25 ژانویه

تاسیس شرکت کرونیکل توسط گوگل برای حضور در حوزه امنیت سایبری

تاسیس شرکت کرونیکل توسط گوگل برای حضور در حوزه امنیت سایبری

تاسیس شرکت کرونیکل توسط گوگل برای حضور در حوزه امنیت سایبری

گوگل به عنوان یکی از بزرگترین شرکت های تاریخ در حوزه تکنولوژی و وب از امروز به شکلی جدی تر و تخصصی تر وارد حوزه امنیت سایبری خواهد شد. بر اساس بیانیه منتشر شده توسط آلفابت (به عنوان کمپانی مادر گوگل) از این پس کمپانی جدیدی به نام کرونیکل (Chronicle) به صورت تخصصی در این بخش فعالیت خواهد داشت.

این کمپانی که مسئولیت آن در حال حاضر بر عهده استرو تلر مدیر بخش Google X کمپانی آلفابت است تمرکز خود را بر روی کشف تهدیدهای سایبری و تحلیل داده های مرتبط با آنها برای شرکت های بزرگ قرار خواهد داد. به گفته آلفابت، کرونیکل از زیرساخت های گوگل استفاده خواهد کرد تا به این صورت تهدیدهای سایبری را سریعتر و در مقیاسی بسیار بزرگتر از سیستم های کنونی تشخیص دهد و تلاش کند واکنش بسیار سریعتری را در برابر حملات سایبری مخرب نشان دهد. استفان گیلت موسس کرونیکل در پستی در حساب کاربری مدیوم خود در همین رابط عنوان کرد “ما اعتقاد داریم می توان خطرات فضای وب را بسیار سریعتر و دقیق تر از آنچه در حال حاضر رخ می دهد شناسایی کرد و فضایی امن تر ایجاد نمود”. توضیحات بیشتری درباره جزئیات عملکرد این شرکت منتشر نشده اما بر اساس گفته های موسسین، اولین نسخه های آزمایشی از راهکارهای نرم افزاری این کمپانی همین حالا در مرحله بررسی قرار دارند و توسط بیش از 500 شرکت به کار گرفته شده اند. همچنین گفته شده کرونیکل شامل شبکه اطلاع رسانی بدافزاری VirusTotal خواهد شد که در حال حاضر در روز بیش از 1 میلیون گزارش دریافت می کند. VirusTotal در سال 2012 توسط گوگل خریداری شده بود و به زودی قرار است به زیرمجموعه کرونیکل افزوده شود.

تاسیس شرکت کرونیکل توسط گوگل برای حضور در حوزه امنیت سایبری

(image)

گوگل به عنوان یکی از بزرگترین شرکت های تاریخ در حوزه تکنولوژی و وب از امروز به شکلی جدی تر و تخصصی تر وارد حوزه امنیت سایبری خواهد شد. بر اساس بیانیه منتشر شده توسط آلفابت (به عنوان کمپانی مادر گوگل) از این پس کمپانی جدیدی به نام کرونیکل (Chronicle) به صورت تخصصی در این بخش فعالیت خواهد داشت.

این کمپانی که مسئولیت آن در حال حاضر بر عهده استرو تلر مدیر بخش Google X کمپانی آلفابت است تمرکز خود را بر روی کشف تهدیدهای سایبری و تحلیل داده های مرتبط با آنها برای شرکت های بزرگ قرار خواهد داد. به گفته آلفابت، کرونیکل از زیرساخت های گوگل استفاده خواهد کرد تا به این صورت تهدیدهای سایبری را سریعتر و در مقیاسی بسیار بزرگتر از سیستم های کنونی تشخیص دهد و تلاش کند واکنش بسیار سریعتری را در برابر حملات سایبری مخرب نشان دهد. استفان گیلت موسس کرونیکل در پستی در حساب کاربری مدیوم خود در همین رابط عنوان کرد “ما اعتقاد داریم می توان خطرات فضای وب را بسیار سریعتر و دقیق تر از آنچه در حال حاضر رخ می دهد شناسایی کرد و فضایی امن تر ایجاد نمود”. توضیحات بیشتری درباره جزئیات عملکرد این شرکت منتشر نشده اما بر اساس گفته های موسسین، اولین نسخه های آزمایشی از راهکارهای نرم افزاری این کمپانی همین حالا در مرحله بررسی قرار دارند و توسط بیش از 500 شرکت به کار گرفته شده اند. همچنین گفته شده کرونیکل شامل شبکه اطلاع رسانی بدافزاری VirusTotal خواهد شد که در حال حاضر در روز بیش از 1 میلیون گزارش دریافت می کند. VirusTotal در سال 2012 توسط گوگل خریداری شده بود و به زودی قرار است به زیرمجموعه کرونیکل افزوده شود.

تاسیس شرکت کرونیکل توسط گوگل برای حضور در حوزه امنیت سایبری

31 جولای

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

نمایشگاه TGC شروع یک راه و اتفاق بزرگ برای صنعت بازی‌سازی ایران بود. اما قطعا برای برگزاری سالانه چنین رویدادی استفاده از نظر شرکت‌کنندگان و افرادی که در این رویداد شرکت داشته‌اند یکی از کارهای مهمی است که باید صورت بگیرد. به همین جهت در طول برگزاری رویداد از شرکت‌کنندگان داخلی و خارجی رویداد نظرسنجی شد. سوالات نظرسنجی به‌گونه‌ای بود که تمام زوایای برگزاری رویداد را پوشش می‌داد.در قسمت اول گزارش، تحلیلی از مجموع نظرات شرکت‌کنندگان داخلی رویداد تی‌جی‌سی ارائه خواهد شد. در قسمت دوم نیز به سراغ بررسی نظر شرکت‌کنندگان خارجی خواهیم رفت.

یکی از عمده سوال‌هایی که قبل از برگزاری اکثر علاقه‌‌مندان از خود می‌پرسیدند این بود که هدف از شرکت در این رویداد چیست و تی‌جی‌سی از چه بابت می‌تواند مفید باشد. حال اغلب شرکت‌کنندگان داخلی بر این باور هستند که عمده دلیل آن‌ها برای شرکت در این رویداد صحبت با ناشران خارجی و آشنایی و همکاری با دیگر گروه‌ها بوده است. البته طی نظرسنجی صورت گرفته غیر از این دو مورد، بیشتر افراد درصدد معرفی شرکت و محصولات خود نیز بوده‌اند. از دیگر مواردی که شرکت‌کنندگان به آن اشاره کرده‌اند کسب تجربه و ورود به بازارهای خارجی بوده است.

اما قطعا مهم‌ترین موضوعی که از نظر شرکت‌کنندگان حائز اهمیت است؛ نقاط قوت و ضعف نمایشگاه است. بیشتر افرادی که در نمایشگاه شرکت داشته‌اند، عقیده دارند که حضور شرکت‌کنندگان خارجی در این نمایشگاه مهم‌ترین و بزرگ‌ترین نقطه قوت آن است. علاوه بر این، طراحی غرفه‌ها و نصب بنرهای یک دست از دیگر مواردی بود که از نظر شرکت‌کنندگان نکته مثبت به شمار می‌رفت. برنامه‌ریزی مناسب و انجام دقیق کلیه امور از دیگر مواردی بود که شرکت‌کنندگان داخلی از آن راضی بودند.

بخش‌هایی که توجه شرکت‌کنندگان را به خود جلب کرده بود بازدید وزاری محترم ارتباطات و فرهنگ و ارشاد اسلامی، ارتباط با ناشران خارجی، برگزاری کنفرانس‌ها و کلاس‌های تخصصی مانند کلاس آقای جلیلی و حضور شرکت‌هایی همچون Rovio و THQ Nordicاست. این چند بخشی که به آن اشاره کردیم عمده قسمت‌هایی که باعث جلب توجه شرکت‌کنندگان شده بود و از نظر آن‌ها بیشتر از همه به چشم آمده بود.

با توجه به نظرسنجی صورت گرفته، اغلب شرکت‌کنندگان داخلی به‌طور کلی از نمایشگاهTGC راضی بوده‌اند و امیدوارند که این نمایشگاه سالیانه برگزار شود. پشتیبانی و اطلاع‌رسانی از بخش‌هایی بود که افرادی که در نمایشگاه حضور پیدا کرده بودند از آن رضایت کامل داشتند. تاریخ برگزاری رویداد نیز از دیگر بخش‌هایی بود که اکثر شرکت‌کنندگان از آن راضی بودند؛ اما بر این باور بودند که بهتر است در اوایل یا اواخر بهار برگزار شود. در کنار این نقاط قوت، نقاط ضعفی هم از نظر شرکت‌کنندگان وجود داشت. آن‌ها باور دارند که یکی از ضعف‌های تی‌جی‌سی، جانمایی غرفه‌ها بود. نکته بعدی که شرکت‌کنندگان در مورد غرفه‌ها ذکر کردند، میزان فضایی بود که به غرفه‌ها اختصاص یافته بود. شرکت‌کنندگان فضای غرفه‌ها را عموما کوچک می‌دانستند که اجازه نمی‌داد ارائه خوبی از کار خود داشته باشند. قطع بودن اینترنت، همزمانی کلاس‌ها و محل برگزاری از سایر مواردی بود که به عنوان ضعف تی‌جی‌سی اعلام شده است.

موضوع دیگر که لازم است آن را ذکر کنیم، چگونگی آگاه شدن علاقه‌مندان از برپایی این نمایشگاه است. وب‌سایت تی‌جی‌سی، تیم برگزاری، اینترنت و شبکه‌های اجتماعی موثرترین بخش‌هایی هستند که علاقه‌مندان به این رویداد را آگاه کرده‌اند.

بخش پایانی این گزارش را نیز به راهکارهای پیشنهادی جهت بهتر برگزار شدن این رویداد اختصاص می‌دهیم. حضور گسترده‌تر ناشرین، شرکت‌های خارجی و بازی‌سازان مستقل خارجی اولین موردی بود که تمام شرکت‌کنندگان به آن اشاره می‌کردند. غیر از این موضوع، برگزاری کلاس‌های بیشتر موردی بود که نسبت به آن تقاضای زیادی شد. پیشنهاد عمده‌ای که شرکت‌کنندگان در راستای بهتر شدن نمایشگاه اعلام می‌کردند، تفکیک درست و اصولی غرفه‌ها بود. شرکت‌کنندگان اذعان داشتند در صورتی که نمایشگاه بخواهد به‌صورت سالانه و منظم برگزار شود، بهتر است تا استقرار غرفه‌ها شرایط بهتری داشته باشد. همین‌طور بر این عقیده بودند که محل برگزاری قرارهای ملاقات باید ساختاریافته‌تر شود و مشکلاتی که در دوره نخست شاهد آن بودیم دوباره تکرار نشود.

با این اوصاف و نظرات داده شده به نظر می‌رسد اولین دوره از نمایشگاه TGC قدم اول خود را محکم برداشته و اغلب شرکت‌کنندگان مهر رضایت را پای آن زده‌اند. تیم برگزاری این رویداد نیز در حال بررسی نقاط ضعف و قوت (کالبدشکافی)‌ رویداد است تا در سال آتی مشکلات رویداد به حداقل برسد.

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

(image)

نمایشگاه TGC شروع یک راه و اتفاق بزرگ برای صنعت بازی‌سازی ایران بود. اما قطعا برای برگزاری سالانه چنین رویدادی استفاده از نظر شرکت‌کنندگان و افرادی که در این رویداد شرکت داشته‌اند یکی از کارهای مهمی است که باید صورت بگیرد. به همین جهت در طول برگزاری رویداد از شرکت‌کنندگان داخلی و خارجی رویداد نظرسنجی شد. سوالات نظرسنجی به‌گونه‌ای بود که تمام زوایای برگزاری رویداد را پوشش می‌داد.در قسمت اول گزارش، تحلیلی از مجموع نظرات شرکت‌کنندگان داخلی رویداد تی‌جی‌سی ارائه خواهد شد. در قسمت دوم نیز به سراغ بررسی نظر شرکت‌کنندگان خارجی خواهیم رفت.

یکی از عمده سوال‌هایی که قبل از برگزاری اکثر علاقه‌‌مندان از خود می‌پرسیدند این بود که هدف از شرکت در این رویداد چیست و تی‌جی‌سی از چه بابت می‌تواند مفید باشد. حال اغلب شرکت‌کنندگان داخلی بر این باور هستند که عمده دلیل آن‌ها برای شرکت در این رویداد صحبت با ناشران خارجی و آشنایی و همکاری با دیگر گروه‌ها بوده است. البته طی نظرسنجی صورت گرفته غیر از این دو مورد، بیشتر افراد درصدد معرفی شرکت و محصولات خود نیز بوده‌اند. از دیگر مواردی که شرکت‌کنندگان به آن اشاره کرده‌اند کسب تجربه و ورود به بازارهای خارجی بوده است.

اما قطعا مهم‌ترین موضوعی که از نظر شرکت‌کنندگان حائز اهمیت است؛ نقاط قوت و ضعف نمایشگاه است. بیشتر افرادی که در نمایشگاه شرکت داشته‌اند، عقیده دارند که حضور شرکت‌کنندگان خارجی در این نمایشگاه مهم‌ترین و بزرگ‌ترین نقطه قوت آن است. علاوه بر این، طراحی غرفه‌ها و نصب بنرهای یک دست از دیگر مواردی بود که از نظر شرکت‌کنندگان نکته مثبت به شمار می‌رفت. برنامه‌ریزی مناسب و انجام دقیق کلیه امور از دیگر مواردی بود که شرکت‌کنندگان داخلی از آن راضی بودند.

بخش‌هایی که توجه شرکت‌کنندگان را به خود جلب کرده بود بازدید وزاری محترم ارتباطات و فرهنگ و ارشاد اسلامی، ارتباط با ناشران خارجی، برگزاری کنفرانس‌ها و کلاس‌های تخصصی مانند کلاس آقای جلیلی و حضور شرکت‌هایی همچون Rovio و THQ Nordicاست. این چند بخشی که به آن اشاره کردیم عمده قسمت‌هایی که باعث جلب توجه شرکت‌کنندگان شده بود و از نظر آن‌ها بیشتر از همه به چشم آمده بود.

با توجه به نظرسنجی صورت گرفته، اغلب شرکت‌کنندگان داخلی به‌طور کلی از نمایشگاهTGC راضی بوده‌اند و امیدوارند که این نمایشگاه سالیانه برگزار شود. پشتیبانی و اطلاع‌رسانی از بخش‌هایی بود که افرادی که در نمایشگاه حضور پیدا کرده بودند از آن رضایت کامل داشتند. تاریخ برگزاری رویداد نیز از دیگر بخش‌هایی بود که اکثر شرکت‌کنندگان از آن راضی بودند؛ اما بر این باور بودند که بهتر است در اوایل یا اواخر بهار برگزار شود. در کنار این نقاط قوت، نقاط ضعفی هم از نظر شرکت‌کنندگان وجود داشت. آن‌ها باور دارند که یکی از ضعف‌های تی‌جی‌سی، جانمایی غرفه‌ها بود. نکته بعدی که شرکت‌کنندگان در مورد غرفه‌ها ذکر کردند، میزان فضایی بود که به غرفه‌ها اختصاص یافته بود. شرکت‌کنندگان فضای غرفه‌ها را عموما کوچک می‌دانستند که اجازه نمی‌داد ارائه خوبی از کار خود داشته باشند. قطع بودن اینترنت، همزمانی کلاس‌ها و محل برگزاری از سایر مواردی بود که به عنوان ضعف تی‌جی‌سی اعلام شده است.

موضوع دیگر که لازم است آن را ذکر کنیم، چگونگی آگاه شدن علاقه‌مندان از برپایی این نمایشگاه است. وب‌سایت تی‌جی‌سی، تیم برگزاری، اینترنت و شبکه‌های اجتماعی موثرترین بخش‌هایی هستند که علاقه‌مندان به این رویداد را آگاه کرده‌اند.

بخش پایانی این گزارش را نیز به راهکارهای پیشنهادی جهت بهتر برگزار شدن این رویداد اختصاص می‌دهیم. حضور گسترده‌تر ناشرین، شرکت‌های خارجی و بازی‌سازان مستقل خارجی اولین موردی بود که تمام شرکت‌کنندگان به آن اشاره می‌کردند. غیر از این موضوع، برگزاری کلاس‌های بیشتر موردی بود که نسبت به آن تقاضای زیادی شد. پیشنهاد عمده‌ای که شرکت‌کنندگان در راستای بهتر شدن نمایشگاه اعلام می‌کردند، تفکیک درست و اصولی غرفه‌ها بود. شرکت‌کنندگان اذعان داشتند در صورتی که نمایشگاه بخواهد به‌صورت سالانه و منظم برگزار شود، بهتر است تا استقرار غرفه‌ها شرایط بهتری داشته باشد. همین‌طور بر این عقیده بودند که محل برگزاری قرارهای ملاقات باید ساختاریافته‌تر شود و مشکلاتی که در دوره نخست شاهد آن بودیم دوباره تکرار نشود.

با این اوصاف و نظرات داده شده به نظر می‌رسد اولین دوره از نمایشگاه TGC قدم اول خود را محکم برداشته و اغلب شرکت‌کنندگان مهر رضایت را پای آن زده‌اند. تیم برگزاری این رویداد نیز در حال بررسی نقاط ضعف و قوت (کالبدشکافی)‌ رویداد است تا در سال آتی مشکلات رویداد به حداقل برسد.

ارتباط با ناشران بین‌المللی مهم‌ترین دلیل حضور بازی‌سازان ایرانی در تی‌جی‌سی

20 آگوست

شهر هلسینکی فنلاند به زودی شاهد حضور اتوبوس های خودران خواهد بود

شهر هلسینکی فنلاند به زودی شاهد حضور اتوبوس های خودران خواهد بود

اتوبوس های خودران

اتوبوس های خودران به زودی در هلسینکی جولان می‌دهند. چند ماه پیش گزارش‌هایی از سنگاپور به گوش رسید که این شهر قصد دارد تا خودروی بدون راننده‌‌ای را به عنوان یک وسیله نقلیه عمومی در جاده‌های کوچکی مانند مسیرهای داخل محوطه دانشگاه یا کالج و یا در جاده‌های اطراف شهر به طور آزمایشی به کار …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

شهر هلسینکی فنلاند به زودی شاهد حضور اتوبوس های خودران خواهد بود

(image)

اتوبوس های خودران به زودی در هلسینکی جولان می‌دهند. چند ماه پیش گزارش‌هایی از سنگاپور به گوش رسید که این شهر قصد دارد تا خودروی بدون راننده‌‌ای را به عنوان یک وسیله نقلیه عمومی در جاده‌های کوچکی مانند مسیرهای داخل محوطه دانشگاه یا کالج و یا در جاده‌های اطراف شهر به طور آزمایشی به کار …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

شهر هلسینکی فنلاند به زودی شاهد حضور اتوبوس های خودران خواهد بود

اخبار جهان

27 جولای

اعلام برنامه های شرکت Square Enix برای حضور گسترده در نمایشگاه Gamescom 2016

اعلام برنامه های شرکت Square Enix برای حضور گسترده در نمایشگاه Gamescom 2016

اعلام برنامه های شرکت Square Enix برای حضور گسترده در نمایشگاه Gamescom 2016

با توجه به تایید عدم برگزاری کنفرانس های اختصاصی در نمایشگاه Gamescom امسال توسط شرکت های شناخته شده ای نظیر سونی ، مایکرو سافت و الکترونیک آرتز و همچنین با نظر به برنامه های ارائه شده توسط شرکت های مذکور و همچنین سایر شرکت های فعال در دنیای بازی های کامپیوتری مبنی بر چگونگی حضور آن ها در این رویداد مهم سالانه ، به نظر می رسد که نمایشگاه Gamescom 2016 بیش از آن که رویدادی برای جلب توجه اصحاب رسانه باشد، محفلی برای جلب نظر بازیبازان حاضر در این نمایشگاه خواهد بود. به این معنی که در جریان برگزاری نمایشگاه Gamescom 2016 ، بازیبازان حاضر در این نمایشگاه از این امکان برخوردار خواهند بود که به تجربه ی طیف وسیعی از بازی های مورد علاقه و مورد انتظار خود در شهر کلن آلمان بپردازد. در این میان یکی از موفق ترین شرکت های فعال در صنعت بازی سازی ژاپن در این روز ها یعنی شرکت Square Enix ، به تازگی با اعلام برنامه های خود برای حضور در نمایشگاه Gamescom 2016 به تایید این نکته پرداخته است که در نمایشگاه امسال، گسترده ترین حضور خود در طول تاریخ برگزاری نمایشگاه سالانه ی Gamescom را تجربه خواهد نمود.

بنا بر تایید شرکت Square Enix ، این شرکت ژاپنی در نمایشگاه Gamescom 2016 نیز همانند سال گذشته در قالب دو غرفه ی مجزا میزبان علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری خواهد بود. غرفه هایی که هر دوی آن ها در سالن شماره ی 9 از محل برگزاری نمایشگاه Gamescom 2016 در شهر کلن آلمان واقع شده اند. در غرفه ی اصلی این شرکت در نمایشگاه گیمز کام امسال ، که از مساحتی به اندازه ی هزار و صد متر مربع بهره می برد، چیزی نزدیک به 220 جایگاه بازی مختلف وجود خواهد داشت که علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری از طریق آن ها این امکان را در اختیار خواهند داشت تا به تجربه ی نسخه های دمو از تمامی عناوین حاضر در نمایشگاه Gamescom 2016 توسط شرکت Square Enix بپردازند. بازی هایی که در ادامه ی متن پیش روبه نام آن ها اشاره خواهیم کرد. علاوه بر آن برای بازدید کنندگانی که تمایلی به تجربه ی عناوین شرکت Square Enix را نداشته و تنها به منظور استراحت ، بازدید و تجدید قوا به غرفه ی اصلی این شرکت در نمایشگاه Gamescom 2016 سر می زنند، شرایطی فراهم شده است تا این دسته از بازدید کنندگان غرفه ی Square Enix بتوانند در صورت تمایل به شارژ کردن ابزار های هوشمند همراه خود در این غرفه بپردازند. گذشته از غرفه ی اصلی این شرکت ژاپنی در نمایشگاه گیمز کام امسال، علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری در دیگر غرفه ی شرکت Square Enix در نمایشگاه Gamescom قادر به شرکت در رویدادی خواهند بود که با نام Final Fantasy XIV: Battle Arena شناخته می شود. در طی رویداد مذکور علاقه مندان به این نسخه ی آنلاین از سری بازی های فاینال فانتزی، که بر روی پلتفرم PC و کنسول های خانگی خانواده ی پلی استیشن عرضه شده است و تا این لحظه چیزی نزدیک به شش میلیون کاربر رسمی مختلف در سر تا سر جهان را بر گرد خود می بیند، قادر به شرکت در مسابقات مبتنی بر این بازی و کسب جوایز تعیین شده برای آن خواهند بود.

 final-fantasy

البته بازی Final Fantasy XIV تنها نماینده ی شرکت Square Enix در نمایشگاه گیمز کام امسال به شمار نمی رود و علاوه بر این بازی سایر عناوین سری فاینال فانتزی نظیر Final Fantasy XII: The Zodiac Age (باز سازی بازی Final Fantasy XII برای کنسول پلی استیشن 4) ، Final Fantasy XV (جدید ترین نسخه از سری فاینال فانتزی برای پلتفرم های نسل هشتم) و World of Final Fantasy (نسخه ای جانبی از سری فاینال فانتزی برای کنسول های خانگی و دستی خانواده ی پلی استیشن) نیز در نمایشگاه گیمز کام امسال حضور خواهند داشت. در کنار عناوین یاد شده، دیگر نمایندگان شرکت Square Enix در سبک نقش آفرینی ژاپنی یعنی دو مجموعه ی Dragon Quest و Kingdom Hearts نیز هر کدام در قالب یک بازی مجزا گام به نمایشگاه Gamescom 2016 خواهند گذاشت. عناوینی با نام های Dragon Quest Builders (عنوانی Open World در دنیای Dragon Quest با ساختاری شبیه به بازی Minecraft) و Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (عنوانی انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4) که هر کدام از آن ها مخاطبان خاص خود را در میان علاقه مندان به دو مجموعه ی Kingdom Hearts و Dragon Quest دارند. در این میان شرکت Square Enix در نمایشگاه گیمز کام امسال علاوه بر کنسول های خانواده ی پلی استیشن، به پلتفرم PC نیز توجه ویژه ای نشان خواهد داد. توجهی که می توان نمود آن را در حضور عناوینی نظیر Geotia (عنوانی ماجرایی و معما محور که پیش تر به معرفی کامل آن پرداخته بودیم) ، Oh My Godheads (اثری مبتنی بر تجربه ای چند نفره و گروهی) ، Tokyo Dark (یک بازی ماجرایی اشاره و کلیک با ساختار ساید اسکرول) ، Black the Fall (بازی ماجرایی ساید اسکرول دیگری با داستان و سبک گیم پلی کاملاً متفاوت) و The Turing Test (اثری معما محور که با موتور گرافیکی Unreal Engine 4 ساخته شده است و رویداد های آن در سیاره های مختلف منظومه ی شمسی جریان دارد) مشاهده کرد. علاوه بر این آثار کم تر شناخته شده، سه بازی کاملاً شناخته شده ی Hitman (در قالب اپیزود های جدید آن) ، Deus Ex: Mankind Divided و Deus Ex Go (روایت متفاوتی از بازی Deus Ex برای پلتفرم موبایل) نیز دیگر نمایندگان شرکت Square Enix را در نمایشگاه Gamescom 2016 را تشکیل می دهند.

lara

البته به تمام عناوین فوق باید بازی Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration را هم اضافه کرد. اثری که قرار است تولد 20 سالگی فرنچایز محبوب و پر مخاطب مهاجم مقبره را در قالب تازه ترین نسخه از این مجموعه یعنی بازی Rise of The Tomb Raider گرامی بدارد. بازی Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration در واقع همان بازی Rise of The Tomb Raider است که تمامی محتوا های دانلودی پیشین این بازی را به همراه یک بخش داستانی جدید با نام Blood Ties  (با قابلیت پشتیبانی از هدست واقعیت مجازی Play Station VR) و همچنین بخش جدیدی را در قالب همکاری تیمی در دل خود جای داده و قرار است در تاریخ 11 اکتبر امسال برای کنسول پلی استیشن 4 عرضه گردد (البته بخش داستانی Blood Ties برای دو پلتفرم پیشین بازی Rise of the Tomb Raider یعنی کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان نیز عرضه می شود). به هر حال اگر چه در لیست ارائه شده از سوی شرکت Square Enix برای حضور در نمایشگاه Gamescom 2016 نام بازی چندان جدیدی به چشم نمی خورد، اما امیدواریم که اعضای این شرکت موفق ژاپنی علاوه بر آثار یاد شده در سطور پیشین این متن حداقل یکی دو غافلگیری جذاب را هم برای هواداران خود در نمایشگاه گیمز کام امسال در نظر گرفته باشند.     

اعلام برنامه های شرکت Square Enix برای حضور گسترده در نمایشگاه Gamescom 2016

(image)

با توجه به تایید عدم برگزاری کنفرانس های اختصاصی در نمایشگاه Gamescom امسال توسط شرکت های شناخته شده ای نظیر سونی ، مایکرو سافت و الکترونیک آرتز و همچنین با نظر به برنامه های ارائه شده توسط شرکت های مذکور و همچنین سایر شرکت های فعال در دنیای بازی های کامپیوتری مبنی بر چگونگی حضور آن ها در این رویداد مهم سالانه ، به نظر می رسد که نمایشگاه Gamescom 2016 بیش از آن که رویدادی برای جلب توجه اصحاب رسانه باشد، محفلی برای جلب نظر بازیبازان حاضر در این نمایشگاه خواهد بود. به این معنی که در جریان برگزاری نمایشگاه Gamescom 2016 ، بازیبازان حاضر در این نمایشگاه از این امکان برخوردار خواهند بود که به تجربه ی طیف وسیعی از بازی های مورد علاقه و مورد انتظار خود در شهر کلن آلمان بپردازد. در این میان یکی از موفق ترین شرکت های فعال در صنعت بازی سازی ژاپن در این روز ها یعنی شرکت Square Enix ، به تازگی با اعلام برنامه های خود برای حضور در نمایشگاه Gamescom 2016 به تایید این نکته پرداخته است که در نمایشگاه امسال، گسترده ترین حضور خود در طول تاریخ برگزاری نمایشگاه سالانه ی Gamescom را تجربه خواهد نمود.

بنا بر تایید شرکت Square Enix ، این شرکت ژاپنی در نمایشگاه Gamescom 2016 نیز همانند سال گذشته در قالب دو غرفه ی مجزا میزبان علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری خواهد بود. غرفه هایی که هر دوی آن ها در سالن شماره ی 9 از محل برگزاری نمایشگاه Gamescom 2016 در شهر کلن آلمان واقع شده اند. در غرفه ی اصلی این شرکت در نمایشگاه گیمز کام امسال ، که از مساحتی به اندازه ی هزار و صد متر مربع بهره می برد، چیزی نزدیک به 220 جایگاه بازی مختلف وجود خواهد داشت که علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری از طریق آن ها این امکان را در اختیار خواهند داشت تا به تجربه ی نسخه های دمو از تمامی عناوین حاضر در نمایشگاه Gamescom 2016 توسط شرکت Square Enix بپردازند. بازی هایی که در ادامه ی متن پیش روبه نام آن ها اشاره خواهیم کرد. علاوه بر آن برای بازدید کنندگانی که تمایلی به تجربه ی عناوین شرکت Square Enix را نداشته و تنها به منظور استراحت ، بازدید و تجدید قوا به غرفه ی اصلی این شرکت در نمایشگاه Gamescom 2016 سر می زنند، شرایطی فراهم شده است تا این دسته از بازدید کنندگان غرفه ی Square Enix بتوانند در صورت تمایل به شارژ کردن ابزار های هوشمند همراه خود در این غرفه بپردازند. گذشته از غرفه ی اصلی این شرکت ژاپنی در نمایشگاه گیمز کام امسال، علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری در دیگر غرفه ی شرکت Square Enix در نمایشگاه Gamescom قادر به شرکت در رویدادی خواهند بود که با نام Final Fantasy XIV: Battle Arena شناخته می شود. در طی رویداد مذکور علاقه مندان به این نسخه ی آنلاین از سری بازی های فاینال فانتزی، که بر روی پلتفرم PC و کنسول های خانگی خانواده ی پلی استیشن عرضه شده است و تا این لحظه چیزی نزدیک به شش میلیون کاربر رسمی مختلف در سر تا سر جهان را بر گرد خود می بیند، قادر به شرکت در مسابقات مبتنی بر این بازی و کسب جوایز تعیین شده برای آن خواهند بود.

 (image)

البته بازی Final Fantasy XIV تنها نماینده ی شرکت Square Enix در نمایشگاه گیمز کام امسال به شمار نمی رود و علاوه بر این بازی سایر عناوین سری فاینال فانتزی نظیر Final Fantasy XII: The Zodiac Age (باز سازی بازی Final Fantasy XII برای کنسول پلی استیشن 4) ، Final Fantasy XV (جدید ترین نسخه از سری فاینال فانتزی برای پلتفرم های نسل هشتم) و World of Final Fantasy (نسخه ای جانبی از سری فاینال فانتزی برای کنسول های خانگی و دستی خانواده ی پلی استیشن) نیز در نمایشگاه گیمز کام امسال حضور خواهند داشت. در کنار عناوین یاد شده، دیگر نمایندگان شرکت Square Enix در سبک نقش آفرینی ژاپنی یعنی دو مجموعه ی Dragon Quest و Kingdom Hearts نیز هر کدام در قالب یک بازی مجزا گام به نمایشگاه Gamescom 2016 خواهند گذاشت. عناوینی با نام های Dragon Quest Builders (عنوانی Open World در دنیای Dragon Quest با ساختاری شبیه به بازی Minecraft) و Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (عنوانی انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4) که هر کدام از آن ها مخاطبان خاص خود را در میان علاقه مندان به دو مجموعه ی Kingdom Hearts و Dragon Quest دارند. در این میان شرکت Square Enix در نمایشگاه گیمز کام امسال علاوه بر کنسول های خانواده ی پلی استیشن، به پلتفرم PC نیز توجه ویژه ای نشان خواهد داد. توجهی که می توان نمود آن را در حضور عناوینی نظیر Geotia (عنوانی ماجرایی و معما محور که پیش تر به معرفی کامل آن پرداخته بودیم) ، Oh My Godheads (اثری مبتنی بر تجربه ای چند نفره و گروهی) ، Tokyo Dark (یک بازی ماجرایی اشاره و کلیک با ساختار ساید اسکرول) ، Black the Fall (بازی ماجرایی ساید اسکرول دیگری با داستان و سبک گیم پلی کاملاً متفاوت) و The Turing Test (اثری معما محور که با موتور گرافیکی Unreal Engine 4 ساخته شده است و رویداد های آن در سیاره های مختلف منظومه ی شمسی جریان دارد) مشاهده کرد. علاوه بر این آثار کم تر شناخته شده، سه بازی کاملاً شناخته شده ی Hitman (در قالب اپیزود های جدید آن) ، Deus Ex: Mankind Divided و Deus Ex Go (روایت متفاوتی از بازی Deus Ex برای پلتفرم موبایل) نیز دیگر نمایندگان شرکت Square Enix را در نمایشگاه Gamescom 2016 را تشکیل می دهند.

(image)

البته به تمام عناوین فوق باید بازی Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration را هم اضافه کرد. اثری که قرار است تولد 20 سالگی فرنچایز محبوب و پر مخاطب مهاجم مقبره را در قالب تازه ترین نسخه از این مجموعه یعنی بازی Rise of The Tomb Raider گرامی بدارد. بازی Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration در واقع همان بازی Rise of The Tomb Raider است که تمامی محتوا های دانلودی پیشین این بازی را به همراه یک بخش داستانی جدید با نام Blood Ties  (با قابلیت پشتیبانی از هدست واقعیت مجازی Play Station VR) و همچنین بخش جدیدی را در قالب همکاری تیمی در دل خود جای داده و قرار است در تاریخ 11 اکتبر امسال برای کنسول پلی استیشن 4 عرضه گردد (البته بخش داستانی Blood Ties برای دو پلتفرم پیشین بازی Rise of the Tomb Raider یعنی کامپیوتر های خانگی و کنسول اکس باکس وان نیز عرضه می شود). به هر حال اگر چه در لیست ارائه شده از سوی شرکت Square Enix برای حضور در نمایشگاه Gamescom 2016 نام بازی چندان جدیدی به چشم نمی خورد، اما امیدواریم که اعضای این شرکت موفق ژاپنی علاوه بر آثار یاد شده در سطور پیشین این متن حداقل یکی دو غافلگیری جذاب را هم برای هواداران خود در نمایشگاه گیمز کام امسال در نظر گرفته باشند.     

اعلام برنامه های شرکت Square Enix برای حضور گسترده در نمایشگاه Gamescom 2016

باران فیلم

24 مه

بتمن در فیلم جوخه انتحار حضور پر رنگی خواهد داشت

بتمن در فیلم جوخه انتحار حضور پر رنگی خواهد داشت

فیلم جوخه انتحار

همان‌طور که می‌دانید فیلم جوخه انتحار (Suicide Squad) در دست ساخت بوده و یکی از نقش‌هایی که گفته شده در این فیلم حضور خواهد داشت، کاراکتر بتمن با بازی بن افلک است. حال، به‌تازگی خبرهایی منتشر شده که طبق آن، می‌شود گفت که نقش بتمن در این فیلم تنها در یک سکانس ختم نمی‌شود و …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بتمن در فیلم جوخه انتحار حضور پر رنگی خواهد داشت

(image)

همان‌طور که می‌دانید فیلم جوخه انتحار (Suicide Squad) در دست ساخت بوده و یکی از نقش‌هایی که گفته شده در این فیلم حضور خواهد داشت، کاراکتر بتمن با بازی بن افلک است. حال، به‌تازگی خبرهایی منتشر شده که طبق آن، می‌شود گفت که نقش بتمن در این فیلم تنها در یک سکانس ختم نمی‌شود و …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بتمن در فیلم جوخه انتحار حضور پر رنگی خواهد داشت

اسکای نیوز

19 ژانویه

نقشه خودروسازان چینی برای حضور در بازار کشور پس از لغو تحریم‌ها

mvm-x33

خودروسازان چینی طی سال های گذشته از تحریم ها به عنوان یک فرصت استفاده کرده و با همکاری برخی از شرکت های داخلی ، حضوری قدرتمند در بازار خودرو ایران داشته اند.البته نباید فراموش کنیم که علاوه بر تحریم ها، کیفیت پایین محصولات خودروسازان داخلی نیز یکی دیگر از دلایل حضور چینی ها در کشورمان …

دانلود سریال و آهنگ

آپدیت آفلاین نود

3 اکتبر

شرکت آژندقشم با حضور مدیران ژاپنی پاناسونیک به عنوان نماینده رسمی در ایران معرفی شد (منتظر حضور قدرتمند ژاپنی ها باشید)

شرکت آژندقشم با حضور مدیران ژاپنی پاناسونیک به عنوان نماینده رسمی در ایران معرفی شد (منتظر حضور قدرتمند ژاپنی ها باشید)

شرکت آژندقشم با حضور مدیران ژاپنی پاناسونیک به عنوان نماینده رسمی در ایران معرفی شد (منتظر حضور قدرتمند ژاپنی ها باشید)

عصر دیروز اتفاق جالبی در مرکز همایش های برج میلاد اقتاد. حضور تعداد زیادی از مدیران ژاپنی پاناسونیک در ایران به منظور معرفی نماینده رسمی خود در کشور عزیزمان که در نوع خود بسیار جالب توجه بود. در این مراسم که می توان آن را اولین همایش خانواده پاناسونیک در ایران نامید، جمعیت کثیری از نمایندگان فروش این شرکت از اقصی نقاط ایران گرد هم آمده بودند تا حضور مجدد این برند ژاپنی و با سابقه را در کنار یکدیگر جشن بگیرند. این گردهمایی با حضور جناب آقایان محسن زاده، مدیر عامل و رئیس هیئت مدیره شرکت آژند قشم، جناب آقای واکیتا مدیر دفتر خاورمیانه و آفریقای پاناسونیک در کنار تنی چند از مدیران شرکت پاناسونیک و جناب آقای طعام پور، رئیس اتحادیه لوازم خانگی برگزار شد.

 

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

 در ابتدای ورود به سالن همایش های برج میلاد تهران، تصویری زیبا از یک درخت قرار گرفته بود و از حضار خواسته میشد تا با انتخاب رنگ های دلخواه با اثر انگشت خود درخت پاناسونیک را رنگارنگ کنند تا نمادی باشد بر شروعی دوباره. فضای سالن به گونه ای طراحی شده بود که حضار در کنار هم احساس راحتی کاملی داشته باشند و حتی محل هایی جهت عکس گرفتن با لوگو پاناسونیک تعبیه شده بود.

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

بعد از گذشتن از این بخش به سالنی رسیدیم که تمامی محصولات پاناسونیک در آن به نمایش گذاشته شده بود تا تمامی افرادی که در این برنامه حضور داشتند با آخرین دستاوردهای شرکت پاناسونیک بیشتر آشنا شوند. ما هم به سراغ بخش لوازم صوتی و تصویری رفتیم که مربوط به حوزه کاری ما می شود و نیم نگاهی به این کالاها انداختیم.

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

تلویزیون های ال ای دی سری ویرا پاناسونیک (بزودی قرار است تعداد بیشتری از این محصولات روانه بازار ایران شود)

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

 سینمای خانگی هم جزئی از این برنامه بود که مخاطبان خاص خود را داشت

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

هدفون های سری تکنیکس پاناسونیک با ظاهر و کیفیت صدای کاملا حرفه ای هم برای مخاطبان حسابی جذاب بود

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

سیستم های صوتی سری مکس هم که همانطور که از هیبتش پیداست یک بمب صدای کامل است!

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

پاناسونیک با دوربین های سری لومیکس بخوبی بین عاشقان عکاسی شناخته شده است

 

بعد از مشاهده محصولات پاناسونیک و پذیرایی از حضار بوسیله آب میوه های طبیعی که در همان جا بوسیله محصولات این شرکت تهیه میشد به سالن اصلی هدایت شدیم تا مراسم به صورت رسمی آغاز شود. در ابتدای برنامه فیلمی کوتاه از بنرهای تبلیغاتی پاناسونیک در سطح شهر تهران به نمایش در آمد که می توانید در انتهای این خبر آن را مشاهده نمایید. بعد از آن جناب آقای طعام پور روی صحنه آمدند و از تیم پاناسونیک به علت حضور در ایران و معرفی نماینده رسمی در ایران تشکر کردند. ایشان جناب آقای محسن زاده را فردی خوشنام در بازار بزرگ لوازم خانگی دانستند که از تجربه درخشانی در این حوزه برخوردارند. ایشان همکاران هم صنفی خود را مخاطب قرار داده از آنها خواستند که تنها با ارائه کالاهای با کیفیت و گارانتی دار در بازار از مصرف کننده حمایت کنند تا بدین وسیله آینده کاری و نام خود را برای آینده تضمین کرده باشند.

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

در ادامه جناب آقای واکیتا با تشکر از همکاران فروش پاناسونیک در ایران گفت: ” ما خوشحالیم که اینجا هستیم تا شروع مجددی را با شرکت آژند قشم آغاز کنیم. در 5 سال گذشته به دلیل مسائل مرتبط با تحریم، شرکت پاناسونیک حضور کم رنگ و ضعیفی در بازار ایران داشته است ولی حالا این نوید را به شما می دهم که بار دیگر این شرکت ژاپنی با قدرتی باورنکردنی به بازار ایران باز خواهد گشت. امروز همه افراد دفتر ایران و دبی در اینجا حاضر هستند تا با هم شروع دیگری را جشن بگیریم. خوشحالیم که در بین تمامی برندهای ژاپنی، پاناسونیک توانایی برطرف کردن تمامی نیازهای کاربران ایرانی را دارد. پاناسونیک هرگز دست از بازار ایران نخواهد کشید و ما به ارائه کالاهای با کیفیت ژاپنی و خدمات پس از فروش منحصربفرد در سطح ایران با قدرت تمام اقدام خواهیم کرد. سال 2018 سالگرد 100 سالگی این برند محبوب است و قول می دهیم یک زندگی بهتر یک ایران بهتر را برای شما به ارمغان بیاوریم.” بعد از صحبت های ایشان تمامی افراد دفتر دبی و ایران پاناسونیک به روی صحنه رفته و تک تک خود را معرفی کرده و به حاضرین ادای احترام کردند که در نوع خود بسیار جالب توجه بود.

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

بعد از صحبت های جناب آقای واکیتا، جناب آقای محسن زاده صحبت های کوتاهی نیز با حضار داشتند. ایشان نیم نگاهی به گذشته فعالیت های خود در بازار لوازم خانگی داشتند و رادیو های قدیمی و تلویزیون های قدیمی سیاه و سفید که آن زمان به نام ناسیونال شناخته میشد و بعدها به نام پاناسونیک تغییر نام داد را به یاد همکاران خود آوردند و خود را فردی دانستند که نزدیک به 22 سال است که با این برند همکاری نزدیکی دارند. به گفته وی پاناسونیک همیشه کیفیت محصولات را در درجه اول اهمیت قرار داده است و آن را حق مصرف کننده می داند. ایشان مشتری را ولی نعمت خود دانسته و با مشتری به مانند یک شریک کاری رفتار می کند.

 پاناسونیک و آژندقشم در ایران

در ادامه جناب آقای اوکاموتو، مدیر ارشد برنامه ریزی و استراتژی پاناسونیک به تاریخچه بسیار قوی پاناسونیک در بحث لوازم خانگی پرداختند. به گفته وی این برند نزدیک به 100 سال است که در این بازار حضور دارد و برای درست کردن بسیاری از وسایل سال ها وقت و زمان برای تحیقیق صرف شده است و برای بازار ایران مدت طولانی است که به نظرات کاربران گوش داده می شود تا محصولی سازگار با نوع زندگی ایرانی ساخته شود. ایشان به عنوان مثال به دو سال تحقیق بر روی قطر لوله های جاروبرقی در بازار ایران اشاره داشتند تا با تحقیق بر روی اندازه دست اقوام مختلف ایرانی بهترین سایز این وسیله برای راحتی کاربران ایرانی مهیا شود. ایشان اظهار امیدواری کردند که ایرانی ها جنسی که در شان آنها هست را در اختیار داشته باشند.

 پاناسونیک و آژندقشم در ایران

از جمله نکات جالب این برنامه، قرعه کشی پاناسونیک در بین حضار بود که نزدیک به صد و شصت میلیون تومان فقط در یک شب به همکاران خود هدیه اعطا کرد که مسلما نشان از عزم راسخ این شرکت جهت حضوری قدرتمند در بازار ایران دارد.

پاناسونیک و آژندقشم در ایران

 

 

 

برای با خبر شدن از آخرین اطلاعات در زمینه تجهیزات الکترونیک، بازی ها و مطالب مختلف در زمینه تکنولوژی، کانال وب سایت سخت افزار در تلگرام را فراموش نکنید. اگر آخرین نسخه از این برنامه را روی موبایل یا رایانه نصب کرده اید تنها با کلیک کردن (یا تپ کردن) روی آدرس https://telegram.me/sakhtafzarmag می توانید در کانال ما عضو شوید. همچنین برای اطلاع از دقیق ترین مشخصات و قیمت های گوشی های هوشمند در بازار ایران می توانید به وب سایت کالای ما به نشانی http://kala.sakhtafzarmag.com مراجعه کنید. 

عکس گوشی