5 مارس

اختراع روشی برای کوتاه کردن مدت زمان شارژ دستگاه های دیجیتالی

اختراع روشی برای کوتاه کردن مدت زمان شارژ دستگاه های دیجیتالی

اختراع روشی برای کوتاه کردن مدت زمان شارژ دستگاه های دیجیتالی

امروزه بزرگترین مشکل دستگاه های دیجیتال صرف نظر از آن که ابزارهای کاربردی و مدرنی هستند، محدودیت کاربری بوده که ناشی از عمر باتری کم آنهاست و شارژ کردن نیز به زمان بسیاری در کنار عمر باتری نیاز دارد. مطمعنا زمانی که عجله دارید تا به مهمانی و جلسه ای که از قبل شما را دعوت کرده اند برسید و در همان زمان گوشی شما خاموش می شود و مجبورید زمان طولانی را منتظر بمانید تا باتری تلفن همراه هوشمند شما شارژ شود به شدت کلافه می شوید البته باید بگوییم که شما در چنین مشکلی تنها نیستید چرا که کسی نیست که از باتری های قدیمی با زمان شارژ طولانی گجت ها شکایت نداشته باشد. اما خبر خوش این است که طراحی یک باتری آب پایه aqueous هیبریدی توانسته است این مشکل را حل کند. طراحی باتری آب پایه aqueous هیبریدی حاصل تلاش های بسیار زیاد تیم هایی است که با هدف طراحی باتری هایی با ظرفیت های بالا ، زمان شارژ کوتاه و قیمت معقول زمان بسیاری را به تحقیق و جستجو در این زمینه پرداخته اند.

می توان گفت با طراحی و ساخت باتری آب پایه aqueous هیبریدی آینده ی درخشانی در انتظار باتری های گجت های گوناگون می باشد چرا که در آینده ای نزدیک می توان شاهد باتری هایی با ظرفیت بالا و زمان بسیار کوتاهی برای شارژ شدن آنها خواهیم بود. چرا که تیم های طراح کننده ی چنین باتری به فکر شارژ شدن باتری های گجت های مختلف در کمتر از 20 ثانیه و یا حتی کمتر می باشند. تیم طراح باتری آب پایه aqueous هیبریدی که هنوز هم در حال بررسی و آزمایش این باتری است یک تیم کره ای از موسسه ی پیشروی علوم و تکنولوژی در کره ی جنوبی می باشد. این تیم کره ای قرار است در طراحی و ساخت باتری آب پایه aqueous هیبریدی از یک الکترولیت مایع مشتق از آب در میان دو لایه از آند و کاتدی با طراحی ویژه استفاده کنند. به گونه ای که قرار است قطب منفی باتری آب پایه aqueous هیبریدی از پلیمری متشکل از زنجیره ای از مواد گرافنی تشکیل شود ام دلیل استفاده از پلیمر زنجیره ای مواد گرافنی در قطب منفی باتری آب پایه aqueous هیبریدی این است که چنین ساختاری برای انجام واکنش ها و ذخیره ی انرژی بیشتر فوق العاده موثر می باشد. علاوه بر تمامی اینها کاتد باتری آب پایه aqueous هیبریدی از نانوذرات اکسید نیکل تشکیل شده است که این نانوذرات اکسید نیکل در بافت زنجیره ای گرافن قرار می گیرد.

جالب است بدانید که باتری آب پایه aqueous هیبریدی بیشتر از سایر باتری های آب پایه ی دیگر شارژ شده و ظرفیت بالایی دارد به دلیل اینکه از طراحی خاصی در قطب های مثبت و منفی یا آند و کاتد باتری آب پایه aqueous هیبریدی استفاده شده است. علاوه بر این استفاده از چنین طراحی خاصی در قطب های مثبت و منفی این ذخیره ساز انرژی دارای دوام و پایداریی بالایی می باشد به گونه ای که می تواند بعد از 100 هزار بار سیکل شارژ و تخلیه صد در صد باز هم توان خود را حفظ کند. یکی دیگر از ویژگی های بسیار منحصر به فرد باتری آب پایه aqueous هیبریدی این است که به لطف تراکم ساختاری بالایی که در طراحی و ساخت این باتری استفاده شده است می تواند در بازه ی زمانی 20 یا 30 ثانیه به طور کامل شارژ شود.

باتری آب پایه aqueous هیبریدی نسبت به سایر رقبای خود از شانس بیشتری برای عرضه به بازار برخورد دار می باشد چرا که مواد اولیه ی این ذخیره کننده ی شارژ نسبت به سایر رقبایش بیشتر قابل دسترس است و چرخه ی تولید آسان تری نسبت به سایر رقبایش دارد و همین باعث شده است که احتمال می دهیم باتری آب پایه aqueous هیبریدی بتواند به راحتی در بازار عرضه شود. انتظار داریم بزودی این روش توسط شرکت های تولیدکننده در دیوایس های دیجیتال به کار گرفته شده و طلسم شارژ طولانی دستگاه ها نیز شکسته شود.

اختراع روشی برای کوتاه کردن مدت زمان شارژ دستگاه های دیجیتالی

(image)

امروزه بزرگترین مشکل دستگاه های دیجیتال صرف نظر از آن که ابزارهای کاربردی و مدرنی هستند، محدودیت کاربری بوده که ناشی از عمر باتری کم آنهاست و شارژ کردن نیز به زمان بسیاری در کنار عمر باتری نیاز دارد. مطمعنا زمانی که عجله دارید تا به مهمانی و جلسه ای که از قبل شما را دعوت کرده اند برسید و در همان زمان گوشی شما خاموش می شود و مجبورید زمان طولانی را منتظر بمانید تا باتری تلفن همراه هوشمند شما شارژ شود به شدت کلافه می شوید البته باید بگوییم که شما در چنین مشکلی تنها نیستید چرا که کسی نیست که از باتری های قدیمی با زمان شارژ طولانی گجت ها شکایت نداشته باشد. اما خبر خوش این است که طراحی یک باتری آب پایه aqueous هیبریدی توانسته است این مشکل را حل کند. طراحی باتری آب پایه aqueous هیبریدی حاصل تلاش های بسیار زیاد تیم هایی است که با هدف طراحی باتری هایی با ظرفیت های بالا ، زمان شارژ کوتاه و قیمت معقول زمان بسیاری را به تحقیق و جستجو در این زمینه پرداخته اند.

می توان گفت با طراحی و ساخت باتری آب پایه aqueous هیبریدی آینده ی درخشانی در انتظار باتری های گجت های گوناگون می باشد چرا که در آینده ای نزدیک می توان شاهد باتری هایی با ظرفیت بالا و زمان بسیار کوتاهی برای شارژ شدن آنها خواهیم بود. چرا که تیم های طراح کننده ی چنین باتری به فکر شارژ شدن باتری های گجت های مختلف در کمتر از 20 ثانیه و یا حتی کمتر می باشند. تیم طراح باتری آب پایه aqueous هیبریدی که هنوز هم در حال بررسی و آزمایش این باتری است یک تیم کره ای از موسسه ی پیشروی علوم و تکنولوژی در کره ی جنوبی می باشد. این تیم کره ای قرار است در طراحی و ساخت باتری آب پایه aqueous هیبریدی از یک الکترولیت مایع مشتق از آب در میان دو لایه از آند و کاتدی با طراحی ویژه استفاده کنند. به گونه ای که قرار است قطب منفی باتری آب پایه aqueous هیبریدی از پلیمری متشکل از زنجیره ای از مواد گرافنی تشکیل شود ام دلیل استفاده از پلیمر زنجیره ای مواد گرافنی در قطب منفی باتری آب پایه aqueous هیبریدی این است که چنین ساختاری برای انجام واکنش ها و ذخیره ی انرژی بیشتر فوق العاده موثر می باشد. علاوه بر تمامی اینها کاتد باتری آب پایه aqueous هیبریدی از نانوذرات اکسید نیکل تشکیل شده است که این نانوذرات اکسید نیکل در بافت زنجیره ای گرافن قرار می گیرد.

جالب است بدانید که باتری آب پایه aqueous هیبریدی بیشتر از سایر باتری های آب پایه ی دیگر شارژ شده و ظرفیت بالایی دارد به دلیل اینکه از طراحی خاصی در قطب های مثبت و منفی یا آند و کاتد باتری آب پایه aqueous هیبریدی استفاده شده است. علاوه بر این استفاده از چنین طراحی خاصی در قطب های مثبت و منفی این ذخیره ساز انرژی دارای دوام و پایداریی بالایی می باشد به گونه ای که می تواند بعد از 100 هزار بار سیکل شارژ و تخلیه صد در صد باز هم توان خود را حفظ کند. یکی دیگر از ویژگی های بسیار منحصر به فرد باتری آب پایه aqueous هیبریدی این است که به لطف تراکم ساختاری بالایی که در طراحی و ساخت این باتری استفاده شده است می تواند در بازه ی زمانی 20 یا 30 ثانیه به طور کامل شارژ شود.

باتری آب پایه aqueous هیبریدی نسبت به سایر رقبای خود از شانس بیشتری برای عرضه به بازار برخورد دار می باشد چرا که مواد اولیه ی این ذخیره کننده ی شارژ نسبت به سایر رقبایش بیشتر قابل دسترس است و چرخه ی تولید آسان تری نسبت به سایر رقبایش دارد و همین باعث شده است که احتمال می دهیم باتری آب پایه aqueous هیبریدی بتواند به راحتی در بازار عرضه شود. انتظار داریم بزودی این روش توسط شرکت های تولیدکننده در دیوایس های دیجیتال به کار گرفته شده و طلسم شارژ طولانی دستگاه ها نیز شکسته شود.

اختراع روشی برای کوتاه کردن مدت زمان شارژ دستگاه های دیجیتالی

5 مارس

معرفی گلکسی J8 سامسونگ به‌زودی و عدم دریافت آپدیت امنیتی J1 و J3

معرفی گلکسی J8 سامسونگ به‌زودی و عدم دریافت آپدیت امنیتی J1 و J3

معرفی گلکسی J8 سامسونگ به‌زودی و عدم دریافت آپدیت امنیتی J1 و J3

سامسونگ هر سال از چند گوشی در سری J رونمایی می کند و به نظر میرسد که امسال هم چندین گوشی در خط تولید سری J آماده کرده است، اما هیچکدام از آنها به طور رسمی معرفی نشده اند. کمی قبل تر گوشی های گلکسی J4 و گلکسی J7 در چند بنچمارک رویت شدند، اما این بار نوبت به گوشی جدید این سری، یعنی گلکسی J8 رسیده است تا سوژه اخبار رسانه ها باشد.

جدیدترین گوشی هوشمند سری J، در بنچمارکی مشاهده شده است و انتظار میرود که گلکسی جی8 یک گوشی با مشخصات میان رده باشد. هنوز مشخص نیست که سامسونگ چه زمانی دقیقاً از گوشی های جدید خود رونمایی می کندو این گوشی های چه قیمتی خواهند داشت، اما طبق شواهد موجود به نظر میرسد که غول کره ای در آینده نزدیک قصد معرفی آنها را دارد.

در خصوص جزئیاتی که از گوشی گلکسی جی8 در وب سایت بنچمارک Geekebnch منتشر شده است، از پردازنده اگزینوس 7870 هشت هسته ای با فرکانس 1.6 گیگاهرتز که با حافظه رم به میزان 3 گیگابایت همراه شده است، می توان دریافت که با یک گوشی میان رده طرفیم. البته خبر خوب در خصوص این گوشی که با کد SM-J800FN در گیگ بنج مشاهده شده اینست که با سیستم عامل اندروید 8.0 اوریو در درون جعبه عرضه خواهد شد.

گلکسی جی8 سامسونگ در تست تک هسته ای 728 و در تست چند هسته ای امتیاز 3683 را کسب کرده است، که این امتیاز دقیقاً متناسب با یک گوشی اقتصادی است. از آنجاییکه این گوشی های سامسونگ توسط اپراتورهای زیادی در آمریکا به فروش خواهد رسید، ممکن است که کدها متفاوتی در بنچمارک ها رویت شوند. سامسونگ با استراتژی فروش گوشی های میان رده در آمریکا قصد دارد که بازار فروش گوشی های خود را در این کشور بهتر از گذشته کند.

معرفی گلکسی J8 سامسونگ به‌زودی و عدم دریافت آپدیت امنیتی J1 و J3

(image)

سامسونگ هر سال از چند گوشی در سری J رونمایی می کند و به نظر میرسد که امسال هم چندین گوشی در خط تولید سری J آماده کرده است، اما هیچکدام از آنها به طور رسمی معرفی نشده اند. کمی قبل تر گوشی های گلکسی J4 و گلکسی J7 در چند بنچمارک رویت شدند، اما این بار نوبت به گوشی جدید این سری، یعنی گلکسی J8 رسیده است تا سوژه اخبار رسانه ها باشد.

جدیدترین گوشی هوشمند سری J، در بنچمارکی مشاهده شده است و انتظار میرود که گلکسی جی8 یک گوشی با مشخصات میان رده باشد. هنوز مشخص نیست که سامسونگ چه زمانی دقیقاً از گوشی های جدید خود رونمایی می کندو این گوشی های چه قیمتی خواهند داشت، اما طبق شواهد موجود به نظر میرسد که غول کره ای در آینده نزدیک قصد معرفی آنها را دارد.

در خصوص جزئیاتی که از گوشی گلکسی جی8 در وب سایت بنچمارک Geekebnch منتشر شده است، از پردازنده اگزینوس 7870 هشت هسته ای با فرکانس 1.6 گیگاهرتز که با حافظه رم به میزان 3 گیگابایت همراه شده است، می توان دریافت که با یک گوشی میان رده طرفیم. البته خبر خوب در خصوص این گوشی که با کد SM-J800FN در گیگ بنج مشاهده شده اینست که با سیستم عامل اندروید 8.0 اوریو در درون جعبه عرضه خواهد شد.

گلکسی جی8 سامسونگ در تست تک هسته ای 728 و در تست چند هسته ای امتیاز 3683 را کسب کرده است، که این امتیاز دقیقاً متناسب با یک گوشی اقتصادی است. از آنجاییکه این گوشی های سامسونگ توسط اپراتورهای زیادی در آمریکا به فروش خواهد رسید، ممکن است که کدها متفاوتی در بنچمارک ها رویت شوند. سامسونگ با استراتژی فروش گوشی های میان رده در آمریکا قصد دارد که بازار فروش گوشی های خود را در این کشور بهتر از گذشته کند.

معرفی گلکسی J8 سامسونگ به‌زودی و عدم دریافت آپدیت امنیتی J1 و J3

5 مارس

آموزش: خاموش/روشن کردن مجدد برای خنده یا واقعیت؟

آموزش: خاموش/روشن کردن مجدد برای خنده یا واقعیت؟

آموزش: خاموش/روشن کردن مجدد برای خنده یا واقعیت؟

به طور حتم شما نیز بارها “لطیفه” های پیرامون دنیای مهندسان کامپیوتر را شنیده اید که در آن یک مهندس کامپیوتر همواره روشن/خاموش کردن را به عنوان راه حل اصلی پیشنهاد می دهد. آخرین لطیفه ای که بنده در این زمینه شنیده ام، خرابی یک خودرو، حامل چند مهندس با تخصص های متفاوت است که در نهایت مهندس کامپیوتر پیشنهاد پیاده و سوار شدن مجدد را می دهد! اما این مسئله تا حد جدی و واقعی است؟

چرا بسیاری از مهندسان و متخصصان این حوزه با تجربه بالا و تخصص مثال زدنی، یکی از راه حل های اولیه رفع ایراد را در “راه اندازی مجدد” می دانند؟ در این مطلب با زبانی ساده و شفاف به سراغ این موضوع رفته و دلایل آن را برای شما بازگو خواهیم کرد. با همراه باشید.

تمامی سیستم های دیجیتال که دارای پردازنده و سیستم عامل هستند، دارای چند ویژگی مشابه خواهند بود. همگی سیستم های فوق، از یک الگوی مشابه پیروی می کنند. هیچ فرقی نمی کند که با یک لپ تاپ ارزان قیمت، کامپیوتر فرمان صنعتی، برد یک تلویزیون و یا یک کامپیوتر پیشرفته و گران قیمت روبرو هستیم؛ این الگو برای همگی آنها یکسان است. پس از آغاز به کار سیستم با فشردن کلید روشن شدن، سیستم عامل و یا میان افزاری که در هارد دیسک، SSD و یا تراشه های نیمه هادی ذخیره شده است، اطلاعات راه اندازی اولیه را درون حافظه رم بارگزاری کرده و سپس این اطلاعات برای پردازش و اجرا به CPU یا APU و یا SOC منتقل می شوند.

 در این بخش نیز هر پردازشگر دارای 1 الی 5 سطح از حافظه کش L است. این حافظه نهان با اطلاعات بعدی و کدهایی که مکررا مورد استفاده قرار می گیرد، پر می گردد. از سوی دیگر این عملیات به طور مداوم در حال بروزرسانی به طوری که تنها در یک ثانیه میلیون ها سیکل در این بخش شکل می گیرد. اطلاعاتی که در حافظه های رم و یا IC های EPROM بارگزاری می گردد، مستقیما از بخش های ذخیره سازی منتقل می شوند و اگر سیستم نیازی به حافظه ذخیره سازی بزرگ نداشته باشد، سرعت عملیات های آن افزایش می یابد. هر چند که تمامی سیستم ها، هر چقدر هم که کم، اما نیاز به یک بخش ذخیره سازی خواهند داشت.

سیستم هایی که از حافظه های Error-correcting code memory یا همان ECC ها پشتیبانی می کنند، می تواند خطای داده ها را در سطح تک بیت تشخیص داده و آن را مرتفع نمایند. در نتیجه نیاز به راه اندازی مجدد در آنها بسیار کاهش پیدا خواهد کرد. اما دیگر سیستم هایی که فاقد این عملکرد هستند، مشکلاتی را برای کاربران و سیستم به وجود می آورند. چرا بسیاری از ایرادات معمول با Restart یا راه اندازی مجدد قابل حل است؟

خطا حتی در سطح تک بیت، ابتدا حافظه های کلاس RAM را هدف قرار می دهد؛ سپس این خطا به درون پردازنده ارسال می گردد و در صورت ناشناخته بودن، عملیات طبیعی سیستم به مشکل بر خواهد خورد؛ متاسفانه رم ها قادر به تصحیح خطا نبوده و در این حالت تنها نیاز به راه اندازی مجدد و خالی کردن حافظه رم و بارگیری مجدد است. مرحله دوم، خطا در میکرو کدهای پردازش شده توسط CPU است که در این حالت با کرش و از کار افتادن CPU روبرو هستیم و با این وضعیت نیز تنها راه باز هم راه اندازی مجدد سیستم است! حافظه نهان (Cache) سریع ترین و گران قیمت ترین حافظه مورد استفاده در یک سیستم کامپیوتری است؛ اما این بدان معنی نیست که این بخش نیز عاری از ایراد باشد؛ خطا در حافظه های سطح L نیز عموما تنها با راه اندازی مجدد سیستم رفع خواهند شد. در نتیحه خاموش/روشن کردن مجدد یک راه حل اساسی در رفع عیوب و راه اندازی مجدد سیستم به صورت نرمال است.

آموزش: خاموش/روشن کردن مجدد برای خنده یا واقعیت؟

(image)

به طور حتم شما نیز بارها “لطیفه” های پیرامون دنیای مهندسان کامپیوتر را شنیده اید که در آن یک مهندس کامپیوتر همواره روشن/خاموش کردن را به عنوان راه حل اصلی پیشنهاد می دهد. آخرین لطیفه ای که بنده در این زمینه شنیده ام، خرابی یک خودرو، حامل چند مهندس با تخصص های متفاوت است که در نهایت مهندس کامپیوتر پیشنهاد پیاده و سوار شدن مجدد را می دهد! اما این مسئله تا حد جدی و واقعی است؟

چرا بسیاری از مهندسان و متخصصان این حوزه با تجربه بالا و تخصص مثال زدنی، یکی از راه حل های اولیه رفع ایراد را در “راه اندازی مجدد” می دانند؟ در این مطلب با زبانی ساده و شفاف به سراغ این موضوع رفته و دلایل آن را برای شما بازگو خواهیم کرد. با همراه باشید.

تمامی سیستم های دیجیتال که دارای پردازنده و سیستم عامل هستند، دارای چند ویژگی مشابه خواهند بود. همگی سیستم های فوق، از یک الگوی مشابه پیروی می کنند. هیچ فرقی نمی کند که با یک لپ تاپ ارزان قیمت، کامپیوتر فرمان صنعتی، برد یک تلویزیون و یا یک کامپیوتر پیشرفته و گران قیمت روبرو هستیم؛ این الگو برای همگی آنها یکسان است. پس از آغاز به کار سیستم با فشردن کلید روشن شدن، سیستم عامل و یا میان افزاری که در هارد دیسک، SSD و یا تراشه های نیمه هادی ذخیره شده است، اطلاعات راه اندازی اولیه را درون حافظه رم بارگزاری کرده و سپس این اطلاعات برای پردازش و اجرا به CPU یا APU و یا SOC منتقل می شوند.

(image)

 در این بخش نیز هر پردازشگر دارای 1 الی 5 سطح از حافظه کش L است. این حافظه نهان با اطلاعات بعدی و کدهایی که مکررا مورد استفاده قرار می گیرد، پر می گردد. از سوی دیگر این عملیات به طور مداوم در حال بروزرسانی به طوری که تنها در یک ثانیه میلیون ها سیکل در این بخش شکل می گیرد. اطلاعاتی که در حافظه های رم و یا IC های EPROM بارگزاری می گردد، مستقیما از بخش های ذخیره سازی منتقل می شوند و اگر سیستم نیازی به حافظه ذخیره سازی بزرگ نداشته باشد، سرعت عملیات های آن افزایش می یابد. هر چند که تمامی سیستم ها، هر چقدر هم که کم، اما نیاز به یک بخش ذخیره سازی خواهند داشت.

سیستم هایی که از حافظه های Error-correcting code memory یا همان ECC ها پشتیبانی می کنند، می تواند خطای داده ها را در سطح تک بیت تشخیص داده و آن را مرتفع نمایند. در نتیجه نیاز به راه اندازی مجدد در آنها بسیار کاهش پیدا خواهد کرد. اما دیگر سیستم هایی که فاقد این عملکرد هستند، مشکلاتی را برای کاربران و سیستم به وجود می آورند. چرا بسیاری از ایرادات معمول با Restart یا راه اندازی مجدد قابل حل است؟

(image)

خطا حتی در سطح تک بیت، ابتدا حافظه های کلاس RAM را هدف قرار می دهد؛ سپس این خطا به درون پردازنده ارسال می گردد و در صورت ناشناخته بودن، عملیات طبیعی سیستم به مشکل بر خواهد خورد؛ متاسفانه رم ها قادر به تصحیح خطا نبوده و در این حالت تنها نیاز به راه اندازی مجدد و خالی کردن حافظه رم و بارگیری مجدد است. مرحله دوم، خطا در میکرو کدهای پردازش شده توسط CPU است که در این حالت با کرش و از کار افتادن CPU روبرو هستیم و با این وضعیت نیز تنها راه باز هم راه اندازی مجدد سیستم است! حافظه نهان (Cache) سریع ترین و گران قیمت ترین حافظه مورد استفاده در یک سیستم کامپیوتری است؛ اما این بدان معنی نیست که این بخش نیز عاری از ایراد باشد؛ خطا در حافظه های سطح L نیز عموما تنها با راه اندازی مجدد سیستم رفع خواهند شد. در نتیحه خاموش/روشن کردن مجدد یک راه حل اساسی در رفع عیوب و راه اندازی مجدد سیستم به صورت نرمال است.

آموزش: خاموش/روشن کردن مجدد برای خنده یا واقعیت؟

5 مارس

موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان مجهز می شوند

موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان مجهز می شوند

موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان مجهز می شوند

به زودی همه گردشگران در ایران می توانند در موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان دسترسی داشته باشند. این خبر شب گذشته توسط رییس سازمان میراث فرهنگی و گردشی کشور از طریق پیامی در حساب کاربری وی در توییتر منتشر شد.

وی در این پیام به نشستی با وزیر ارتباطات اشاره نموده و از او به دلیل پیگیری یکی از نیازهای توسعه صنعت گردشگری تشکر کرد. به گفته معاون رییس جمهور و رییس سازمان میراث فرهنگی و گردشگری طی نشست مشترک با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات مقرر شده است اینترنت رایگان در کلیه موزه‌ها و اماکن تاریخی و فرهنگی کشور در اختیار شهروندان و بازدیدکنندگان قرار گیرد. شب گذشته وزیر ارتباطات نیز در توییتی به مصوبات شورای عالی اشتغال اشاره کرده بود و از صدور دستور رئیس جمهور برای رفع موانع توسعه دیجیتال و توسعه کسب وکارهای دیجیتال در حوزه های کشاورزی، انرژی، شهر هوشمند وسلامت خبر داده بود. به گفته وزیر ارتباطات حرکت به سمت دستیابی به شاخصهای توسعه دیجیتال از سوی دستگاه‌های ذیربط باعث ایجاد بازار و نهایتا توسعه کسب‌وکارهای نوپا و در نتیجه آن توسعه اشتغال خواهد بود. شاید این پیش بینی کمی خوشبینانه به نظر برسد اما شاید با توجه به در پیش بودن تعطیلات نوروزی طرح ارائه اینترنت رایگان در مراکز تاریخی کشور از ابتدای سال 97 اجرایی شده و در اختیار گردشگران سال جدید قرار داده شود.

موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان مجهز می شوند

(image)

به زودی همه گردشگران در ایران می توانند در موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان دسترسی داشته باشند. این خبر شب گذشته توسط رییس سازمان میراث فرهنگی و گردشی کشور از طریق پیامی در حساب کاربری وی در توییتر منتشر شد.

وی در این پیام به نشستی با وزیر ارتباطات اشاره نموده و از او به دلیل پیگیری یکی از نیازهای توسعه صنعت گردشگری تشکر کرد. به گفته معاون رییس جمهور و رییس سازمان میراث فرهنگی و گردشگری طی نشست مشترک با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات مقرر شده است اینترنت رایگان در کلیه موزه‌ها و اماکن تاریخی و فرهنگی کشور در اختیار شهروندان و بازدیدکنندگان قرار گیرد. شب گذشته وزیر ارتباطات نیز در توییتی به مصوبات شورای عالی اشتغال اشاره کرده بود و از صدور دستور رئیس جمهور برای رفع موانع توسعه دیجیتال و توسعه کسب وکارهای دیجیتال در حوزه های کشاورزی، انرژی، شهر هوشمند وسلامت خبر داده بود. به گفته وزیر ارتباطات حرکت به سمت دستیابی به شاخصهای توسعه دیجیتال از سوی دستگاه‌های ذیربط باعث ایجاد بازار و نهایتا توسعه کسب‌وکارهای نوپا و در نتیجه آن توسعه اشتغال خواهد بود. شاید این پیش بینی کمی خوشبینانه به نظر برسد اما شاید با توجه به در پیش بودن تعطیلات نوروزی طرح ارائه اینترنت رایگان در مراکز تاریخی کشور از ابتدای سال 97 اجرایی شده و در اختیار گردشگران سال جدید قرار داده شود.

موزه ها و اماکن تاریخی کشور به اینترنت رایگان مجهز می شوند

5 مارس

کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی در قطب جنوب + ویدیو

کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی در قطب جنوب + ویدیو

زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی

دانشمندان از کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی (Adélie) در جزایر دوردست “Danger Islands” در قطب جنوب خبر دادند. آنها می‌گویند تا به امروز هیچ کسی از وجود آنها خبر نداشته است! در این جزیره، بیشتر از 750 هزار جفت پنگوئن (مجموعا 1.5 میلیون حیوان) زندگی می‌کنند که این میزان، از مابقی پنگوئن‌های شبه جزیره …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی در قطب جنوب + ویدیو

(image)

دانشمندان از کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی (Adélie) در جزایر دوردست “Danger Islands” در قطب جنوب خبر دادند. آنها می‌گویند تا به امروز هیچ کسی از وجود آنها خبر نداشته است! در این جزیره، بیشتر از 750 هزار جفت پنگوئن (مجموعا 1.5 میلیون حیوان) زندگی می‌کنند که این میزان، از مابقی پنگوئن‌های شبه جزیره …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کشف زیستگاه 1.5 میلیون پنگوئن آدلی در قطب جنوب + ویدیو

5 مارس

گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است

گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است

گوشی بدون حاشیه 4K سونی

یک گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است. به نقل از یک گزارش جدید، شرکت سونی قصد دارد از یک گوشی اندرویدی با زبان طراحی Ambient Flow و نمایشگری با وضوح 4K در سال جاری میلادی پرده برداری کند. اگر گزارش منتشر شده از چین درست باشد، کمپانی سونی در حال کار بر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است

(image)

یک گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است. به نقل از یک گزارش جدید، شرکت سونی قصد دارد از یک گوشی اندرویدی با زبان طراحی Ambient Flow و نمایشگری با وضوح 4K در سال جاری میلادی پرده برداری کند. اگر گزارش منتشر شده از چین درست باشد، کمپانی سونی در حال کار بر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی بدون حاشیه 4K سونی در دست توسعه است

5 مارس

انویدیا در GTC2018 با طوفانی از جنس AI می آید!

انویدیا در GTC2018 با طوفانی از جنس AI می آید!

انویدیا در GTC2018 با طوفانی از جنس AI می آید!

در جریان نمایشگاه GTC2018 میزبان برترین کارشناس و فعالان حوزه هوش مصنوعی است. نهمین کنفرانس GPU Technology Conference (GTC) از تاریخ 26 الی 29 ماه مارس، در San Jose McEnery Convention Center، ایالات متحده آمریکا، میزبان صدها نفر از متخصصان GPU موارد وابسته است. انویدیا در این کنفرانس به طور تخصصی در زمینه GPU های کلاس هوش مصنوعی فعالیت کرده و برای این منظور تبلیغات گسترده ای را آغاز کرده است.

Jensen Huang، مدیر عامل این کمپان، در تاریخ 27 مارس، راس ساعت 9 صبح سخنرانی خود را آغاز خواهد کرد. انتظار می رود که بیش از 8 هزار شرکت کننده در این مراسم حضور یافته و آقای Greg Estes از برنامه نویسان ارشد این شرکت، اعلام کرده است که انقلابی در زمینه پردازش های هوش مصنوعی در راه است. در همین راستا 2700 دانشگاه و شرکت برجسته، در GTC2018 حضور خواهند یافت. از جمله برجسته ترین این شرکت ها می توان به Adobe, Alibaba, Amazon, Baidu, BMW Group, Capital One, Ford, GE, Google, JP Morgan Chase, Lockheed Martin, Mayo Clinic, Mercedes-Benz, Microsoft, MIT, NASA, NYU, Pixar, Salesforce, Stanford, Tencent, Toyota Research Institute, Uber, VMware, Walmart و Walt Disney Imagineering اشاره کرد.

همچنین بزرگترین حامیان نیز شامل Facebook, IBM, Cisco, Dell EMC, Google Cloud, Hewlett Packard Enterprise, Inspur, Lenovo و Supermicro می شوند. از آغاز نخستین گردهمایی GTC در سال 2009 تا کنون، این نمایشگاه 10 برابر رشد داشته است؛ 373 هزار مترمربع، فضایی است که توسط GTC2018 اشغال می گردد.

نظر نویسنده:

 با نگاهی به کارنامه حضور انویدیا در GTC های پیشین، می توان متوجه این نکته شد که این شرکت احتمالا در این نمایشگاه اقدام به معرفی آخرین دستاوردهای خود در زمینه های هوش مصنوعی (AI) خواهد کرد. بسیار بعید است که GTC میزبان معرفی یک Geforce جدید باشد. اما مطمئن باشید که این شرکت به زودی سری به محصولات گیمینگ خود خواهد زد.  

انویدیا در GTC2018 با طوفانی از جنس AI می آید!

(image)

در جریان نمایشگاه GTC2018 میزبان برترین کارشناس و فعالان حوزه هوش مصنوعی است. نهمین کنفرانس GPU Technology Conference (GTC) از تاریخ 26 الی 29 ماه مارس، در San Jose McEnery Convention Center، ایالات متحده آمریکا، میزبان صدها نفر از متخصصان GPU موارد وابسته است. انویدیا در این کنفرانس به طور تخصصی در زمینه GPU های کلاس هوش مصنوعی فعالیت کرده و برای این منظور تبلیغات گسترده ای را آغاز کرده است.

Jensen Huang، مدیر عامل این کمپان، در تاریخ 27 مارس، راس ساعت 9 صبح سخنرانی خود را آغاز خواهد کرد. انتظار می رود که بیش از 8 هزار شرکت کننده در این مراسم حضور یافته و آقای Greg Estes از برنامه نویسان ارشد این شرکت، اعلام کرده است که انقلابی در زمینه پردازش های هوش مصنوعی در راه است. در همین راستا 2700 دانشگاه و شرکت برجسته، در GTC2018 حضور خواهند یافت. از جمله برجسته ترین این شرکت ها می توان به Adobe, Alibaba, Amazon, Baidu, BMW Group, Capital One, Ford, GE, Google, JP Morgan Chase, Lockheed Martin, Mayo Clinic, Mercedes-Benz, Microsoft, MIT, NASA, NYU, Pixar, Salesforce, Stanford, Tencent, Toyota Research Institute, Uber, VMware, Walmart و Walt Disney Imagineering اشاره کرد.

همچنین بزرگترین حامیان نیز شامل Facebook, IBM, Cisco, Dell EMC, Google Cloud, Hewlett Packard Enterprise, Inspur, Lenovo و Supermicro می شوند. از آغاز نخستین گردهمایی GTC در سال 2009 تا کنون، این نمایشگاه 10 برابر رشد داشته است؛ 373 هزار مترمربع، فضایی است که توسط GTC2018 اشغال می گردد.

(image)

نظر نویسنده:

 با نگاهی به کارنامه حضور انویدیا در GTC های پیشین، می توان متوجه این نکته شد که این شرکت احتمالا در این نمایشگاه اقدام به معرفی آخرین دستاوردهای خود در زمینه های هوش مصنوعی (AI) خواهد کرد. بسیار بعید است که GTC میزبان معرفی یک Geforce جدید باشد. اما مطمئن باشید که این شرکت به زودی سری به محصولات گیمینگ خود خواهد زد.  

انویدیا در GTC2018 با طوفانی از جنس AI می آید!

5 مارس

فهرست کامل برندگان اسکار 2018

فهرست کامل برندگان اسکار 2018

فهرست کامل برندگان اسکار 2018

شب گذشته نودمین مراسم جوایز آکادمی برگزار شد و برندگان معتبرترین جایزه سینمایی جهان در رشته های مختلف مشخص شدند. پیش از این در ژانویه گذشته اسامی از سوی کمیته برگزاری اعلام شده بود و از همان زمان پیش بینی می شد رقابت اصلی بین فیلم های Shape of water، Dunkirk و Three Billboards Outside Ebbing, Missouri باشد. در ادامه می توانید فهرست کامل برندگان اسکار 2018 را مشاهده کنید.

بهترین فیلم

The Shape of Water

 

بهترین بازیگر نقش اول مرد

گری اولدمن برای فیلم Darkest Hour

 

بهترین بازیگر نقش اول زن

فرانسس مکدورمند برای فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri

 

بهترین کارگردانی

گیرمو دل تورو برای فیلم The Shape of Water

 

 

بهترین بازیگر نقش مکمل مرد

سم راک ول برای فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri

 

 

بهترین بازیگر نقش مکمل زن

آلیسون جینی برای فیلم I, Tonya

 

بهترین ترانه

”Remember Me” برای انیمیشن Coco

 

بهترین موسیقی

الکساندر دسپلت برای فیلم The Shape of Water

 

بهترین فیلمبرداری

راجر دیکینز برای فیلم Blade Runner 2049

 

بهترین فیلنمامه اصلی

جوردن پیل برای فیلم Get Out  

 

بهترین فیلمنامه اقتباسی

جیمز آیووری برای فیلم Call Me by Your Name

 

بهترین فیلم کوتاه

The Silent Child

 

بهترین مستند

Heaven Is a Traffic Jam on the 405

 

بهترین تدوین

لی اسمیت برای فیلمDunkirk

 

بهترین جلوه های ویژه

Blade Runner 2049

 

بهترین انیمیشن

Coco

 

بهترین انیمیشن کوتاه

Dear Basketball

 

بهترین فیلم خارجی

A Fantastic Woman

 

بهترین طراحی تولید

The Shape of Water

 

بهترین تدوین صوتی

Dunkirk

 

بهترین ویرایش صدا

Dunkirk

 

بهترین طراحی لباس

Phantom Thread, Mark Bridges

 

بهترین گریم

Darkest Hour

فهرست کامل برندگان اسکار 2018

(image)

شب گذشته نودمین مراسم جوایز آکادمی برگزار شد و برندگان معتبرترین جایزه سینمایی جهان در رشته های مختلف مشخص شدند. پیش از این در ژانویه گذشته اسامی از سوی کمیته برگزاری اعلام شده بود و از همان زمان پیش بینی می شد رقابت اصلی بین فیلم های Shape of water، Dunkirk و Three Billboards Outside Ebbing, Missouri باشد. در ادامه می توانید فهرست کامل برندگان اسکار 2018 را مشاهده کنید.

بهترین فیلم

The Shape of Water

 

بهترین بازیگر نقش اول مرد

گری اولدمن برای فیلم Darkest Hour

 

بهترین بازیگر نقش اول زن

فرانسس مکدورمند برای فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri

 

بهترین کارگردانی

گیرمو دل تورو برای فیلم The Shape of Water

 

 

بهترین بازیگر نقش مکمل مرد

سم راک ول برای فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri

 

 

بهترین بازیگر نقش مکمل زن

آلیسون جینی برای فیلم I, Tonya

 

بهترین ترانه

”Remember Me” برای انیمیشن Coco

 

بهترین موسیقی

الکساندر دسپلت برای فیلم The Shape of Water

 

بهترین فیلمبرداری

راجر دیکینز برای فیلم Blade Runner 2049

 

بهترین فیلنمامه اصلی

جوردن پیل برای فیلم Get Out  

 

بهترین فیلمنامه اقتباسی

جیمز آیووری برای فیلم Call Me by Your Name

 

بهترین فیلم کوتاه

The Silent Child

 

بهترین مستند

Heaven Is a Traffic Jam on the 405

 

بهترین تدوین

لی اسمیت برای فیلمDunkirk

 

بهترین جلوه های ویژه

Blade Runner 2049

 

بهترین انیمیشن

Coco

 

بهترین انیمیشن کوتاه

Dear Basketball

 

بهترین فیلم خارجی

A Fantastic Woman

 

بهترین طراحی تولید

The Shape of Water

 

بهترین تدوین صوتی

Dunkirk

 

بهترین ویرایش صدا

Dunkirk

 

بهترین طراحی لباس

Phantom Thread, Mark Bridges

 

بهترین گریم

Darkest Hour

فهرست کامل برندگان اسکار 2018

5 مارس

تماشا کنید: نسخه جدید بازی آسفالت (Asphalt 9: Legends)

تماشا کنید: نسخه جدید بازی آسفالت (Asphalt 9: Legends)

تماشا کنید: نسخه جدید بازی آسفالت (Asphalt 9: Legends)

آسفالت یکی از محبوب ترین بازی های ماشینی سبک مسابقه ای به حساب می آید. کمپانی بازی سازی گیم لافت اولین نسخه از این بازی را در سال 2004 منتشر کرد. آخرین نسخه از این بازی جذاب هم در سال 2016 منتشر شده بود، اما هفته گذشته این کمپانی در یک اقدام غافل گیرکننده از بازی جدید خود، آسفالت 9: لجندز پرده برداری کرد.

گیم لافت به علاقمندان به سری بازی های آسفالت “تجربه بازی با کنسول” را وعده داده است، ماشین هایی با جزئیات دقیق مشابه با واقعیت، تکنیک HDR در بخش گرافیک و کیفیک تصویر خیره کننده در کنار فکت های به خصوص بازی که آن را بسیار نزدیک به واقعیت جلوه میدهد، همگی از مشخصه های بازی جدید آسفالت می باشد. در آسفالت 9: لجندز بیش از 50 ماشین مختلف طراحی شده است که در آینده امکان بیشتر شدن هم دارد. علاوه بر این ادیتور جدید ماشین به بازیکنان اجازه میدهد تا ماشین هایشان را نقاشی کنند و بتوانند مواد مورد نیاز خودشان را انتخاب کنند. آسفالت 9 بیش از 60 فصل دارد و 800 مسابقه برای کاربران فراهم کرده است. در نهایت قابلیت جدیدی که گیم لافت به آسفالت اضافه کرده است، طرح جدید کنترل با نام TOUCH DRIVE که مد خودکار می باشد. البته بیشتر کاربران این بازی ترجیح میدهند که خودشان به صورت دستی ماشین را کنترل کنند.

آسفالت 9: لجندز در حال حاضر فقط برای سیستم عامل iOS به صورت محدود و فقط برای کشور فیلیپین در دسترس می باشد. اما به زودی نسخه اندرویدی آن هم در گوگل پلی استور موجود خواهد شد. در پایان از شما دعوت می کنیم تیزر رونمایی این بازی جذاب را تماشا بفرمایید.

تماشا کنید: نسخه جدید بازی آسفالت (Asphalt 9: Legends)

(image)

آسفالت یکی از محبوب ترین بازی های ماشینی سبک مسابقه ای به حساب می آید. کمپانی بازی سازی گیم لافت اولین نسخه از این بازی را در سال 2004 منتشر کرد. آخرین نسخه از این بازی جذاب هم در سال 2016 منتشر شده بود، اما هفته گذشته این کمپانی در یک اقدام غافل گیرکننده از بازی جدید خود، آسفالت 9: لجندز پرده برداری کرد.

گیم لافت به علاقمندان به سری بازی های آسفالت “تجربه بازی با کنسول” را وعده داده است، ماشین هایی با جزئیات دقیق مشابه با واقعیت، تکنیک HDR در بخش گرافیک و کیفیک تصویر خیره کننده در کنار فکت های به خصوص بازی که آن را بسیار نزدیک به واقعیت جلوه میدهد، همگی از مشخصه های بازی جدید آسفالت می باشد. در آسفالت 9: لجندز بیش از 50 ماشین مختلف طراحی شده است که در آینده امکان بیشتر شدن هم دارد. علاوه بر این ادیتور جدید ماشین به بازیکنان اجازه میدهد تا ماشین هایشان را نقاشی کنند و بتوانند مواد مورد نیاز خودشان را انتخاب کنند. آسفالت 9 بیش از 60 فصل دارد و 800 مسابقه برای کاربران فراهم کرده است. در نهایت قابلیت جدیدی که گیم لافت به آسفالت اضافه کرده است، طرح جدید کنترل با نام TOUCH DRIVE که مد خودکار می باشد. البته بیشتر کاربران این بازی ترجیح میدهند که خودشان به صورت دستی ماشین را کنترل کنند.

آسفالت 9: لجندز در حال حاضر فقط برای سیستم عامل iOS به صورت محدود و فقط برای کشور فیلیپین در دسترس می باشد. اما به زودی نسخه اندرویدی آن هم در گوگل پلی استور موجود خواهد شد. در پایان از شما دعوت می کنیم تیزر رونمایی این بازی جذاب را تماشا بفرمایید.

تماشا کنید: نسخه جدید بازی آسفالت (Asphalt 9: Legends)

5 مارس

دانلود والپیپرهای موبایل تاریک مخصوص نمایشگرهای OLED و AMOLED

دانلود والپیپرهای موبایل تاریک مخصوص نمایشگرهای OLED و AMOLED

والپیپرهای موبایل تاریک

مجموعه‌ای از والپیپرهای موبایل تاریک و دارای پس‌زمینه مشکی را برایتان فراهم کرده‌ایم. اگرچه زیبایی و فایده این والپیپرهای موبایل مشکی در نمایشگرهای OLED و AMOLED بیشتر خواهد بود، اما همه کاربران می‌توانند از آن‌ها استفاده کنند. استفاده از والپیپرهای موبایل تاریک و دارای پس‌زمینه مشکی مخصوصا در گوشی های دارای نمایشگرهای مجهز به پنل OLED …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دانلود والپیپرهای موبایل تاریک مخصوص نمایشگرهای OLED و AMOLED

(image)

مجموعه‌ای از والپیپرهای موبایل تاریک و دارای پس‌زمینه مشکی را برایتان فراهم کرده‌ایم. اگرچه زیبایی و فایده این والپیپرهای موبایل مشکی در نمایشگرهای OLED و AMOLED بیشتر خواهد بود، اما همه کاربران می‌توانند از آن‌ها استفاده کنند. استفاده از والپیپرهای موبایل تاریک و دارای پس‌زمینه مشکی مخصوصا در گوشی های دارای نمایشگرهای مجهز به پنل OLED …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دانلود والپیپرهای موبایل تاریک مخصوص نمایشگرهای OLED و AMOLED