترتیب که با افزودن آوای جنگل به این ماد گرافیکی فضای پسا آخرالزمانی و سوت و کور این بازی را به گونه ای تعدیل کرده اند که بازیباز در حین گام برداشتن در میان درختان و سبزه ها به شکل کامل تری حس بودن در یک محیط جنگلی را تجربه نماید.

 (image)

البته علاقه مندان به بازی Fallout 4 به جای ماد گرافیکی Resurrection که هنوز در حالت آزمایشی قرار دارد می توانند از ماد GRASSLANDS برای بخشیدن رنگ و جلای مضاعف به محیط این بازی بهره بگیرند. به کمک نصب این ماد گرافیکی بر روی بازی Fallout 4 شما قادر به ملاقات با محیطی سر سبز و پر گل و گیاه در دنیای این بازی خواهید بود و می توانید فضای کاملاً متفاوتی را در دنیای ویران Fallout 4 تجربه نمایید. از آن جایی که معمولاً نصب ماد های گرافیکی مختلف با درد سر هایی برای استفاده کنندگان از سیستم های کامپیوتری ضعیف همراه است و موجب کاهش کیفیت اجرای این بازی ها توسط آن ها می شود، ماد GRASSLANDS در قالب دو نسخه ی متفاوت در اختیار علاقه مندان قرار گرفته است. به این ترتیب که در نسخه ی Healthy از ماد گرافیکی GRASSLANDS (که نسخه ی کامل این ماد نیز محسوب می شود) علاقه مندان به بازی Fallout 4 می توانند در محیط این بازی علاوه بر وجود بیشه زار های سر سبز از بودن گل های رنگارنگ نیز بهره مند شوند. گل هایی که در تمامی گوشه و کنار دنیای این بازی (حتی در میان خرابه ها و در بین زباله ها) قابل مشاهده هستند و از لحاظ دیداری شکل جالبی به محیط بازی Fallout 4 بخشیده اند. اما آن دسته از بازیبازانی که قصد بهره گیری از نرخ فریم با ثبات تری را به موجب نصب این ماد نسبتاً جدید و اجرای آن بر روی بازی Fallout 4 دارند می توانند از نسخه ی Unhealthy این بازی استفاده نمایند که تنها شامل بیشه زار های سر سبز است و از وجود گل های رنگارنگ بهره ای ندارد. با مشاهده ی تصویر بالا می توانید تفاوت این دو نسخه از ماد GRASSLANDS را به شکل عینی بررسی نمایید.        

بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید

موزیک سرا