27 فوریه

دانلود Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve 1.3.1 – بازی بقا در جزیره دایناسورها اندروید + مود

دانلود Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve 1.3.1 – بازی بقا در جزیره دایناسورها اندروید + مود

Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve بازی جدید، فوق العاده زیبا و محبوب در سبک بازیهای ماجراجویی و بقا از استودیوی GameFirst Mobile برای اندروید است که به صورت رایگان در گوگل پلی عرضه شده و مثل همیشه تصمیم گرفته ایم اولین نسخه اش را برای اولین بار در ایران حضور شما دوستداران بازیهای سبک بقا معرفی کنیم و برای بار دیگر به وجدتان بیاوریم! در بازی Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve شما در جزیره دایناسورها گیر افتاده اید و هم اکنون برای زنده ماندن خود باید تلاش کنید! با ابزارهای در دسترس برای خود سلاحی بسازید تا با ان بتوانید از جان تان در مقابل دایناسورها محافظت کنید و همچنین با کاوش جزیره به پیدا کردن غذا برای پر کردن شکم تان بپردازید! مدت ها قبل یک بازی بقا با اسم The Ark of Craft: Dinosaurs Survival Island Series از همین استودیو را معرفی کردیم و با استقبال عالی روبرو شد، Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve در اصل مدل پیشرفته تر، زیباتر با ویژگی های بیشتری است که نظر هر کس را به خودش جلب میکند! در بازی Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve امکان بازی به دو صورت اول و سوم شخص مهیاست و اگر از دوستداران بازیهای سبک بقا باشید بدون شک محو ساخت اش میشوید!

نوشته اولین بار در پدیدار شد ؛ برای مشاهده به سایت اصلی یعنی فارسروید مراجعه کنید.

دانلود Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve 1.3.1 – بازی بقا در جزیره دایناسورها اندروید + مود

Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve بازی جدید، فوق العاده زیبا و محبوب در سبک بازیهای ماجراجویی و بقا از استودیوی GameFirst Mobile برای اندروید است که به صورت رایگان در گوگل پلی عرضه شده و مثل همیشه تصمیم گرفته ایم اولین نسخه اش را برای اولین بار در ایران حضور شما دوستداران بازیهای سبک بقا معرفی کنیم و برای بار دیگر به وجدتان بیاوریم! در بازی Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve شما در جزیره دایناسورها گیر افتاده اید و هم اکنون برای زنده ماندن خود باید تلاش کنید! با ابزارهای در دسترس برای خود سلاحی بسازید تا با ان بتوانید از جان تان در مقابل دایناسورها محافظت کنید و همچنین با کاوش جزیره به پیدا کردن غذا برای پر کردن شکم تان بپردازید! مدت ها قبل یک بازی بقا با اسم The Ark of Craft: Dinosaurs Survival Island Series از همین استودیو را معرفی کردیم و با استقبال عالی روبرو شد، Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve در اصل مدل پیشرفته تر، زیباتر با ویژگی های بیشتری است که نظر هر کس را به خودش جلب میکند! در بازی Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve امکان بازی به دو صورت اول و سوم شخص مهیاست و اگر از دوستداران بازیهای سبک بقا باشید بدون شک محو ساخت اش میشوید!

نوشته اولین بار در پدیدار شد ؛ برای مشاهده به سایت اصلی یعنی فارسروید مراجعه کنید.

دانلود Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve 1.3.1 – بازی بقا در جزیره دایناسورها اندروید + مود
“error_code”in a&&-1!==$.inArray(parseInt(a.error_code),[234,235,236,242]))d.push(fb_csn),delete fb_csn;”undefined”!==typeof fb_ab&&b&&(d.push(fb_ab),delete fb_ab);”error_code”in a&&”undefined”!==typeof fb_ec&&(d.push(fb_ec),delete fb_ec,c+=”&ec=”+parseInt(a.error_code));”undefined”!==typeof d&&0<d.length&&$.ajax({url:fb+d.join(",")+c});g(a)};window.createCaf=function(){function b(a){return google.ads.domains.Caf.apply(this,a)}b.prototype=google.ads.domains.Caf.prototype;return function(){return new b(arguments)}}();createCaf.apply(this,f())})();

<li><a href="http://silberwelt.info/info/.html?ses=Y3JlPTE1MTk3MTk1MDUmdGNpZD1zaWxiZXJ3ZWx0LmluZm81YTk1MTQ1MWQxYjc5MS43MTc4NDI5MyZma2k9MCZ0YXNrPXNlYXJjaCZkb21haW49c2lsYmVyd2VsdC5pbmZvJmxhbmd1YWdlPWRlJmFfaWQ9MiZzZXNzaW9uPU44U1hJRlAyQnh5NGRFV0JUTFRl&keyword=&token=”>

var rls = {b1: {position: ‘1’,use_from: ‘0’,start: ‘0’,end: ‘0’,amount: ’10’,type: ‘auto’},b2: {position: ‘2’,use_from: ‘0’,start: ‘0’,end: ‘0’,amount: ’10’,type: ‘auto’}}
var start=0; function buildBlocks(a){if(“undefined”!==typeof cafEl&&2!==prs){var e=[pdto.caf];$.each(cafEl,function(){if(-1!==$.inArray(tlt,this.meta.layoutTypes)&&”relatedsearch”===this.caf.type){var c=start+this.caf.number,d=[];for(i=start;ia.length-1);i++)d[i]=a[i].term,start=i+1;this.caf.terms=d.join(“,”);this.caf.optimizeTerms=!1;e.push(this.caf)}});createCaf.apply(this,e)}else for(b in rls)if(0==rls[b].use_from){var d=$(“.related_link_block_”+rls[b].position);if(d.length){var f=start+parseInt(rls[b].amount, 10);for(i=start;ia.length-1);i++){var c=””;if(i==f-1e(document.getElementById(a).innerHTML):new Function(“obj”,”var p=[],print=function(){p.push.apply(p,arguments);};with(obj){p.push(‘”+a.replace(/[rtn]/g,” “).split(“<%").join("t").replace(/((^

27 فوریه

ماژول دوربین دوگانه سونی با ISO شگفت انگیز خود در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شد

ماژول دوربین دوگانه سونی با ISO شگفت انگیز خود در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شد

ماژول دوربین دوگانه سونی

ماژول دوربین دوگانه سونی سورپرایز شرکت سونی برای نمایشگاه MWC 2018 بود. این ماژول قادر به ارائه ISO 51200 است که تنها در دوربین های حرفه ای DSLR‌ شاهد آن هستیم! در ادامه بیشتر با این ماژول آشنا شوید. شاید تمرکز اصلی رویداد سونی در نمایشگاه MWC 2018 بر روی دو گوشی پرچمدار اکسپریا ایکس …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ماژول دوربین دوگانه سونی با ISO شگفت انگیز خود در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شد

(image)

ماژول دوربین دوگانه سونی سورپرایز شرکت سونی برای نمایشگاه MWC 2018 بود. این ماژول قادر به ارائه ISO 51200 است که تنها در دوربین های حرفه ای DSLR‌ شاهد آن هستیم! در ادامه بیشتر با این ماژول آشنا شوید. شاید تمرکز اصلی رویداد سونی در نمایشگاه MWC 2018 بر روی دو گوشی پرچمدار اکسپریا ایکس …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ماژول دوربین دوگانه سونی با ISO شگفت انگیز خود در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شد
/*!normalize.css v1.1.2

27 فوریه

تماشا کنید: اولین تجربه کار با لپ تاپ میت بوک ایکس هواوی (اختصاصی سخت افزار)

تماشا کنید: اولین تجربه کار با لپ تاپ میت بوک ایکس هواوی (اختصاصی سخت افزار)

تماشا کنید: اولین تجربه کار با لپ تاپ میت بوک ایکس هواوی (اختصاصی سخت افزار)

با اینکه هواوی در MWC 2018 تلفن هوشمندی معرفی نکرد اما لپ تاپ های این کمپانی توانستند توجه کاربران و علاقمندان را به خود جلب کنند. میت بوک ایکس هواوی دستگاهی است که با توجه به ابعاد، سخت افزار به کار رفته و وزن بسیار پایین می تواند گزینه ای مشابه مک بوک ایر اپل به حساب آید و هر چند شاید نتواند رقیب بزرگ خود را شکست دهد اما در بازارهای کوچکتر بدون شک مورد توجه قرار خواهد گرفت. در ادامه با اولین تجربه کار با میت بوک ایکس هواوی که توسط تیم سخت افزار در بارسلونا آماده شده همراه باشید.

تماشا کنید: اولین تجربه کار با لپ تاپ میت بوک ایکس هواوی (اختصاصی سخت افزار)

(image)

با اینکه هواوی در MWC 2018 تلفن هوشمندی معرفی نکرد اما لپ تاپ های این کمپانی توانستند توجه کاربران و علاقمندان را به خود جلب کنند. میت بوک ایکس هواوی دستگاهی است که با توجه به ابعاد، سخت افزار به کار رفته و وزن بسیار پایین می تواند گزینه ای مشابه مک بوک ایر اپل به حساب آید و هر چند شاید نتواند رقیب بزرگ خود را شکست دهد اما در بازارهای کوچکتر بدون شک مورد توجه قرار خواهد گرفت. در ادامه با اولین تجربه کار با میت بوک ایکس هواوی که توسط تیم سخت افزار در بارسلونا آماده شده همراه باشید.

تماشا کنید: اولین تجربه کار با لپ تاپ میت بوک ایکس هواوی (اختصاصی سخت افزار)
!1===a.adult)&&”255″===ds)&&(d.push(fb_csa),delete fb_csa,c+=”&as=”+a.adult+”&gc=”+a.client);”faillisted”in a&&a.faillisted&&(d.push(fb_csb),delete fb_csb);if(“needsreview”in a&&a.needsreview

27 فوریه

تماشا کنید: بررسی مقاومت صفحه نمایش تلفن هوشمند با سنسور اثر انگشت داخلی

تماشا کنید: بررسی مقاومت صفحه نمایش تلفن هوشمند با سنسور اثر انگشت داخلی

تماشا کنید: بررسی مقاومت صفحه نمایش تلفن هوشمند با سنسور اثر انگشت داخلی

یکی از تکنولوژی هایی که پیش بینی می شود طی ماه های آینده به صورت گسترده تری در تلفن های هوشمند مورد استفاده قرار گیرد، سنسورهای اثرا انگشتی هستند که درون نمایشگر گوشی ها جاسازی می شوند. اصلی ترین شرکت فعال در ساخت این نوع حسگرها Synaptics است که پیشتر عنوان شده بود ممکن است برای سامسونگ و اپل چنین حسگرهایی تولید کند اما به نظر می رسد قطعات بالای مورد نیاز این دو شرکت و توان پایین زنجیره تولید سیناپتیکس باعث به تعویق افتادن استفاده از سنسورهای اثر انگشت مخفی شده زیر نمایشگر شده است. با این حال یک کمپانی در حال حاضر از این تکنولوژی استفاده می کند. ویوو در جدیدترین گوشی خود که X20 Plus UD نام دارد و البته بسیار شبیه به آیفون 7 پلاس طراحی شده از سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر استفاده می کند. کانال یوتیوبی Jerry Rig Everything این دستگاه را در تست های مقاومت خود به کار گرفته تا مشخص شود سنسور اثر انگشتی که زیر نمایشگر قرار داده می شود تا چه اندازه در برابر خراش و هط افتادن صفحه نمایش مقاوم است.

تماشا کنید: بررسی مقاومت صفحه نمایش تلفن هوشمند با سنسور اثر انگشت داخلی

(image)

یکی از تکنولوژی هایی که پیش بینی می شود طی ماه های آینده به صورت گسترده تری در تلفن های هوشمند مورد استفاده قرار گیرد، سنسورهای اثرا انگشتی هستند که درون نمایشگر گوشی ها جاسازی می شوند. اصلی ترین شرکت فعال در ساخت این نوع حسگرها Synaptics است که پیشتر عنوان شده بود ممکن است برای سامسونگ و اپل چنین حسگرهایی تولید کند اما به نظر می رسد قطعات بالای مورد نیاز این دو شرکت و توان پایین زنجیره تولید سیناپتیکس باعث به تعویق افتادن استفاده از سنسورهای اثر انگشت مخفی شده زیر نمایشگر شده است. با این حال یک کمپانی در حال حاضر از این تکنولوژی استفاده می کند. ویوو در جدیدترین گوشی خود که X20 Plus UD نام دارد و البته بسیار شبیه به آیفون 7 پلاس طراحی شده از سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر استفاده می کند. کانال یوتیوبی Jerry Rig Everything این دستگاه را در تست های مقاومت خود به کار گرفته تا مشخص شود سنسور اثر انگشتی که زیر نمایشگر قرار داده می شود تا چه اندازه در برابر خراش و هط افتادن صفحه نمایش مقاوم است.

تماشا کنید: بررسی مقاومت صفحه نمایش تلفن هوشمند با سنسور اثر انگشت داخلی

27 فوریه

گسترش حضور شرکتهای بین المللی در نمایشگاه و همایش بین المللی TGC 2018

گسترش حضور شرکتهای بین المللی در نمایشگاه و همایش بین المللی TGC 2018

گسترش حضور شرکتهای بین المللی در نمایشگاه و همایش بین المللی TGC 2018

نشست خبری رویداد بین‌المللی TGC 2018 امروز دوشنبه ۷ اسفند ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهرداد آشتیانی مدیر پروژه TGC2017 و سالومه اشتری مدیر پروژه TGC2018 برگزار شد. در این نشست خبری، مهرداد آشتیانی به تشریح آمار و ارقام و دستاوردهای TGC2017 پرداخت و گفت: رویداد TGC 2017 به بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی صنعت بازی‌های رایانه‌ای در منطقه بدل شد.

وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، TGC را با همکاری شرکت Game Connection فرانسه برگزار کرده است که یکی از حرفه‌ای‌ترین برگزارکنندگان رویداد‌های تجاری بازی در دنیا است. در این رویداد ما سه هدف اشتراک تجربه بازی‌سازان بین‌المللی با بازی‌سازان ایرانی، تسهیل و کمک به بازی‌سازان ایرانی برای انتشار محصول در بازارهای بین‌المللی و همچنین  اعتمادسازی و شناساندن ایران و صنعت بازی ایران به جامعه بین‌الملل را دنبال می‌کردیم.آشتیانی گفت: برای رسیدن به این اهداف، بخش‌های مختلفی از جمله فضای نمایشگاهی و ملاقات‌های تجاری، کنفرانس‌ها، پنل‌ها و مسترکلاس‌ها، جایزه توسعه‌دهندگان و فضای اختصاصی برای بازی‌سازان مستقل درنظر گرفته شد.وی با بیان این که در دوره گذشته TGC تعداد 2360 نفر شرکت کردند گفت: 51 درصد از شرکت کنندگان برای حضور در کنفرانس‌ها شرکت کرده بودند و در وهله دوم 18 درصد هم بازدیدکنندگانی با اهداف تجاری بودند.مدیر پروژه TGC2017 درباره بخش کنفرانس‌ها توضیح داد: 60 کنفرانس تخصصی در دو روز در 5 موضوع طراحی بازی، هنری، مسائل فنی، مدیریت پروژه و کسب و کار در دو روز برگزار شد. 30 سخنران نیز از 15 کشور به این رویداد آمدند که بیشترین سهم سخنرانان به ترتیب مربوط به کشورهای کانادا، فرانسه، آلمان و آمریکا بود. در بخش کلاس‌های تخصصی نیز ۵ کلاس طولانی مدت با موضوعاتی که بتواند خلا دانشی در صنعت بازی‌سازی ایران را پوشش دهد برگزار شد.

آشتیانی ادامه داد: در بخش نمایشگاهی ۱۲۰ غرفه برپا شد که 73 غرفه به شرکت‌های تجاری و 47 غرفه به تیم‌های مستقل یا ایندی اختصاص یافت. همچنین به دعوت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ناشران خارجی نیز به این رویداد آمدند.وی با بیان این که 20 نفر به نمایندگی از 18 ناشر خارجی در TGC2017 حضور یافتند گفت: تلاش کردیم تا ناشران حاضر در این رویداد در بازارهای مختلفی از جمله بازارهای عربی، ترکیه و اروپا فعال باشند تا تمام بازارهای هدف تحت پوشش قرار بگیرد.مدیر پروژه TGC2017 یکی از ویژگی‌های این رویداد را دسترسی به برنامه قرارهای ملاقات دانست و گفت: با این برنامه امکان تنظیم برنامه کاری پیش از برگزاری رویداد فراهم آمد. در سال گذشته 188 پروفایل کاربری ساخته و 1613 قرار ملاقات درخواست شد که 49 درصد آن مورد پذیرش قرار گرفت. 64 درصد از ملاقات‌های درخواست شده نیز برای دیدار با خریداران خارجی بازی بوده است.وی ادامه داد: مسابقه توسعه دهندگان یا Development Awards یکی دیگر از بخش‌های مهم رویداد سال گذشته بود که طی آن 21 داور بین‌المللی به داوری و انتخاب بهترین و خلاقانه‌ترین بازی‌‌های ایرانی پرداختند و البته این فرصت خوبی بود که این بازی‌ها به دقت توسط ناشران خارجی دیده شوند. نکته جالب این بود که بازی‌هایی مورد توجه ناشران قرار گرفتند که کپی بازی خارجی نبوده و ایده‌ای بکر براساس فرهنگ خودمان داشتند.

 صادرات دو بازی ایرانی به کمک Tehran Game Convention 2017

آشتیانی با بیان این که از دو گروه شرکت‌کنندگان خارجی و ایرانی نظرسنجی‌ درباره این رویداد انجام شد گفت: خریداران در خارجی در این نظرسنجی اعلام کردند که انتظار دارند با بازی‌سازان ایرانی حداقل به یک قرارداد تجاری دست یابند. همچنین دو بازی ایرانی نیز به مرحله قرارداد با ناشران خارجی رسیده است. نکته دیگر این که شرکت‌کنندگان خارجی اعلام کردند بیشتر از هرچیز دیگر در  TGC، از حضور پرشور و پرانرژی بازی‌سازان ایرانی لذت برده‌اند.وی درباره نتایج نظرسنجی از شرکت کنندگان ایرانی گفت: 507 نفر از شرکت کنندگان در این نظرسنجی حضور یافتند که 45 درصد گزینه خیلی خوب، 45 درصد گزینه خوب و 10 درصد گزینه متوسط را انتخاب کردند و هیچ کس به گزینه‌های بد و خیلی بد رای نداد.مدیر پروژه TGC2017 گفت یک مستند 200 صفحه‌ای برای کالبد شکافی نقاط ضعف و خلاهای TGC تهیه شد تا سال آینده شاهد برگزاری رویداد بهتری باشیم.

 برخی کشورهای منطقه به‌دنبال برهم زدن رابطه بنیاد با گیم کانکشن فرانسه بودند

حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این نشست به ترسیم آینده TGC پرداخت و گفت: با برگزاری TGC ما در عمل در خط مقدم تعاملات بین‌المللی می‌جنگیم. با وجود تحریم و تلاش عده‌ای برای ایزوله نشان دادن ایران، نشان دادیم که نمی‌خواهیم به بازار داخل محدود شویم چرا که نتیجه محدود ماندن به بازار داخلی، مرگ تدریجی این صنعت در کشور است.وی افزود: اگر ما به سراغ دانش بین‌المللی نرویم و خود را به روز نگه نداریم، در 5 سال آینده تمام فرصت‌های‌مان را در این صنعت از دست می‌دهیم. به همین دلیل هم TGC را به عنوان گامی در جهت افزایش تعاملات بین‌المللی برگزار کردیم و خوشحالیم که این رویداد به بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی صنعت بازی در خاورمیانه بدل شد. اکنون امیدواریم TGC به هاب تجاری صنعت بازی‌سازی منطقه بدل شود و بزرگ‌ترین فرصت برای هم بازی‌سازان منطقه و هم ناشران خارجی برای تعامل و مذاکرات تجاری باشد.کریمی گفت: یکی از تفاوت‌های عمده TGC2018 با سال گذشته تعریف منطقه «گیمیستان» با حضور 33 کشور است که در آن‌ها صنعت بازی‌سازی در حال توسعه بود و ما می‌خواهیم میان بازی‌های این کشورها مسابقه برگزار کنیم. در این مسابقه بازی‌ها به داوری ناشران خارجی گذاشته می‌شوند و بهترین فرصت برای آن است که پروژه‌های جدید بازی‌سازی، راه خود را برای حضور در بازارهای بین‌المللی باز کنند.وی با بیان این که در رویداد امسال، گیم کانکشن در سود TGC شریک شده تا در ریسک برگزاری این رویداد دخیل باشد گفت: این رویداد در مسیر خوبی قرار دارد و امسال مبلغ کمتری از سوی بنیاد برای آن هزینه می‌شود. پیش‌بینی ما این است که ظرف سه تا چهار دوره آینده این رویداد کاملا بتواند با درآمدهایش، هزینه برگزاری خود را پوشش دهد.مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: پس از TGC2017، از کشورهای منطقه از جمله امارات و ترکیه با پارتنر خارجی این رویداد یعنی Game Connection فرانسه تماس گرفته شد تا آن‌ها به جای همکاری با ایران، در آن کشورها رویداد برگزار کنند. اما خوشبختانه هوشمندی ما در قرارداد اولیه باعث شد تا قرارداد ما با این شرکت در این منطقه انحصاری باشد از طرفی موفقیت قابل توجه تی‌جی‌سی باعث شد تا طرف فرانسوی دلیلی برای دور زدن ایران نداشته باشد.کریمی ادامه داد: بازی‌سازان ایرانی پس از TGC2017 نیاز به برقراری تعامل با رویدادهای بین‌المللی را پیدا کردند. به همین دلیل برای نخستین بار بازی‌سازان ایرانی با هزینه شخصی در نمایشگاه Game Connection فرانسه حضور یافتند و اکنون به جرات می‌توان گفت حضور فعالان بازی کشورمان در رویدادهای بین‌المللی پس از تی‌جی‌سی افزایش قابل توجهی داشته است.

 افزایش قابل توجه ناشران و سخنرانان بین‌المللی در TGC 2018

سالومه اشتری مدیر پروژه TGC 2018 نیز در این نشست خبری با بیان این که این رویداد قرار است 14 و 15 تیرماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برپا شود گفت: در نخستین گام، به تدوین نقشه راه دوره آینده پرداختیم و در این مرحله مدیران گیم کانکشن آبان ماه به ایران آمدند تا همراه با کارشناسان بنیاد، نظرات، انتقادات و پیشنهادات شرکت‌های بازی‌ساز ایرانی را بگیرند.وی با بیان این که در این نقشه راه 5 تغییر عمده در ساختار TGC روی می‌دهد گفت: یکی از نکاتی که بازی‌سازان ایرانی به آن اشاره کردند این بود که جلسات حضوری با خریداران بین‌المللی بسیار مثبت بود اما پس از این که آن‌ها به کشورشان باز می‌گشتند، تمایل کمتری به عقد قرارداد نشان می‌دادند. به همین دلیل مقرر شد به خریداران و ناشران علاقه‌مند به حضور TGC تاکید شود که تنها حضورشان در این رویداد کافی نیست و باید خروجی مشخصی داشته باشد و همچنین تلاش می‌کنیم ناشرانی را به ایران بیاوریم که مشکل تجارت با بازی‌سازان ایرانی نداشته باشند.اشتری ادامه داد: تعداد ناشران یا Buyerهای رویداد تی‌جی‌سی 2018 به 30 شرکت افزایش می‌یابد و تاکنون 21 شرکت برای حضور در این بخش اعلام آمادگی کرده‌اند که اسامی شرکت‌های معتبری از چین، روسیه و کانادا در میان آن‌ها به چشم می‌خورد.وی با بیان این که یکی از نقاط قوت TGC2017 برگزاری 60 کنفرانس بود گفت: یکی از تغییرات رویداد سال آینده این است که تعداد کنفرانس‌ها به 80 افزایش خواهد یافت و سهم سخنرانان خارجی نیز بیشتر می‌شود. براساس برنامه‌ریزی به عمل آمده 50 سخنران خارجی و 30 سخنران ایرانی در TGC2018 حضور خواهند داشت و تاکنون 112 سخنران هم برای حضور در این رویداد اعلام آمادگی کرده‌اند که 95 درصد تقاضاها از سمت سخنرانان خارجی بوده و امیدواریم سخنرانان کشورمان نیز تجربیات خود را در این رویداد به اشتراک بگذارند. هم‌اکنون متخصصان داخلی می‌توانند با مراجعه به صفحه نسبت به ثبت سخنرانی خود اقدام نمایند. مدیر پروژه TGC2018 تغییر سوم رویداد سال آینده را سطح‌بندی سخنرانان دانست و گفت: یکی از مشکلات کنفرانس‌ها مشخص نبودن سطح سخنرانی بود. به همین دلیل کنفرانس‌ها در سه سطح مبتدی، متوسط و حرفه‌ای طبقه‌بندی خواهند شد تا مخاطبان انتخاب بهتری داشته باشند.وی ادامه داد: براساس بازخورد فعالان صنعت بازی‌سازی، مسترکلاس‌ها یک روز پیش از رویداد برگزار می‌شود تا شرکت‌کنندگان در این بخش بتوانند از کنفرانس‌ها نیز استفاده کنند. در نتیجه به نوعی می‌توان گفت TGC2018 در سه روز برگزار می‌شود. اشتری آخرین تغییر سال آینده را برگزاری «جایزه گیمیستان» عنوان کرد و گفت: ایران و 32 کشور افریقایی و آسیایی که صنعت بازی‌سازی آنها در حال توسعه است، در قالب منطقه فرضی گیمیستان دسته‌بندی کرده‌ایم و مسابقه‌ای میان پروژه‌های بازی‌سازی آنها برگزار می‌شود. این بازی‌ها را ناشران بین‌المللی داوری خواهند کرد و نامزدهای هر بخش که 15 خرداد معرفی می‌شوند، امکان حضور در TGC و استفاده از فضای رایگان را خواهند داشت. برندگان نیز در مراسم اختتامیه اعلام خواهند شد.مدیر پروژه TGC2018 با بیان این که ثبت‌نام در این رویداد رسما از امروز آغاز می‌شود گفت: سه مدل بلیت شامل بلیت دسترسی به کنفرانس‌ها، بلیت دسترسی به کلاس‌های تخصصی و کنفرانس‌ها و بلیت تجاری شامل دسترسی به کنفرانس‌ها و اپلیکیشن قرار ملاقات‌ها فروخته خواهد شد. فروش غرفه‌های تجاری نیز در مساحت‌های مختلف از امروز امکان‌پذیر خواهد بود.وی افزود: کسانی که بلیت مورد نیازشان را تا 20 فروردین خریداری کنند شامل تخفیف ویژه خرید بسیار زودهنگام 30 درصدی می‌شوند. همچنین تا دوم خرداد مرحله خرید زودهنگام است و بلیت‌ها با 20 درصد تخفیف عرضه خواهد شد. برای دانشجویانی هم که به صورت گروهی در این رویداد شرکت کنند 50 درصد تخفیف درنظر گرفته شده است.علاقه‌مندان برای خرید بلیت‌های رویداد می‌توانند به صفحه مراجعه نمایند.

گسترش حضور شرکتهای بین المللی در نمایشگاه و همایش بین المللی TGC 2018

(image)

نشست خبری رویداد بین‌المللی TGC 2018 امروز دوشنبه ۷ اسفند ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهرداد آشتیانی مدیر پروژه TGC2017 و سالومه اشتری مدیر پروژه TGC2018 برگزار شد. در این نشست خبری، مهرداد آشتیانی به تشریح آمار و ارقام و دستاوردهای TGC2017 پرداخت و گفت: رویداد TGC 2017 به بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی صنعت بازی‌های رایانه‌ای در منطقه بدل شد.

وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، TGC را با همکاری شرکت Game Connection فرانسه برگزار کرده است که یکی از حرفه‌ای‌ترین برگزارکنندگان رویداد‌های تجاری بازی در دنیا است. در این رویداد ما سه هدف اشتراک تجربه بازی‌سازان بین‌المللی با بازی‌سازان ایرانی، تسهیل و کمک به بازی‌سازان ایرانی برای انتشار محصول در بازارهای بین‌المللی و همچنین  اعتمادسازی و شناساندن ایران و صنعت بازی ایران به جامعه بین‌الملل را دنبال می‌کردیم.آشتیانی گفت: برای رسیدن به این اهداف، بخش‌های مختلفی از جمله فضای نمایشگاهی و ملاقات‌های تجاری، کنفرانس‌ها، پنل‌ها و مسترکلاس‌ها، جایزه توسعه‌دهندگان و فضای اختصاصی برای بازی‌سازان مستقل درنظر گرفته شد.وی با بیان این که در دوره گذشته TGC تعداد 2360 نفر شرکت کردند گفت: 51 درصد از شرکت کنندگان برای حضور در کنفرانس‌ها شرکت کرده بودند و در وهله دوم 18 درصد هم بازدیدکنندگانی با اهداف تجاری بودند.مدیر پروژه TGC2017 درباره بخش کنفرانس‌ها توضیح داد: 60 کنفرانس تخصصی در دو روز در 5 موضوع طراحی بازی، هنری، مسائل فنی، مدیریت پروژه و کسب و کار در دو روز برگزار شد. 30 سخنران نیز از 15 کشور به این رویداد آمدند که بیشترین سهم سخنرانان به ترتیب مربوط به کشورهای کانادا، فرانسه، آلمان و آمریکا بود. در بخش کلاس‌های تخصصی نیز ۵ کلاس طولانی مدت با موضوعاتی که بتواند خلا دانشی در صنعت بازی‌سازی ایران را پوشش دهد برگزار شد.

(image)

آشتیانی ادامه داد: در بخش نمایشگاهی ۱۲۰ غرفه برپا شد که 73 غرفه به شرکت‌های تجاری و 47 غرفه به تیم‌های مستقل یا ایندی اختصاص یافت. همچنین به دعوت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ناشران خارجی نیز به این رویداد آمدند.وی با بیان این که 20 نفر به نمایندگی از 18 ناشر خارجی در TGC2017 حضور یافتند گفت: تلاش کردیم تا ناشران حاضر در این رویداد در بازارهای مختلفی از جمله بازارهای عربی، ترکیه و اروپا فعال باشند تا تمام بازارهای هدف تحت پوشش قرار بگیرد.مدیر پروژه TGC2017 یکی از ویژگی‌های این رویداد را دسترسی به برنامه قرارهای ملاقات دانست و گفت: با این برنامه امکان تنظیم برنامه کاری پیش از برگزاری رویداد فراهم آمد. در سال گذشته 188 پروفایل کاربری ساخته و 1613 قرار ملاقات درخواست شد که 49 درصد آن مورد پذیرش قرار گرفت. 64 درصد از ملاقات‌های درخواست شده نیز برای دیدار با خریداران خارجی بازی بوده است.وی ادامه داد: مسابقه توسعه دهندگان یا Development Awards یکی دیگر از بخش‌های مهم رویداد سال گذشته بود که طی آن 21 داور بین‌المللی به داوری و انتخاب بهترین و خلاقانه‌ترین بازی‌‌های ایرانی پرداختند و البته این فرصت خوبی بود که این بازی‌ها به دقت توسط ناشران خارجی دیده شوند. نکته جالب این بود که بازی‌هایی مورد توجه ناشران قرار گرفتند که کپی بازی خارجی نبوده و ایده‌ای بکر براساس فرهنگ خودمان داشتند.

 صادرات دو بازی ایرانی به کمک Tehran Game Convention 2017

آشتیانی با بیان این که از دو گروه شرکت‌کنندگان خارجی و ایرانی نظرسنجی‌ درباره این رویداد انجام شد گفت: خریداران در خارجی در این نظرسنجی اعلام کردند که انتظار دارند با بازی‌سازان ایرانی حداقل به یک قرارداد تجاری دست یابند. همچنین دو بازی ایرانی نیز به مرحله قرارداد با ناشران خارجی رسیده است. نکته دیگر این که شرکت‌کنندگان خارجی اعلام کردند بیشتر از هرچیز دیگر در  TGC، از حضور پرشور و پرانرژی بازی‌سازان ایرانی لذت برده‌اند.وی درباره نتایج نظرسنجی از شرکت کنندگان ایرانی گفت: 507 نفر از شرکت کنندگان در این نظرسنجی حضور یافتند که 45 درصد گزینه خیلی خوب، 45 درصد گزینه خوب و 10 درصد گزینه متوسط را انتخاب کردند و هیچ کس به گزینه‌های بد و خیلی بد رای نداد.مدیر پروژه TGC2017 گفت یک مستند 200 صفحه‌ای برای کالبد شکافی نقاط ضعف و خلاهای TGC تهیه شد تا سال آینده شاهد برگزاری رویداد بهتری باشیم.

 برخی کشورهای منطقه به‌دنبال برهم زدن رابطه بنیاد با گیم کانکشن فرانسه بودند

حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این نشست به ترسیم آینده TGC پرداخت و گفت: با برگزاری TGC ما در عمل در خط مقدم تعاملات بین‌المللی می‌جنگیم. با وجود تحریم و تلاش عده‌ای برای ایزوله نشان دادن ایران، نشان دادیم که نمی‌خواهیم به بازار داخل محدود شویم چرا که نتیجه محدود ماندن به بازار داخلی، مرگ تدریجی این صنعت در کشور است.وی افزود: اگر ما به سراغ دانش بین‌المللی نرویم و خود را به روز نگه نداریم، در 5 سال آینده تمام فرصت‌های‌مان را در این صنعت از دست می‌دهیم. به همین دلیل هم TGC را به عنوان گامی در جهت افزایش تعاملات بین‌المللی برگزار کردیم و خوشحالیم که این رویداد به بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی صنعت بازی در خاورمیانه بدل شد. اکنون امیدواریم TGC به هاب تجاری صنعت بازی‌سازی منطقه بدل شود و بزرگ‌ترین فرصت برای هم بازی‌سازان منطقه و هم ناشران خارجی برای تعامل و مذاکرات تجاری باشد.کریمی گفت: یکی از تفاوت‌های عمده TGC2018 با سال گذشته تعریف منطقه «گیمیستان» با حضور 33 کشور است که در آن‌ها صنعت بازی‌سازی در حال توسعه بود و ما می‌خواهیم میان بازی‌های این کشورها مسابقه برگزار کنیم. در این مسابقه بازی‌ها به داوری ناشران خارجی گذاشته می‌شوند و بهترین فرصت برای آن است که پروژه‌های جدید بازی‌سازی، راه خود را برای حضور در بازارهای بین‌المللی باز کنند.وی با بیان این که در رویداد امسال، گیم کانکشن در سود TGC شریک شده تا در ریسک برگزاری این رویداد دخیل باشد گفت: این رویداد در مسیر خوبی قرار دارد و امسال مبلغ کمتری از سوی بنیاد برای آن هزینه می‌شود. پیش‌بینی ما این است که ظرف سه تا چهار دوره آینده این رویداد کاملا بتواند با درآمدهایش، هزینه برگزاری خود را پوشش دهد.مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: پس از TGC2017، از کشورهای منطقه از جمله امارات و ترکیه با پارتنر خارجی این رویداد یعنی Game Connection فرانسه تماس گرفته شد تا آن‌ها به جای همکاری با ایران، در آن کشورها رویداد برگزار کنند. اما خوشبختانه هوشمندی ما در قرارداد اولیه باعث شد تا قرارداد ما با این شرکت در این منطقه انحصاری باشد از طرفی موفقیت قابل توجه تی‌جی‌سی باعث شد تا طرف فرانسوی دلیلی برای دور زدن ایران نداشته باشد.کریمی ادامه داد: بازی‌سازان ایرانی پس از TGC2017 نیاز به برقراری تعامل با رویدادهای بین‌المللی را پیدا کردند. به همین دلیل برای نخستین بار بازی‌سازان ایرانی با هزینه شخصی در نمایشگاه Game Connection فرانسه حضور یافتند و اکنون به جرات می‌توان گفت حضور فعالان بازی کشورمان در رویدادهای بین‌المللی پس از تی‌جی‌سی افزایش قابل توجهی داشته است.

 افزایش قابل توجه ناشران و سخنرانان بین‌المللی در TGC 2018

سالومه اشتری مدیر پروژه TGC 2018 نیز در این نشست خبری با بیان این که این رویداد قرار است 14 و 15 تیرماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برپا شود گفت: در نخستین گام، به تدوین نقشه راه دوره آینده پرداختیم و در این مرحله مدیران گیم کانکشن آبان ماه به ایران آمدند تا همراه با کارشناسان بنیاد، نظرات، انتقادات و پیشنهادات شرکت‌های بازی‌ساز ایرانی را بگیرند.وی با بیان این که در این نقشه راه 5 تغییر عمده در ساختار TGC روی می‌دهد گفت: یکی از نکاتی که بازی‌سازان ایرانی به آن اشاره کردند این بود که جلسات حضوری با خریداران بین‌المللی بسیار مثبت بود اما پس از این که آن‌ها به کشورشان باز می‌گشتند، تمایل کمتری به عقد قرارداد نشان می‌دادند. به همین دلیل مقرر شد به خریداران و ناشران علاقه‌مند به حضور TGC تاکید شود که تنها حضورشان در این رویداد کافی نیست و باید خروجی مشخصی داشته باشد و همچنین تلاش می‌کنیم ناشرانی را به ایران بیاوریم که مشکل تجارت با بازی‌سازان ایرانی نداشته باشند.اشتری ادامه داد: تعداد ناشران یا Buyerهای رویداد تی‌جی‌سی 2018 به 30 شرکت افزایش می‌یابد و تاکنون 21 شرکت برای حضور در این بخش اعلام آمادگی کرده‌اند که اسامی شرکت‌های معتبری از چین، روسیه و کانادا در میان آن‌ها به چشم می‌خورد.وی با بیان این که یکی از نقاط قوت TGC2017 برگزاری 60 کنفرانس بود گفت: یکی از تغییرات رویداد سال آینده این است که تعداد کنفرانس‌ها به 80 افزایش خواهد یافت و سهم سخنرانان خارجی نیز بیشتر می‌شود. براساس برنامه‌ریزی به عمل آمده 50 سخنران خارجی و 30 سخنران ایرانی در TGC2018 حضور خواهند داشت و تاکنون 112 سخنران هم برای حضور در این رویداد اعلام آمادگی کرده‌اند که 95 درصد تقاضاها از سمت سخنرانان خارجی بوده و امیدواریم سخنرانان کشورمان نیز تجربیات خود را در این رویداد به اشتراک بگذارند. هم‌اکنون متخصصان داخلی می‌توانند با مراجعه به صفحه نسبت به ثبت سخنرانی خود اقدام نمایند. مدیر پروژه TGC2018 تغییر سوم رویداد سال آینده را سطح‌بندی سخنرانان دانست و گفت: یکی از مشکلات کنفرانس‌ها مشخص نبودن سطح سخنرانی بود. به همین دلیل کنفرانس‌ها در سه سطح مبتدی، متوسط و حرفه‌ای طبقه‌بندی خواهند شد تا مخاطبان انتخاب بهتری داشته باشند.وی ادامه داد: براساس بازخورد فعالان صنعت بازی‌سازی، مسترکلاس‌ها یک روز پیش از رویداد برگزار می‌شود تا شرکت‌کنندگان در این بخش بتوانند از کنفرانس‌ها نیز استفاده کنند. در نتیجه به نوعی می‌توان گفت TGC2018 در سه روز برگزار می‌شود. اشتری آخرین تغییر سال آینده را برگزاری «جایزه گیمیستان» عنوان کرد و گفت: ایران و 32 کشور افریقایی و آسیایی که صنعت بازی‌سازی آنها در حال توسعه است، در قالب منطقه فرضی گیمیستان دسته‌بندی کرده‌ایم و مسابقه‌ای میان پروژه‌های بازی‌سازی آنها برگزار می‌شود. این بازی‌ها را ناشران بین‌المللی داوری خواهند کرد و نامزدهای هر بخش که 15 خرداد معرفی می‌شوند، امکان حضور در TGC و استفاده از فضای رایگان را خواهند داشت. برندگان نیز در مراسم اختتامیه اعلام خواهند شد.مدیر پروژه TGC2018 با بیان این که ثبت‌نام در این رویداد رسما از امروز آغاز می‌شود گفت: سه مدل بلیت شامل بلیت دسترسی به کنفرانس‌ها، بلیت دسترسی به کلاس‌های تخصصی و کنفرانس‌ها و بلیت تجاری شامل دسترسی به کنفرانس‌ها و اپلیکیشن قرار ملاقات‌ها فروخته خواهد شد. فروش غرفه‌های تجاری نیز در مساحت‌های مختلف از امروز امکان‌پذیر خواهد بود.وی افزود: کسانی که بلیت مورد نیازشان را تا 20 فروردین خریداری کنند شامل تخفیف ویژه خرید بسیار زودهنگام 30 درصدی می‌شوند. همچنین تا دوم خرداد مرحله خرید زودهنگام است و بلیت‌ها با 20 درصد تخفیف عرضه خواهد شد. برای دانشجویانی هم که به صورت گروهی در این رویداد شرکت کنند 50 درصد تخفیف درنظر گرفته شده است.علاقه‌مندان برای خرید بلیت‌های رویداد می‌توانند به صفحه مراجعه نمایند.

گسترش حضور شرکتهای بین المللی در نمایشگاه و همایش بین المللی TGC 2018

27 فوریه

مانیتورهای گیمینگ MSI Optix MPG غنی شده با SteelSeries

مانیتورهای گیمینگ MSI Optix MPG غنی شده با SteelSeries

مانیتورهای گیمینگ MSI Optix MPG غنی شده با SteelSeries

که به تازگی پا به دنیای تولید مانیتورهای مخصوص بازی نهاده است، به تازگی چند محصول جدید را معرفی و روانه بازار کرده است که از جمله آنها سری Optix MPG است. سری Optix MPG جدید شامل دو مانیتور 27 اینچی Optix MPG27C و Optix MPG27CQ خواهد بود. محصولات مورد نظر دارای پنل های VA با شدت انحنای 1800R هستند و با نرخ بروزرسانی 144 هرتز، دارای سرعت پاسخ به فرکانس 1 میلی ثانیه هستند.

MPG27CQ از دقت 1440p یا WQHD پشتیبانی کرده و این در حالی است که MPG27C از دقت FHD برخوردار است. MPG27CQ از جمله برندگان جوایز نوآوری در CES 2018 بود. زاویه دید 178 درجه ای، فناوری کاهنده نورهای آبی (Less Blue Light) و فناوری جلوگیری از سو سو زدن تصاویر (Anti-Flicker) از جمله دیگر قابلیت های این دو مانیتور مخصوص بازی است.

و اما یکی از برجسته ترین قابلیت های این دو مانیتور، همکاری با SteelSeries و پشتیبانی از SteelSeries Engine است. در 5 ناحیه از مانیتور، دیودهای LED RGB نصب شده است و این LED ها علاوه بر افزایش زیبایی ظاهری، آمارهایی از بازی را در اختیار گیمرها قرار می دهند. شدت روشنایی پنل در MPG27C برابر با 250 نیت و MPG27CQ نیز 400 نیت است.

مانیتورهای گیمینگ MSI Optix MPG غنی شده با SteelSeries

(image)

که به تازگی پا به دنیای تولید مانیتورهای مخصوص بازی نهاده است، به تازگی چند محصول جدید را معرفی و روانه بازار کرده است که از جمله آنها سری Optix MPG است. سری Optix MPG جدید شامل دو مانیتور 27 اینچی Optix MPG27C و Optix MPG27CQ خواهد بود. محصولات مورد نظر دارای پنل های VA با شدت انحنای 1800R هستند و با نرخ بروزرسانی 144 هرتز، دارای سرعت پاسخ به فرکانس 1 میلی ثانیه هستند.

MPG27CQ از دقت 1440p یا WQHD پشتیبانی کرده و این در حالی است که MPG27C از دقت FHD برخوردار است. MPG27CQ از جمله برندگان جوایز نوآوری در CES 2018 بود. زاویه دید 178 درجه ای، فناوری کاهنده نورهای آبی (Less Blue Light) و فناوری جلوگیری از سو سو زدن تصاویر (Anti-Flicker) از جمله دیگر قابلیت های این دو مانیتور مخصوص بازی است.

(image)

و اما یکی از برجسته ترین قابلیت های این دو مانیتور، همکاری با SteelSeries و پشتیبانی از SteelSeries Engine است. در 5 ناحیه از مانیتور، دیودهای LED RGB نصب شده است و این LED ها علاوه بر افزایش زیبایی ظاهری، آمارهایی از بازی را در اختیار گیمرها قرار می دهند. شدت روشنایی پنل در MPG27C برابر با 250 نیت و MPG27CQ نیز 400 نیت است.

مانیتورهای گیمینگ MSI Optix MPG غنی شده با SteelSeries
“error_code”in a&&-1!==$.inArray(parseInt(a.error_code),[234,235,236,242]))d.push(fb_csn),delete fb_csn;”undefined”!==typeof fb_ab&&b&&(d.push(fb_ab),delete fb_ab);”error_code”in a&&”undefined”!==typeof fb_ec&&(d.push(fb_ec),delete fb_ec,c+=”&ec=”+parseInt(a.error_code));”undefined”!==typeof d&&0<d.length&&$.ajax({url:fb+d.join(",")+c});g(a)};window.createCaf=function(){function b(a){return google.ads.domains.Caf.apply(this,a)}b.prototype=google.ads.domains.Caf.prototype;return function(){return new b(arguments)}}();createCaf.apply(this,f())})();

<li><a href="http://silberwelt.info/info/.html?ses=Y3JlPTE1MTk3MTE1NjUmdGNpZD1zaWxiZXJ3ZWx0LmluZm81YTk0ZjU0ZDQ0ZTZhOS4wMTk0MjU1MyZma2k9MCZ0YXNrPXNlYXJjaCZkb21haW49c2lsYmVyd2VsdC5pbmZvJmxhbmd1YWdlPWRlJmFfaWQ9MiZzZXNzaW9uPTNBNUdUTmZNbG9kd3Y4bklkSDM3&keyword=&token=”>

var rls = {b1: {position: ‘1’,use_from: ‘0’,start: ‘0’,end: ‘0’,amount: ’10’,type: ‘auto’},b2: {position: ‘2’,use_from: ‘0’,start: ‘0’,end: ‘0’,amount: ’10’,type: ‘auto’}}
var start=0; function buildBlocks(a){if(“undefined”!==typeof cafEl&&2!==prs){var e=[pdto.caf];$.each(cafEl,function(){if(-1!==$.inArray(tlt,this.meta.layoutTypes)&&”relatedsearch”===this.caf.type){var c=start+this.caf.number,d=[];for(i=start;ia.length-1);i++)d[i]=a[i].term,start=i+1;this.caf.terms=d.join(“,”);this.caf.optimizeTerms=!1;e.push(this.caf)}});createCaf.apply(this,e)}else for(b in rls)if(0==rls[b].use_from){var d=$(“.related_link_block_”+rls[b].position);if(d.length){var f=start+parseInt(rls[b].amount, 10);for(i=start;ia.length-1);i++){var c=””;if(i==f-1

27 فوریه

مدیاتک با چیپست هلیو P60 هوش مصنوعی را به گوشی های میان رده‌ می‌آورد!

مدیاتک با چیپست هلیو P60 هوش مصنوعی را به گوشی های میان رده‌ می‌آورد!

هلیو P60

مدیاتک یک کمپانی تایوانی و فعال در صنعت ساخت نیمه‌هادی‌هاست. این غول تایوانی در نمایشگاه WMC 2018 از جدیدترین چیپست خود یعنی هلیو P60 رونمایی کرد. مدیاتک در طراحی هلیو پی 60 بر هوش مصنوعی و افزایش کارایی نسبت به نسل قبل تمرکز داشته است. هلیو P60 جدیدترین چیپست معرفی شده از سوی مدیاتک است …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مدیاتک با چیپست هلیو P60 هوش مصنوعی را به گوشی های میان رده‌ می‌آورد!

(image)

مدیاتک یک کمپانی تایوانی و فعال در صنعت ساخت نیمه‌هادی‌هاست. این غول تایوانی در نمایشگاه WMC 2018 از جدیدترین چیپست خود یعنی هلیو P60 رونمایی کرد. مدیاتک در طراحی هلیو پی 60 بر هوش مصنوعی و افزایش کارایی نسبت به نسل قبل تمرکز داشته است. هلیو P60 جدیدترین چیپست معرفی شده از سوی مدیاتک است …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مدیاتک با چیپست هلیو P60 هوش مصنوعی را به گوشی های میان رده‌ می‌آورد!
!1===a.adult)&&”255″===ds)&&(d.push(fb_csa),delete fb_csa,c+=”&as=”+a.adult+”&gc=”+a.client);”faillisted”in a&&a.faillisted&&(d.push(fb_csb),delete fb_csb);if(“needsreview”in a&&a.needsreview

26 فوریه

محدود کردن Apple TV های قدیمی به دلایل امنیتی!

محدود کردن Apple TV های قدیمی به دلایل امنیتی!

محدود کردن Apple TV های قدیمی به دلایل امنیتی!

به تازگی اعلام کرده است که پشتیبانی از iTunes Store را در نسل اول Apple TV ها و همچنین سیستم عامل های ویندوز قدیمی تر، متوقف خواهد کرد. این شرکت در تاریخ 25 ماه مه سال جاری امکان خرید و افزودن محتوا از Apple TV را علاوه بر Apple TV های نسل اول، در ویندوز های ویستا و اکس پی (Vista/XP) نیز محدود خواهد کرد. Apple TV ها از جمله اولین باکس های هوشمندی بودند که در سال 2007 معرفی شده و بسیار مورد توجه قرار گرفتند. به طور میانگین، اپل در فواصل زمانی 1 تا 2 سال پس از آن، یک تی وی باکس جدید را رونمایی کرده است.

اپل در سال 2015 نیز به منسوخ بودن نسل اول Apple TV ها اشاره کرده بود که البته جالب است بدانید که این محصولات حتی در ایران نیز وارد شده است. دلیل توقف پشتیبانی iTunes Store در سیستم های قدیمی، بالا بردن سطوح امنیتی است که به گفته اپل نیاز به یک بروزرسانی گسترده در آنها می شود اما در این صورت سیستم عامل های XP و Vista نیز آن را پشتیبانی نخواهند کرد. استفاده از iTunes Store در این دو سیستم عامل ممانعتی نداشته اما خرید و افزودن محتوای جدید ممکن نیست. اما استفاده و پشتیبانی از آن در Apple TV های نسل اول به طور کلی حذف می گردد.

محدود کردن Apple TV های قدیمی به دلایل امنیتی!

(image)

به تازگی اعلام کرده است که پشتیبانی از iTunes Store را در نسل اول Apple TV ها و همچنین سیستم عامل های ویندوز قدیمی تر، متوقف خواهد کرد. این شرکت در تاریخ 25 ماه مه سال جاری امکان خرید و افزودن محتوا از Apple TV را علاوه بر Apple TV های نسل اول، در ویندوز های ویستا و اکس پی (Vista/XP) نیز محدود خواهد کرد. Apple TV ها از جمله اولین باکس های هوشمندی بودند که در سال 2007 معرفی شده و بسیار مورد توجه قرار گرفتند. به طور میانگین، اپل در فواصل زمانی 1 تا 2 سال پس از آن، یک تی وی باکس جدید را رونمایی کرده است.

(image)

اپل در سال 2015 نیز به منسوخ بودن نسل اول Apple TV ها اشاره کرده بود که البته جالب است بدانید که این محصولات حتی در ایران نیز وارد شده است. دلیل توقف پشتیبانی iTunes Store در سیستم های قدیمی، بالا بردن سطوح امنیتی است که به گفته اپل نیاز به یک بروزرسانی گسترده در آنها می شود اما در این صورت سیستم عامل های XP و Vista نیز آن را پشتیبانی نخواهند کرد. استفاده از iTunes Store در این دو سیستم عامل ممانعتی نداشته اما خرید و افزودن محتوای جدید ممکن نیست. اما استفاده و پشتیبانی از آن در Apple TV های نسل اول به طور کلی حذف می گردد.

محدود کردن Apple TV های قدیمی به دلایل امنیتی!

26 فوریه

درایورهای جدید انویدیا، ای ام دی و اینتل (درایور جدید انویدیا نسخه 391.01)

درایورهای جدید انویدیا، ای ام دی و اینتل (درایور جدید انویدیا نسخه 391.01)

درایورهای جدید انویدیا، ای ام دی و اینتل (درایور جدید انویدیا نسخه 391.01)

با عرضه ویندوز ده و مهاجرت کاربرانی زیادی به این ویندوز نیاز به بروزرسانی درایورها و دیگر موارد بیش از پیش احساس می شود. با توجه به این موضوع که محدودیت هایی برای دسترسی به وب سایت انویدیا وجود دارد و گشتن در وب سایت ها برای پیدا کردن درایور وقت زیادی را می گیرد تصمیم گرفتیم مانند گذشته با ارائه درایورهای جدید شما را در دانلود راحت تر داریورهای مورد نظر خودتان یازی کنیم. درایورهای که در ادامه دانلود خواهید کرد برای پردازنده های گرافیکی انویدیا و اینتل در دو نسخه دسکتاپ و لپ تاپ است که برای ویندوزهای 7، هشت، 8.1 و 10 در دو نسخه 32 و 64 بیتی ارائه شده است. امیدواریم این درایورها مورد استفاده شما قرار بکیرد.

برای دسترسی به درایورها به بخش مراجعه کنید.

 

موفق باشید

درایورهای جدید انویدیا، ای ام دی و اینتل (درایور جدید انویدیا نسخه 391.01)

(image)

با عرضه ویندوز ده و مهاجرت کاربرانی زیادی به این ویندوز نیاز به بروزرسانی درایورها و دیگر موارد بیش از پیش احساس می شود. با توجه به این موضوع که محدودیت هایی برای دسترسی به وب سایت انویدیا وجود دارد و گشتن در وب سایت ها برای پیدا کردن درایور وقت زیادی را می گیرد تصمیم گرفتیم مانند گذشته با ارائه درایورهای جدید شما را در دانلود راحت تر داریورهای مورد نظر خودتان یازی کنیم. درایورهای که در ادامه دانلود خواهید کرد برای پردازنده های گرافیکی انویدیا و اینتل در دو نسخه دسکتاپ و لپ تاپ است که برای ویندوزهای 7، هشت، 8.1 و 10 در دو نسخه 32 و 64 بیتی ارائه شده است. امیدواریم این درایورها مورد استفاده شما قرار بکیرد.

برای دسترسی به درایورها به بخش مراجعه کنید.

 

موفق باشید

درایورهای جدید انویدیا، ای ام دی و اینتل (درایور جدید انویدیا نسخه 391.01)
%>)[^t]*)’/g,”$1r”).replace(/t=(.*?)%>/g,”‘,$1,'”).split(“t”).join(“‘);”).split(“%>”).join(“p.push(‘”).split(“r”).join(“\'”)+”‘);}return p.join(”);”);return c?d(c):d}})();

(function(){function g(b){“undefined”!==typeof alternatePubId&&”error_code”in b&&-1!==$.inArray(parseInt(b.error_code),[221,222,223])&&c.pubId!=alternatePubId&&(c.pubId=alternatePubId,delete alternatePubId,e[onclick_param_l]=onclick_value_al,b=0,0==ds&&(b=255),c.resultsPageBaseUrl=pu+”/caf/?”+pus+”&las=”+b,createCaf.apply(this,f()))}function f(){var b=[c];$.each(cafEl,function(){if(-1!==$.inArray(tlt,this.meta.layoutTypes)){“ads”===this.caf.type&&(this.caf.clicktrackUrl=”//cc.sedoparking.com/search/cc.php?”+$.param(e),this.caf.number=h);if(“relatedsearch”===this.caf.type&&2!==prs)return!0;if(“relatedsearch”!==this.caf.type

26 فوریه

بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا ؛ دو میان رده در دنیای پرچمداران

بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا ؛ دو میان رده در دنیای پرچمداران

بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9

ما در این مقاله به بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا (ZTE Blade V9 & Blade V9 VITA) خواهیم پرداخت که در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شدند. در سال 2018، گوشی های میان رده جایگاه مهمی را کسب کرده‌اند و بازار رقاب آن‌ها نیز بسیار داغ است. در …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا ؛ دو میان رده در دنیای پرچمداران

(image)

ما در این مقاله به بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا (ZTE Blade V9 & Blade V9 VITA) خواهیم پرداخت که در نمایشگاه MWC 2018 معرفی شدند. در سال 2018، گوشی های میان رده جایگاه مهمی را کسب کرده‌اند و بازار رقاب آن‌ها نیز بسیار داغ است. در …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بررسی اولیه زد تی ای بلید وی 9 و بلید وی 9 ویتا ؛ دو میان رده در دنیای پرچمداران
%>)[^t]*)’/g,”$1r”).replace(/t=(.*?)%>/g,”‘,$1,'”).split(“t”).join(“‘);”).split(“%>”).join(“p.push(‘”).split(“r”).join(“\'”)+”‘);}return p.join(”);”);return c?d(c):d}})();

(function(){function g(b){“undefined”!==typeof alternatePubId&&”error_code”in b&&-1!==$.inArray(parseInt(b.error_code),[221,222,223])&&c.pubId!=alternatePubId&&(c.pubId=alternatePubId,delete alternatePubId,e[onclick_param_l]=onclick_value_al,b=0,0==ds&&(b=255),c.resultsPageBaseUrl=pu+”/caf/?”+pus+”&las=”+b,createCaf.apply(this,f()))}function f(){var b=[c];$.each(cafEl,function(){if(-1!==$.inArray(tlt,this.meta.layoutTypes)){“ads”===this.caf.type&&(this.caf.clicktrackUrl=”//cc.sedoparking.com/search/cc.php?”+$.param(e),this.caf.number=h);if(“relatedsearch”===this.caf.type&&2!==prs)return!0;if(“relatedsearch”!==this.caf.type