16 جولای

در سال 2016 پرچمداران HBM2 را ملاقات خواهیم کرد!

در سال 2016 پرچمداران HBM2 را ملاقات خواهیم کرد!

در سال 2016 پرچمداران HBM2 را ملاقات خواهیم کرد!

ماجرای استفاده از تراشه های HBM و HBM2 نیز یکی از سرگردانی های حوزه کارت گرافیک به شمار می رود.در گذشته و در نسل قبل از معماری کارت گرافیک های AMD،شاهد استفاده از تراشه های HBM بودیم.پس از آن در چند نوبت،انویدیا اعلام کرده بود که برای سیلیکون های میان رده خود از حافظه های GDDR5X و HBM خواهد کرد.اتفاقی حداقل تا کنون،تنها در GDDR5X ممکن گشته است.

 

اما آخرین اطلاعات حاکی از آن است که انویدیا حداقل یک کارت گرافیک پرچمدار را پیش رو دارد که در سال 2016 از تراشه های HMB2 بهره خواهد برد.سرعت بالا به لطف پهنای باند گسترده،رابط حافظه عظیم و کاهش فاصله بین حافظه موقت و پردازنده گرافیکی،سرعت کارت گرافیک های مجهز به HBM/HBM2 را به طور چشمیگری افزایش می دهد.از سوی دیگر،AMD نیز تا کنون دو بار به تعویض مشخصات اسلاید راه خود دست زده است.همچنان به طور دقیق نمی دانیم که کارت گرافیک های مبتنی بر معماری Vega در سال 2016 عرضه خواهند شد و یا سال 2017 میعادگاه وگا خواهد بود.

با تمام این احوال،انویدیا از تراشه های حافظه مدرن HBM در تولید کنار سیلیکون پرچمدار پاسکال،GP100،حاکی از آن است که حداقل یک یا دو کارت گرافیک آینده این برند مانند TITAN،پتانسیل استفاده از HBM2 را خواهند داشت.این اطلاعات را از آنجایی می توان به واقعیت نزدیک کرد که به تازگی SK Hynix خبر تولید تراشه های مورد به منظور استفاده در سال 2016 را داده است.هاینیکس از جمله بزرگترین تولید کنندگان تراشه های حافظه در جهان است که برخی از حرفه ای ها،تراشه های توانمند آن به منظور استفاده در حالت های LP و L را به خوبی می شناسند.این شرکت به طور رسمی اعلام کرده است که سفارش کمپانی ها را به منظور تولید تراشه های HBM2 تامین کرده و طبق قرار قبلی این تراشه ها در 3 ماهه سوم سال 2016،به آنها تحویل خواهد شد.این تراشه ها در پشته های 4 گیگابایتی تولید خواهند شد.علاوه بر آن،تراشه های جدید در دو مدل 2 گیگابیت در ثانیه (شامل پهنای باند 256 گیگابایت برای هر پشته) و 1.6 گیگابیت در ثانیه،(شامل پهنای باند 204 گیگابایت در ثانیه برای هر پشته).استفاده از 4 پشته برای یک GPU،ضمن قرار دادن پهنای باندی بیش از 4096 بیت،می تواند 16 گیگابایت حافظه HBM2 را در اختیار پردازنده قرار دهد.در نتیجه هنوز به پرچمداران سلام نکرده ایم!تمام این دعاوی بر سر میان رده ها بوده است…

در سال 2016 پرچمداران HBM2 را ملاقات خواهیم کرد!

(image)

ماجرای استفاده از تراشه های HBM و HBM2 نیز یکی از سرگردانی های حوزه کارت گرافیک به شمار می رود.در گذشته و در نسل قبل از معماری کارت گرافیک های AMD،شاهد استفاده از تراشه های HBM بودیم.پس از آن در چند نوبت،انویدیا اعلام کرده بود که برای سیلیکون های میان رده خود از حافظه های GDDR5X و HBM خواهد کرد.اتفاقی حداقل تا کنون،تنها در GDDR5X ممکن گشته است.

 

اما آخرین اطلاعات حاکی از آن است که انویدیا حداقل یک کارت گرافیک پرچمدار را پیش رو دارد که در سال 2016 از تراشه های HMB2 بهره خواهد برد.سرعت بالا به لطف پهنای باند گسترده،رابط حافظه عظیم و کاهش فاصله بین حافظه موقت و پردازنده گرافیکی،سرعت کارت گرافیک های مجهز به HBM/HBM2 را به طور چشمیگری افزایش می دهد.از سوی دیگر،AMD نیز تا کنون دو بار به تعویض مشخصات اسلاید راه خود دست زده است.همچنان به طور دقیق نمی دانیم که کارت گرافیک های مبتنی بر معماری Vega در سال 2016 عرضه خواهند شد و یا سال 2017 میعادگاه وگا خواهد بود.

(image)

با تمام این احوال،انویدیا از تراشه های حافظه مدرن HBM در تولید کنار سیلیکون پرچمدار پاسکال،GP100،حاکی از آن است که حداقل یک یا دو کارت گرافیک آینده این برند مانند TITAN،پتانسیل استفاده از HBM2 را خواهند داشت.این اطلاعات را از آنجایی می توان به واقعیت نزدیک کرد که به تازگی SK Hynix خبر تولید تراشه های مورد به منظور استفاده در سال 2016 را داده است.هاینیکس از جمله بزرگترین تولید کنندگان تراشه های حافظه در جهان است که برخی از حرفه ای ها،تراشه های توانمند آن به منظور استفاده در حالت های LP و L را به خوبی می شناسند.این شرکت به طور رسمی اعلام کرده است که سفارش کمپانی ها را به منظور تولید تراشه های HBM2 تامین کرده و طبق قرار قبلی این تراشه ها در 3 ماهه سوم سال 2016،به آنها تحویل خواهد شد.این تراشه ها در پشته های 4 گیگابایتی تولید خواهند شد.علاوه بر آن،تراشه های جدید در دو مدل 2 گیگابیت در ثانیه (شامل پهنای باند 256 گیگابایت برای هر پشته) و 1.6 گیگابیت در ثانیه،(شامل پهنای باند 204 گیگابایت در ثانیه برای هر پشته).استفاده از 4 پشته برای یک GPU،ضمن قرار دادن پهنای باندی بیش از 4096 بیت،می تواند 16 گیگابایت حافظه HBM2 را در اختیار پردازنده قرار دهد.در نتیجه هنوز به پرچمداران سلام نکرده ایم!تمام این دعاوی بر سر میان رده ها بوده است…

در سال 2016 پرچمداران HBM2 را ملاقات خواهیم کرد!

پرس نیوز

6 ژوئن

آیا در آینده شاهد اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

آیا در آینده شاهد اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

سازندگان زیادی به فکر اضافه کردن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها هستند

طی چند هفته‌ی اخیر شایعاتی منتشر شده است که ادعا می‌کنند اپل قرار است در تولید نسل بعدی لپ‌تاپ‌های سری مک‌بوک پرو خود، از اسکنر اثر انگشت استفاده کند و کاربران این مدل‌های جدید قادر خواهند بود علاوه بر باز کردن لپ‌تاپ با آیفون خود، آن را با استفاده از سنسور اثر انگشت خود لپ‌تاپ …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا در آینده شاهد اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

(image)

طی چند هفته‌ی اخیر شایعاتی منتشر شده است که ادعا می‌کنند اپل قرار است در تولید نسل بعدی لپ‌تاپ‌های سری مک‌بوک پرو خود، از اسکنر اثر انگشت استفاده کند و کاربران این مدل‌های جدید قادر خواهند بود علاوه بر باز کردن لپ‌تاپ با آیفون خود، آن را با استفاده از سنسور اثر انگشت خود لپ‌تاپ …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا در آینده شاهد اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

تلگرام

5 ژوئن

آیا در آینده شاهده اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

آیا در آینده شاهده اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

سازندگان زیادی به فکر اضافه کردن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها هستند

طی چند هفته‌ی اخیر شایعاتی منتشر شده است که ادعا می‌کنند اپل قرار است در تولید نسل بعدی لپ‌تاپ‌های سری مک‌بوک پرو خود، از اسکنر اثر انگشت استفاده کند و کاربران این مدل‌های جدید قادر خواهند بود علاوه بر باز کردن لپ‌تاپ با آیفون خود، آن را با استفاده از سنسور اثر انگشت خود لپ‌تاپ …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا در آینده شاهده اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

(image)

طی چند هفته‌ی اخیر شایعاتی منتشر شده است که ادعا می‌کنند اپل قرار است در تولید نسل بعدی لپ‌تاپ‌های سری مک‌بوک پرو خود، از اسکنر اثر انگشت استفاده کند و کاربران این مدل‌های جدید قادر خواهند بود علاوه بر باز کردن لپ‌تاپ با آیفون خود، آن را با استفاده از سنسور اثر انگشت خود لپ‌تاپ …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا در آینده شاهده اضافه شدن اسکنر اثر انگشت به لپ‌تاپ‌ها خواهیم بود؟

فانتزی

15 مه

در فیلم Wolverine 3 شاهد یک قهرمان جسورتر خواهیم بود

در فیلم Wolverine 3 شاهد یک قهرمان جسورتر خواهیم بود

فیلم Wolverine 3

تاکنون شایعات بسیاری در مورد سومین – و ظاهرا آخرین – قسمت از سری فیلم‌های Wolverine پخش شده است. طبق این شایعات، ما با یک فیلم خشن‌تر روبرو هستیم، قرار است پاتریک استوارت دوست داشتنی در فیلم Wolverine 3 باری دیگر نقش پروفسور ایکس را بازی کند و داستان فیلم در آینده اتفاق می‌افتد. اکنون …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در فیلم Wolverine 3 شاهد یک قهرمان جسورتر خواهیم بود

(image)

تاکنون شایعات بسیاری در مورد سومین – و ظاهرا آخرین – قسمت از سری فیلم‌های Wolverine پخش شده است. طبق این شایعات، ما با یک فیلم خشن‌تر روبرو هستیم، قرار است پاتریک استوارت دوست داشتنی در فیلم Wolverine 3 باری دیگر نقش پروفسور ایکس را بازی کند و داستان فیلم در آینده اتفاق می‌افتد. اکنون …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در فیلم Wolverine 3 شاهد یک قهرمان جسورتر خواهیم بود

فروش بک لینک

مرکز فیلم

3 آوریل

در بازی Mass Effect Andromeda شاهد وجود چه نوع تکنیک های گرافیکی خواهیم بود؟

در بازی Mass Effect Andromeda شاهد وجود چه نوع تکنیک های گرافیکی خواهیم بود؟

در بازی Mass Effect Andromeda شاهد وجود چه نوع تکنیک های گرافیکی خواهیم بود؟

بی شک بسیاری از هواداران سه گانه ی Mass Effect اکنون سخت در انتظار انتشار نسخه ی جدید این مجموعه یعنی بازی Mass Effect Andromeda به سر می برند. اثری که به تازگی شاهد درز کردن اطلاعات تازه ای در رابطه با آن هستیم.

 

 

شاید بتوان گفت که تا این جای کار و پس از سپری شدن چندین ماه از اعلام ساخته شدن بازی Mass Effect Andromeda به طور رسمی، هنوز آن چنان که باید از سوی سازندگان این اثر اطلاعات چشمگیری از چند و چون این بازی در اختیار علاقه مندان آن قرار نگرفته است و در کنار این امر نمایش های ارائه شده از این بازی نیز چندان گسترده و کامل به نظر نمی رسد. با این حال هر از گاه شاهد انتشار اطلاعات مختلفی از بازی Mass Effect Andromeda از گوشه و کنار هستیم که اگر چه اکثر آن ها اطلاعاتی غیر رسمی به شمار می روند، اما با این حال در مواردی بسیار موثق و قابل اعتماد جلوه کرده اند. از جمله ی تازه ترین اطلاعات منتشر شده در رابطه با بازی Mass Effect Andromeda می توان به ویدئوی کوتاهی اشاره کرد که طی روز های اخیر شاهد انتشار آن در فضای مجازی بودیم. ویدیویی که خیلی زود به دست شرکت EA از منابع معتبر اینترنتی حذف شد و همین موضوع خود می تواند گواهی بر موثق و قابل اعتنا بودن آن باشد. در ویدیوی مذکور که مدت زمان آن حتی به یک دقیقه هم نمی رسد، به طور فهرست وار شاهد معرفی برخی افکت های گرافیکی به کار رفته در بازی Mass Effect Andromeda هستیم. در این میان می توان به وجود افکت هایی برای به تصویر کشیدن جرقه های شعله مانند و همچنین ایجاد فضایی مه آلود در پس زمینه ی برخی محیط های خارجی این بازی اشاره کرد که در تلفیق با افکت های مربوط به ریزش باران بسیار چشم نواز جلوه کرده و موجب غلظت بخشیدن به اتمسفر خاص حاکم بر فضا (که در نمایش مذکور در دل تاریکی شب رخ می داد) گردیده است. در کنار موارد یاد شده یکی دیگر از افکت های تصویری به نمایش در آمده در بازی Mass Effect Andromeda (که در ویدیوی مذکور شاهد وجود آن هستیم) بر روی ترسیم دود های گرده مانند متمرکز شده است. امری که در این ویدیوی کوتاه در قالب یک بمب سمی دستی نمود یافته بود. بمبی که توسط یکی از شخصیت های حاضر در بازی Mass Effect Andromeda فعال گردیده و با دود زهر آگینی که به شکل افشانه از درون آن بیرون می آمد موجبات زمین گیر شدن یکی از دشمنان او را فراهم آورد. گذشته از آن به نظر می رسد که در بازی Mass Effect Andromeda برای هر چه طبیعی تر جلوه دادن انفجار های موجود در این اثر و به تصویر کشیدن آن حجم غلیظ مورد نظر از دود های متصاعد شونده از نقطه ی انفجار همراه با نور پردازی گیرا و واقعی مرتبط با آن، از قابلیت FumeFX در کنار تکنیک گرافیکی تاثیر شهاب سنگی (که بیشتر برای ترسیم انفجار ها به کار می رود) استفاده شده است.  

 mass-efect-andromeda

با این حال موارد به نمایش در آمده در این ویدیوی کوتاه تنها تکنیک های گرافیکی موجود در بازی Mass Effect Andromeda را به تصویر نمی کشد و در کنار آن موارد موجود در این ویدیو به نکات کوچکی از گیم پلی این بازی نیز اشاره هایی داشته است. به عنوان مثال در صحنه ای از این نمایش شاهد استفاده از قابلیت جت پک هستیم. در واقع وجود جت پک در بازی Mass Effect Andromeda و استفاده از این وسیله در گیم پلی این اثر مدتی قبل در قالب اطلاعات غیر رسمی منتشر شده از بازی Mass Effect Andromeda مورد تایید قرار گرفته بود. اما اکنون به مدد وجود این ویدیوی کوتاه می توان نوع استفاده از جت پک در بازی Mass Effect Andromeda را هم به صورت عینی مشاهده نمود. بر این اساس به کمک جت پک شما می توانید به نقاط پر ارتفاع و غیر قابل دسترس نقشه نظیر سقف پایگاه های نظامی سرک کشیده و علاوه بر جستجوی افقی محیط بازی، فضای پیرامون خود را به شکل عمودی نیز زیر پا بگذارید. بر اساس اطلاعات رسمی منتشر شده از بازی Mass Effect Andromeda تا کنون وجود نکاتی نظیر قابل انتخاب بودن شخصیت نخست این بازی (در قالب زن یا مرد) ، سپری شدن داستان این اثر در کهکشان اندرومدا و در زمانی بسیار دور از رویداد های نسخه های پیشین این مجموعه و همچنین گسترش قابل توجه ویژگی های آشنای موجود در نسخه های پیشین سری Mass Effect نظیر تشکیل یک گروه منسجم برای مقابله با دشمنان ، جستجوی کهکشان و کشف سرزمین های جدید ، تعامل با یاران خودی و سایر موارد مشابه مورد تایید قرار گرفته است. در پایان باید به این نکته اشاره کرد که تا پیش از این قرار بر این بود که بازی Mass Effect Andromeda در پایان سال جاری میلادی برای سه پلتفرم PC ، PS4 و Xbox One عرضه شود. اما بنا بر اعلام اخیر شرکت EA و همچنین اعضای استودیو Bioware بازی Mass Effect Andromeda در بازه ی زمانی یک چهارم ابتدایی سال 2017 میلادی در اختیار علاقه مندان به این اثر قرار خواهد گرفت.         

در بازی Mass Effect Andromeda شاهد وجود چه نوع تکنیک های گرافیکی خواهیم بود؟

(image)

بی شک بسیاری از هواداران سه گانه ی Mass Effect اکنون سخت در انتظار انتشار نسخه ی جدید این مجموعه یعنی بازی Mass Effect Andromeda به سر می برند. اثری که به تازگی شاهد درز کردن اطلاعات تازه ای در رابطه با آن هستیم.

 

 

شاید بتوان گفت که تا این جای کار و پس از سپری شدن چندین ماه از اعلام ساخته شدن بازی Mass Effect Andromeda به طور رسمی، هنوز آن چنان که باید از سوی سازندگان این اثر اطلاعات چشمگیری از چند و چون این بازی در اختیار علاقه مندان آن قرار نگرفته است و در کنار این امر نمایش های ارائه شده از این بازی نیز چندان گسترده و کامل به نظر نمی رسد. با این حال هر از گاه شاهد انتشار اطلاعات مختلفی از بازی Mass Effect Andromeda از گوشه و کنار هستیم که اگر چه اکثر آن ها اطلاعاتی غیر رسمی به شمار می روند، اما با این حال در مواردی بسیار موثق و قابل اعتماد جلوه کرده اند. از جمله ی تازه ترین اطلاعات منتشر شده در رابطه با بازی Mass Effect Andromeda می توان به ویدئوی کوتاهی اشاره کرد که طی روز های اخیر شاهد انتشار آن در فضای مجازی بودیم. ویدیویی که خیلی زود به دست شرکت EA از منابع معتبر اینترنتی حذف شد و همین موضوع خود می تواند گواهی بر موثق و قابل اعتنا بودن آن باشد. در ویدیوی مذکور که مدت زمان آن حتی به یک دقیقه هم نمی رسد، به طور فهرست وار شاهد معرفی برخی افکت های گرافیکی به کار رفته در بازی Mass Effect Andromeda هستیم. در این میان می توان به وجود افکت هایی برای به تصویر کشیدن جرقه های شعله مانند و همچنین ایجاد فضایی مه آلود در پس زمینه ی برخی محیط های خارجی این بازی اشاره کرد که در تلفیق با افکت های مربوط به ریزش باران بسیار چشم نواز جلوه کرده و موجب غلظت بخشیدن به اتمسفر خاص حاکم بر فضا (که در نمایش مذکور در دل تاریکی شب رخ می داد) گردیده است. در کنار موارد یاد شده یکی دیگر از افکت های تصویری به نمایش در آمده در بازی Mass Effect Andromeda (که در ویدیوی مذکور شاهد وجود آن هستیم) بر روی ترسیم دود های گرده مانند متمرکز شده است. امری که در این ویدیوی کوتاه در قالب یک بمب سمی دستی نمود یافته بود. بمبی که توسط یکی از شخصیت های حاضر در بازی Mass Effect Andromeda فعال گردیده و با دود زهر آگینی که به شکل افشانه از درون آن بیرون می آمد موجبات زمین گیر شدن یکی از دشمنان او را فراهم آورد. گذشته از آن به نظر می رسد که در بازی Mass Effect Andromeda برای هر چه طبیعی تر جلوه دادن انفجار های موجود در این اثر و به تصویر کشیدن آن حجم غلیظ مورد نظر از دود های متصاعد شونده از نقطه ی انفجار همراه با نور پردازی گیرا و واقعی مرتبط با آن، از قابلیت FumeFX در کنار تکنیک گرافیکی تاثیر شهاب سنگی (که بیشتر برای ترسیم انفجار ها به کار می رود) استفاده شده است.  

 (image)

با این حال موارد به نمایش در آمده در این ویدیوی کوتاه تنها تکنیک های گرافیکی موجود در بازی Mass Effect Andromeda را به تصویر نمی کشد و در کنار آن موارد موجود در این ویدیو به نکات کوچکی از گیم پلی این بازی نیز اشاره هایی داشته است. به عنوان مثال در صحنه ای از این نمایش شاهد استفاده از قابلیت جت پک هستیم. در واقع وجود جت پک در بازی Mass Effect Andromeda و استفاده از این وسیله در گیم پلی این اثر مدتی قبل در قالب اطلاعات غیر رسمی منتشر شده از بازی Mass Effect Andromeda مورد تایید قرار گرفته بود. اما اکنون به مدد وجود این ویدیوی کوتاه می توان نوع استفاده از جت پک در بازی Mass Effect Andromeda را هم به صورت عینی مشاهده نمود. بر این اساس به کمک جت پک شما می توانید به نقاط پر ارتفاع و غیر قابل دسترس نقشه نظیر سقف پایگاه های نظامی سرک کشیده و علاوه بر جستجوی افقی محیط بازی، فضای پیرامون خود را به شکل عمودی نیز زیر پا بگذارید. بر اساس اطلاعات رسمی منتشر شده از بازی Mass Effect Andromeda تا کنون وجود نکاتی نظیر قابل انتخاب بودن شخصیت نخست این بازی (در قالب زن یا مرد) ، سپری شدن داستان این اثر در کهکشان اندرومدا و در زمانی بسیار دور از رویداد های نسخه های پیشین این مجموعه و همچنین گسترش قابل توجه ویژگی های آشنای موجود در نسخه های پیشین سری Mass Effect نظیر تشکیل یک گروه منسجم برای مقابله با دشمنان ، جستجوی کهکشان و کشف سرزمین های جدید ، تعامل با یاران خودی و سایر موارد مشابه مورد تایید قرار گرفته است. در پایان باید به این نکته اشاره کرد که تا پیش از این قرار بر این بود که بازی Mass Effect Andromeda در پایان سال جاری میلادی برای سه پلتفرم PC ، PS4 و Xbox One عرضه شود. اما بنا بر اعلام اخیر شرکت EA و همچنین اعضای استودیو Bioware بازی Mass Effect Andromeda در بازه ی زمانی یک چهارم ابتدایی سال 2017 میلادی در اختیار علاقه مندان به این اثر قرار خواهد گرفت.         

در بازی Mass Effect Andromeda شاهد وجود چه نوع تکنیک های گرافیکی خواهیم بود؟

خرید بک لینک