21 فوریه

صبوری برای CPU های خوش قیمت اینتل به پایان می رسد!

صبوری برای CPU های خوش قیمت اینتل به پایان می رسد!

صبوری برای CPU های خوش قیمت اینتل به پایان می رسد!

ظاهرا خرده فروشان عجله بیشتری برای معرفی دیگر CPU های اینتل در دارند؛ پس از آغاز غیر رسمی پیش فروش CPU های جدید ، دو پردازنده Intel Core i5-8500 و  i5-8600 از سری مدل های ضریب بسته،و دو محصول دیگر که از سری مدل های ارزان قیمت دسکتاپ هستند در گروه G49xx ها قیمت گذاری شده اند. در حال حاضر 3 پردازنده دیگر به قفسه فروشندگان اضافه شده است که همچنان قشر کم درآمد را هدف قرار داده است.

پردازنده Core i3-8300 مانند  i3-8350K دارای 4 هسته پردازشی است که به ویژگی HyperThreading مجهز شده است؛ اما بر خلاف مدل پایینتر، i3-8100، دارای 8 مگابایت حافظه نهان سطح L3 است. نبود واژه K در انتهای آن، حاکی از آن است که این مدل فاقد قابلیت اورکلاک است و با فرکانس 3.7 گیگاهرتز کار خواهد کرد. قیمت خرده فروشی Core i3-8300 چیزی در حدود 139 الی 149 دلار خواهد بود. دو محصول دیگر از خانواده Pentium Gold هستند.

2 هسته به همراه 4 رشته پردازشی، با حمایت 4 مگابایت حافظه L3. پردازنده Pentium Gold G5600 دارای فرکانس 3.9 گیگاهرتز بوده و G5500 و G5400 نیز به ترتیب با فرکانس های 3.8 و 3.7 گیگاهرتز معرفی خواهند شد. بازه قیمتی این 3 پردازنده نیز 80 الی 99 دلار است.

صبوری برای CPU های خوش قیمت اینتل به پایان می رسد!

(image)

ظاهرا خرده فروشان عجله بیشتری برای معرفی دیگر CPU های اینتل در دارند؛ پس از آغاز غیر رسمی پیش فروش CPU های جدید ، دو پردازنده Intel Core i5-8500 و  i5-8600 از سری مدل های ضریب بسته،و دو محصول دیگر که از سری مدل های ارزان قیمت دسکتاپ هستند در گروه G49xx ها قیمت گذاری شده اند. در حال حاضر 3 پردازنده دیگر به قفسه فروشندگان اضافه شده است که همچنان قشر کم درآمد را هدف قرار داده است.

پردازنده Core i3-8300 مانند  i3-8350K دارای 4 هسته پردازشی است که به ویژگی HyperThreading مجهز شده است؛ اما بر خلاف مدل پایینتر، i3-8100، دارای 8 مگابایت حافظه نهان سطح L3 است. نبود واژه K در انتهای آن، حاکی از آن است که این مدل فاقد قابلیت اورکلاک است و با فرکانس 3.7 گیگاهرتز کار خواهد کرد. قیمت خرده فروشی Core i3-8300 چیزی در حدود 139 الی 149 دلار خواهد بود. دو محصول دیگر از خانواده Pentium Gold هستند.

(image)

2 هسته به همراه 4 رشته پردازشی، با حمایت 4 مگابایت حافظه L3. پردازنده Pentium Gold G5600 دارای فرکانس 3.9 گیگاهرتز بوده و G5500 و G5400 نیز به ترتیب با فرکانس های 3.8 و 3.7 گیگاهرتز معرفی خواهند شد. بازه قیمتی این 3 پردازنده نیز 80 الی 99 دلار است.

(image)

صبوری برای CPU های خوش قیمت اینتل به پایان می رسد!

15 فوریه

انویدیا برای گیمرها کارت گرافیک اختصاصی تولید می کند!

انویدیا برای گیمرها کارت گرافیک اختصاصی تولید می کند!

انویدیا برای گیمرها کارت گرافیک اختصاصی تولید می کند!

در زمینه ارائه یک سری جدید از سیلیکون و معماری های گرافیکی NVIDIA را اعلام کرد؛ این خبر در ابتدا با توجه به منبع معتبر آن، شگفت انگیز مورد قبول بسیاری از رسانه ها قرار گرفته که البته برخی با اشتباه از برداشت منظور ادیتور، به اشتباه GPU های Turning را محصولاتی غیر گیمینگ عنوان کرده بودند؛ اما با کمی دقت به متن خبر رویترز، می توان فهمید که منظور آن نیز ارائه GPU های جدید برای خروج از منجلاب ماینینگ برای گیمرها بود.

اینک انویدیا از زبان Jen-Hsun Huang دست به کار شده و اعلام کرده است که توضیحات اولیه خبرگزاری رویترز در زمینه معرفی سیلیکون هایی با معماری جدید کاملا واقعیت دارد. انویدیا به زودی یک سری از GPU های میان قیمت خود را در کلاس GeForce منتشر کرده و این مدل ها به طور کامل برای انجام بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار خواهند گرفت. با وجود آنکه این شرکت به طور رسمی به تائید استفاده از تکنیک هایی جهت کاهش عملکرد در ماینینگ اشاره نکرده است، اما به وضوح می توان این مسئله را از گفته های آنها دریافت کرد.

کارت گرافیک های گیمینگ سطح بالای انویدیا طعمه ماینرها هستند که یکی از دلایل آن بخش های حافظه و کارایی است؛ بدین ترتیب تورم این مدل ها به 200-400% می رسد و متاسفانه تمامی عملیات ها با هدف جلوگیری از آن با شکست مواجه شد. در نتیجه این شرکت ترجیح داده است که با تولید کارت گرافیک های جدید در حوزه GeForce و با قیمت مناسب، دست کم بخشی از بازار را برای گیمرها خالی بگذارد. آیا با معرفی این محصولات امکان کاهش قیمت پرچمدارانی همچون GTX1080 فراهم می گردد؟ این مسئله تنها نگرانی ما نخواهد بود چرا که در حال حاضر ارائه کارت گرافیک های خوش قیمت و بدور از دسترس ماینرها، به یک مشکل جهانی مبدل شده است!

انویدیا برای گیمرها کارت گرافیک اختصاصی تولید می کند!

(image)

در زمینه ارائه یک سری جدید از سیلیکون و معماری های گرافیکی NVIDIA را اعلام کرد؛ این خبر در ابتدا با توجه به منبع معتبر آن، شگفت انگیز مورد قبول بسیاری از رسانه ها قرار گرفته که البته برخی با اشتباه از برداشت منظور ادیتور، به اشتباه GPU های Turning را محصولاتی غیر گیمینگ عنوان کرده بودند؛ اما با کمی دقت به متن خبر رویترز، می توان فهمید که منظور آن نیز ارائه GPU های جدید برای خروج از منجلاب ماینینگ برای گیمرها بود.

اینک انویدیا از زبان Jen-Hsun Huang دست به کار شده و اعلام کرده است که توضیحات اولیه خبرگزاری رویترز در زمینه معرفی سیلیکون هایی با معماری جدید کاملا واقعیت دارد. انویدیا به زودی یک سری از GPU های میان قیمت خود را در کلاس GeForce منتشر کرده و این مدل ها به طور کامل برای انجام بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار خواهند گرفت. با وجود آنکه این شرکت به طور رسمی به تائید استفاده از تکنیک هایی جهت کاهش عملکرد در ماینینگ اشاره نکرده است، اما به وضوح می توان این مسئله را از گفته های آنها دریافت کرد.

(image)

کارت گرافیک های گیمینگ سطح بالای انویدیا طعمه ماینرها هستند که یکی از دلایل آن بخش های حافظه و کارایی است؛ بدین ترتیب تورم این مدل ها به 200-400% می رسد و متاسفانه تمامی عملیات ها با هدف جلوگیری از آن با شکست مواجه شد. در نتیجه این شرکت ترجیح داده است که با تولید کارت گرافیک های جدید در حوزه GeForce و با قیمت مناسب، دست کم بخشی از بازار را برای گیمرها خالی بگذارد. آیا با معرفی این محصولات امکان کاهش قیمت پرچمدارانی همچون GTX1080 فراهم می گردد؟ این مسئله تنها نگرانی ما نخواهد بود چرا که در حال حاضر ارائه کارت گرافیک های خوش قیمت و بدور از دسترس ماینرها، به یک مشکل جهانی مبدل شده است!

انویدیا برای گیمرها کارت گرافیک اختصاصی تولید می کند!

4 فوریه

AMD برای تولید بیشتر کارت گرافیک آستین بالا می زند

AMD برای تولید بیشتر کارت گرافیک آستین بالا می زند

AMD برای تولید بیشتر کارت گرافیک آستین بالا می زند

کمپانی AMD دو پرچمدار با عناوین  Radeon RX Vega 64 و  Radeon RX Vega 56 را در سال 2017 معرفی و راهی بازار کرد؛ اما بنا به دلایلی که می دانیم، هجوم ماینرها به این دو کارت گرافیک باعث شد تا دست گیمرها از آنها دور بماند؛ افزایش قیمت، کمبود تراشه های HBM2 و برخی مشکلات فنی در تولید نیز دست و پای AMD و گیمرها را برای تامین موجودی مناسب بسته بود. معدنچیان Bitcoin و Ethereum بیشترین فشار را به بخش موجودی این کارت گرافیک ها وارد کرده اند.

در همین راستا AMD به تازگی اعلام کرده است که برای تولید بیشتر این دو کارت گرافیک، یکبار دیگر دست به کار شده است. در اواخر سال 2017 این شرکت اعلام کرده بود که با کمک شرکای تجاری خود (تولید کنندگان کارت گرافیک) میزان تولید را افزایش خواهد داد و یک ماه پس از آن نیز شاهد معرفی مدل های Custom بیشتر، از سوی این شرکت ها بودیم. با این وجود اما همچنان کمبود موجودی، سایه سنگین خود را بر سر گیمرها انداخته است.

ظاهرا مشکل اصلی AMD نه سیلیکون های وگا، بلکه تراشه های HBM2 هستند؛ این شرکت مشکلی در تامین سیلیکون های بیشتر ندارد اما مشکل تولید حافظه های HBM2 هستند که این روند را کند کرده اند. در صورتی که ارزش بیت کوین کاهش یابد، این شرکت نیز امیدوار است تا کاهش تقاضا توسط ماینرها، امکان تسلط و بهبود اوضاع را فراهم سازد. با همه این موارد، AMD اعلام کرده است که تمام تلاش خود را برای افزایش تولید خواهد کرد.

AMD برای تولید بیشتر کارت گرافیک آستین بالا می زند

(image)

کمپانی AMD دو پرچمدار با عناوین  Radeon RX Vega 64 و  Radeon RX Vega 56 را در سال 2017 معرفی و راهی بازار کرد؛ اما بنا به دلایلی که می دانیم، هجوم ماینرها به این دو کارت گرافیک باعث شد تا دست گیمرها از آنها دور بماند؛ افزایش قیمت، کمبود تراشه های HBM2 و برخی مشکلات فنی در تولید نیز دست و پای AMD و گیمرها را برای تامین موجودی مناسب بسته بود. معدنچیان Bitcoin و Ethereum بیشترین فشار را به بخش موجودی این کارت گرافیک ها وارد کرده اند.

در همین راستا AMD به تازگی اعلام کرده است که برای تولید بیشتر این دو کارت گرافیک، یکبار دیگر دست به کار شده است. در اواخر سال 2017 این شرکت اعلام کرده بود که با کمک شرکای تجاری خود (تولید کنندگان کارت گرافیک) میزان تولید را افزایش خواهد داد و یک ماه پس از آن نیز شاهد معرفی مدل های Custom بیشتر، از سوی این شرکت ها بودیم. با این وجود اما همچنان کمبود موجودی، سایه سنگین خود را بر سر گیمرها انداخته است.

(image)

ظاهرا مشکل اصلی AMD نه سیلیکون های وگا، بلکه تراشه های HBM2 هستند؛ این شرکت مشکلی در تامین سیلیکون های بیشتر ندارد اما مشکل تولید حافظه های HBM2 هستند که این روند را کند کرده اند. در صورتی که ارزش بیت کوین کاهش یابد، این شرکت نیز امیدوار است تا کاهش تقاضا توسط ماینرها، امکان تسلط و بهبود اوضاع را فراهم سازد. با همه این موارد، AMD اعلام کرده است که تمام تلاش خود را برای افزایش تولید خواهد کرد.

AMD برای تولید بیشتر کارت گرافیک آستین بالا می زند

2 ژانویه

خبر خوش برای قدیمی های سخت افزار: VIA بازهم CPU تولید می کند!

خبر خوش برای قدیمی های سخت افزار: VIA بازهم CPU تولید می کند!

خبر خوش برای قدیمی های سخت افزار: VIA بازهم CPU تولید می کند!

اگر از کاربران قدیمی کامپیوتر و دنیای سخت افزار باشید، می دانید که شرکت VIA در گذشته جزو تولید کنندگان پردازنده بود که محصولات آن حتی در برخی از مینی کامپیوترها و کامپیوترهای جیبی نیز مورد استفاده قرار می گرفت. حال وقت آن رسیده است که بگوییم برند VIA باز هم به دنیای تولید CPU باز می گردد! شرکت Shanghai Zhaoxin Semiconductor با همکاری VIA قصد تولید یک سری جدید از CPU هایی را دارند که به نوعی می توان آنها تراشه های SOC خطاب کرد. VIA نخستین تراشه های خود را بر اساس معماری x86 تولید و در سال 2018 راهی بازار خواهد کرد. اینک دیگر و در بازار تولید پردازنده های x86 تنها نخواهند بود.

این تراشه ها قابلیت اجرای سیستم عامل های 32 و 64 بیتی را دارا بوده و دست کم بر روی کاغذ آنها رقبای اصلی پردازشگرهای مجتمع Gemini Lake اینتل هستند که به تازگی معرفی شده است. VIA-Zhaoxin نخستین تراشه های مشترک خود را در سال 2017 و با عنوان  KX-5000 معرفی کردند که با کد رمز Wudaoku شناخته می شد. تراشه های Wudaoku چیپست های پل جنوبی را نیز در خود ادغام کرده و یک SOC با کارایی بالا هستند که ظاهرا ساخت مادربرد برای آنها کار دشواری نخواهد بود. پس از آنکه معماری ARM جرات اجرای ویندوز را به خود داده و در سیستم های کامپیوتر و نوت بوک ها جای گرفت، ظاهرا ابهت تولید CPU دست کم در مدل های میان رده شکسته شده است!

تراشه های KX-5000 دارای 4 یا 8 هسته و بدون ویژگی SMT تولید شده اند؛ فرکانس کاری آنها از 2.0 گیگاهرتز آغاز و به 2.4 گیگاهرتز نیز خواهد رسید. درون آنها کنترلهایی همچون پشتیبانی از دو کانال یا 4 اسلات رم DDR4، رابط  PCI-Express gen 3.0، گرافیک مجتمع، کنترلرهای I/O از جمله SATA 6 Gbps و USB 3.1 gen 2 جای گرفته است. جالب است بدانید که نخستین مصرف کننده این تراشه ها، کامپیوترهای Lenovo M6200 بوده اند که فروش آنها در کشور چین آغاز شده است. نسل آتی این CPU های مجتمع با نام KX-6000 بر روی معماری 16 نانومتری پیاده سازی خواهند شد و احتمالا کارایی آنها با تراشه های Ryzen نیز رقابت خواهد کرد.

خبر خوش برای قدیمی های سخت افزار: VIA بازهم CPU تولید می کند!

(image)

اگر از کاربران قدیمی کامپیوتر و دنیای سخت افزار باشید، می دانید که شرکت VIA در گذشته جزو تولید کنندگان پردازنده بود که محصولات آن حتی در برخی از مینی کامپیوترها و کامپیوترهای جیبی نیز مورد استفاده قرار می گرفت. حال وقت آن رسیده است که بگوییم برند VIA باز هم به دنیای تولید CPU باز می گردد! شرکت Shanghai Zhaoxin Semiconductor با همکاری VIA قصد تولید یک سری جدید از CPU هایی را دارند که به نوعی می توان آنها تراشه های SOC خطاب کرد. VIA نخستین تراشه های خود را بر اساس معماری x86 تولید و در سال 2018 راهی بازار خواهد کرد. اینک دیگر و در بازار تولید پردازنده های x86 تنها نخواهند بود.

این تراشه ها قابلیت اجرای سیستم عامل های 32 و 64 بیتی را دارا بوده و دست کم بر روی کاغذ آنها رقبای اصلی پردازشگرهای مجتمع Gemini Lake اینتل هستند که به تازگی معرفی شده است. VIA-Zhaoxin نخستین تراشه های مشترک خود را در سال 2017 و با عنوان  KX-5000 معرفی کردند که با کد رمز Wudaoku شناخته می شد. تراشه های Wudaoku چیپست های پل جنوبی را نیز در خود ادغام کرده و یک SOC با کارایی بالا هستند که ظاهرا ساخت مادربرد برای آنها کار دشواری نخواهد بود. پس از آنکه معماری ARM جرات اجرای ویندوز را به خود داده و در سیستم های کامپیوتر و نوت بوک ها جای گرفت، ظاهرا ابهت تولید CPU دست کم در مدل های میان رده شکسته شده است!

(image)

تراشه های KX-5000 دارای 4 یا 8 هسته و بدون ویژگی SMT تولید شده اند؛ فرکانس کاری آنها از 2.0 گیگاهرتز آغاز و به 2.4 گیگاهرتز نیز خواهد رسید. درون آنها کنترلهایی همچون پشتیبانی از دو کانال یا 4 اسلات رم DDR4، رابط  PCI-Express gen 3.0، گرافیک مجتمع، کنترلرهای I/O از جمله SATA 6 Gbps و USB 3.1 gen 2 جای گرفته است. جالب است بدانید که نخستین مصرف کننده این تراشه ها، کامپیوترهای Lenovo M6200 بوده اند که فروش آنها در کشور چین آغاز شده است. نسل آتی این CPU های مجتمع با نام KX-6000 بر روی معماری 16 نانومتری پیاده سازی خواهند شد و احتمالا کارایی آنها با تراشه های Ryzen نیز رقابت خواهد کرد.

خبر خوش برای قدیمی های سخت افزار: VIA بازهم CPU تولید می کند!

23 نوامبر

ارتش آمریکا برای تشخیص حملات شیمیایی گیاهان هوشمند تولید می کند

ارتش آمریکا برای تشخیص حملات شیمیایی گیاهان هوشمند تولید می کند

ارتش آمریکا برای تشخیص حملات شیمیایی گیاهان هوشمند تولید می کند

وزارت دفاع ایالات متحده آمریکا و بازوی علمی و تحقیقاتی آن، دارپا، در حال کار بر روی توسعه تکنولوژی جدیدی با کاربردهای نظامی هستند که می تواند راهکاری عملی برای تشخیص زودهنگان خطر حملات شیمیایی و زیستی باشد.

برنامه جدید دارپا ATP یا Advanced Plant Technologies به معنی تکنولوژی پیشرفته گیاهان نام دارد و هدف آن تولید و پرورش گیاهانی است که بتوانند به عنوان نوعی جاسوس عمل کرده و حملات شیمیایی را تشخیص دهند. مبنای پروژه جدید دارپا بر این اصل استوار است که گیاهان در برابر تغییرات محیطی از خود واکنش نشان می دهند و همچنین راهکارهایی برای مقابله با حوادثی نظیر وجود عناصر پرتوزا یا مواد شیمیایی در محیط در اختیار دارند. به این ترتیب دارپا امیدوار است بتواند با برخی تغییرات ژنتیکی، نحوه واکنش گیاهان به محرک هایی خاص را تغییر داده و از آنها برای اطلاع رسانی حملات شیمیایی در مناطق جنگی استفاده کند. پیش از این نیز از گیاهان برای مطالعات جغرافیایی در مناطق جنگی استفاده شده بود اما رویکرد روش های پیشین بر بررسی منابع مورد استفاده گیاهان استوار بود. اما روش جدید می توان برخی از دشواری ها و پیچیدگی های طرح های گذشته را از بین برده و به عنوان روشی موثرتر، دقیق تر و سریعتر توسط نظامیان مورد استفاده قرار گیرد. در واقع ارتش آمریکا قصد دارد از گیاهان به عنوان سنسورهایی برای تشخیص وضعیت مناطق نظامی استفاده کند و در عین حال تغییری در طول عمر یا عملکرد طبیعی آنها ایجاد نکند. وزارت دفاع آمریکا از گروه های علمی که طرح هایی در این رابطه دارند دعوت کرده تا به بخش تحقیقاتی این وزارتخانه بپیوندند و به این ترتیب عملیاتی کردن پروژه را با طرح های هوشمندانه تر سرعت ببخشند.

ارتش آمریکا برای تشخیص حملات شیمیایی گیاهان هوشمند تولید می کند

(image)

وزارت دفاع ایالات متحده آمریکا و بازوی علمی و تحقیقاتی آن، دارپا، در حال کار بر روی توسعه تکنولوژی جدیدی با کاربردهای نظامی هستند که می تواند راهکاری عملی برای تشخیص زودهنگان خطر حملات شیمیایی و زیستی باشد.

برنامه جدید دارپا ATP یا Advanced Plant Technologies به معنی تکنولوژی پیشرفته گیاهان نام دارد و هدف آن تولید و پرورش گیاهانی است که بتوانند به عنوان نوعی جاسوس عمل کرده و حملات شیمیایی را تشخیص دهند. مبنای پروژه جدید دارپا بر این اصل استوار است که گیاهان در برابر تغییرات محیطی از خود واکنش نشان می دهند و همچنین راهکارهایی برای مقابله با حوادثی نظیر وجود عناصر پرتوزا یا مواد شیمیایی در محیط در اختیار دارند. به این ترتیب دارپا امیدوار است بتواند با برخی تغییرات ژنتیکی، نحوه واکنش گیاهان به محرک هایی خاص را تغییر داده و از آنها برای اطلاع رسانی حملات شیمیایی در مناطق جنگی استفاده کند. پیش از این نیز از گیاهان برای مطالعات جغرافیایی در مناطق جنگی استفاده شده بود اما رویکرد روش های پیشین بر بررسی منابع مورد استفاده گیاهان استوار بود. اما روش جدید می توان برخی از دشواری ها و پیچیدگی های طرح های گذشته را از بین برده و به عنوان روشی موثرتر، دقیق تر و سریعتر توسط نظامیان مورد استفاده قرار گیرد. در واقع ارتش آمریکا قصد دارد از گیاهان به عنوان سنسورهایی برای تشخیص وضعیت مناطق نظامی استفاده کند و در عین حال تغییری در طول عمر یا عملکرد طبیعی آنها ایجاد نکند. وزارت دفاع آمریکا از گروه های علمی که طرح هایی در این رابطه دارند دعوت کرده تا به بخش تحقیقاتی این وزارتخانه بپیوندند و به این ترتیب عملیاتی کردن پروژه را با طرح های هوشمندانه تر سرعت ببخشند.

ارتش آمریکا برای تشخیص حملات شیمیایی گیاهان هوشمند تولید می کند

23 نوامبر

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران به منظور افزایش سطح آگاهی در مناطق محروم، مسابقه ای برگزار خواهد کرد.

رابطه ای مستقیم بین میزان مطالعه و سطح فرهنگ جامعه وجود دارد. دانش آموزان به عنوان نماد پیشرو علم اندوزی و مطالعه نقش به سزایی در ارتقای فرهنگ جامعه دارند. البته دانش آموزان زیادی در مناطق محروم علیرغم علاقه زیاد به مطالعه، توان تهیه کتاب ندارند و این عدم مطالعه در آینده سرزمین مان تاثیرگذار خواهد بود.در صورت تمایل شما هم میتوانید در جهت ارتقا سطح اگاهی عزیزانمان در مناطق محروم قدمی مثبت بردارید. کافیست یک عکس از پاراگراف “روی خوش زندگی”  در یکی از کتاب هایی که خوانده اید، را به @GoldiranAdmin ارسال کنید. با ارسال هر عکس، ال جی و گلدیران کتابی به نیابت از شما خریداری و با نام شما به مناطق محروم اهدا میکنندهمچنین در زمان پایان طرح، مصادف با ۱۶ اذر، هدایایی به ۱۰ پاراگراف برگزیده تقدیم میگردد.

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

(image)

گلدایران به منظور افزایش سطح آگاهی در مناطق محروم، مسابقه ای برگزار خواهد کرد.

رابطه ای مستقیم بین میزان مطالعه و سطح فرهنگ جامعه وجود دارد. دانش آموزان به عنوان نماد پیشرو علم اندوزی و مطالعه نقش به سزایی در ارتقای فرهنگ جامعه دارند. البته دانش آموزان زیادی در مناطق محروم علیرغم علاقه زیاد به مطالعه، توان تهیه کتاب ندارند و این عدم مطالعه در آینده سرزمین مان تاثیرگذار خواهد بود.در صورت تمایل شما هم میتوانید در جهت ارتقا سطح اگاهی عزیزانمان در مناطق محروم قدمی مثبت بردارید. کافیست یک عکس از پاراگراف “روی خوش زندگی”  در یکی از کتاب هایی که خوانده اید، را به @GoldiranAdmin ارسال کنید. با ارسال هر عکس، ال جی و گلدیران کتابی به نیابت از شما خریداری و با نام شما به مناطق محروم اهدا میکنندهمچنین در زمان پایان طرح، مصادف با ۱۶ اذر، هدایایی به ۱۰ پاراگراف برگزیده تقدیم میگردد.

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

15 جولای

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

در پی لغو تحریم های هسته ای روابط اقتصادی ایران با کشور های اروپایی گسترش یافت و ایران توانست قراردادهایی با چندین کشور اروپایی منعقد کند. از ایرباس فرانسه گرفته تا پروژه هایی مثل جاده سازی ایتالیا برای کشورمان.بله خبرگزاری رویترز خبری را منتشر کرده است که بر اساس آن قرار است نهاد بزرگراه های ایتالیا قراردادی 4 میلیارد دلاری با ایران امضا کرده است که مربوط به یک پروژه جاده ای با طول 1200 کیلومتر است.

به گزارش رویترز،به نقل از تسنیم نهاد بزرگراه های ایتالیا آناس اعلام کرد، قراردادی را با دولت ایران برای ساخت و مدیریت یک پروژه جاده ای 1200 کیلومتری با هزینه 3.6 میلیارد یورو (4 میلیارد دلار) امضا کرده است.
آناس گفته، اولین بخش از این بزرگراه به طول 350 کیلومتر تا سال 2022 با هزینه ای 600 میلیون یورویی به بهره برداری خواهد رسید.در قالب این پروژه جاده ای بین بندر امام خمینی (ره) در ساحل خلیج فارس و شهر بازرگان در مرز ایران و ترکیه احداث خواهد شد.

 

 

 

برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای دیجیتال، قیمت انواع قطعات سخت افزاری و تجهیزات الکترونیکی، آگاهی از اخبار مرتبط با تکنولوژی از جمله نوسان قیمت ارز، تصاویر، ویدئوها و مطالب آموزشی اختصاصی به کانال تلگرام وب سایت سخت افزار بپیوندید:

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

(image)

در پی لغو تحریم های هسته ای روابط اقتصادی ایران با کشور های اروپایی گسترش یافت و ایران توانست قراردادهایی با چندین کشور اروپایی منعقد کند. از ایرباس فرانسه گرفته تا پروژه هایی مثل جاده سازی ایتالیا برای کشورمان.بله خبرگزاری رویترز خبری را منتشر کرده است که بر اساس آن قرار است نهاد بزرگراه های ایتالیا قراردادی 4 میلیارد دلاری با ایران امضا کرده است که مربوط به یک پروژه جاده ای با طول 1200 کیلومتر است.

به گزارش رویترز،به نقل از تسنیم نهاد بزرگراه های ایتالیا آناس اعلام کرد، قراردادی را با دولت ایران برای ساخت و مدیریت یک پروژه جاده ای 1200 کیلومتری با هزینه 3.6 میلیارد یورو (4 میلیارد دلار) امضا کرده است.
آناس گفته، اولین بخش از این بزرگراه به طول 350 کیلومتر تا سال 2022 با هزینه ای 600 میلیون یورویی به بهره برداری خواهد رسید.در قالب این پروژه جاده ای بین بندر امام خمینی (ره) در ساحل خلیج فارس و شهر بازرگان در مرز ایران و ترکیه احداث خواهد شد.

 

 

 

برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای دیجیتال، قیمت انواع قطعات سخت افزاری و تجهیزات الکترونیکی، آگاهی از اخبار مرتبط با تکنولوژی از جمله نوسان قیمت ارز، تصاویر، ویدئوها و مطالب آموزشی اختصاصی به کانال تلگرام وب سایت سخت افزار بپیوندید:

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

خبر جدید

8 جولای

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

(image)

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

بک لینک رنک 1

موبایل دوستان

17 ژوئن

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

در حالی که پرچم داران تلفن های هوشمند در سال 2016 دارای 4 گیگابایت حافظه RAM بوده اند، کمپانی وان پلاس در روزهای گذشته مدل جدید OnePlus 3 را با 6 گیگابایت حافظه به صورت رسمی معرفی کرد تا آغازی برای پرواز گوشی ها به سمت استفاده از این میزان RAM در سال آینده میلادی باشد. در حالی که شایعاتی مبنی بر استفاده گلکسی نوت 6 از همین میزان RAM نیز به گوش می رسند، کمپانی چینی دیگری قصد دارد پا را فراتر گذاشته و اولین تلفن هوشمند جهان با 8 گیگابایت حافظه RAM را معرفی کند.

LeEco که البته نامی کمتر شناخته شده در بین سازندگان تلفن های هوشمند به حساب می آید در ابتدای سال 2016 نیز عنوان اولین گوشی جهان که از پردازنده اسنپ دراگون 820 استفاده می کرد را به نام خود ثبت کرد. این شرکت کمپین تبلیغاتی متفاوت و بسیار جالبی دارد و همان طور که Phone Arena گزارش می دهد می توان تبلیغ “آمریکا آماده باش!” برای اعلام تصمیم شرکت مبنی بر فروش محصولات خود در خاک ایالات متحده و همچنین “نازی” نامیدن اپل در دنیای تکنولوژی را در این زمینه به یاد آورد. اما این شرکت بار دیگر با خبری از تلفن های هوشمند خود خبر ساز شده است. بر اساس شایعات منتشر شده، LeEco قصد دارد نسخه جدیدی از مدل Le Max 2 را به نام Le Max 2 Pro با استفاده از پردازنده اسنپ دراگون 821 و 8 گیگابایت رم عرضه کند. هنوز اطلاعات بیشتری درباره زمان عرضه این دستگاه منتشر نشده چون هنوز خبری از معرفی اسنپ دراگون 821 به بازار نیست، اما می توان یک بار دیگر این پرسش را مرور کرد که تلفن های هوشمند چه نیازی به 8 گیگابایت RAM دارند؟ هنوز می توان لپ تاپ هایی در بازار پیدا کرد که از 2 یا 4 گیگابایت رم استفاده می کنند و گذار تلفن های هوشمند به سمت 8 گیگابایت رم ظاهرا تنها باعث افزایش قیمت شده و هیچ یک از مشکلات موجود تلفن های هوشمند را نیز برطرف نمی کند. نظر شما در این رابطه چیست؟

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

(image)

در حالی که پرچم داران تلفن های هوشمند در سال 2016 دارای 4 گیگابایت حافظه RAM بوده اند، کمپانی وان پلاس در روزهای گذشته مدل جدید OnePlus 3 را با 6 گیگابایت حافظه به صورت رسمی معرفی کرد تا آغازی برای پرواز گوشی ها به سمت استفاده از این میزان RAM در سال آینده میلادی باشد. در حالی که شایعاتی مبنی بر استفاده گلکسی نوت 6 از همین میزان RAM نیز به گوش می رسند، کمپانی چینی دیگری قصد دارد پا را فراتر گذاشته و اولین تلفن هوشمند جهان با 8 گیگابایت حافظه RAM را معرفی کند.

LeEco که البته نامی کمتر شناخته شده در بین سازندگان تلفن های هوشمند به حساب می آید در ابتدای سال 2016 نیز عنوان اولین گوشی جهان که از پردازنده اسنپ دراگون 820 استفاده می کرد را به نام خود ثبت کرد. این شرکت کمپین تبلیغاتی متفاوت و بسیار جالبی دارد و همان طور که Phone Arena گزارش می دهد می توان تبلیغ “آمریکا آماده باش!” برای اعلام تصمیم شرکت مبنی بر فروش محصولات خود در خاک ایالات متحده و همچنین “نازی” نامیدن اپل در دنیای تکنولوژی را در این زمینه به یاد آورد. اما این شرکت بار دیگر با خبری از تلفن های هوشمند خود خبر ساز شده است. بر اساس شایعات منتشر شده، LeEco قصد دارد نسخه جدیدی از مدل Le Max 2 را به نام Le Max 2 Pro با استفاده از پردازنده اسنپ دراگون 821 و 8 گیگابایت رم عرضه کند. هنوز اطلاعات بیشتری درباره زمان عرضه این دستگاه منتشر نشده چون هنوز خبری از معرفی اسنپ دراگون 821 به بازار نیست، اما می توان یک بار دیگر این پرسش را مرور کرد که تلفن های هوشمند چه نیازی به 8 گیگابایت RAM دارند؟ هنوز می توان لپ تاپ هایی در بازار پیدا کرد که از 2 یا 4 گیگابایت رم استفاده می کنند و گذار تلفن های هوشمند به سمت 8 گیگابایت رم ظاهرا تنها باعث افزایش قیمت شده و هیچ یک از مشکلات موجود تلفن های هوشمند را نیز برطرف نمی کند. نظر شما در این رابطه چیست؟

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

اخبار دنیای دیجیتال

1 مارس

برنامه انویدیا برای کامپیوتکس و معرفی پاسکال بهم می خورد؟!

برنامه انویدیا برای کامپیوتکس و معرفی پاسکال بهم می خورد؟!

چندی پیش مطلبی را منتشر کردیم که در آن این احتمال داده می شد که “انویدیا” یک کارت گرافیک از پرچمداران “پاسکال” را در کامپیوتکس 2016 معرفی و مدتی بعد 4 کارت گرافیک جدید خود را روانه بازار سازد.از ابتدا ماه آوریل برای معرفی پاسکال ها نشان شده بود اما کمی بعد این زمان به ماه ژوئن تغییر کرد.

 

وقتی که حرف انویدیا چند تا می شود!

آخرین شایعات که برای اولین به همراه اسلاید های کارخانه ای انویدیا منتشر گشت،نشان می داد که 4 محصول جدید برای حضور در خط تولید آماده هستند و با توجه به 3 رقم آخر دو عدد از آنها،این گمان می رفت که حداقل یک کارت گرافیک GP100 به عنوان پرچمدار ظاهر گردد.از سوی دیگر اوایل سال 2016،این برند 2 کارت گرافیک مخصوص تجهیزات قابل حمل را معرفی کرد.این کارت گرافیک ها در رده محصولاتی مانند GTX960M و GTX980M بودند.انویدیا 2 کارت گرافیک جدید را برای استفاده در لپ تاپ ها معرفی کرده بود که همگی آنها مجهز به معماری Maxwell هستند.تراشه های GM204 برای همه آنها وجود خواهد داشت.این کارت گرافیک ها با نام های GTX 980MX و GTX 970MX شناخته می شوند.تراشه GTX 980MX دارای 1664 هسته CUDA،رابط حافظه 256 بیتی،4 الی 8 گیگابایت حافظه GDDR5،فرکانس حافظه 5000 مگاهرتز و پهنای باند 160 GB/s است.این کارت گرافیک دارای چند شباهت جزئی با GTX 980 است که البته در مقادیری مانند رابط حافظه،حافظه اختصاصی و دیگر امکانات بسیار شبیه به هم هستند.مصرف جریان GTX 980MX هنوز اعلام نشده است اما کارت گرافیک GTX 980 دارای مصرف 150 وات است.یه احتمال بسیار زیاد،کارت گرافیک مذبور باید مصرف توانی در حدود 135 تا 140 وات را به همراه داشته باشد.

پس از آن انویدیا اعلام کرده بود که حداقل تا 3 ماهه پایانی سال 2016 برنامه ای برای GPU های جدید به منظور استفاده در نوت بوک ها ندارد.

شایعات جدید!

اما طی شایعات جدیدی که در حول و حوش GTC منتشر شده است،ظاهرا نقشه حمله تغییر کرده است.در ابتدا بگوییم این بار نیز درگیر شایعات هستیم و احتمال وقوع آنها به طور کامل مشخص نیست.برخی از منابع معتقد هستند که انویدیا حتی هنوز برای استفاده از حافظه های HBM+،HBM و GDDR5X تصمیم نهایی را نگرفته است و نمی توان مطمئن بود که از کدام تراشه ها و برای کدام کارت ها استفاده خواهد کرد.اما شایعات و اخبار جدید حاکی از آن است که هیچ کارت گرافیک دسکتاپی بر پایه پاسکال در کامپیوتکس 2016 معرفی نخواهد شد!بله ظاهرا انویدیا نیاز به یک نشست خبری دارد و این مسئله نیز بر روی میز قرار دارد چرا که انویدیا به شدت نیاز به یک برنامه مطبوعاتی دارد.بر طبق این اطلاعات،انویدیا دو تراشه گرافیکی جدید را در کامپیوتکس معرفی خواهد کرد که به واقع درون لپ تاپ ها استفاده خواهند شد.

به گفته این منابع،انویدیا دو تراشه جدید در کلاس لپ تاپ را معرفی خواهد کرد که جایگزین GM204 و GM206 ها خواهند شد.در حالی که بسیاری در انتظار عرضه پرچمدار دسکتاپ با 17 میلیون ترانزیستور بودند،انویدیا حواس ها را به سوی دیگری پرت کرده است.سخنرانی انویدیا نیز برای تشریح هر چه بیشتر این محصولات خواهد بود.

نکته جالب توجه:

دوستان در زمانی که مشغول مطالعه وب سایت های معتبر بودم،متوجه نظرات خوانندگان در این زمینه شدم و جالب است بدانید که بسیاری از کاربران در اروپا و آمریکا معتقد هستند که انویدیا به وسیله افزایش میزان حجم حافظه اختصاصی کارت گرافیک،قیمت کارت گرافیک های خود خصوصا در مدل های پرچمدار را افزایش می دهد.این موردی است که شاید ما چندان به آن اهمیت ندهیم اما زمانی که پای تراشه های HBM+ و GDDR5X در میان باشد،انویدیا چندان بی میل برای افزایش قیمت به این بهانه نخواهد بود!به واقع 4 گیگابایت حافظه (با استفاده از تراشه های ذکر شده) مقداری بود که به نظر بسیاری از کاربران کافی است.به عبارت بهتر این مقدار حافظه حتی برای رده بالا های پاسکال نیز کافی است چرا که با توجه به پهنای باند بسیار بالا و رابط حافظه مناسب،اطلاعات بسیار سریع در چیپ های حافظه در گردش خواهند بود و در نتیجه حافظه اختصاصی بیشتر=پرداخت هزینه بیشتر!

خرم خبر