16 ژوئن

اول مرغ بود یا تخم مرغ؟ (نگاهی مقایسه ای به دو کنفرانس سونی و مایکرو سافت در E3 2016)

اول مرغ بود یا تخم مرغ؟ (نگاهی مقایسه ای به دو کنفرانس سونی و مایکرو سافت در E3 2016)

اول مرغ بود یا تخم مرغ؟ (نگاهی مقایسه ای به دو کنفرانس سونی و مایکرو سافت در E3 2016)

در مطلب پیش رو نگاهی به عملکرد دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 خواهیم داشت. عملکردی که بی شک مهم ترین بخش مربوط به آن در قالب کنفرانس های اختصاصی دو شرکت مذکور در نمایشگاه E3 2016 نمود یافته است.

 

 

دو شرکت سونی و مایکرو سافت اکنون چند سالی است که به عنوان رقبای اصلی یکدیگر در دنیای بازی های کامپیوتری شناخته می شوند و هر کدام از آن ها هواداران سرسخت و پر و پا قرصی از برای خود دارند. در این میان تعدادی از هواداران مذکور را طرفداران متعصب این دو شرکت تشکیل می دهند. افرادی که همواره در پی این هستند تا به هر قیمت ممکن شرکت محبوب خود را از شرکت رقیب برتر بدانند. بی شک یکی از فرصت های مناسبی که برای این دسته از هواداران به منظور برتری جویی نسبت به رقیب وجود دارد، نمایشگاه های سالانه و با شکوهی نظیر E3 است که طی برگزاری آن ها هر دو شرکت سونی و مایکرو سافت اقدام به برگزاری کنفرانس های اختصاصی می نمایند. در طی سال های اخیر همواره نوعی نگاه مقایسه ای به دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه سالانه ی E3 وجود داشته است و در این میان بسیاری از علاقه مندان به این دو شرکت در پی برتر دانستن این کنفرانس ها نسبت به یکدیگر هستند. اگر چه شخصاً هیچ تمایلی به مقایسه ی بستنی با کباب و برتر دانستن یکی از آن ها نسبت به دیگری ندارم، اما در عین حال داشتن نگاهی مقایسه ای و منطقی به کیفیت دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت چندان هم کار بدی به نظر نمی رسد. مسلماً مهم ترین معیاری که می توان برای قدرتمند و برتر دانستن همایش های مختلف برگزار شده در نمایشگاه E3 آن را ملاک کار قرار داد، کیفیت بازی هایی است که در این همایش ها به نمایش در می آید. در واقع با ملاک قرار دادن این ویژگی می توان نگاه بهتری به کیفیت و قدرت دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 داشت. در همین راستا طی برگزاری کنفرانس مایکرو سافت شاهد معرفی سه بازی کاملاً جدید و پیش تر معرفی نشده به نام های Forza Horizon 3 ، Dead Rising 4 و State of Decay 2 بودیم و این در حالی است که تعداد بازی های معرفی شده در کنفرانس سونی (که از ویژگی یاد شده بهره مند بودند) به پنج بازی God of War ، Days Gone ، Resident Evil 7 ، Spider Man و Death Stranding می رسید. این که کدام یک از بازی های مذکور بهتر از دیگری هستند نکته ای نیست که در این متن بخواهیم به آن اشاره کنیم و دلیل اصلی آن هم این است که این موضوع بیش از هر چیز به سلیقه ی بازیبازان بستگی دارد. با این حال اگر کمیت را ملاک کار قرار دهیم می توان گفت که شرکت سونی در نمایشگاه E3 2016 نسبت به رقیب خود برتری داشت. همچنین در زمینه ی نوع معرفی این آثار هم شاید بتوان به نوعی برتری را از آن سونی دانست. چرا که عناوینی نظیر God of War ، Resident Evil 7 و  Days Goneنمایش نسبتاً مفصلی از گیم پلی خود در همایش سونی داشتند و نخستین معرفی رسمی آن ها در نمایشگاه E3 2016 به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری تنها به نمایش تیزر تبلیغاتی کوتاهی از این بازی ها محدود نشد. 

 sonyVsMicrosoft

 

دیگر عناوین معرفی شده توسط این دو شرکت در طی برگزاری کنفرانس های اختصاصی شان در نمایشگاه E3 2016، اکثراً بازی هایی بودند که پیش تر شاهد نخستین معرفی آن ها از طریق کانال های گوناگون به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری بودیم و اکنون علاقه مندان در انتظار کسب اطلاعات بیشتر از آن ها در نمایشگاه E3 2016 به سر می بردند. بازی هایی نظیر ReCore ، Scalebound ، Halo Wars 2 و Sea of Thieves از اردوگاه مایکرو سافت و عناوینی همچون The Last Guardian ، Horizon: Zero Dawn و Detroit Become Human از اردوگاه سونی که می توان گفت اکثر آن ها نمایش های خوب و مناسبی در دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در E3 2016 داشتند. در واقع در این زمینه شاهد عملکرد قابل قبول هر دو شرکت سونی و مایکرو سافت بودیم. با این حال نکته ی مهم دیگری که در رابطه با عناوین معرفی شده توسط دو شرکت سونی و مایکرو سافت طی برگزاری کنفرانس های اختصاصی شان در نمایشگاه E3 2016 می توان به آن اشاره کرد تاریخ انتشار بازی هایی است که در این کنفرانس ها توسط این دو شرکت به نمایش در آمدند. جالب این جاست که به جز دو بازی The Last Guardian و Horizon: Zero Dawn (که اولی در ماه اکتبر سال جاری میلادی و دومی هم در ماه فوریه ی سال بعد در اختیار بازی دوستان قرار خواهد گرفت) تقریباً هیچ کدام از بازی های معرفی شده توسط سونی در طی برگزاری کنفرانس اختصاصی این شرکت (مقصود بازی های AAA و انحصاری است) هیچ تاریخ انتشار دقیقی نداشتند و حتی بازه ی زمانی خاصی نیز به منظور زمان عرضه شدن آن ها به بازار اعلام نشد. و این در حالی است که عناوین مشابه به نمایش در آمده توسط شرکت مایکرو سافت در کنفرانس اختصاصی این شرکت (که تمامی آن ها اینک به عنوان بازی های مشترک کنسول اکس باکس وان و ویندوز 10 محسوب می شوند) یا از تاریخ انتشار کاملاً دقیقی برخوردار بودند و یا این که حداقل بازه ی زمانی مشخصی برای انتشار آن ها اعلام گردید. در واقع بازی Sea of Thieves تنها بازی معرفی شده توسط مایکرو سافت در این همایش بود که از تاریخ انتشار دقیقی بهره نمی برد. بر این اساس می توان این ادعا را مطرح کرد که لا اقل تکلیف علاقه مندان به شرکت مایکرو سافت با عناوین معرفی شده در کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 2016 کاملاً مشخص است و این در حالی است که هواداران سونی هنوز به طور دقیق نمی دانند که در چه زمانی قادر به ملاقات با آثار محبوب خود (که در کنفرانس اختصاصی سونی شاهد معرفی آن ها بودیم) خواهند بود. در واقع شاید امکان تجربه کردن بسیاری از عناوین معرفی شده توسط شرکت سونی طی برگزاری کنفرانس اختصاصی خود در نمایشگاه E3 امسال به همین زودی ها برای بازیبازان فراهم نشود و صرف معرفی آثار جذاب و تاثیرگذار به خودی خود نمی تواند دهان بازیبازان را شیرین نماید. شاهد زنده و بارز این مدعا هم بازی The Last Guardian است که چیزی نزدیک به یک دهه از نخستین معرفی آن به هواداران در همین نمایشگاه E3 زمان می گذرد و پس از حضوری چند باره در E3 های مختلف عاقبت تاریخ انتشار دقیق این بازی طی برگزاری کنفرانس اختصاصی سونی در نمایشگاه E3 2016 اعلام شد. به هر حال این حقیقت که کدام یک از دو شرکت سونی و مایکرو سافت کنفرانس اختصاصی بهتری در نمایشگاه E3 2016 داشتند را به شما واگذار می کنیم. اما در عین حال نباید از این نکته غافل شد که کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 امسال در کل کنفرانس جذاب تر ، درگیر کننده تر و غافلگیر کننده تری نسبت به کنفرانس اختصاصی مایکرو سافت در این نمایشگاه بود. به عبارت بهتر تمامی رویداد های کنفرانس مایکرو سافت کاملاً مشخص و قابل پیش بینی بودند و بر همین اساس تماشای مستقیم آن هیچ غافلگیری یا هیجان خاصی را برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری به همراه نداشت. در واقع می توان گفت که کنفرانس اختصاصی مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 به هیچ وجه از روح E3 (که اساس آن بر پایه غافلگیری و هیجان بنا نهاده شده است) برخوردار نبود.  

اول مرغ بود یا تخم مرغ؟ (نگاهی مقایسه ای به دو کنفرانس سونی و مایکرو سافت در E3 2016)

(image)

در مطلب پیش رو نگاهی به عملکرد دو شرکت سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 خواهیم داشت. عملکردی که بی شک مهم ترین بخش مربوط به آن در قالب کنفرانس های اختصاصی دو شرکت مذکور در نمایشگاه E3 2016 نمود یافته است.

 

 

دو شرکت سونی و مایکرو سافت اکنون چند سالی است که به عنوان رقبای اصلی یکدیگر در دنیای بازی های کامپیوتری شناخته می شوند و هر کدام از آن ها هواداران سرسخت و پر و پا قرصی از برای خود دارند. در این میان تعدادی از هواداران مذکور را طرفداران متعصب این دو شرکت تشکیل می دهند. افرادی که همواره در پی این هستند تا به هر قیمت ممکن شرکت محبوب خود را از شرکت رقیب برتر بدانند. بی شک یکی از فرصت های مناسبی که برای این دسته از هواداران به منظور برتری جویی نسبت به رقیب وجود دارد، نمایشگاه های سالانه و با شکوهی نظیر E3 است که طی برگزاری آن ها هر دو شرکت سونی و مایکرو سافت اقدام به برگزاری کنفرانس های اختصاصی می نمایند. در طی سال های اخیر همواره نوعی نگاه مقایسه ای به دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه سالانه ی E3 وجود داشته است و در این میان بسیاری از علاقه مندان به این دو شرکت در پی برتر دانستن این کنفرانس ها نسبت به یکدیگر هستند. اگر چه شخصاً هیچ تمایلی به مقایسه ی بستنی با کباب و برتر دانستن یکی از آن ها نسبت به دیگری ندارم، اما در عین حال داشتن نگاهی مقایسه ای و منطقی به کیفیت دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت چندان هم کار بدی به نظر نمی رسد. مسلماً مهم ترین معیاری که می توان برای قدرتمند و برتر دانستن همایش های مختلف برگزار شده در نمایشگاه E3 آن را ملاک کار قرار داد، کیفیت بازی هایی است که در این همایش ها به نمایش در می آید. در واقع با ملاک قرار دادن این ویژگی می توان نگاه بهتری به کیفیت و قدرت دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 داشت. در همین راستا طی برگزاری کنفرانس مایکرو سافت شاهد معرفی سه بازی کاملاً جدید و پیش تر معرفی نشده به نام های Forza Horizon 3 ، Dead Rising 4 و State of Decay 2 بودیم و این در حالی است که تعداد بازی های معرفی شده در کنفرانس سونی (که از ویژگی یاد شده بهره مند بودند) به پنج بازی God of War ، Days Gone ، Resident Evil 7 ، Spider Man و Death Stranding می رسید. این که کدام یک از بازی های مذکور بهتر از دیگری هستند نکته ای نیست که در این متن بخواهیم به آن اشاره کنیم و دلیل اصلی آن هم این است که این موضوع بیش از هر چیز به سلیقه ی بازیبازان بستگی دارد. با این حال اگر کمیت را ملاک کار قرار دهیم می توان گفت که شرکت سونی در نمایشگاه E3 2016 نسبت به رقیب خود برتری داشت. همچنین در زمینه ی نوع معرفی این آثار هم شاید بتوان به نوعی برتری را از آن سونی دانست. چرا که عناوینی نظیر God of War ، Resident Evil 7 و  Days Goneنمایش نسبتاً مفصلی از گیم پلی خود در همایش سونی داشتند و نخستین معرفی رسمی آن ها در نمایشگاه E3 2016 به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری تنها به نمایش تیزر تبلیغاتی کوتاهی از این بازی ها محدود نشد. 

 (image)

 

دیگر عناوین معرفی شده توسط این دو شرکت در طی برگزاری کنفرانس های اختصاصی شان در نمایشگاه E3 2016، اکثراً بازی هایی بودند که پیش تر شاهد نخستین معرفی آن ها از طریق کانال های گوناگون به علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری بودیم و اکنون علاقه مندان در انتظار کسب اطلاعات بیشتر از آن ها در نمایشگاه E3 2016 به سر می بردند. بازی هایی نظیر ReCore ، Scalebound ، Halo Wars 2 و Sea of Thieves از اردوگاه مایکرو سافت و عناوینی همچون The Last Guardian ، Horizon: Zero Dawn و Detroit Become Human از اردوگاه سونی که می توان گفت اکثر آن ها نمایش های خوب و مناسبی در دو کنفرانس اختصاصی سونی و مایکرو سافت در E3 2016 داشتند. در واقع در این زمینه شاهد عملکرد قابل قبول هر دو شرکت سونی و مایکرو سافت بودیم. با این حال نکته ی مهم دیگری که در رابطه با عناوین معرفی شده توسط دو شرکت سونی و مایکرو سافت طی برگزاری کنفرانس های اختصاصی شان در نمایشگاه E3 2016 می توان به آن اشاره کرد تاریخ انتشار بازی هایی است که در این کنفرانس ها توسط این دو شرکت به نمایش در آمدند. جالب این جاست که به جز دو بازی The Last Guardian و Horizon: Zero Dawn (که اولی در ماه اکتبر سال جاری میلادی و دومی هم در ماه فوریه ی سال بعد در اختیار بازی دوستان قرار خواهد گرفت) تقریباً هیچ کدام از بازی های معرفی شده توسط سونی در طی برگزاری کنفرانس اختصاصی این شرکت (مقصود بازی های AAA و انحصاری است) هیچ تاریخ انتشار دقیقی نداشتند و حتی بازه ی زمانی خاصی نیز به منظور زمان عرضه شدن آن ها به بازار اعلام نشد. و این در حالی است که عناوین مشابه به نمایش در آمده توسط شرکت مایکرو سافت در کنفرانس اختصاصی این شرکت (که تمامی آن ها اینک به عنوان بازی های مشترک کنسول اکس باکس وان و ویندوز 10 محسوب می شوند) یا از تاریخ انتشار کاملاً دقیقی برخوردار بودند و یا این که حداقل بازه ی زمانی مشخصی برای انتشار آن ها اعلام گردید. در واقع بازی Sea of Thieves تنها بازی معرفی شده توسط مایکرو سافت در این همایش بود که از تاریخ انتشار دقیقی بهره نمی برد. بر این اساس می توان این ادعا را مطرح کرد که لا اقل تکلیف علاقه مندان به شرکت مایکرو سافت با عناوین معرفی شده در کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 2016 کاملاً مشخص است و این در حالی است که هواداران سونی هنوز به طور دقیق نمی دانند که در چه زمانی قادر به ملاقات با آثار محبوب خود (که در کنفرانس اختصاصی سونی شاهد معرفی آن ها بودیم) خواهند بود. در واقع شاید امکان تجربه کردن بسیاری از عناوین معرفی شده توسط شرکت سونی طی برگزاری کنفرانس اختصاصی خود در نمایشگاه E3 امسال به همین زودی ها برای بازیبازان فراهم نشود و صرف معرفی آثار جذاب و تاثیرگذار به خودی خود نمی تواند دهان بازیبازان را شیرین نماید. شاهد زنده و بارز این مدعا هم بازی The Last Guardian است که چیزی نزدیک به یک دهه از نخستین معرفی آن به هواداران در همین نمایشگاه E3 زمان می گذرد و پس از حضوری چند باره در E3 های مختلف عاقبت تاریخ انتشار دقیق این بازی طی برگزاری کنفرانس اختصاصی سونی در نمایشگاه E3 2016 اعلام شد. به هر حال این حقیقت که کدام یک از دو شرکت سونی و مایکرو سافت کنفرانس اختصاصی بهتری در نمایشگاه E3 2016 داشتند را به شما واگذار می کنیم. اما در عین حال نباید از این نکته غافل شد که کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 امسال در کل کنفرانس جذاب تر ، درگیر کننده تر و غافلگیر کننده تری نسبت به کنفرانس اختصاصی مایکرو سافت در این نمایشگاه بود. به عبارت بهتر تمامی رویداد های کنفرانس مایکرو سافت کاملاً مشخص و قابل پیش بینی بودند و بر همین اساس تماشای مستقیم آن هیچ غافلگیری یا هیجان خاصی را برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری به همراه نداشت. در واقع می توان گفت که کنفرانس اختصاصی مایکرو سافت در نمایشگاه E3 2016 به هیچ وجه از روح E3 (که اساس آن بر پایه غافلگیری و هیجان بنا نهاده شده است) برخوردار نبود.  

اول مرغ بود یا تخم مرغ؟ (نگاهی مقایسه ای به دو کنفرانس سونی و مایکرو سافت در E3 2016)

دانلود سریال و آهنگ

26 مه

از کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 2016 اپل چه انتظاراتی داریم؟ (بخش اول)

از کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 2016 اپل چه انتظاراتی داریم؟ (بخش اول)

از کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 2016 اپل چه انتظاراتی داریم؟ (بخش اول)

کنفرانس توسعه دهندگان طبق روال هر ساله در روزهای میانی خرداد ماه برپا خواهد شد و در آن اخبار و اطلاعات جدیدی درباره فعالیت های این کمپانی برای سال پیش رو تشریح می شوند. WWDC 2016 نیز طبق اطلاعیه و دعوت نامه های اپل از 13 ژوئن (24 خرداد ماه) در سن فرانسیسکو کالیفرنیا آغاز خواهد شد و به مدت 4 روز ادامه پیدا می کند. همان طور که می دانید اپل بر اساس رسمی نانوشته تلاش می کند در پوسترهای مربوط به معرفی همایش های خود اطلاعاتی را به صورت مخفی به کاربران مخابره کند که این بار نیز بر اساس کدهای نوشته شده (تصویر مطلب) می توان به بهبود در سیستم عامل watch OS، توسعه HomeKit، اضافه شدن بخش پیش بینی هوا به سیری و مواردی دیگر اشاره کرد. اما در ادامه با ما همراه باشید تا با همه مواردی که احتمالا در WWDS 2016 معرفی خواهند شد آشنا شویم.

 

بهبود عملکرد 3D Touch

اپل با به کارگیری تکنولوژی لمس سه بعدی تلاش کرد گوشی های خود را برای کاربران خاص تر از سایر رقبا جلوه دهد اما در حال حاضر نمی توان گفت که 3D Touch از تمامی ظرفیت های خود استفاده می کند. گوشی های اندرویدی و برخی از اپ های مشهور نظیر فیسبوک و اینستاگرام بدون استفاده از قطعات سخت افزاری و تنها با استفاده از ترفندهای نرم افزاری توانستند ویژگی مشابه لمس سه بعدی را در دسترس کاربران قرار دهند و به همین دلیل اپل می بایست ویژگی های هیجان انگیز بیشتری را به کمک 3D Touch عرضه کند تا بتوان روی آن به عنوان یه تکنولوژی اجباری هزینه زا حساب باز کرد.

iOS 10

نسخه نهم سیستم عامل iOS اپل در تمام مدت عرضه خود حرف و حدیث های بسیار زیادی را به همراه داشت. و باگ های متعدد در نسخه های بعدی که منجر به کند شدن بیش از حد دستگاه های قدیمی تر و در نتیجه شد و حتی بروز برای آن دسته از کاربرانی شد که مجبور به تعمیر گوشی های آیفون خود شده بودند تنها بخشی از دردسرهای اپل با نسخه نهم iOS بود. اما به احتمال بسیار زیاد در کنفرانس توسعه دهندگان این کمپانی از iOS 10 رونمایی خواهد شد. بهبودهای سیستمی در عملکرد و همچنین افزایش هوش منطقی بخش هایی نظیر سیری می تواند از جمله ویژگی های قابل توجه در این نسخه از سیستم عامل های اپل باشد.

 

برنامه اختصاصی Home

نبرد شرکت هایی نظیر اپل، گوگل و سامسونگ برای توسعه و ایجاد پلتفرم جامعی برای اینترنت اشیا و لوازم خانگی هوشمند در حال رسیدن به نقطه بسیار حساسی است و به همین دلیل پیش بینی می شود اپل نیز Homekit خود را توسعه داده و جامع تر کند و آن را به عنوان اپلیکیشن اختصاصی Home در دسترس کاربران قرار دهد. به این ترتیب استفاده کنندگان از تجهیزات اپلی می توانند تلویزیون، سیستم تهویه، چراغ ها و سایر لوازم هوشمند خانه خود را با استفاده از این برنامه کنترل کنند.

افزایش امنیت

درگیری اپل با FBI بر سر رمز گشایی از دستگاه آیفون تروریست حادثه سن برناردینو تا چند ماه به نفع این کمپانی پیش می رفت و حتی رقبای آنان همچون گوگل و مایکروسافت نیز در طرفدارای از اپل بیانیه هایی صادر کرده بودند. اما FBI به کمک یک گروه ثالث توانست سیستم عامل به ظاهر غیر قابل نفوذ اپل را رمز گشایی کند و به این ترتیب بدون کمک گرفتن از کوپرتینویی ها به اطلاعات مورد نظر خود دست پیدا کند. همین اتفاق باعث شد نگرانی های زیادی درباره امنیت دستگاه های ساخت اپل در بین کاربران به وجود آید و سوالات بسیاری درباره دیوار نفوذ ناپذیری که حالا دفاعی در مقابل خود نمیدید مطرح شوند. احتمالا یکی از اصلی ترین نمایش های اپل، افزایش امنیت دستگاه های خود است.

قابلیت حذف کردن برنامه های اصلی اپل

با اینکه اضافه شدن چنین قابلیتی از سوی اپل با سیاست های خاص این شرکت بسیار بعید به نظر می رسد اما ممکن است در نسخه بعدی iOS شاهد افزوده شدن یک ویژگی باشیم که به کاربران اجازه حذف کردن و یا حداقل مخفی کردن برنامه های از پیش نصب شده سیستم عامل را بدهد. احتمالا چنین قابلیتی می تواند مورد توجه طیف وسیعی از کاربران اپل و به خصوص آن دسته از کاربرانی که از گجت های 16 گیگابایتی این شرکت استفاده می کنند قرار گیرد.

از کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 2016 اپل چه انتظاراتی داریم؟ (بخش اول)

(image)

کنفرانس توسعه دهندگان طبق روال هر ساله در روزهای میانی خرداد ماه برپا خواهد شد و در آن اخبار و اطلاعات جدیدی درباره فعالیت های این کمپانی برای سال پیش رو تشریح می شوند. WWDC 2016 نیز طبق اطلاعیه و دعوت نامه های اپل از 13 ژوئن (24 خرداد ماه) در سن فرانسیسکو کالیفرنیا آغاز خواهد شد و به مدت 4 روز ادامه پیدا می کند. همان طور که می دانید اپل بر اساس رسمی نانوشته تلاش می کند در پوسترهای مربوط به معرفی همایش های خود اطلاعاتی را به صورت مخفی به کاربران مخابره کند که این بار نیز بر اساس کدهای نوشته شده (تصویر مطلب) می توان به بهبود در سیستم عامل watch OS، توسعه HomeKit، اضافه شدن بخش پیش بینی هوا به سیری و مواردی دیگر اشاره کرد. اما در ادامه با ما همراه باشید تا با همه مواردی که احتمالا در WWDS 2016 معرفی خواهند شد آشنا شویم.

 

بهبود عملکرد 3D Touch

اپل با به کارگیری تکنولوژی لمس سه بعدی تلاش کرد گوشی های خود را برای کاربران خاص تر از سایر رقبا جلوه دهد اما در حال حاضر نمی توان گفت که 3D Touch از تمامی ظرفیت های خود استفاده می کند. گوشی های اندرویدی و برخی از اپ های مشهور نظیر فیسبوک و اینستاگرام بدون استفاده از قطعات سخت افزاری و تنها با استفاده از ترفندهای نرم افزاری توانستند ویژگی مشابه لمس سه بعدی را در دسترس کاربران قرار دهند و به همین دلیل اپل می بایست ویژگی های هیجان انگیز بیشتری را به کمک 3D Touch عرضه کند تا بتوان روی آن به عنوان یه تکنولوژی اجباری هزینه زا حساب باز کرد.

iOS 10

(image)

نسخه نهم سیستم عامل iOS اپل در تمام مدت عرضه خود حرف و حدیث های بسیار زیادی را به همراه داشت. و باگ های متعدد در نسخه های بعدی که منجر به کند شدن بیش از حد دستگاه های قدیمی تر و در نتیجه شد و حتی بروز برای آن دسته از کاربرانی شد که مجبور به تعمیر گوشی های آیفون خود شده بودند تنها بخشی از دردسرهای اپل با نسخه نهم iOS بود. اما به احتمال بسیار زیاد در کنفرانس توسعه دهندگان این کمپانی از iOS 10 رونمایی خواهد شد. بهبودهای سیستمی در عملکرد و همچنین افزایش هوش منطقی بخش هایی نظیر سیری می تواند از جمله ویژگی های قابل توجه در این نسخه از سیستم عامل های اپل باشد.

 

برنامه اختصاصی Home

نبرد شرکت هایی نظیر اپل، گوگل و سامسونگ برای توسعه و ایجاد پلتفرم جامعی برای اینترنت اشیا و لوازم خانگی هوشمند در حال رسیدن به نقطه بسیار حساسی است و به همین دلیل پیش بینی می شود اپل نیز Homekit خود را توسعه داده و جامع تر کند و آن را به عنوان اپلیکیشن اختصاصی Home در دسترس کاربران قرار دهد. به این ترتیب استفاده کنندگان از تجهیزات اپلی می توانند تلویزیون، سیستم تهویه، چراغ ها و سایر لوازم هوشمند خانه خود را با استفاده از این برنامه کنترل کنند.

افزایش امنیت

(image)

درگیری اپل با FBI بر سر رمز گشایی از دستگاه آیفون تروریست حادثه سن برناردینو تا چند ماه به نفع این کمپانی پیش می رفت و حتی رقبای آنان همچون گوگل و مایکروسافت نیز در طرفدارای از اپل بیانیه هایی صادر کرده بودند. اما FBI به کمک یک گروه ثالث توانست سیستم عامل به ظاهر غیر قابل نفوذ اپل را رمز گشایی کند و به این ترتیب بدون کمک گرفتن از کوپرتینویی ها به اطلاعات مورد نظر خود دست پیدا کند. همین اتفاق باعث شد نگرانی های زیادی درباره امنیت دستگاه های ساخت اپل در بین کاربران به وجود آید و سوالات بسیاری درباره دیوار نفوذ ناپذیری که حالا دفاعی در مقابل خود نمیدید مطرح شوند. احتمالا یکی از اصلی ترین نمایش های اپل، افزایش امنیت دستگاه های خود است.

قابلیت حذف کردن برنامه های اصلی اپل

با اینکه اضافه شدن چنین قابلیتی از سوی اپل با سیاست های خاص این شرکت بسیار بعید به نظر می رسد اما ممکن است در نسخه بعدی iOS شاهد افزوده شدن یک ویژگی باشیم که به کاربران اجازه حذف کردن و یا حداقل مخفی کردن برنامه های از پیش نصب شده سیستم عامل را بدهد. احتمالا چنین قابلیتی می تواند مورد توجه طیف وسیعی از کاربران اپل و به خصوص آن دسته از کاربرانی که از گجت های 16 گیگابایتی این شرکت استفاده می کنند قرار گیرد.

از کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 2016 اپل چه انتظاراتی داریم؟ (بخش اول)