10 ژانویه

تکامل یک بازی با GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition

تکامل یک بازی با GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition

تکامل یک بازی با GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition

کمپانی GALAX که در اروپا تحت نشان تجاری KFA2 فعالیت دارد، جدید ترین کارت گرافیک خود با نام GALAX GeForce Hall of Fame edition را معرفی کرد. این کارت گرافیک در بخش غیر اورکلاک خود از فرکانس های مرجع یعنی 1607 مگاهرتز و 1683 مگاهرتز بهره می برد. 8 گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 نیز آن را همراهی می کند. اما امکاناتی که GALAX به این محصول تزریق کرده است نیز بسیار حائز اهمیت است.

استفاده از مدار چاپی 12 لایه و مدار تغذیه 8+3 فاز برای پردازنده و تراشه های حافظه، از جمله مواردی است که در GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition به چشم می خورد. در پشت کارت گرافیک یک نمایشگر LCD تعبیه شده است که اطلاعات و فرکانس های کاری را به نمایش در می آورد. کولر در این مدل مشابه با نسخه GTX1080 Ti است و از 3 عدد فن با یک هیت سینک نسبتا بزرگ بهره می برد که 2.5 اسلات توسعه را در مادربرد به اشغال خود در می آورد. این کولر دارای دیودهای LED RGB است. دو رابط 8 پین وظیفه ارائه انرژی را به این محصول بر عهده دارند.

تکامل یک بازی با GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition

(image)

کمپانی GALAX که در اروپا تحت نشان تجاری KFA2 فعالیت دارد، جدید ترین کارت گرافیک خود با نام GALAX GeForce Hall of Fame edition را معرفی کرد. این کارت گرافیک در بخش غیر اورکلاک خود از فرکانس های مرجع یعنی 1607 مگاهرتز و 1683 مگاهرتز بهره می برد. 8 گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 نیز آن را همراهی می کند. اما امکاناتی که GALAX به این محصول تزریق کرده است نیز بسیار حائز اهمیت است.

(image)

استفاده از مدار چاپی 12 لایه و مدار تغذیه 8+3 فاز برای پردازنده و تراشه های حافظه، از جمله مواردی است که در GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition به چشم می خورد. در پشت کارت گرافیک یک نمایشگر LCD تعبیه شده است که اطلاعات و فرکانس های کاری را به نمایش در می آورد. کولر در این مدل مشابه با نسخه GTX1080 Ti است و از 3 عدد فن با یک هیت سینک نسبتا بزرگ بهره می برد که 2.5 اسلات توسعه را در مادربرد به اشغال خود در می آورد. این کولر دارای دیودهای LED RGB است. دو رابط 8 پین وظیفه ارائه انرژی را به این محصول بر عهده دارند.

(image)

تکامل یک بازی با GALAX GeForce GTX 1070 Ti Hall of Fame edition

9 ژانویه

بزرگترین نمایشگر گیمینگ با پنل 65 اینچی توسط ایسوس معرفی شد

بزرگترین نمایشگر گیمینگ با پنل 65 اینچی توسط ایسوس معرفی شد

بزرگترین نمایشگر گیمینگ با پنل 65 اینچی توسط ایسوس معرفی شد

ایسوس برند نخست نمایشگرهای گیمینگ جهان، در نمایشگاه CES امسال محصولات متنوعی را معرفی کرده است. در این بین ایسوس ابرنمایشگر 65 اینچی خود را با نام ROG Swift PG65 big format gaming display (BFGD) نیز به معرض نمایش قرار داد. این نمایشگر با پنل 65 اینچی با رزولوشن 4K UHD (3840 x 2160، پشتیبانی از HDR و  با فناوری NVIDIA G-SYNC به نمایش گذاشته شد.

عملکرد بی نظیر، ابعادی مافوق تصور

به جرأت می توان گفت نمایشگر پهن پیکر ROG Swift PG65 یکی از شاهکارهای طراحی ROG در سالن Encore Fairway Villas نمایشگاه CES امسال است. ROG Swift PG65 با پنل 65 اینچی 4K UHD (3840 x 2160) HDR BFGD خود، گیمینگ را به حد کمال در ابرنمایشگرها رسانیده است. فناوری G-SYNC و نرخ تازی سازی 120 هرتزی آن، تصاویری بدون سایه، و پریدگی در این ابعاد بوجود می آورد. ROG Swift PG65 با نوردهی 1000 نیت خود تصاویری بسیار شفاف تر نسبت به نمایشگرهای استاندارد تولید می کند. چینش پیکسلها با direct-lit full-array نور LED را به صورت کنترل شده در همه نواحی منتشر کرده و کنتراست بالا، رنگ طبیعی و تصاویر واقعی را در صحنه های تیره خلق می کند. با زاویه دید 178 درجه ای در همه جهات، تصاویر بدون تاری و تغییر رنگ به در همه زوایا از چشم گیمر دیده می شود. همچنین با تعریف محدوده رنگ رده سینمایی DCI-P3 بازه رنگی 25 درصدی بیشتر در رنگ sRGB، واقعیترین تصویر را در صفحه نمایش 65 اینچی خود پدیدار می کند.

در نمایشگر ROG Swift PG65 کابر علاوه بر لذت دیدن تصاویر 4K HDR با فناوری درون سازی شده NVIDIA ® SHIELD ®، پخش محتوای ویدئویی، کنترل صوتی و فرامین Smart Home را نیز با هم خواهد داشت.

انقلابی در دنیای نمایشگر های گیمینگ

نمایشگرهای گیمینگ در طول چند سال اخیر پیشرفت شگرفی داشته اند. نرخ تازی سازی بالاتر، وقفه کمتر و فناوری هایی نظیر G-SYNC، تصاویری واضح تر و جذاب تر برای گیمینگ برای گیمرها به وجود آورده است. حال زمان آن رسیده است تا با داشتن نمایشگر پهن پیکر 65 اینچی تجربه ای جدید از گیمینگ را کشف کنید. این در حالی است که ROG در ایسوس، بر اساس بهبود کیفیت بازی ایجاد شده و اکنون در آستانه سی سالگی این برند، برای گیمینگ ایده های جاه طلبانه تیم خلاق خود را به ثمر رسانیده است. ROG Swift PG65 حاصل خلاقیت، فناوری و ذات گیمینگ محصولات  ROG است.

بزرگترین نمایشگر گیمینگ با پنل 65 اینچی توسط ایسوس معرفی شد

(image)

ایسوس برند نخست نمایشگرهای گیمینگ جهان، در نمایشگاه CES امسال محصولات متنوعی را معرفی کرده است. در این بین ایسوس ابرنمایشگر 65 اینچی خود را با نام ROG Swift PG65 big format gaming display (BFGD) نیز به معرض نمایش قرار داد. این نمایشگر با پنل 65 اینچی با رزولوشن 4K UHD (3840 x 2160، پشتیبانی از HDR و  با فناوری NVIDIA G-SYNC به نمایش گذاشته شد.

عملکرد بی نظیر، ابعادی مافوق تصور

به جرأت می توان گفت نمایشگر پهن پیکر ROG Swift PG65 یکی از شاهکارهای طراحی ROG در سالن Encore Fairway Villas نمایشگاه CES امسال است. ROG Swift PG65 با پنل 65 اینچی 4K UHD (3840 x 2160) HDR BFGD خود، گیمینگ را به حد کمال در ابرنمایشگرها رسانیده است. فناوری G-SYNC و نرخ تازی سازی 120 هرتزی آن، تصاویری بدون سایه، و پریدگی در این ابعاد بوجود می آورد. ROG Swift PG65 با نوردهی 1000 نیت خود تصاویری بسیار شفاف تر نسبت به نمایشگرهای استاندارد تولید می کند. چینش پیکسلها با direct-lit full-array نور LED را به صورت کنترل شده در همه نواحی منتشر کرده و کنتراست بالا، رنگ طبیعی و تصاویر واقعی را در صحنه های تیره خلق می کند. با زاویه دید 178 درجه ای در همه جهات، تصاویر بدون تاری و تغییر رنگ به در همه زوایا از چشم گیمر دیده می شود. همچنین با تعریف محدوده رنگ رده سینمایی DCI-P3 بازه رنگی 25 درصدی بیشتر در رنگ sRGB، واقعیترین تصویر را در صفحه نمایش 65 اینچی خود پدیدار می کند.

در نمایشگر ROG Swift PG65 کابر علاوه بر لذت دیدن تصاویر 4K HDR با فناوری درون سازی شده NVIDIA ® SHIELD ®، پخش محتوای ویدئویی، کنترل صوتی و فرامین Smart Home را نیز با هم خواهد داشت.

(image)

انقلابی در دنیای نمایشگر های گیمینگ

نمایشگرهای گیمینگ در طول چند سال اخیر پیشرفت شگرفی داشته اند. نرخ تازی سازی بالاتر، وقفه کمتر و فناوری هایی نظیر G-SYNC، تصاویری واضح تر و جذاب تر برای گیمینگ برای گیمرها به وجود آورده است. حال زمان آن رسیده است تا با داشتن نمایشگر پهن پیکر 65 اینچی تجربه ای جدید از گیمینگ را کشف کنید. این در حالی است که ROG در ایسوس، بر اساس بهبود کیفیت بازی ایجاد شده و اکنون در آستانه سی سالگی این برند، برای گیمینگ ایده های جاه طلبانه تیم خلاق خود را به ثمر رسانیده است. ROG Swift PG65 حاصل خلاقیت، فناوری و ذات گیمینگ محصولات  ROG است.

بزرگترین نمایشگر گیمینگ با پنل 65 اینچی توسط ایسوس معرفی شد

9 ژانویه

درخشش مانیتور گیمینگ Alienware AW3418HW در CES 2018

درخشش مانیتور گیمینگ Alienware AW3418HW در CES 2018

درخشش مانیتور گیمینگ Alienware AW3418HW در CES 2018

به عنوان یکی از برترین تولید کنندگان لپ تاپ و کامپیوترهای آماده در CES 2018 حضور یافته است. Alienware در این نمایشگاه از مانیتور حرفه ای و مخصوص بازی خود با نام AW3418HW پرده برداری کرده است. AW3418HW یک مانیتور زیبا و جذاب است که با پنل منحنی است که شدت انحنای آن برابر با 38090R است. این مانیتور 34 اینچی از دقت WFHD با ساختار پیکسلی 1080×2560 استفاده می کند.

این مانیتور ضمن پشتیبانی از فناوری NVIDIA G-SYNC، دارای فرکانس 144 هرتز است. Alienware AW3418HW ضمن امکان اورکلاک تا 160 هرتز، دارای رابط های USB 3.0، جک های هدفون، رابط HDMI و DisplayPort است. استفاده از دیودهای LED در پشت کابینت و پایه های قابل تنظیم و جدا شونده در کنار ارائه پنل I/O در بخش زیرین از جمله دیگر قابلیت های مانیتور Alienware AW3418HW است. این محصول با قیمتی در حدود 1200 دلار به فروش خواهد رسید.

{loadposition green-ad-2018}

درخشش مانیتور گیمینگ Alienware AW3418HW در CES 2018

(image)

به عنوان یکی از برترین تولید کنندگان لپ تاپ و کامپیوترهای آماده در CES 2018 حضور یافته است. Alienware در این نمایشگاه از مانیتور حرفه ای و مخصوص بازی خود با نام AW3418HW پرده برداری کرده است. AW3418HW یک مانیتور زیبا و جذاب است که با پنل منحنی است که شدت انحنای آن برابر با 38090R است. این مانیتور 34 اینچی از دقت WFHD با ساختار پیکسلی 1080×2560 استفاده می کند.

(image)

این مانیتور ضمن پشتیبانی از فناوری NVIDIA G-SYNC، دارای فرکانس 144 هرتز است. Alienware AW3418HW ضمن امکان اورکلاک تا 160 هرتز، دارای رابط های USB 3.0، جک های هدفون، رابط HDMI و DisplayPort است. استفاده از دیودهای LED در پشت کابینت و پایه های قابل تنظیم و جدا شونده در کنار ارائه پنل I/O در بخش زیرین از جمله دیگر قابلیت های مانیتور Alienware AW3418HW است. این محصول با قیمتی در حدود 1200 دلار به فروش خواهد رسید.

{loadposition green-ad-2018}

درخشش مانیتور گیمینگ Alienware AW3418HW در CES 2018

9 ژانویه

تبدیل گوشی موبایل گیمینگ به لپ تاپ با Razer Project Linda

تبدیل گوشی موبایل گیمینگ به لپ تاپ با Razer Project Linda

تبدیل گوشی موبایل گیمینگ به لپ تاپ با Razer Project Linda

چندی پیش شرکت Razer نخستین گوشی موبایل هوشمند خود را راهی بازار کرد که با امکاناتی از جمله سخت افزار قدرتمند و نمایشگر 120 هرتزی، سر و صدای زیادی به پا کرد. این محصول به مانند دیگر تولیدات ریزر، برای انجام بازی ها بهینه و طراحی شده است و اینک در نمایشگاه CES 2018 شاهد معرفی یک داک یا نگهدارنده خاص برای استفاده در کنار این گوشی هوشمند هستیم که به واقع با ترکیب این گوشی هوشمند، به محصولی کم نظیر مبدل می گردد!

شاید در ابتدا تصور کنید که موارد مشابهی مانند Samsung DeX Station را پیش از این نیز در بازار مشاهده کرده اید؛ اما دستپخت های ریزر همواره دارای هیجانات خاصی هستند. پروژه لیندا (Razer Project Linda) به واقع یک کامپیوتر قابل حمل است که با وزن 1.25 کیلوگرم، دارای یک رابط USB-A و C است که از قابلیت شارژ سریع نیز بهره می برد. نمایشگر 13.3 اینچی آن از دقت QHD برخوردار است و فرکانس آن به 120 هرتز می رسد. همچنین 200 گیگابایت حافظه داخلی نیز برای آن در نظر گرفته شده است. و اما کاربردهای Razer Project Linda چیست؟

کاربران می توانند گوشی موبایل ریزر را در محلی که در جلوی داک قرار دارد، نصب نمایند؛ در طول این زمان سخت افزارهای گوشی ریزر برای راه اندازی یک لپ تاپ کوچک استفاده می گردد. همچنین قابلیت اتصال ماوس نیز برای آن حفظ شده است. سپس کاربران می توانند از صفحه لمسی گوشی موبایل به عنوان پد لمسی نیز استفاده کرده و اطلاعات گوشی هوشمند نیز در اختیاز شما قرار خواهد گرفت. صفحه کلید RGB نیز ترکیب مناسبی از رنگ و نور را با اسمارت فون این شرکت رقم می زند. این کامپیوتر در حین کار به شارژ گوشی هوشمند نیز پرداخته و دارای اسپیکرهای اختصاصی ریزر است. یک باتری 53 وات درون Razer Project Linda قرار دارد و یک رابط کاربری اختصاصی بسیار جذاب و ساده نیز برای آن در نظر گرفته شده است. Razer در CES 2017 نیز یک طرح مفهومی از لپ تاپ گیمینگ با 3 مانیتور را به نمایش گذاشت که به سرقت رفت!

{loadposition green-ad-2018}

تبدیل گوشی موبایل گیمینگ به لپ تاپ با Razer Project Linda

(image)

چندی پیش شرکت Razer نخستین گوشی موبایل هوشمند خود را راهی بازار کرد که با امکاناتی از جمله سخت افزار قدرتمند و نمایشگر 120 هرتزی، سر و صدای زیادی به پا کرد. این محصول به مانند دیگر تولیدات ریزر، برای انجام بازی ها بهینه و طراحی شده است و اینک در نمایشگاه CES 2018 شاهد معرفی یک داک یا نگهدارنده خاص برای استفاده در کنار این گوشی هوشمند هستیم که به واقع با ترکیب این گوشی هوشمند، به محصولی کم نظیر مبدل می گردد!

(image)

شاید در ابتدا تصور کنید که موارد مشابهی مانند Samsung DeX Station را پیش از این نیز در بازار مشاهده کرده اید؛ اما دستپخت های ریزر همواره دارای هیجانات خاصی هستند. پروژه لیندا (Razer Project Linda) به واقع یک کامپیوتر قابل حمل است که با وزن 1.25 کیلوگرم، دارای یک رابط USB-A و C است که از قابلیت شارژ سریع نیز بهره می برد. نمایشگر 13.3 اینچی آن از دقت QHD برخوردار است و فرکانس آن به 120 هرتز می رسد. همچنین 200 گیگابایت حافظه داخلی نیز برای آن در نظر گرفته شده است. و اما کاربردهای Razer Project Linda چیست؟

(image)

کاربران می توانند گوشی موبایل ریزر را در محلی که در جلوی داک قرار دارد، نصب نمایند؛ در طول این زمان سخت افزارهای گوشی ریزر برای راه اندازی یک لپ تاپ کوچک استفاده می گردد. همچنین قابلیت اتصال ماوس نیز برای آن حفظ شده است. سپس کاربران می توانند از صفحه لمسی گوشی موبایل به عنوان پد لمسی نیز استفاده کرده و اطلاعات گوشی هوشمند نیز در اختیاز شما قرار خواهد گرفت. صفحه کلید RGB نیز ترکیب مناسبی از رنگ و نور را با اسمارت فون این شرکت رقم می زند. این کامپیوتر در حین کار به شارژ گوشی هوشمند نیز پرداخته و دارای اسپیکرهای اختصاصی ریزر است. یک باتری 53 وات درون Razer Project Linda قرار دارد و یک رابط کاربری اختصاصی بسیار جذاب و ساده نیز برای آن در نظر گرفته شده است. Razer در CES 2017 نیز یک طرح مفهومی از لپ تاپ گیمینگ با 3 مانیتور را به نمایش گذاشت که به سرقت رفت!

{loadposition green-ad-2018}

تبدیل گوشی موبایل گیمینگ به لپ تاپ با Razer Project Linda

8 ژانویه

بازی با نهایت فریم در کنار مانیتور BenQ ZOWIE XL2740

بازی با نهایت فریم در کنار مانیتور BenQ ZOWIE XL2740

بازی با نهایت فریم در کنار مانیتور BenQ ZOWIE XL2740

بنکیو مانیتور جدید خود موسوم به BenQ ZOWIE XL2740 را برای گیمرهای حرفه ای و مسابقات e-Sport معرفی کرد. این مانیتور با پنل های کناری خود می تواند مانع ورود نور و انعکاس شده و همچنین شیوه بازی شما را نیز مخفی نگاه دارد. BenQ ZOWIE XL2740 یک مانیتور 27 اینچی است که با استفاده از پنل TN تولید شده و از دقت FHD نیز پشتیبانی می کند. بنکیو لیستی از تجهیزات جانبی سازگار با این مانیتور را نیز منتشر کرده است.

بنیکو ادعا می کند که شدت نور پنل به 350 نیت می رسد و به لطف استفاده از پنل های TN زمان پاسخ گویی به 1 میلی ثانیه کاهش یافته است. و اما یکی از جالب توجه ترین موارد قابل اشاره، فرکانس پنل است؛ ZOWIE XL2740 با یک پنل اورکلاک شده معرفی شده است که فرکانس حداکثر 240 هرتز را در اختیار گیمرها قرار می دهد. بنابراین تصاویر با حداکثر نرخ فریم و جزئیات نمایش داده می شود. علاوه بر رابط های DVI-DL / HDMI 2.0 x1 / HDMI 1.4 x1 / DP1.2، جک هدفون و میکروفن نیز در پنل I/O این محصول نصب شده است. کنترلر ماوسی ZOWIE XL2740 برای سوئیچ در پروفایل های متفاوت و با سرعت بالا، سیستم ضد لرزش نور، سیستم عمق دهی به نورهای سیاه و کنترلر CV از جمله دیگر ویژگی های این مانیتور مخصوص بازی به شمار می روند.

بازی با نهایت فریم در کنار مانیتور BenQ ZOWIE XL2740

(image)

بنکیو مانیتور جدید خود موسوم به BenQ ZOWIE XL2740 را برای گیمرهای حرفه ای و مسابقات e-Sport معرفی کرد. این مانیتور با پنل های کناری خود می تواند مانع ورود نور و انعکاس شده و همچنین شیوه بازی شما را نیز مخفی نگاه دارد. BenQ ZOWIE XL2740 یک مانیتور 27 اینچی است که با استفاده از پنل TN تولید شده و از دقت FHD نیز پشتیبانی می کند. بنکیو لیستی از تجهیزات جانبی سازگار با این مانیتور را نیز منتشر کرده است.

(image)

بنیکو ادعا می کند که شدت نور پنل به 350 نیت می رسد و به لطف استفاده از پنل های TN زمان پاسخ گویی به 1 میلی ثانیه کاهش یافته است. و اما یکی از جالب توجه ترین موارد قابل اشاره، فرکانس پنل است؛ ZOWIE XL2740 با یک پنل اورکلاک شده معرفی شده است که فرکانس حداکثر 240 هرتز را در اختیار گیمرها قرار می دهد. بنابراین تصاویر با حداکثر نرخ فریم و جزئیات نمایش داده می شود. علاوه بر رابط های DVI-DL / HDMI 2.0 x1 / HDMI 1.4 x1 / DP1.2، جک هدفون و میکروفن نیز در پنل I/O این محصول نصب شده است. کنترلر ماوسی ZOWIE XL2740 برای سوئیچ در پروفایل های متفاوت و با سرعت بالا، سیستم ضد لرزش نور، سیستم عمق دهی به نورهای سیاه و کنترلر CV از جمله دیگر ویژگی های این مانیتور مخصوص بازی به شمار می روند.

بازی با نهایت فریم در کنار مانیتور BenQ ZOWIE XL2740

8 ژانویه

NVIDIA غول گیمینگ خود را رونمایی کرد

NVIDIA غول گیمینگ خود را رونمایی کرد

NVIDIA غول گیمینگ خود را رونمایی کرد

همانطور که می دانید، نمایشگاه CES 2018 از ساعاتی پیش آغاز به کار کرده و با پوشش خبری این نمایشگاه به صورت اختصاصی و عمومی در خدمت شما عزیزان هستیم. و اما به سرعت به سراغ یکی از داغ ترین مطالب این نمایشگاه خواهیم رفت.

یک سیستم جدید را برای اجرای بازی های کامپیوتری معرفی کرده است؛ نکته برجسته این سیستم را می توان در ابعاد نمایشگر آن جستجو کرد؛ نمایشگری که انویدیا آن را Big Format Gaming Displays یا به اختصار BFGD می نامد. این نمایشگر غول پیکر گیمینگ، دارای فناوری داخلی G-Sync بوده و نرخ فریم بسیار بالایی را ارائه می دهد. BFGD با همکاری شرکای تجاری این شرکت اعم از ایسر، ایسوس و اچ پی تولید شده است. نمایشگر جدید انویدیا از دقت 4K برخوردار است و می تواند بازی و تصاویر HDR را نیز کدگشایی کرده و نمایش دهد.

نرخ بومی فرکانس پنل در BFGD برابر با 120 هرتز است که این نرخ با کمک G-Sync و بدون نیاز به سیستم های نرم افزاری ارائه می گردد. به دلیل پشتیبانی از خاصیت HDR، شدت نور آن به 1000 نیت رسیده و از طیف DCI-P3 نیز پشتیبانی به عمل می آورد. سازگاری با کنسول های بازی و کنسول NVIDIA SHIELD، پشتیبانی داخلی از NVIDIA GameStream، اتصال به انواع لپ تاپ، کدگشایی محتوای 4K از Netflix، Amazon Video، YouTube و Hulu و سامانه کنترل دقیق نرخ فریم از جمله دیگر قابلیت های این نمایشگر است. این نمایشگر تحت عناوین تجاری مانند ایسوس ROG راهی بازار می گردد.

{loadposition green-ad-2018}

NVIDIA غول گیمینگ خود را رونمایی کرد

(image)

همانطور که می دانید، نمایشگاه CES 2018 از ساعاتی پیش آغاز به کار کرده و با پوشش خبری این نمایشگاه به صورت اختصاصی و عمومی در خدمت شما عزیزان هستیم. و اما به سرعت به سراغ یکی از داغ ترین مطالب این نمایشگاه خواهیم رفت.

(image)

یک سیستم جدید را برای اجرای بازی های کامپیوتری معرفی کرده است؛ نکته برجسته این سیستم را می توان در ابعاد نمایشگر آن جستجو کرد؛ نمایشگری که انویدیا آن را Big Format Gaming Displays یا به اختصار BFGD می نامد. این نمایشگر غول پیکر گیمینگ، دارای فناوری داخلی G-Sync بوده و نرخ فریم بسیار بالایی را ارائه می دهد. BFGD با همکاری شرکای تجاری این شرکت اعم از ایسر، ایسوس و اچ پی تولید شده است. نمایشگر جدید انویدیا از دقت 4K برخوردار است و می تواند بازی و تصاویر HDR را نیز کدگشایی کرده و نمایش دهد.

(image)

نرخ بومی فرکانس پنل در BFGD برابر با 120 هرتز است که این نرخ با کمک G-Sync و بدون نیاز به سیستم های نرم افزاری ارائه می گردد. به دلیل پشتیبانی از خاصیت HDR، شدت نور آن به 1000 نیت رسیده و از طیف DCI-P3 نیز پشتیبانی به عمل می آورد. سازگاری با کنسول های بازی و کنسول NVIDIA SHIELD، پشتیبانی داخلی از NVIDIA GameStream، اتصال به انواع لپ تاپ، کدگشایی محتوای 4K از Netflix، Amazon Video، YouTube و Hulu و سامانه کنترل دقیق نرخ فریم از جمله دیگر قابلیت های این نمایشگر است. این نمایشگر تحت عناوین تجاری مانند ایسوس ROG راهی بازار می گردد.

{loadposition green-ad-2018}

NVIDIA غول گیمینگ خود را رونمایی کرد

7 ژانویه

ایسر نیترو 5 را در CES 2018 به ارزان ترین لپ تاپ گیمینگ جهان تبدیل میکند

ایسر نیترو 5 را در CES 2018 به ارزان ترین لپ تاپ گیمینگ جهان تبدیل میکند

ایسر نیترو 5 را در CES 2018 به ارزان ترین لپ تاپ گیمینگ جهان تبدیل میکند

علاوه بر یک کروم بوک جدید و بروزرسانی برای الترابوک سوییفت 7، دو لپ تاپ دیگر نیز توسط ایسر در نمایشگاه CES 2018 معرفی خواهند شد. یکی از این دو مدل قرار است عنوان ارزان قیمت ترین لپ تاپ گیمینگ جهان را نیز در اختیار ایسر قرار دهد.

این دستگاه Nitro 5 نام دارد و با اینکه نمی توان آن را قوی ترین لپ تاپ گیمینگ موجود در جهان دانست، اما انتخابی بسیار خوب برای گروهی از کاربران خواهد بود که با قیمت پایین به دنبال خرید دستگاهی مخصوص بازی هستند. نیترو 5 به پردازنده های موبایلی جدید AMD مجهز خواهد شد و در کنار آن در گرافیک RX560 رادئون این کمپانی نیز بهره می برد. 32 گیگابایت حافظه رم و 512 گیگابایت فضای ذخیره سازی SSD نیز در دسترس کاربران خواهد بود تا برای چند سال آینده با خیالی راحت به دنبال اجرای بازی های روز باشند. آخرین بخش از قطعات سخت افزاری این لپ تاپ را هم یک نمایشگر 15.6 اینچی با وضوح 1080p تشکیل می دهد. به گفته ایسر این دستگاه تنها 800 دلار در مدل پایه قیمت خواهد داشت که انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به لپ تاپ های گیمینگ است.

آخرین عضو از محصولات ویژه ایسر برای CES 2018 هم لپ تاپ اسپین 3 است. بر خلاف مدل های قبلی، Spin 3 به پردازنده های نسل هشتم اینتل مجهز می شوند و البته ابعاد نمایشگر آن نیز از 15.6 اینچ به 14 اینچ کاهش یافته است. همان طور که اسم این دستگاه هم نشان می دهد، نمایشگر آن قابلیت چرخش را دارد و البته هنوز نمی توان یک دلیل کاملا موجه برای چنین قابلیتی متصور بود. قیمت پایه برای اسپین 3 از سوی ایسر 600 دلار در نظر گرفته شده و از ماه آینده میلادی شاهد ورود آن به بازار خواهیم بود.

ایسر نیترو 5 را در CES 2018 به ارزان ترین لپ تاپ گیمینگ جهان تبدیل میکند

(image)

علاوه بر یک کروم بوک جدید و بروزرسانی برای الترابوک سوییفت 7، دو لپ تاپ دیگر نیز توسط ایسر در نمایشگاه CES 2018 معرفی خواهند شد. یکی از این دو مدل قرار است عنوان ارزان قیمت ترین لپ تاپ گیمینگ جهان را نیز در اختیار ایسر قرار دهد.

این دستگاه Nitro 5 نام دارد و با اینکه نمی توان آن را قوی ترین لپ تاپ گیمینگ موجود در جهان دانست، اما انتخابی بسیار خوب برای گروهی از کاربران خواهد بود که با قیمت پایین به دنبال خرید دستگاهی مخصوص بازی هستند. نیترو 5 به پردازنده های موبایلی جدید AMD مجهز خواهد شد و در کنار آن در گرافیک RX560 رادئون این کمپانی نیز بهره می برد. 32 گیگابایت حافظه رم و 512 گیگابایت فضای ذخیره سازی SSD نیز در دسترس کاربران خواهد بود تا برای چند سال آینده با خیالی راحت به دنبال اجرای بازی های روز باشند. آخرین بخش از قطعات سخت افزاری این لپ تاپ را هم یک نمایشگر 15.6 اینچی با وضوح 1080p تشکیل می دهد. به گفته ایسر این دستگاه تنها 800 دلار در مدل پایه قیمت خواهد داشت که انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به لپ تاپ های گیمینگ است.

(image)

آخرین عضو از محصولات ویژه ایسر برای CES 2018 هم لپ تاپ اسپین 3 است. بر خلاف مدل های قبلی، Spin 3 به پردازنده های نسل هشتم اینتل مجهز می شوند و البته ابعاد نمایشگر آن نیز از 15.6 اینچ به 14 اینچ کاهش یافته است. همان طور که اسم این دستگاه هم نشان می دهد، نمایشگر آن قابلیت چرخش را دارد و البته هنوز نمی توان یک دلیل کاملا موجه برای چنین قابلیتی متصور بود. قیمت پایه برای اسپین 3 از سوی ایسر 600 دلار در نظر گرفته شده و از ماه آینده میلادی شاهد ورود آن به بازار خواهیم بود.

ایسر نیترو 5 را در CES 2018 به ارزان ترین لپ تاپ گیمینگ جهان تبدیل میکند

6 ژانویه

مینی کامپیوترهای جدید ZOTAC برای اجرای بازی و رندرینگ

مینی کامپیوترهای جدید ZOTAC برای اجرای بازی و رندرینگ

مینی کامپیوترهای جدید ZOTAC برای اجرای بازی و رندرینگ

به تازگی سری جدید کامپیوترهای ZOTAC Magnus و ZBOX C Gaming را معرفی کرده است؛ کامپیوترهایی کوچک که به منظور پردازش های سنگین تولید و طراحی شده اند. این محصولات از پردازنده های نسل هشتم بهره می برند که به دلیل افزایش هسته ها حتی در مدل های کم مصرف، کارایی مناسبی را به نمایش می گذارند. زوتاک از پردازنده هایی با حداکثر 6 هسته استفاده کرده است. در برخی از کانفیگ های ZBOX، از کارت گرافیک های NVIDIA Quadro مانند P1000, P3000 و P5000 بهره می برد که برای پردازش های سنگین و رندرینگ نیز مناسب است.

در برخی از مدل ها، پردازنده های Gemini Lake به خدمت گرفته شده اند. به طور کلی طراحی نهایی برای پردازنده هایی با توان حرارتی 25 وات بوده است. این محصولات برای پشتیبانی از رم های DDR4، شبکه Gigabit Ethernet و رابط HDMI 2.0 طراحی شده اند. این محصولات در کنار شتاب دهنده های ZOTAC AMP BOX در جریان نمایشگاه CES 2018 معرفی شده و سپس راهی بازار خواهند شد. جالب است بدانید که باکس های گرافیکی جدید زوتاک دارای یک ماژول NVMe PCIe x4 SSD هستند.

مینی کامپیوترهای جدید ZOTAC برای اجرای بازی و رندرینگ

(image)

به تازگی سری جدید کامپیوترهای ZOTAC Magnus و ZBOX C Gaming را معرفی کرده است؛ کامپیوترهایی کوچک که به منظور پردازش های سنگین تولید و طراحی شده اند. این محصولات از پردازنده های نسل هشتم بهره می برند که به دلیل افزایش هسته ها حتی در مدل های کم مصرف، کارایی مناسبی را به نمایش می گذارند. زوتاک از پردازنده هایی با حداکثر 6 هسته استفاده کرده است. در برخی از کانفیگ های ZBOX، از کارت گرافیک های NVIDIA Quadro مانند P1000, P3000 و P5000 بهره می برد که برای پردازش های سنگین و رندرینگ نیز مناسب است.

(image)

در برخی از مدل ها، پردازنده های Gemini Lake به خدمت گرفته شده اند. به طور کلی طراحی نهایی برای پردازنده هایی با توان حرارتی 25 وات بوده است. این محصولات برای پشتیبانی از رم های DDR4، شبکه Gigabit Ethernet و رابط HDMI 2.0 طراحی شده اند. این محصولات در کنار شتاب دهنده های ZOTAC AMP BOX در جریان نمایشگاه CES 2018 معرفی شده و سپس راهی بازار خواهند شد. جالب است بدانید که باکس های گرافیکی جدید زوتاک دارای یک ماژول NVMe PCIe x4 SSD هستند.

مینی کامپیوترهای جدید ZOTAC برای اجرای بازی و رندرینگ

5 ژانویه

رونق بازی‌سازی داخلی در گرو تصویب مجلس شورای اسلامی

رونق بازی‌سازی داخلی در گرو تصویب مجلس شورای اسلامی

رونق بازی‌سازی داخلی در گرو تصویب مجلس شورای اسلامی

حسن کریمی قدوسی از سیاست‌های کلان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای حمایت از بازی‌سازان و تولید داخلی خبر داد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کریمی قدوسی گفت: در حال حاضر روند ناعادلانه‌ای در کشور وجود دارد و شرایط عرضه برای بازی ایرانی و خارجی یکسان است. در چنین شرایطی بازی‌ساز ایرانی چرا باید ریسک کرده و هزینه‌ی تولید بدهد در حالی که می‌تواند با رقمی بسیار کم‌تر، بازی خارجی را وارد کشور کند. وی تشریح کرد: روند کنونی عرضه‌ی بازی‌های موبایل باید به نفع تولیدکننده داخلی تغییر کند. به همین جهت و برای سامان‌دهی بازار از ابتدای سال آینده انتشار بازی‌های موبایلی خارجی منوط به دریافت مجوز عرضه از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خواهد بود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اضافه کرد: عرضه‌ی رسمی بازی‌های خارجی در کشور می‌تواند مفید باشد، چرا که این مساله به شفافیت مالی بازار کمک می‌کند؛ اما این فرآیند در حال حاضر بی‌ضابطه است که باید سامان‌دهی شود. حسن کریمی قدوسی بی‌ضابطه بودن عرضه‌ی بازی‌های خارجی را مشکل‌ساز دانست و گفت: در حالی که بازی‌ساز داخلی به‌دلیل تحریم‌ها نمی‌تواند به‌راحتی بازی خود را در بازارهای جهانی منتشر کند؛ اما بازی‌ساز خارجی به‌راحتی بازی خود را در بازار ایران منتشر می‌کند. چنین روندی درآمد بازی‌سازان داخلی را به صورت محسوسی کاهش داده است.

عوارض ورود بازی‌های خارجی، در لایحه بودجه ۹۷ در انتظار تصویب مجلس

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه با برنامه‌ی این بنیاد برای حل این مشکل گفت: امسال طرح دریافت عوارض از بازی‌های خارجی را با حمایت و ورود مستقیم وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی به لایحه بودجه ۹۷ اضافه کرده‌ایم که این طرح با تصویب در مجلس شورای اسلامی از سال آتی اجرایی خواهد شد. وی افزود: در صورتی که نهاد قانون‌گذار با بی‌توجهی، باعث حذف این لایحه شود جای تعجب خواهد داشت؛ آن هم در شرایطی که مقام معظم رهبری تاکید ویژه‌ای بر موضوع اشتغال و تولید محتوای داخلی دارند. حسن کریمی قدوسی خاطرنشان کرد: سیاست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال آتی حمایت همه‌جانبه از تولید داخلی است و در صورت عدم تصویب لایحه‌ی مذکور در مجلس شورای اسلامی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجبور خواهد شد در راستای حمایت از تولید داخلی، مجوز عرضه‌ی بازی‌های موبایلی خارجی را به طرز محسوسی کاهش دهد. کریمی قدوسی با اشاره به این‌که دنبال گران کردن بازی خارجی نیستیم؛ گفت: هدف این طرح گران کردن بازی‌های خارجی برای مصرف‌کننده داخلی نیست، بلکه این عوارض از سهم بازی‌ساز خارجی یا ناشر آن در کشور گرفته می‌شود. وی در نهایت تشریح کرد:‌ با صرف منابع مالی حاصل از عوارض بازی‌های خارجی می‌توانیم فعالیت‌های زیرساختی بسیاری در جهت ارتقا و اعتلای صنعت بازی‌سازی داخلی انجام دهیم. برای این منظور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از یکسال است که در جهت پیاده‌سازی «هرم حمایت» فعالیت‌های گوناگونی انجام داده است و براساس این هرم، تمام حمایت‌هایی که از بازی‌سازان داخلی صورت می‌گیرد ضابطه‌مند و شفاف خواهد بود. امید است سال آتی، سالی روشن در جهت تولید داخلی در حوزه‌ی صنعت بازی کشور باشد.

رونق بازی‌سازی داخلی در گرو تصویب مجلس شورای اسلامی

(image)

حسن کریمی قدوسی از سیاست‌های کلان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای حمایت از بازی‌سازان و تولید داخلی خبر داد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کریمی قدوسی گفت: در حال حاضر روند ناعادلانه‌ای در کشور وجود دارد و شرایط عرضه برای بازی ایرانی و خارجی یکسان است. در چنین شرایطی بازی‌ساز ایرانی چرا باید ریسک کرده و هزینه‌ی تولید بدهد در حالی که می‌تواند با رقمی بسیار کم‌تر، بازی خارجی را وارد کشور کند. وی تشریح کرد: روند کنونی عرضه‌ی بازی‌های موبایل باید به نفع تولیدکننده داخلی تغییر کند. به همین جهت و برای سامان‌دهی بازار از ابتدای سال آینده انتشار بازی‌های موبایلی خارجی منوط به دریافت مجوز عرضه از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خواهد بود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اضافه کرد: عرضه‌ی رسمی بازی‌های خارجی در کشور می‌تواند مفید باشد، چرا که این مساله به شفافیت مالی بازار کمک می‌کند؛ اما این فرآیند در حال حاضر بی‌ضابطه است که باید سامان‌دهی شود. حسن کریمی قدوسی بی‌ضابطه بودن عرضه‌ی بازی‌های خارجی را مشکل‌ساز دانست و گفت: در حالی که بازی‌ساز داخلی به‌دلیل تحریم‌ها نمی‌تواند به‌راحتی بازی خود را در بازارهای جهانی منتشر کند؛ اما بازی‌ساز خارجی به‌راحتی بازی خود را در بازار ایران منتشر می‌کند. چنین روندی درآمد بازی‌سازان داخلی را به صورت محسوسی کاهش داده است.

عوارض ورود بازی‌های خارجی، در لایحه بودجه ۹۷ در انتظار تصویب مجلس

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه با برنامه‌ی این بنیاد برای حل این مشکل گفت: امسال طرح دریافت عوارض از بازی‌های خارجی را با حمایت و ورود مستقیم وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی به لایحه بودجه ۹۷ اضافه کرده‌ایم که این طرح با تصویب در مجلس شورای اسلامی از سال آتی اجرایی خواهد شد. وی افزود: در صورتی که نهاد قانون‌گذار با بی‌توجهی، باعث حذف این لایحه شود جای تعجب خواهد داشت؛ آن هم در شرایطی که مقام معظم رهبری تاکید ویژه‌ای بر موضوع اشتغال و تولید محتوای داخلی دارند. حسن کریمی قدوسی خاطرنشان کرد: سیاست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال آتی حمایت همه‌جانبه از تولید داخلی است و در صورت عدم تصویب لایحه‌ی مذکور در مجلس شورای اسلامی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجبور خواهد شد در راستای حمایت از تولید داخلی، مجوز عرضه‌ی بازی‌های موبایلی خارجی را به طرز محسوسی کاهش دهد. کریمی قدوسی با اشاره به این‌که دنبال گران کردن بازی خارجی نیستیم؛ گفت: هدف این طرح گران کردن بازی‌های خارجی برای مصرف‌کننده داخلی نیست، بلکه این عوارض از سهم بازی‌ساز خارجی یا ناشر آن در کشور گرفته می‌شود. وی در نهایت تشریح کرد:‌ با صرف منابع مالی حاصل از عوارض بازی‌های خارجی می‌توانیم فعالیت‌های زیرساختی بسیاری در جهت ارتقا و اعتلای صنعت بازی‌سازی داخلی انجام دهیم. برای این منظور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از یکسال است که در جهت پیاده‌سازی «هرم حمایت» فعالیت‌های گوناگونی انجام داده است و براساس این هرم، تمام حمایت‌هایی که از بازی‌سازان داخلی صورت می‌گیرد ضابطه‌مند و شفاف خواهد بود. امید است سال آتی، سالی روشن در جهت تولید داخلی در حوزه‌ی صنعت بازی کشور باشد.

رونق بازی‌سازی داخلی در گرو تصویب مجلس شورای اسلامی

5 ژانویه

HBO تایید کرد که تا سال ۲۰۱۹ خبری از گیم آو ترونز نخواهد بود

HBO تایید کرد که تا سال ۲۰۱۹ خبری از گیم آو ترونز نخواهد بود

HBO تایید کرد که تا سال ۲۰۱۹ خبری از گیم آو ترونز نخواهد بود

شبکه ‏HBO بلاخره تأیید کرد که فصل پایانی سریال محبوب و پرطرفدار گیم آو ترونز تا سال ۲۰۱۹ پخش نخواهد شد. این تصمیم که به تازگی چهره رسمی به خود گرفته است، از ماه ژوئن سال گذشته در رسانه‌ها نقل میشد و تحلیل آنها از این تصمیم این بود که HBO قصد دارد تا با به تعویق انداختن پخش فصل هشتم زمان بیشتری برای تصمیم‌گیری درباره سریال های جانبی مربوط به این مجموعه در اختیار داشته باشد.

طبق اعلام شبکه HBO فصل هشتم شامل شش قسمت خواهد بود و همانطور که از مدت زمان هر قسمت در فصل هفت دیدیم (بین ۵۹ تا ۸۰ دقیقه) با کم شدن تعداد قسمت ها به زمان آنها افزوده خواهد شد. کارگردان ها و نویسندگان فصل هشتم نیز رسماً از سوی شبکه HBO معرفی شده اند که بر طبق آن دیوید بنیوف و دن وایز (نویسندگان اصلی سریال) کارگردانی قسمت پایانی را به عهده خواهند داشت. کارگردان مشهور دیگر این مجموعه، دیوید ناتر سه قسمت از این شش قسمت را کارگردانی خواهد کرد که بعد از فصل 5 اولین حضور دوباره وی در این سریال خواهد بود.

اما مهمترین خبری که درباره لیست اسامی کارگردانان فصل آخر این سریال منتشر شده است، حضور دوباره میگل ساپوچنیک (کارگردان قسمت مشهور نبرد حرام‌زاده‌ها) برای کارگردانی دو قسمت از فصل هشتم می باشد. وی در حالیکه پربیننده ترین قسمت های فصل 5 و 6 را کارگردانی کرده بود در فصل هفت به طور کلی حضور نداشت. در خصوص نویسندگی داستان فصل پایانی مثل همیشه دیوید بنیوف و دن وایز رهبری گروه نویسندگان را بر عهده خواهند داشت و در کنار آنها برایان کاگمن و دیوهیل نیز در تکمیل داستان به آنها کمک خواهند کرد.

پس از پایان فصل هفتم جنجالی این سریال عوامل تهیه و پخش گیم آو ترونز که از لو رفتن داستان در مراحل تولید و همینطور پخش اشتباهی قسمت ها پیش از زمان مقرر، به ستوه آمده بودند اعلام کردند که برای فصل هشتم در نظر دارند تا چندین فیلمنامه با خط داستانی و پایانی متفاوت تهیه کنند و فیلمبرداری ها را نیز بر مبنای همان ها انجام دهند. اما حتی تعدادی از بازیگران سریال نیز مخالفت خود را با این تصمیم اعلام کردند، از جمله نیکلال کاستر والدو (بازیگر نقش جیمی لنیستر) که این تصمیم را مسخره اعلام کرده بود، هزینه عملی شدن آن را چندین برابر آنچه تاکنون انجام پذیرفته بود اعلام کرد. با این حال چند روز پیش کاربرانی در سایت ردیت تصاویری از چند صفحه فیلمنامه از قسمت های مختلف فصل آخر را منتشر کردند که جزئیات زیاد و مهمی از داستان آن را آشکار کرده بود.

HBO تایید کرد که تا سال ۲۰۱۹ خبری از گیم آو ترونز نخواهد بود

(image)

شبکه ‏HBO بلاخره تأیید کرد که فصل پایانی سریال محبوب و پرطرفدار گیم آو ترونز تا سال ۲۰۱۹ پخش نخواهد شد. این تصمیم که به تازگی چهره رسمی به خود گرفته است، از ماه ژوئن سال گذشته در رسانه‌ها نقل میشد و تحلیل آنها از این تصمیم این بود که HBO قصد دارد تا با به تعویق انداختن پخش فصل هشتم زمان بیشتری برای تصمیم‌گیری درباره سریال های جانبی مربوط به این مجموعه در اختیار داشته باشد.

طبق اعلام شبکه HBO فصل هشتم شامل شش قسمت خواهد بود و همانطور که از مدت زمان هر قسمت در فصل هفت دیدیم (بین ۵۹ تا ۸۰ دقیقه) با کم شدن تعداد قسمت ها به زمان آنها افزوده خواهد شد. کارگردان ها و نویسندگان فصل هشتم نیز رسماً از سوی شبکه HBO معرفی شده اند که بر طبق آن دیوید بنیوف و دن وایز (نویسندگان اصلی سریال) کارگردانی قسمت پایانی را به عهده خواهند داشت. کارگردان مشهور دیگر این مجموعه، دیوید ناتر سه قسمت از این شش قسمت را کارگردانی خواهد کرد که بعد از فصل 5 اولین حضور دوباره وی در این سریال خواهد بود.

اما مهمترین خبری که درباره لیست اسامی کارگردانان فصل آخر این سریال منتشر شده است، حضور دوباره میگل ساپوچنیک (کارگردان قسمت مشهور نبرد حرام‌زاده‌ها) برای کارگردانی دو قسمت از فصل هشتم می باشد. وی در حالیکه پربیننده ترین قسمت های فصل 5 و 6 را کارگردانی کرده بود در فصل هفت به طور کلی حضور نداشت. در خصوص نویسندگی داستان فصل پایانی مثل همیشه دیوید بنیوف و دن وایز رهبری گروه نویسندگان را بر عهده خواهند داشت و در کنار آنها برایان کاگمن و دیوهیل نیز در تکمیل داستان به آنها کمک خواهند کرد.

پس از پایان فصل هفتم جنجالی این سریال عوامل تهیه و پخش گیم آو ترونز که از لو رفتن داستان در مراحل تولید و همینطور پخش اشتباهی قسمت ها پیش از زمان مقرر، به ستوه آمده بودند اعلام کردند که برای فصل هشتم در نظر دارند تا چندین فیلمنامه با خط داستانی و پایانی متفاوت تهیه کنند و فیلمبرداری ها را نیز بر مبنای همان ها انجام دهند. اما حتی تعدادی از بازیگران سریال نیز مخالفت خود را با این تصمیم اعلام کردند، از جمله نیکلال کاستر والدو (بازیگر نقش جیمی لنیستر) که این تصمیم را مسخره اعلام کرده بود، هزینه عملی شدن آن را چندین برابر آنچه تاکنون انجام پذیرفته بود اعلام کرد. با این حال چند روز پیش کاربرانی در سایت ردیت تصاویری از چند صفحه فیلمنامه از قسمت های مختلف فصل آخر را منتشر کردند که جزئیات زیاد و مهمی از داستان آن را آشکار کرده بود.

HBO تایید کرد که تا سال ۲۰۱۹ خبری از گیم آو ترونز نخواهد بود