18 فوریه

آموزش: اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها به ساده‌ترین شکل ممکن

آموزش: اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها به ساده‌ترین شکل ممکن

آموزش: اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها به ساده‌ترین شکل ممکن

دنیای گرافیکی بازی‌های کامپیوتری امروزی بسیار توسعه یافته است و فناوری‌های جدید باعث شده‌اند که گزینه‌های گرافیکی متنوع و متعددی در بازی‌های جدید وجود داشته باشند. این تنوع در گزینه‌های گرافیکی باعث شده تا برخی گیمرها،، خصوصا پی‌سی گیمرها برای انجام تنظیمات گرافیکی بازی‌ها با مشکل و گاها سردرگمی مواجه شوند. تنظیم نادرست تنظیمات گرافیکی یک بازی میتواند باعث بروز مشکلاتی در حین بازی شوند. به طور مثال قرار دادن تنظیمات گرافیکی بالاتر از حد توان سخت افزار شما باعث میشود در بازی دچار لگ و افت فریم‌های بعضا شدید شوید و نتوانید از بازی لذت ببرید. خوشبختانه انویدیا، اینتل و AMD، ابزارهایی را برای این کار توسعه داده‌اند که کار کاربر بسیار ساده شده است. در ادامه به نحوه‌ی استفاده از این ابزار میپردازیم.

اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها در صورت تسلط کافی، به صورت دستی ممکن است لذت بخش‌تر باشد اما همه‌ی گیمرها اطلاعات کافی برای این کار را ندارند، ضمن اینکه این کار ممکن است زمان نسبتا زیادی را از شما بگیرد. این کار وقت گیر حالا با نرم افزارهای مربوطه به سادگی و فقط با یک کلیک قابل انجام است.

https://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2016/03/ximg_56d79cb79473a.png.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp+md.ic.ewZUUnGTe2.png

  • تنظیمات گرافیکی اتوماتیک در بازی‌ها: راهی ساده اما ناقص

اکثر بازی‌های جدید از قابلیت خودکار تنظیمات گرافیکی برخوردارند. این قابلیت معمولا پس از اولین اجرای بازی بعد از نصب اعمال میشود و بازی بر اساس سخت افزار سیستم شما، تنظیمات گرافیکی مناسب را تشخیص و ثبت میکند و از میان تنظیمات گرافیکی مانند Low، Medium، High و Ultra یکی را برای شما انتخاب میکند. در حالی که گزینه‌ی انتخاب شده معمولا عملکرد خوبی دارد، اما نمیتوان آن را بهترین روش اعمال تنظیمات گرافیکی دانست و در بعضی مواقع ممکن است تنظیمات گرافیکی کم را برای شما در نظر بگیرد، در حالی که شاید سخت افزار سیستم شما توانایی پردازش گرافیکی بالاتری را داشته باشد.

ابزارهایی که اینتل، انویدیا و AMD برای این کار تدارک دیده‌اند هوشمندانه‌تر عمل میکنند. این نرم افزارها فاکتورهای سیستم شما را دقیق‌تر بررسی میکنند و مسائلی مانند نوع کارت گرافیک، پردازنده، رزولوشن مانیتور و غیره را در نظر میگیرند و مقایسه‌ای را با دیگر قطعات حاضر در دیتابیس نرم افزار انجام میدهند. با این کار، نرم افزار بهترین تنظیمات گرافیکی را مختص قطعات سخت افزاری سیستم شما اعمال میکند. بدین ترتیب این نرم افزارها بهترین راه حل برای تنظیم خودکار تنظیمات گرافیکی بازی‌ها محسوب میشوند.

https://softp30.com/wp-content/uploads/2016/11/NVIDIA-GeForce-Experience1.jpg

  • قدم اول: دانلود NVIDIA GeForce Experience، AMD Gaming Evolved یا جدیدترین درایور اینتل

اولین کاری که میبایست انجام بدید این است که نرم افزار مطابق با پردازنده‌ی گرافیکی سیستم خود را دانلود کنید. دارندگان کارت‌های انویدیا میتوانند از نرم افزار GeForce Experience استفاده کنند. در صورتی که زمان نصب یا بروزرسانی درایور، تیک گزینه‌ی مربوط به نصب این نرم افزار را برنداشته باشید، این برنامه روی سیستم شما نصب است. در غیر این صورت میتوانید آن را از سایت انویدیا دانلود و نصب کنید. GeForce Experience قابلیت‌های دیگری مانند ضبط بازی را نیز دارد اما کار اصلی آن، بهینه‌سازی تنظیمات بازی برای شماست.

در صورتی که سیستم شما به پردازنده‌ی گرافیکی AMD مجهز است، برای بهینه‌سازی تنظیمات بازی‌ها میتوانید از ابزار  AMD Gaming Evolved استفاده کنید. این نرم افزار که از سایت AMD قابل دریافت است، نسبت به GeForce Experience محیطی جامعه محورتر دارد اما در نهایت وظیفه‌ی اصلی آن، بهینه‌سازی تنظیمات بازی است.

در نهایت اگر کامپیوتر شما از گرافیک اینتل برخوردار است، امر بهینه‌سازی تنظیمات بازی‌ها را میتوانید با ابزاری به نام HD Graphics Control Panel انجام دهید. برای این کار ورژن درایور اینتل شما باید حداقل 15.65 باشد که تاریخ انتشار آن، 13 فوریه ی 2018 است.

https://www.eteknix.com/wp-content/uploads/2014/07/amd_gaming_evolved_7.jpg

  • قدم دوم: بازی‌های خود را پیدا کنید

پس از نصب نرم افزارهایی که در قسمت قبل نام برده شدند، لازم است بازی‌هایی که روی سیستم خود نصب کرده‌اید و البته با نرم افزارهای یاد شده سازگاری دارند را پیدا و به برنامه اضافه کنید. در صورتی که کاربر گرافیک انویدیا هستید، در برنامه‌ی GeForce Experience به تب Games مراجعه کنید. نرم افزار به طور خودکار بازی‌های سازگار را پیدا و در نوار سمت چپ به نمایش خواهد گذاشت.

در نرم افزار AMD Gaming Evolved نیز اساس کار به همین شکل است. به طوری که باید تب Library را در این نرم افزار انتخاب کنید تا به طور خودکار، کتابخانه‌ی بازی‌های شما اسکن شود و عناوین نصب شده بر روی سیستم در نوار سمت چپ نمایش داده شوند.

کاربران اینتل نیز فقط کافیست پس از اجرای HD Graphics Control Panel، در پائین پنجره روی آیکون Gaming کلیک کنند. برای اجرای Intel Control Panel باید در محیط دسکتاپ کلیک راست کنید و گزینه‌ی Intel Graphics Settings را انتخاب کنید.

https://a70ad2d16996820e6285-3c315462976343d903d5b3a03b69072d.ssl.cf2.rackcdn.com/07c5e9421345dd91773479f631ff997f

این نرم افزارها از تمام بازی‌ها پشتیبانی نمیکنند بنابراین ممکن است تمام بازی‌های شما به طور خودکار در درون این ابزار نمایش داده نشوند. اما در صورتی که یک بازی که از پشتیبانی آن توسط ابزار یاد شده مطمئن هستید، نمایش داده نشد میتوانید آن را به صورت دستی اضافه کنید. در ابزار GeForce Experience، آیکون Preferences را انتخاب کنید. به طور پیشفرض، پوشه‌ی Program Files توسط برنامه اسکن میشود اما شما میتوانید مسیرهای دیگری را که بازی‌های خود را در آنجا نصب میکنید نیز به این قسمت اضافه کنید.

در ابزار AMD Gaming Evolved، میتوانید با مراجعه به تب Library و انتخاب آیکون آچار، روی علامت به اضافه که در نوار سمت چپ قابل رویت است کلیک کنید و فایل .exe بازی مورد نظر را انتخاب کنید تا به لیست برنامه اضافه شود. لازم به ذکر است این کار فقط برای یافتن بازی‌هایی است که به صورت خودکار پیدا نشده‌اند و نمیتوانید از این راهکار برای اضافه کردن بازی‌هایی که توسط برنامه پشتیبانی نمیشوند استفاده کنید. متاسفانه اینتل گزینه‌ای را برای این کار در HD Graphics Control Panel در نظر گرفته است و احتمالا اینتل معتقد است که این ابزار همیشه به خوبی بازی‌های قابل پشتیبانی را به صورت خودکار پیدا میکند.

https://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2018/02/ximg_5a874cc13dde2.png.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp+md.ic.z_CM1JpjPC.png

  • قدم سوم: بهینه‌سازی

دو قدم اول اقداماتی بود که برای رسیدن به این مرحله باید انجام میشدند. حالا باید بازی مورد نظر خود را برای اجرا بهینه‌سازی کنیم. در GeForce Experience، باید روی بازی مورد نظر خود کلیک و سپس روی دکمه‌ی Optimize کلیک کنید. در ابزار اینتل و AMD نیز به همین ترتیب بازی مورد نظر را انتخاب و سپس Optimize را کلیک کنید. اگر دکمه‌ی Optimize فعال نیست، احتمالا دلیلش این است که تاکنون بازی را اجرا نکرده‌اید. پس یک بار بازی را اجرا کنید تا گزینه‌ی Optimize فعال شود. بعد از انتخاب گزینه‌ی Optimize در ابزار انویدیا و AMD میتوانید تنظیمات قبل از بهینه‌سازی و تنظیمات بهینه شده را مشاهده و با هم مقایسه کنید.

https://images.anandtech.com/doci/7481/AMD_GE1.png

ممکن است بعد از بهینه‌سازی متوجه شوید که تنظیمات اعمال شده به اندازه‌ی کافی برای سیستم شما بالا تنظیم نشده اند و شاید جایی که کیفیت مورد نظر شما High بوده، توسط نرم افزار روی Medium تنظیم شده باشد. این موضوع تا حدی به سلیقه‌ی گیمر بستگی دارد. با این حال اگر علاقمند به تغییر برخی از تنظیمات هستید، در برنامه‌ی GeForce Experience، روی آیکون چرخ دنده (کنار Optimize) کلیک کنید. در اینجا شما میتوانید رزولوشن و حالت نمایشگر را نیز تغییر دهید و از همه مهم‌تر، نواری وجود دارد که میتوانید توازن کیفیت و کارایی را با آن تنظیم کنید. این نوار در ابزار AMD Gaming Evolved در صفحه‌ی اصلی وجود دارد که البته امکان شخصی سازی زیادی ندارد و فقط میتوانید یکی از گزینه‌های Performance، Balanced و Quality را انتخاب کنید.

https://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2016/03/ximg_56d79b7c04c51.png.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp+md.ic.EGL9NL2jSB.pnghttps://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2016/03/xscreenshot.4.png.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp+md.ic.X7y1VjrvF6.png

هر دو ابزار انویدیا و AMD بیشتر به ارائه‌ی تنظیمات گرافیکی بهتر تمایل دارند پس اگر فکر میکنید تنظیمات برای سیستم شما کمی بالا هستند، برای دریافت یک فریم‌ریت خوب و پایدار بهتر است نوار گرافیکی را کمی به سمت چپ (Performance) بکشید. ابزار اینتل در مقایسه با ابزارهای انویدیا و AMD گزینه‌ی شخصی‌سازی کمتری در این بخش دارد و شما فقط میتوانید حالت پیشنهادی اینتل را فعال یا غیر فعال کنید. برای مشاهده‌ی تنظیمات پیشنهادی اینتل میتوانید روی آیکون بازی کلیک و گزینه‌ی View Settings را انتخاب کنید. در صورتی که خواهان تغییری در تنظیمات گرافیکی پیشنهادی اینتل باشید، باید آنها را از داخل خود بازی اعمال کنید.

در حالی که انجام تنظیمات گرافیکی با ابزارهای آموزش داده شده در این مطلب بسیار ساده است، هنوز اکثر پی‌سی گیمرهای حرفه‌ای اعمال تنظیمات به صورت دستی را ترجیح میدهند اما به هر حال، این ابزار بهترین راهکار برای تنظیمات گرافیکی به صورت خودکار هستند.

آموزش: اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها به ساده‌ترین شکل ممکن

(image)

دنیای گرافیکی بازی‌های کامپیوتری امروزی بسیار توسعه یافته است و فناوری‌های جدید باعث شده‌اند که گزینه‌های گرافیکی متنوع و متعددی در بازی‌های جدید وجود داشته باشند. این تنوع در گزینه‌های گرافیکی باعث شده تا برخی گیمرها،، خصوصا پی‌سی گیمرها برای انجام تنظیمات گرافیکی بازی‌ها با مشکل و گاها سردرگمی مواجه شوند. تنظیم نادرست تنظیمات گرافیکی یک بازی میتواند باعث بروز مشکلاتی در حین بازی شوند. به طور مثال قرار دادن تنظیمات گرافیکی بالاتر از حد توان سخت افزار شما باعث میشود در بازی دچار لگ و افت فریم‌های بعضا شدید شوید و نتوانید از بازی لذت ببرید. خوشبختانه انویدیا، اینتل و AMD، ابزارهایی را برای این کار توسعه داده‌اند که کار کاربر بسیار ساده شده است. در ادامه به نحوه‌ی استفاده از این ابزار میپردازیم.

اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها در صورت تسلط کافی، به صورت دستی ممکن است لذت بخش‌تر باشد اما همه‌ی گیمرها اطلاعات کافی برای این کار را ندارند، ضمن اینکه این کار ممکن است زمان نسبتا زیادی را از شما بگیرد. این کار وقت گیر حالا با نرم افزارهای مربوطه به سادگی و فقط با یک کلیک قابل انجام است.

(image)

  • تنظیمات گرافیکی اتوماتیک در بازی‌ها: راهی ساده اما ناقص

اکثر بازی‌های جدید از قابلیت خودکار تنظیمات گرافیکی برخوردارند. این قابلیت معمولا پس از اولین اجرای بازی بعد از نصب اعمال میشود و بازی بر اساس سخت افزار سیستم شما، تنظیمات گرافیکی مناسب را تشخیص و ثبت میکند و از میان تنظیمات گرافیکی مانند Low، Medium، High و Ultra یکی را برای شما انتخاب میکند. در حالی که گزینه‌ی انتخاب شده معمولا عملکرد خوبی دارد، اما نمیتوان آن را بهترین روش اعمال تنظیمات گرافیکی دانست و در بعضی مواقع ممکن است تنظیمات گرافیکی کم را برای شما در نظر بگیرد، در حالی که شاید سخت افزار سیستم شما توانایی پردازش گرافیکی بالاتری را داشته باشد.

ابزارهایی که اینتل، انویدیا و AMD برای این کار تدارک دیده‌اند هوشمندانه‌تر عمل میکنند. این نرم افزارها فاکتورهای سیستم شما را دقیق‌تر بررسی میکنند و مسائلی مانند نوع کارت گرافیک، پردازنده، رزولوشن مانیتور و غیره را در نظر میگیرند و مقایسه‌ای را با دیگر قطعات حاضر در دیتابیس نرم افزار انجام میدهند. با این کار، نرم افزار بهترین تنظیمات گرافیکی را مختص قطعات سخت افزاری سیستم شما اعمال میکند. بدین ترتیب این نرم افزارها بهترین راه حل برای تنظیم خودکار تنظیمات گرافیکی بازی‌ها محسوب میشوند.

(image)

  • قدم اول: دانلود NVIDIA GeForce Experience، AMD Gaming Evolved یا جدیدترین درایور اینتل

اولین کاری که میبایست انجام بدید این است که نرم افزار مطابق با پردازنده‌ی گرافیکی سیستم خود را دانلود کنید. دارندگان کارت‌های انویدیا میتوانند از نرم افزار GeForce Experience استفاده کنند. در صورتی که زمان نصب یا بروزرسانی درایور، تیک گزینه‌ی مربوط به نصب این نرم افزار را برنداشته باشید، این برنامه روی سیستم شما نصب است. در غیر این صورت میتوانید آن را از سایت انویدیا دانلود و نصب کنید. GeForce Experience قابلیت‌های دیگری مانند ضبط بازی را نیز دارد اما کار اصلی آن، بهینه‌سازی تنظیمات بازی برای شماست.

در صورتی که سیستم شما به پردازنده‌ی گرافیکی AMD مجهز است، برای بهینه‌سازی تنظیمات بازی‌ها میتوانید از ابزار  AMD Gaming Evolved استفاده کنید. این نرم افزار که از سایت AMD قابل دریافت است، نسبت به GeForce Experience محیطی جامعه محورتر دارد اما در نهایت وظیفه‌ی اصلی آن، بهینه‌سازی تنظیمات بازی است.

در نهایت اگر کامپیوتر شما از گرافیک اینتل برخوردار است، امر بهینه‌سازی تنظیمات بازی‌ها را میتوانید با ابزاری به نام HD Graphics Control Panel انجام دهید. برای این کار ورژن درایور اینتل شما باید حداقل 15.65 باشد که تاریخ انتشار آن، 13 فوریه ی 2018 است.

(image)

  • قدم دوم: بازی‌های خود را پیدا کنید

پس از نصب نرم افزارهایی که در قسمت قبل نام برده شدند، لازم است بازی‌هایی که روی سیستم خود نصب کرده‌اید و البته با نرم افزارهای یاد شده سازگاری دارند را پیدا و به برنامه اضافه کنید. در صورتی که کاربر گرافیک انویدیا هستید، در برنامه‌ی GeForce Experience به تب Games مراجعه کنید. نرم افزار به طور خودکار بازی‌های سازگار را پیدا و در نوار سمت چپ به نمایش خواهد گذاشت.

در نرم افزار AMD Gaming Evolved نیز اساس کار به همین شکل است. به طوری که باید تب Library را در این نرم افزار انتخاب کنید تا به طور خودکار، کتابخانه‌ی بازی‌های شما اسکن شود و عناوین نصب شده بر روی سیستم در نوار سمت چپ نمایش داده شوند.

کاربران اینتل نیز فقط کافیست پس از اجرای HD Graphics Control Panel، در پائین پنجره روی آیکون Gaming کلیک کنند. برای اجرای Intel Control Panel باید در محیط دسکتاپ کلیک راست کنید و گزینه‌ی Intel Graphics Settings را انتخاب کنید.

(image)

این نرم افزارها از تمام بازی‌ها پشتیبانی نمیکنند بنابراین ممکن است تمام بازی‌های شما به طور خودکار در درون این ابزار نمایش داده نشوند. اما در صورتی که یک بازی که از پشتیبانی آن توسط ابزار یاد شده مطمئن هستید، نمایش داده نشد میتوانید آن را به صورت دستی اضافه کنید. در ابزار GeForce Experience، آیکون Preferences را انتخاب کنید. به طور پیشفرض، پوشه‌ی Program Files توسط برنامه اسکن میشود اما شما میتوانید مسیرهای دیگری را که بازی‌های خود را در آنجا نصب میکنید نیز به این قسمت اضافه کنید.

در ابزار AMD Gaming Evolved، میتوانید با مراجعه به تب Library و انتخاب آیکون آچار، روی علامت به اضافه که در نوار سمت چپ قابل رویت است کلیک کنید و فایل .exe بازی مورد نظر را انتخاب کنید تا به لیست برنامه اضافه شود. لازم به ذکر است این کار فقط برای یافتن بازی‌هایی است که به صورت خودکار پیدا نشده‌اند و نمیتوانید از این راهکار برای اضافه کردن بازی‌هایی که توسط برنامه پشتیبانی نمیشوند استفاده کنید. متاسفانه اینتل گزینه‌ای را برای این کار در HD Graphics Control Panel در نظر گرفته است و احتمالا اینتل معتقد است که این ابزار همیشه به خوبی بازی‌های قابل پشتیبانی را به صورت خودکار پیدا میکند.

(image)

  • قدم سوم: بهینه‌سازی

دو قدم اول اقداماتی بود که برای رسیدن به این مرحله باید انجام میشدند. حالا باید بازی مورد نظر خود را برای اجرا بهینه‌سازی کنیم. در GeForce Experience، باید روی بازی مورد نظر خود کلیک و سپس روی دکمه‌ی Optimize کلیک کنید. در ابزار اینتل و AMD نیز به همین ترتیب بازی مورد نظر را انتخاب و سپس Optimize را کلیک کنید. اگر دکمه‌ی Optimize فعال نیست، احتمالا دلیلش این است که تاکنون بازی را اجرا نکرده‌اید. پس یک بار بازی را اجرا کنید تا گزینه‌ی Optimize فعال شود. بعد از انتخاب گزینه‌ی Optimize در ابزار انویدیا و AMD میتوانید تنظیمات قبل از بهینه‌سازی و تنظیمات بهینه شده را مشاهده و با هم مقایسه کنید.

(image)

ممکن است بعد از بهینه‌سازی متوجه شوید که تنظیمات اعمال شده به اندازه‌ی کافی برای سیستم شما بالا تنظیم نشده اند و شاید جایی که کیفیت مورد نظر شما High بوده، توسط نرم افزار روی Medium تنظیم شده باشد. این موضوع تا حدی به سلیقه‌ی گیمر بستگی دارد. با این حال اگر علاقمند به تغییر برخی از تنظیمات هستید، در برنامه‌ی GeForce Experience، روی آیکون چرخ دنده (کنار Optimize) کلیک کنید. در اینجا شما میتوانید رزولوشن و حالت نمایشگر را نیز تغییر دهید و از همه مهم‌تر، نواری وجود دارد که میتوانید توازن کیفیت و کارایی را با آن تنظیم کنید. این نوار در ابزار AMD Gaming Evolved در صفحه‌ی اصلی وجود دارد که البته امکان شخصی سازی زیادی ندارد و فقط میتوانید یکی از گزینه‌های Performance، Balanced و Quality را انتخاب کنید.

(image) (image)

هر دو ابزار انویدیا و AMD بیشتر به ارائه‌ی تنظیمات گرافیکی بهتر تمایل دارند پس اگر فکر میکنید تنظیمات برای سیستم شما کمی بالا هستند، برای دریافت یک فریم‌ریت خوب و پایدار بهتر است نوار گرافیکی را کمی به سمت چپ (Performance) بکشید. ابزار اینتل در مقایسه با ابزارهای انویدیا و AMD گزینه‌ی شخصی‌سازی کمتری در این بخش دارد و شما فقط میتوانید حالت پیشنهادی اینتل را فعال یا غیر فعال کنید. برای مشاهده‌ی تنظیمات پیشنهادی اینتل میتوانید روی آیکون بازی کلیک و گزینه‌ی View Settings را انتخاب کنید. در صورتی که خواهان تغییری در تنظیمات گرافیکی پیشنهادی اینتل باشید، باید آنها را از داخل خود بازی اعمال کنید.

در حالی که انجام تنظیمات گرافیکی با ابزارهای آموزش داده شده در این مطلب بسیار ساده است، هنوز اکثر پی‌سی گیمرهای حرفه‌ای اعمال تنظیمات به صورت دستی را ترجیح میدهند اما به هر حال، این ابزار بهترین راهکار برای تنظیمات گرافیکی به صورت خودکار هستند.

آموزش: اعمال تنظیمات گرافیکی در بازی‌ها به ساده‌ترین شکل ممکن

13 آگوست

آخرین اطلاعات از معماری گرافیکی AMD Navi

آخرین اطلاعات از معماری گرافیکی AMD Navi

آخرین اطلاعات از معماری گرافیکی AMD Navi

تنها چند روز به زمان عرضه رسمی کارت گرافیک های گیمینگ AMD RX VEGA باقی مانده است و جالب است بدانید که برخی منابع به تازگی اطلاعاتی را در زمینه معماری آینده این شرکت با نام Navi منتشر کرده اند. ناوی معماری است که طبق گفته های این شرکت، در سالهای 2018-2019 وارد بازار خواهد شد. هر چند که AMD در عرضه کارت گرافیک ها گیمینگ وگا تاخیر عمده ای را به نمایش گذاشت، و با در نظر گرفتن تاخیر 1 ساله در عرضه پردازنده های Ryzen نمی توان در زمینه تاریخ ورود مطمئن بود، اما این اطلاعات می تواند NVIDIA را به فکر فرو برد.

این اطلاعات نشان می دهند که Navi یک معماری پیچیده است که برای اولین بار بخش عمده تمرکز خود را برای پردازش هایی همچون هوش مصنوعی (AI) و مواردی از این دست گذاشته است. این معماری به یک شتاب دهنده و یا موتور با نام ISA مجهز است که مشابه هسته های جدید انویدیا در معماری Volta است. درست در زمان معرفی ، اشاره ای به یک موتور و یا هسته جدید کرد که در کنار هسته ها CUDA، پردازش های هوش مصنوعی، یادگیری عمیق و موارد مشابهی را پردازش کرده و توان این شتاب دهنده گرافیکی در این گونه از پردازش ها به طور چشمگیری افزایش پیدا می کند. Navi معماری گرافیکی نسل سوم AMD است که تحت چارچوب گروه فن آوری Radeon طراحی شده است. معماری این گرافیک بر اساس اصول کارآیی پولاریس و وگا خواهد بود. همچنین می دانیم که به احتمال بسیار، ای ام دی اشتباه استفاده از حافظه های HBM2 را تکرار نکرده و در این بخش دست به عصا حرکت می کند؛ به طوری که احتمالا اینبار از تراشه هایی همچون GDDR6 استفاده خواهد شد. ناوی اولین معماری گرافیکی با لیتوگرافی 7 نانومتری است که تولید سیلیکون های آن بر عهده شرکت GlobalFoundries است.

آخرین اطلاعات از معماری گرافیکی AMD Navi

(image)

تنها چند روز به زمان عرضه رسمی کارت گرافیک های گیمینگ AMD RX VEGA باقی مانده است و جالب است بدانید که برخی منابع به تازگی اطلاعاتی را در زمینه معماری آینده این شرکت با نام Navi منتشر کرده اند. ناوی معماری است که طبق گفته های این شرکت، در سالهای 2018-2019 وارد بازار خواهد شد. هر چند که AMD در عرضه کارت گرافیک ها گیمینگ وگا تاخیر عمده ای را به نمایش گذاشت، و با در نظر گرفتن تاخیر 1 ساله در عرضه پردازنده های Ryzen نمی توان در زمینه تاریخ ورود مطمئن بود، اما این اطلاعات می تواند NVIDIA را به فکر فرو برد.

(image)

این اطلاعات نشان می دهند که Navi یک معماری پیچیده است که برای اولین بار بخش عمده تمرکز خود را برای پردازش هایی همچون هوش مصنوعی (AI) و مواردی از این دست گذاشته است. این معماری به یک شتاب دهنده و یا موتور با نام ISA مجهز است که مشابه هسته های جدید انویدیا در معماری Volta است. درست در زمان معرفی ، اشاره ای به یک موتور و یا هسته جدید کرد که در کنار هسته ها CUDA، پردازش های هوش مصنوعی، یادگیری عمیق و موارد مشابهی را پردازش کرده و توان این شتاب دهنده گرافیکی در این گونه از پردازش ها به طور چشمگیری افزایش پیدا می کند. Navi معماری گرافیکی نسل سوم AMD است که تحت چارچوب گروه فن آوری Radeon طراحی شده است. معماری این گرافیک بر اساس اصول کارآیی پولاریس و وگا خواهد بود. همچنین می دانیم که به احتمال بسیار، ای ام دی اشتباه استفاده از حافظه های HBM2 را تکرار نکرده و در این بخش دست به عصا حرکت می کند؛ به طوری که احتمالا اینبار از تراشه هایی همچون GDDR6 استفاده خواهد شد. ناوی اولین معماری گرافیکی با لیتوگرافی 7 نانومتری است که تولید سیلیکون های آن بر عهده شرکت GlobalFoundries است.

آخرین اطلاعات از معماری گرافیکی AMD Navi

26 نوامبر

یک فعال گرافیکی کوچک در کامپیوتر شما

یک فعال گرافیکی کوچک در کامپیوتر شما

یک فعال گرافیکی کوچک در کامپیوتر شما

کمپانی HIS به شیوه ای ملموس طراحی کارت گرافیک های خود در مدل های AMD Polaris را تغییر داد. علاوه بر تغییرات ظاهری، استفاده از متریال های بهبود یافته، مدار فاز قدرتمند و اهمیت به قطعات الکترونیکی از جمله آنها است. در آخرین اقدام از HIS یک کارت گرافیک جدید و البته بسیار باریک و زیبا را شاهد هستیم.

از آنجایی که کارت گرافیک های موجود به طور میانگین بین 2 الی 3 اسلات PCI از مادربرد را اشغال می کنند، برخی از اسلات های توسعه بدون استفاده باقی می ماند. کارت گرافیک HIS RX 460 Slim-iCooler OC 4GB تنها یک اسلات از PCI Express ها را به خود اختصاص می دهد و دلیل آن هم طراحی بسیار باریک آن است. این کارت گرافیک کوچک و البته زیبا تمام انرژی خود را تنها از اسلات PCI دریافت کرده و فاقد پین های تغذیه است. خنک کننده شامل یک فم 50 میلی متری است و به گونه طرح ریزی شده است که تا دمای 60 درجه سانتی گراد خاموش بوده و پس از آن شروع به کار می کند. در نتیجه با یک کارت گرافیک ساکت روبرو هستیم. پردازنده گرافیکی (GPU) طی یک فرآیند بسیار نرم اورکلاک به فرکانس 1220 مگاهرتز دست پیدا می کند. فرکانس حافظه نیز بدون تغییر بر روی 7 گیگاهرتز فعالیت می کند. در حال حاضر زمان عرضه و قیمت کارت گرافیک HIS RX 460 Slim-iCooler OC 4GB اعلام نشده است.

یک فعال گرافیکی کوچک در کامپیوتر شما

(image)

کمپانی HIS به شیوه ای ملموس طراحی کارت گرافیک های خود در مدل های AMD Polaris را تغییر داد. علاوه بر تغییرات ظاهری، استفاده از متریال های بهبود یافته، مدار فاز قدرتمند و اهمیت به قطعات الکترونیکی از جمله آنها است. در آخرین اقدام از HIS یک کارت گرافیک جدید و البته بسیار باریک و زیبا را شاهد هستیم.

از آنجایی که کارت گرافیک های موجود به طور میانگین بین 2 الی 3 اسلات PCI از مادربرد را اشغال می کنند، برخی از اسلات های توسعه بدون استفاده باقی می ماند. کارت گرافیک HIS RX 460 Slim-iCooler OC 4GB تنها یک اسلات از PCI Express ها را به خود اختصاص می دهد و دلیل آن هم طراحی بسیار باریک آن است. این کارت گرافیک کوچک و البته زیبا تمام انرژی خود را تنها از اسلات PCI دریافت کرده و فاقد پین های تغذیه است. خنک کننده شامل یک فم 50 میلی متری است و به گونه طرح ریزی شده است که تا دمای 60 درجه سانتی گراد خاموش بوده و پس از آن شروع به کار می کند. در نتیجه با یک کارت گرافیک ساکت روبرو هستیم. پردازنده گرافیکی (GPU) طی یک فرآیند بسیار نرم اورکلاک به فرکانس 1220 مگاهرتز دست پیدا می کند. فرکانس حافظه نیز بدون تغییر بر روی 7 گیگاهرتز فعالیت می کند. در حال حاضر زمان عرضه و قیمت کارت گرافیک HIS RX 460 Slim-iCooler OC 4GB اعلام نشده است.

یک فعال گرافیکی کوچک در کامپیوتر شما

25 ژوئن

دانلود Infection Mode 1.00 – بازی اکشن گرافیکی “عفونت” اندروید + مود + دیتا

دانلود Infection Mode 1.00 – بازی اکشن گرافیکی “عفونت” اندروید + مود + دیتا

Infection Mode بازی جدید و گرافیکی در سبک بازی های اکشن، اولین بازی استودیوی Feelnside Games برای دستگاه های اندرویدی است که چند ساعت قبل با قیمت 1.50 دلار در مارکت بزرگ گوگل عرضه شد و باز هم مثل همیشه تصمیم گرفتیم برای اولین بار در ایران آن را حضور شما دوستداران بازی های جدید معرفی نماییم. داستان بازی از این قرار است که یک ویروس ناشناخته وارد جهان شده و باعث ایجاد عفونت در میان انسان ها شده به گونه ای که همه انسان ها را به زامبی تبدیل می کند ؛ در این میان تنها افراد با سیستم ایمنی قوی می توانند زنده بمانند اما هم اکنون زامبی ها نیز انسان های زنده را مورد حمله خود قرار می دهند! شما با در دست گرفتن انواع سلاح های مختلف ماموریت های جدید را برای باز بین بردن زامبی ها شروع می کنید و ساعت ها خود را سرگرم می سازید. کنترلرهای لمسی ساده و عالی در دو سمت صفحه نمایش به شما این امکان را می دهند که به آسانی شخصیت بازی را هدایت کنید و به سمت زامبی ها شلیک کنید! 16 اسحله ی مختلف در اختیار شما قرار داده می شود تا با ان ها زامبی ها را بکشید! اگر از علاقه مندان به بازی های گرافیکی و زامبی اندروید هستید که علی رغم گرافیک اچ دی و صداگذاری هیجان اور دارای گیم پلی اعتیاداور و حجم کمی باشد ما به شما بازی Infection Mode را پیشنهاد می دهیم.

نوشته اولین بار در پدیدار شد ؛ برای مشاهده به سایت اصلی یعنی فارسروید مراجعه کنید.

دانلود Infection Mode 1.00 – بازی اکشن گرافیکی “عفونت” اندروید + مود + دیتا

Infection Mode بازی جدید و گرافیکی در سبک بازی های اکشن، اولین بازی استودیوی Feelnside Games برای دستگاه های اندرویدی است که چند ساعت قبل با قیمت 1.50 دلار در مارکت بزرگ گوگل عرضه شد و باز هم مثل همیشه تصمیم گرفتیم برای اولین بار در ایران آن را حضور شما دوستداران بازی های جدید معرفی نماییم. داستان بازی از این قرار است که یک ویروس ناشناخته وارد جهان شده و باعث ایجاد عفونت در میان انسان ها شده به گونه ای که همه انسان ها را به زامبی تبدیل می کند ؛ در این میان تنها افراد با سیستم ایمنی قوی می توانند زنده بمانند اما هم اکنون زامبی ها نیز انسان های زنده را مورد حمله خود قرار می دهند! شما با در دست گرفتن انواع سلاح های مختلف ماموریت های جدید را برای باز بین بردن زامبی ها شروع می کنید و ساعت ها خود را سرگرم می سازید. کنترلرهای لمسی ساده و عالی در دو سمت صفحه نمایش به شما این امکان را می دهند که به آسانی شخصیت بازی را هدایت کنید و به سمت زامبی ها شلیک کنید! 16 اسحله ی مختلف در اختیار شما قرار داده می شود تا با ان ها زامبی ها را بکشید! اگر از علاقه مندان به بازی های گرافیکی و زامبی اندروید هستید که علی رغم گرافیک اچ دی و صداگذاری هیجان اور دارای گیم پلی اعتیاداور و حجم کمی باشد ما به شما بازی Infection Mode را پیشنهاد می دهیم.

نوشته اولین بار در پدیدار شد ؛ برای مشاهده به سایت اصلی یعنی فارسروید مراجعه کنید.

دانلود Infection Mode 1.00 – بازی اکشن گرافیکی “عفونت” اندروید + مود + دیتا

دانلود فیلم خارجی

31 مه

کامپیوتکس 2016: ARM چیپ Cortex-A73 و چیپ گرافیکی Mali-G71 را با مصرف بهینه و بازدهی بالا معرفی کرد

کامپیوتکس 2016: ARM چیپ Cortex-A73 و چیپ گرافیکی Mali-G71 را با مصرف بهینه و بازدهی بالا معرفی کرد

کامپیوتکس 2016: ARM چیپ Cortex-A73 و چیپ گرافیکی Mali-G71 را با مصرف بهینه و بازدهی بالا معرفی کرد

به نظر میرسد واقعیت مجازی تمامی سازندگان را در حال وا داشتن به توسعه ی تجهیزاتی مناسب با این فناوری است. با توجه به سرعت پیشرفت بالای واقعیت مجازی کمپانی ها نیز مجبورند به سرعت خود را با این فناوری وفق دهند. به خصوص با وارد شدن پلتفرم واقعیت مجازی Daydream گوگل در اندروید N که پیش نیاز های سخت افزار بالایی را میطلبد، نیاز به سخت افزار متناسب با این پلتفرم نیز کاملا حس میشود. چند روز پیش سامسونگ صفحه نمایشی سازگار با واقعیت مجازی معرفی کرد و اکنون نوبت ARM است تا چیپست جدید خود را که برای این فناوری بهینه شده معرفی کند.

 

امسال گوشی های هوشمندی معرفی شده اند که برای استفاده از واقعیت مجازی مناسب به نظر میرسند و در حال حاضر بسیاری از سازندگان هدست اختصاصی خود را نیز معرفی کرده اند. اما پلتفرم Daydream قاعده ی بازی را تا حدودی عوض کرد. به گونه ای که اعلام شد حتی قدرتمند ترین گوشی های فعلی نیز با این پلتفرم سازگاری کامل را ندارند. بنابراین انتظار میرود که کمپانی ها سال آینده گوشی های جدیدتری را با سازگاری بیشتری با Daydream معرفی کنند. حال شرکت انگلیسی ARM که یکی از برترین توسعه دهندگان معماری های پردازشی است، روز گذشته در نمایشگاه کامپیوتکس با آینده نگری چیپ Cortex-A73 را به همراه چیپ گرافیکی Mali-G71 معرفی کرد و هر دو چیپ معرفی شده با پشتیبانی از واقعیت مجازی سال آینده وارد بازار خواهند شد. در حالی که هر دو چیپ معرفی شده نسبت به نسل پیشین خود بسیار قدرتمند تر هستند، اما رابطه ی خوبی نیز با باطری گوشی های هوشمند دارند.

مدیاتک، هواوی، Marvell و هفت کمپانی دیگر جواز استفاده از چیپ های جدید ARM را دریافت کرده اند و در حال آزمایش این چیپ ها هستند. همان طور که گفته شد این چیپ ها سال آینده در دستگاه ها قرار خواهند گرفت و به احتمال فراوان تا اوایل سال آینده هیچ گوشی هوشمندی به  Cortex-A73 و Mali-G71 مجهز نخواهد شد.

چیپ جدید Cortex-A73 سی در صد از چیپ A72 قدرتمند تر شده است و این چیپ بر پایه ی معماری 10 نانومتری FinFET توسعه داده شده است. این معماری این امکان را میدهد تا ابعاد کلی چیپ به کمتر از 65 صدم میلی متر مربع برسد. Mali-G71 از صفحه نمایش های با رزولوشن 4K و رفرش ریت 120 هرتز پشتیبانی میکند. حداقل رفرش تایم مورد نیاز برای واقعیت مجازی 90 هرتز است و این بدین معناست رفرش تایم چیپ ARM تقریبا 33 در صد بیشتر از حداقل میزان مورد نیاز واقعیت مجازی است.

Mali-G71 پنجاه در صد سریع تر و در عین حال 20 در صد مصرف انرژی کمتری نسبت به Mali-T880 دارد و با زمان تاخیر 4 میلی ثانیه ای نباید نگران وجود لگ و کندی باشید. همچنین در این چیپ از 32 هسته ی سایه زن استفاده شده است که این مقدار دو برابر مقداریست که در چیپ Mali-T880 استفاده شده است. این هسته ها کمک میکنند تا نمایش تصاویر در گوشی هوشمند، دقیق تر و واضح تر به چشم بیآیند.  نظر شما درباره ی چیپست های جدید ARM چیست؟

کامپیوتکس 2016: ARM چیپ Cortex-A73 و چیپ گرافیکی Mali-G71 را با مصرف بهینه و بازدهی بالا معرفی کرد

(image)

به نظر میرسد واقعیت مجازی تمامی سازندگان را در حال وا داشتن به توسعه ی تجهیزاتی مناسب با این فناوری است. با توجه به سرعت پیشرفت بالای واقعیت مجازی کمپانی ها نیز مجبورند به سرعت خود را با این فناوری وفق دهند. به خصوص با وارد شدن پلتفرم واقعیت مجازی Daydream گوگل در اندروید N که پیش نیاز های سخت افزار بالایی را میطلبد، نیاز به سخت افزار متناسب با این پلتفرم نیز کاملا حس میشود. چند روز پیش سامسونگ صفحه نمایشی سازگار با واقعیت مجازی معرفی کرد و اکنون نوبت ARM است تا چیپست جدید خود را که برای این فناوری بهینه شده معرفی کند.

 

امسال گوشی های هوشمندی معرفی شده اند که برای استفاده از واقعیت مجازی مناسب به نظر میرسند و در حال حاضر بسیاری از سازندگان هدست اختصاصی خود را نیز معرفی کرده اند. اما پلتفرم Daydream قاعده ی بازی را تا حدودی عوض کرد. به گونه ای که اعلام شد حتی قدرتمند ترین گوشی های فعلی نیز با این پلتفرم سازگاری کامل را ندارند. بنابراین انتظار میرود که کمپانی ها سال آینده گوشی های جدیدتری را با سازگاری بیشتری با Daydream معرفی کنند. حال شرکت انگلیسی ARM که یکی از برترین توسعه دهندگان معماری های پردازشی است، روز گذشته در نمایشگاه کامپیوتکس با آینده نگری چیپ Cortex-A73 را به همراه چیپ گرافیکی Mali-G71 معرفی کرد و هر دو چیپ معرفی شده با پشتیبانی از واقعیت مجازی سال آینده وارد بازار خواهند شد. در حالی که هر دو چیپ معرفی شده نسبت به نسل پیشین خود بسیار قدرتمند تر هستند، اما رابطه ی خوبی نیز با باطری گوشی های هوشمند دارند.

(image)

مدیاتک، هواوی، Marvell و هفت کمپانی دیگر جواز استفاده از چیپ های جدید ARM را دریافت کرده اند و در حال آزمایش این چیپ ها هستند. همان طور که گفته شد این چیپ ها سال آینده در دستگاه ها قرار خواهند گرفت و به احتمال فراوان تا اوایل سال آینده هیچ گوشی هوشمندی به  Cortex-A73 و Mali-G71 مجهز نخواهد شد.

چیپ جدید Cortex-A73 سی در صد از چیپ A72 قدرتمند تر شده است و این چیپ بر پایه ی معماری 10 نانومتری FinFET توسعه داده شده است. این معماری این امکان را میدهد تا ابعاد کلی چیپ به کمتر از 65 صدم میلی متر مربع برسد. Mali-G71 از صفحه نمایش های با رزولوشن 4K و رفرش ریت 120 هرتز پشتیبانی میکند. حداقل رفرش تایم مورد نیاز برای واقعیت مجازی 90 هرتز است و این بدین معناست رفرش تایم چیپ ARM تقریبا 33 در صد بیشتر از حداقل میزان مورد نیاز واقعیت مجازی است.

Mali-G71 پنجاه در صد سریع تر و در عین حال 20 در صد مصرف انرژی کمتری نسبت به Mali-T880 دارد و با زمان تاخیر 4 میلی ثانیه ای نباید نگران وجود لگ و کندی باشید. همچنین در این چیپ از 32 هسته ی سایه زن استفاده شده است که این مقدار دو برابر مقداریست که در چیپ Mali-T880 استفاده شده است. این هسته ها کمک میکنند تا نمایش تصاویر در گوشی هوشمند، دقیق تر و واضح تر به چشم بیآیند.  نظر شما درباره ی چیپست های جدید ARM چیست؟

کامپیوتکس 2016: ARM چیپ Cortex-A73 و چیپ گرافیکی Mali-G71 را با مصرف بهینه و بازدهی بالا معرفی کرد

پرس نیوز

24 مارس

آشنایی با لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه PC بازی Quantum Break

آشنایی با لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه PC بازی Quantum Break

آشنایی با لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه PC بازی Quantum Break

تا زمان عرضه شدن بازی Quantum Break بر روی پلتفرم های مقصد این اثر راه زیادی باقی نیست و در این فاصله شاهد انتشار اطلاعات تازه ای در رابطه با ساختار فنی این بازی بر روی پلتفرم های مقصد آن هستیم. روز گذشته سازندگان این اثر یعنی اعضای استودیو Remedy اجرا شدن نسخه ی اکس باکس وان از بازی Quantum Break تحت کیفیت تصویری 720 پیکسلی را به طور رسمی تایید نموده و دلیل اصلی این امر را باز تر شدن دست آن ها برای به کار بردن تکنیک های گرافیکی پیچیده و افکت های تصویری پر رنگ و لعاب در بخش فنی این بازی اعلام کرده اند. البته نسخه ی اکس باکس وان از بازی Quantum Break تنها نسخه ای از این اثر به شمار نمی رود که قرار است به بازار عرضه شود و در این میان علاقه مندان به ساخته های استودیو Remedy شاهد انتشار نسخه ی مربوط به پلتفرم کامپیوتر های خانگی از این بازی نیز خواهند بود. نسخه ای که قرار است به لحاظ تکنیکی امکانات بیشتری را به نسبت نسخه ی کنسولی این بازی در اختیار مخاطبان خود قرار دهد. پس تا زمان باقیمانده از انتشار این بازی بر روی پلتفرم های مقصد آن، بد نیست نگاهی هم به قابلیت های تکنیکی موجود در نسخه ی PC از بازی Quantum Break داشته باشیم و با تعداد و تنوع این قابلیت ها و تکنیک ها آشنا شویم.

 

 

تا پیش از این اعضای استودیو Remedy وجود برخی نکات را در نسخه ی PC از بازی Quantum Break تایید کرده بودند. نکاتی از قبیل این که این نسخه از بازی قابلیت اجرا بر روی کیفیت تصویری 4K را داشته و بر اساس نرخ نهایی 60 فریم در ثانیه قابل اجرا خواهد بود. همچنین وجود برخی تکنیک های نوین در زمینه ی نور پردازی و طراحی سایه ها (البته بدون اشاره به جزییات ریز این تکنیک ها) در این نسخه از اثر نیز توسط سازندگان بازی Quantum Break مورد تایید قرار گرفته است. اما موارد مذکور تمامی قابلیت های به کار رفته در بخش فنی نسخه ی PC از بازی Quantum Break را شامل نمی شوند و دارندگان این نسخه از بازی قادر به بهره گیری از تکنیک های گرافیکی متعدد دیگری نیز خواهند بود. به عنوان مثال بر اساس اطلاعات موثق موجود، نسخه ی PC از بازی Quantum Break از تکنیک نور پردازی حجمی بهره خواهد برد که کیفیت نهایی آن از سوی دارندگان این نسخه از بازی در منوی تنظیمات گرافیکی آن قابل تغییر است. البته علاوه بر این تکنیک قابل تنظیم، امکان پالایش سایه ها و تنظیم کیفیت تصویری آن ها نیز در نسخه ی PC از بازی Quantum Break برای علاقه مندان به این اثر مهیا شده است و در صد کم و زیاد شدن کیفیت تمامی این تکنیک ها از سوی گیمر ها قابل تنظیم خواهد بود. گفتنی است که قابلیت های موجود در منوی تنظیمات گرافیکی نسخه ی PC از بازی Quantum Break تنها به همین چند مورد یاد شده خلاصه نمی شود و علاوه بر ویژگی های مذکور شاهد تغییر پذیر بودن ویژگی هایی نظیر کیفیت تصویری بافت ها و کیفیت افکت های گرافیکی در منوی تنظیمات بازی Quantum Break هستیم.

 quantum-break

یکی از تکنیک های فنی به کار رفته در بازی Quantum Break سیستم نور پردازی یک پارچه و سراسری است. تکنیکی که به تدریج در حال جا افتادن در ساختار دیداری بسیاری از بازی های کامپیوتری نسل حاضر است. جالب این جاست که برای دارندگان نسخه ی PC از بازی Quantum Break این امکان مهیا شده است تا بتوانند کیفیت این تکنیک نور پردازی را به طور دلخواه (و بسته به توان سخت افزاری سیستم کامپیوتری تحت اختیار خود) در منوی تنظیمات گرافیی این بازی افزایش یا کاهش دهند. همچنین به منظور هر چه روان تر اجرا شدن بازی Quantum Break بر روی پلتفرم های مقصد این اثر، سازندگان این بازی تکنیک AO را در همان محدوده ای از گیم پلی بازی که در یک زمان معین بر روی صفحه نمایش به تصویر کشیده می شود تعریف نموده اند. خصوصیتی که در مورد ویژگی هایی نظیر بازتاب نور از سطوح مختلف محیط نیز رعایت شده است و نکته ی قابل توجه این جاست که امکان فعال یا غیر فعال ساختن دو تکنیک یاد شده در منوی تنظیمات گرافیکی نسخه ی PC از بازی Quantum Break برای علاقه مندان به این نسخه از بازی فراهم آمده است. در واقع از آن جایی که سازندگان بازی Quantum Break از وجود سیستم نور پردازی یک پارچه و سراسری برای طراحی نور پردازی هم زمان کل محیط این بازی به شکل هم زمان بهره جسته اند، منحصر کردن روند اجرایی این سیستم به محدوده ای خاص از تصویر به نمایش در آمده برای گیمر ها (در لحظه ای معین) موجب می شود تا این بازی به شکل روان تر و بی درد سر تری بر روی کامپیوتر های خانگی به اجرا در آید. به هر حال لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه ی PC از بازی Quantum Break بسیار قابل قبول به نظر می رسد و نکته ی مهم تر قضیه این جاست که کیفیت تصویری یا اجرایی اکثریت قریب به اتفاق این تکنیک های گرافیکی قابل تغییر و تنظیم خواهد بود. از آن گذشته وسواس همیشگی اعضای استودیو Remedy در تولید بازی هایی با کیفیت فنی بالا این امید را در دل چشم انتظاران بازی Quantum Break زنده نگاه می دارد که بتوانند با یک بازی شسته رفته بر روی هر دو پلتفرم مقصد این اثر دیدار نمایند. خصوصاً این که بازی Quantum Break قرار است از ویژگی های طراحی شده بر اساس واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 استفاده نماید و از همین رو انتظارات علاقه مندان از بخش گرافیکی این بازی بسیار بالا خواهد بود. در پایان متن پیش رو به یادآوری این نکته می پردازیم که بازی Quantum Break در روز پنجم آوریل سال جاری بر روی دو پلتفرم PC و Xbox One منتشر خواهد شد.                 

آشنایی با لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه PC بازی Quantum Break

(image)

تا زمان عرضه شدن بازی Quantum Break بر روی پلتفرم های مقصد این اثر راه زیادی باقی نیست و در این فاصله شاهد انتشار اطلاعات تازه ای در رابطه با ساختار فنی این بازی بر روی پلتفرم های مقصد آن هستیم. روز گذشته سازندگان این اثر یعنی اعضای استودیو Remedy اجرا شدن نسخه ی اکس باکس وان از بازی Quantum Break تحت کیفیت تصویری 720 پیکسلی را به طور رسمی تایید نموده و دلیل اصلی این امر را باز تر شدن دست آن ها برای به کار بردن تکنیک های گرافیکی پیچیده و افکت های تصویری پر رنگ و لعاب در بخش فنی این بازی اعلام کرده اند. البته نسخه ی اکس باکس وان از بازی Quantum Break تنها نسخه ای از این اثر به شمار نمی رود که قرار است به بازار عرضه شود و در این میان علاقه مندان به ساخته های استودیو Remedy شاهد انتشار نسخه ی مربوط به پلتفرم کامپیوتر های خانگی از این بازی نیز خواهند بود. نسخه ای که قرار است به لحاظ تکنیکی امکانات بیشتری را به نسبت نسخه ی کنسولی این بازی در اختیار مخاطبان خود قرار دهد. پس تا زمان باقیمانده از انتشار این بازی بر روی پلتفرم های مقصد آن، بد نیست نگاهی هم به قابلیت های تکنیکی موجود در نسخه ی PC از بازی Quantum Break داشته باشیم و با تعداد و تنوع این قابلیت ها و تکنیک ها آشنا شویم.

 

 

تا پیش از این اعضای استودیو Remedy وجود برخی نکات را در نسخه ی PC از بازی Quantum Break تایید کرده بودند. نکاتی از قبیل این که این نسخه از بازی قابلیت اجرا بر روی کیفیت تصویری 4K را داشته و بر اساس نرخ نهایی 60 فریم در ثانیه قابل اجرا خواهد بود. همچنین وجود برخی تکنیک های نوین در زمینه ی نور پردازی و طراحی سایه ها (البته بدون اشاره به جزییات ریز این تکنیک ها) در این نسخه از اثر نیز توسط سازندگان بازی Quantum Break مورد تایید قرار گرفته است. اما موارد مذکور تمامی قابلیت های به کار رفته در بخش فنی نسخه ی PC از بازی Quantum Break را شامل نمی شوند و دارندگان این نسخه از بازی قادر به بهره گیری از تکنیک های گرافیکی متعدد دیگری نیز خواهند بود. به عنوان مثال بر اساس اطلاعات موثق موجود، نسخه ی PC از بازی Quantum Break از تکنیک نور پردازی حجمی بهره خواهد برد که کیفیت نهایی آن از سوی دارندگان این نسخه از بازی در منوی تنظیمات گرافیکی آن قابل تغییر است. البته علاوه بر این تکنیک قابل تنظیم، امکان پالایش سایه ها و تنظیم کیفیت تصویری آن ها نیز در نسخه ی PC از بازی Quantum Break برای علاقه مندان به این اثر مهیا شده است و در صد کم و زیاد شدن کیفیت تمامی این تکنیک ها از سوی گیمر ها قابل تنظیم خواهد بود. گفتنی است که قابلیت های موجود در منوی تنظیمات گرافیکی نسخه ی PC از بازی Quantum Break تنها به همین چند مورد یاد شده خلاصه نمی شود و علاوه بر ویژگی های مذکور شاهد تغییر پذیر بودن ویژگی هایی نظیر کیفیت تصویری بافت ها و کیفیت افکت های گرافیکی در منوی تنظیمات بازی Quantum Break هستیم.

 (image)

یکی از تکنیک های فنی به کار رفته در بازی Quantum Break سیستم نور پردازی یک پارچه و سراسری است. تکنیکی که به تدریج در حال جا افتادن در ساختار دیداری بسیاری از بازی های کامپیوتری نسل حاضر است. جالب این جاست که برای دارندگان نسخه ی PC از بازی Quantum Break این امکان مهیا شده است تا بتوانند کیفیت این تکنیک نور پردازی را به طور دلخواه (و بسته به توان سخت افزاری سیستم کامپیوتری تحت اختیار خود) در منوی تنظیمات گرافیی این بازی افزایش یا کاهش دهند. همچنین به منظور هر چه روان تر اجرا شدن بازی Quantum Break بر روی پلتفرم های مقصد این اثر، سازندگان این بازی تکنیک AO را در همان محدوده ای از گیم پلی بازی که در یک زمان معین بر روی صفحه نمایش به تصویر کشیده می شود تعریف نموده اند. خصوصیتی که در مورد ویژگی هایی نظیر بازتاب نور از سطوح مختلف محیط نیز رعایت شده است و نکته ی قابل توجه این جاست که امکان فعال یا غیر فعال ساختن دو تکنیک یاد شده در منوی تنظیمات گرافیکی نسخه ی PC از بازی Quantum Break برای علاقه مندان به این نسخه از بازی فراهم آمده است. در واقع از آن جایی که سازندگان بازی Quantum Break از وجود سیستم نور پردازی یک پارچه و سراسری برای طراحی نور پردازی هم زمان کل محیط این بازی به شکل هم زمان بهره جسته اند، منحصر کردن روند اجرایی این سیستم به محدوده ای خاص از تصویر به نمایش در آمده برای گیمر ها (در لحظه ای معین) موجب می شود تا این بازی به شکل روان تر و بی درد سر تری بر روی کامپیوتر های خانگی به اجرا در آید. به هر حال لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه ی PC از بازی Quantum Break بسیار قابل قبول به نظر می رسد و نکته ی مهم تر قضیه این جاست که کیفیت تصویری یا اجرایی اکثریت قریب به اتفاق این تکنیک های گرافیکی قابل تغییر و تنظیم خواهد بود. از آن گذشته وسواس همیشگی اعضای استودیو Remedy در تولید بازی هایی با کیفیت فنی بالا این امید را در دل چشم انتظاران بازی Quantum Break زنده نگاه می دارد که بتوانند با یک بازی شسته رفته بر روی هر دو پلتفرم مقصد این اثر دیدار نمایند. خصوصاً این که بازی Quantum Break قرار است از ویژگی های طراحی شده بر اساس واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 استفاده نماید و از همین رو انتظارات علاقه مندان از بخش گرافیکی این بازی بسیار بالا خواهد بود. در پایان متن پیش رو به یادآوری این نکته می پردازیم که بازی Quantum Break در روز پنجم آوریل سال جاری بر روی دو پلتفرم PC و Xbox One منتشر خواهد شد.                 

آشنایی با لیست تکنیک های گرافیکی موجود در نسخه PC بازی Quantum Break

دانلود موزیک

پامنا موبایل لپ تاپ

29 ژانویه

دانلود Sky Gamblers: Air Supremacy 1.0.3 – بازی گرافیکی هوایی “قماربازان آسمان” اندروید + دیتا

Sky Gamblers: Air Supremacy به فارسی (قماربازان آسمان : برتری هوایی) بازی جدید با گرافیکی خارق العاده و خیره کننده در سبک بازی های هوایی و اکشن برای اندروید است که نسخه ی جدید آن ساعت ها پیش با قیمت 0.99 دلار در پلی استور عرضه شد و تصمیم گرفتیم برای اولین بار در ایران ان را حضور شما معرفی نماییم! اگر به دنبال نبرد های هوایی در بازی های اندرویدی هستید، پس تمام بازی های دیگر را فراموش کنید و به جمع بازیکنان بازی جذاب و هیجان انگیز قماربازان آسمان که هم دارای مبارزات تک نفره و هم حالت های چند نفره است بپیوندید! اگر از علاقه مندان بازی های جنگی گرافیک اچ دی در آسمان هستید امروز با یک بازی بی نظیر با شماییم، بازی ای که نظیر نخواهد داشت هم از لحاظ گرافیک عالی و هم گیم پلی اعتیادآور! دراین بازی شما می توانید به صورت دلخواه تک نفره و یا مولتی پلیر به جنگ های هوایی موشکی مشغول شوید و با پیروزی در مبارزات و نبردهایی خیره کننده به قهرمان آسمان ها تبدیل شوید! [برای مشاهده توضیحات دیگر به ادامه مطلب بروید]

نوشته دانلود Sky Gamblers: Air Supremacy 1.0.3 – بازی گرافیکی هوایی “قماربازان آسمان” اندروید + دیتا اولین بار در فارسروید | دانلود بازی و برنامه اندروید پدیدار شد ؛ برای مشاهده به سایت اصلی یعنی فارسروید مراجعه کنید.

بازی آزاد

استخدام ایران

15 سپتامبر

گوشی طراحی دیدنی زوتاک در کارت های گرافیکی سری GTX950 انویدیا!

گوشی طراحی دیدنی زوتاک در کارت های گرافیکی سری GTX950 انویدیا!

طراحی دیدنی زوتاک در کارت های گرافیکی سری GTX950 انویدیا!

شرکت زوتاک که یکی از نام های شناخته شده در زمینه تولید و عرضه کارت های گرافیکی است، سری جدید محصولات گرافیکی خود را مبتنی بر چیپ ست انویدیا GTX950 روانه بازار کرد. این شرکت که مبتکر در تولید کامپیوتر های کوچک ZBOX نیز به شمار می رود، کارت های گرافیکی مبتنی بر این چیپ ست را با طراحی منحصر به فرد در زمینه ایجاد تعادل بین کارایی ، اندازه و دما معرفی نموده است.