31 مه

آیا هدست واقعیت مجازی ایسوس از Daydream پشتیبانی می‌کند؟

آیا هدست واقعیت مجازی ایسوس از Daydream پشتیبانی می‌کند؟

هدست واقعیت مجازی ایسوس

همانطور که می‌دانید تکنولوژی واقعیت مجازی این روزها از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است و شرکت‌های مختلف تکنولوژی به فکر محصولات جدید بر این پایه هستند، شرکت گوگل هم به‌تازگی از پلتفرم Daydream رونمایی کرده و آن‌طور که پیدا است شرکت ایسوس در حال کار بر روی هدست جدید واقعیت مجازی است، البته هنوز مشخص نشده …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا هدست واقعیت مجازی ایسوس از Daydream پشتیبانی می‌کند؟

(image)

همانطور که می‌دانید تکنولوژی واقعیت مجازی این روزها از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است و شرکت‌های مختلف تکنولوژی به فکر محصولات جدید بر این پایه هستند، شرکت گوگل هم به‌تازگی از پلتفرم Daydream رونمایی کرده و آن‌طور که پیدا است شرکت ایسوس در حال کار بر روی هدست جدید واقعیت مجازی است، البته هنوز مشخص نشده …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا هدست واقعیت مجازی ایسوس از Daydream پشتیبانی می‌کند؟

ganool review

29 مه

آغاز فعالیت های اپراتورهای مجازی تا پایان سال

آغاز فعالیت های اپراتورهای مجازی تا پایان سال

آغاز فعالیت های اپراتورهای مجازی تا پایان سال

یکی از اصول تمام بازارهای موفق دنیا در هر زمینه ای، افزایش رقابت بین ارائه دهندگان خدمات در آن حوزه است. برای مثال می توانید صنعت خودروسازی آلمان را در نظر بگیرید که با رقابت بلندمدت و دیرپای دو کمپانی مرسدس و BMW و همچنین اتخاذ سیاست های صحیح دولتی حالا به بزرگترین قطب خودروسازی جهان تبدیل شده و هر یک از اتومبیل های ساخت این دو شرکت به نوعی مشخص کننده معیارهای ساخت ماشین های مدرن به حساب می آیند. از جمله موارد مشابهی که می توان در بازار داخلی به آن اشاره کرد، حوزه اپراتورهای همراه است. تا پیش از حضور تالیا و ایرانسل، همراه اول (که پیش از این با نام دیگری شناخته میشد) تنها شرکت ارائه دهنده سرویس های تلفن همراه در کشور بود اما پس از افزایش رقابت، این مصرف کنندگان بودند که از شرایط بهره بردند.

هر چند که نمی توان کیفیت خدمات ارائه شده به کاربران تلفن های همراه در کشور را رضایت بخش ارزیابی کرد و انتقادهای جدی به کیفیت خدمات و قیمت های موجود وارد است، با این حال باز هم می توان تائید کرد که افزایش رقابت قادر به بهبود شرایط به نفع مصرف کنندگان است. در این راستا معاون سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی از موافقت با راه اندازی 16 اپراتور مجازی موبایل در کشور خبر داده است. به گفته صادق عباسی احتمالا تعدادی از این 16 اپراتور فعالیت خود را تا پایان سال آغاز خواهند کرد. ظاهرا 50 میلیون شماره برای اختصاص به اپراتورهای مجازی در نظر گرفته شده و شرکت هایی که سریعتر فعالیت خود را آغاز کنند می توانند از شماره های اختصاصی برای کاربران خود استفاده کنند. به گفته عباسی پیشنهاد سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به اپراتورهای مجازی، ارائه سرویس های نوینی همچون سرویس های ارزش افزوده خانگی و تجاری به کاربران است تا بتوانند در کنار سرویس های رایجی همچون دیتا، مکالمه و پیامک بازار خوبی برای خود به وجود آورند. به گفته وی نرخ خدمات پایه مکالمه و دیتا روی سیم کارت های اپراتورهای مجازی تفاوتی با اپراتورهای فعلی نخواهد داشت.

آغاز فعالیت های اپراتورهای مجازی تا پایان سال

(image)

یکی از اصول تمام بازارهای موفق دنیا در هر زمینه ای، افزایش رقابت بین ارائه دهندگان خدمات در آن حوزه است. برای مثال می توانید صنعت خودروسازی آلمان را در نظر بگیرید که با رقابت بلندمدت و دیرپای دو کمپانی مرسدس و BMW و همچنین اتخاذ سیاست های صحیح دولتی حالا به بزرگترین قطب خودروسازی جهان تبدیل شده و هر یک از اتومبیل های ساخت این دو شرکت به نوعی مشخص کننده معیارهای ساخت ماشین های مدرن به حساب می آیند. از جمله موارد مشابهی که می توان در بازار داخلی به آن اشاره کرد، حوزه اپراتورهای همراه است. تا پیش از حضور تالیا و ایرانسل، همراه اول (که پیش از این با نام دیگری شناخته میشد) تنها شرکت ارائه دهنده سرویس های تلفن همراه در کشور بود اما پس از افزایش رقابت، این مصرف کنندگان بودند که از شرایط بهره بردند.

هر چند که نمی توان کیفیت خدمات ارائه شده به کاربران تلفن های همراه در کشور را رضایت بخش ارزیابی کرد و انتقادهای جدی به کیفیت خدمات و قیمت های موجود وارد است، با این حال باز هم می توان تائید کرد که افزایش رقابت قادر به بهبود شرایط به نفع مصرف کنندگان است. در این راستا معاون سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی از موافقت با راه اندازی 16 اپراتور مجازی موبایل در کشور خبر داده است. به گفته صادق عباسی احتمالا تعدادی از این 16 اپراتور فعالیت خود را تا پایان سال آغاز خواهند کرد. ظاهرا 50 میلیون شماره برای اختصاص به اپراتورهای مجازی در نظر گرفته شده و شرکت هایی که سریعتر فعالیت خود را آغاز کنند می توانند از شماره های اختصاصی برای کاربران خود استفاده کنند. به گفته عباسی پیشنهاد سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به اپراتورهای مجازی، ارائه سرویس های نوینی همچون سرویس های ارزش افزوده خانگی و تجاری به کاربران است تا بتوانند در کنار سرویس های رایجی همچون دیتا، مکالمه و پیامک بازار خوبی برای خود به وجود آورند. به گفته وی نرخ خدمات پایه مکالمه و دیتا روی سیم کارت های اپراتورهای مجازی تفاوتی با اپراتورهای فعلی نخواهد داشت.

آغاز فعالیت های اپراتورهای مجازی تا پایان سال

بازی

27 مه

سامسونگ نمایشگر ۵.۵ اینچی ۴K واقعیت مجازی خود را به نمایش گذاشت

سامسونگ نمایشگر ۵.۵ اینچی ۴K واقعیت مجازی خود را به نمایش گذاشت

نمایشگر

طی دو سال گذشته، واقعیت مجازی به یکی از داغ‌ترین مباحث میان کاربران بدل گشته است؛ به‌طوری‌که سال ۲۰۱۶ «سال واقعیت مجازی» نامیده‌ شده و امسال باید به انتظار تحولی بزرگ توسط غول‌های تکنولوژی نظیر سامسونگ در این عرصه بنشینیم. به‌تازگی سامسونگ نمایشگر 5.5 اینچی 4K را که مناسب برای واقعیت مجازی هست به نمایش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سامسونگ نمایشگر ۵.۵ اینچی ۴K واقعیت مجازی خود را به نمایش گذاشت

(image)

طی دو سال گذشته، واقعیت مجازی به یکی از داغ‌ترین مباحث میان کاربران بدل گشته است؛ به‌طوری‌که سال ۲۰۱۶ «سال واقعیت مجازی» نامیده‌ شده و امسال باید به انتظار تحولی بزرگ توسط غول‌های تکنولوژی نظیر سامسونگ در این عرصه بنشینیم. به‌تازگی سامسونگ نمایشگر 5.5 اینچی 4K را که مناسب برای واقعیت مجازی هست به نمایش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سامسونگ نمایشگر ۵.۵ اینچی ۴K واقعیت مجازی خود را به نمایش گذاشت

آهنگ جدید

20 مه

اسپیلبرگ استفاده از واقعیت مجازی در فیلم سازی را خطرآفرین دانست

اسپیلبرگ استفاده از واقعیت مجازی در فیلم سازی را خطرآفرین دانست

اسپیلبرگ استفاده از واقعیت مجازی در فیلم سازی را خطرآفرین دانست

بدون شک اگر بخواهیم چند تن از برترین کارگردان های تاریخ سینما را نام ببریم نام استیون اسپلبرگ در این لیست خواهد درخشید. کارگردانی که استاد ژانر جنگ است و از سوی دیگر نیز شاهکاری مانند E.T را در کارنامه ی خود دارد. این روز ها در حال و هوای جشنواره ی فیلم کن 2016 به سر میبریم و در همین حین و حال، اسپیلبرگ، برنده ی چندین جایزه اسکار و کارگردان فیلم The BFG، از نگرانی خود در مورد ورود فناوری واقعیت مجازی به عرصه ی سینما سخن میگوید. واقعیت مجازی به مانند یک ویروس به سرعت در حال شیوع در عرصه ی تکنولوژی است. گفته میشود صنعت بازی سازی بیشترین تاثیر را از این تکنولوژی خواهد گرفت اما مطمئنا صنعت فیلم سازی نیز از این فناوری بی بهره نخواهد بود.

 

در جشنواره ی فیلم کن چندین فیلم بر پایه ی فناوری واقعیت مجازی در کنار فیلم “غول بزرگ مهربان” که جدیدترین اثر کارگردان بزرگ هالیوود، استیون اسپیلبرگ است، به نمایش گذاشته شد. این کارگردان معتقد است کنترل کارگردان بر روی اثر ممکن است با این فناوری تحت الشعاع قرار بگیرد و ضعیف جلوه کند. اسپیلبرگ در این مورد این گونه ادامه داده است که: ” به عقیده ی من ما با واقعیت مجازی به سمت یک خطر نسبی حرکت میکنیم. تنها دلیلی که بنده میگویم این فناوری خطرناک است این است که واقعیت مجازی فضای زیادی را به نمایش میگذارید که این فضا از سوی راویان داستان نیست و باعث میشود بینندگان آن چیزی را که انتخاب میکنند مشاهده کنند. امید من فقط این است که این فناوری باعث فراموش شدن داستان فیلم از ذهن بیننده نشود و چیزی را مشاهده کنند که ما میخواهیم نه چیزی که خودشان انتخاب میکنند.  “

در سوی دیگر Eric Darnell نیز که خود یک فیلم 6 دقیقه ای را بر پایه ی واقعیت مجازی کارگردانی کرده است و در جشنواره کن امسال به معرض نمایش گذاشت معتقد است که واقعیت مجازی روزی تبدیل به یک هنجار و قاعده ی کلی میشود. او میگوید: ” به عقیده ی من این قاعده فقط به صنعت سینما ختم نمیشود. این فناوری متعلق به ماست و ما باید چیز های بیشتری را کشف کنیم و ببینیم که در جعبه ی ابزار ما، چه ابزار آلاتی وجود دارد. واقعیت مجازی واقعا یک زبان جدید است. “ فیلم Milica Zec’s Giant دیگر اثریست که با فناوری واقعیت مجازی ساخته شده است و در حال نمایش در جشنواره ی فیلم کن است. جشنواره امسال دارای یک غرفه ی اختصاصی برای نمایش فیلم هایی بود که با فناوری VR توسعه داده شده بودند.

به طور کلی با توجه به اظهار نظر هر دو کارگردان، نظر اسپیلبرگ متقاعد کننده تر است. نظر اسپیلبرگ این است که واقعیت مجازی باعث میشود ذهن بیننده درگیر قسمتی نشود که کارگردان میخواهد و همین ممکن است باعث شود که از گیرایی داستان کاسته شود. به هر حال تمامی جنبه های یک فناوری مثبت نیستند و ممکن از برخی منظر ها واقعیت مجازی نیز کم و کاستی داشته باشد و به طور کلی برای یک صنعت مفید نباشد. نظر شما درباره ی استفاده از فناوری واقعیت مجازی در فیلم سازی چیست؟ با اسپیلبرگ موافق هستید یا اریک دارنل؟  

اسپیلبرگ استفاده از واقعیت مجازی در فیلم سازی را خطرآفرین دانست

(image)

بدون شک اگر بخواهیم چند تن از برترین کارگردان های تاریخ سینما را نام ببریم نام استیون اسپلبرگ در این لیست خواهد درخشید. کارگردانی که استاد ژانر جنگ است و از سوی دیگر نیز شاهکاری مانند E.T را در کارنامه ی خود دارد. این روز ها در حال و هوای جشنواره ی فیلم کن 2016 به سر میبریم و در همین حین و حال، اسپیلبرگ، برنده ی چندین جایزه اسکار و کارگردان فیلم The BFG، از نگرانی خود در مورد ورود فناوری واقعیت مجازی به عرصه ی سینما سخن میگوید. واقعیت مجازی به مانند یک ویروس به سرعت در حال شیوع در عرصه ی تکنولوژی است. گفته میشود صنعت بازی سازی بیشترین تاثیر را از این تکنولوژی خواهد گرفت اما مطمئنا صنعت فیلم سازی نیز از این فناوری بی بهره نخواهد بود.

 

در جشنواره ی فیلم کن چندین فیلم بر پایه ی فناوری واقعیت مجازی در کنار فیلم “غول بزرگ مهربان” که جدیدترین اثر کارگردان بزرگ هالیوود، استیون اسپیلبرگ است، به نمایش گذاشته شد. این کارگردان معتقد است کنترل کارگردان بر روی اثر ممکن است با این فناوری تحت الشعاع قرار بگیرد و ضعیف جلوه کند. اسپیلبرگ در این مورد این گونه ادامه داده است که: ” به عقیده ی من ما با واقعیت مجازی به سمت یک خطر نسبی حرکت میکنیم. تنها دلیلی که بنده میگویم این فناوری خطرناک است این است که واقعیت مجازی فضای زیادی را به نمایش میگذارید که این فضا از سوی راویان داستان نیست و باعث میشود بینندگان آن چیزی را که انتخاب میکنند مشاهده کنند. امید من فقط این است که این فناوری باعث فراموش شدن داستان فیلم از ذهن بیننده نشود و چیزی را مشاهده کنند که ما میخواهیم نه چیزی که خودشان انتخاب میکنند.  “

در سوی دیگر Eric Darnell نیز که خود یک فیلم 6 دقیقه ای را بر پایه ی واقعیت مجازی کارگردانی کرده است و در جشنواره کن امسال به معرض نمایش گذاشت معتقد است که واقعیت مجازی روزی تبدیل به یک هنجار و قاعده ی کلی میشود. او میگوید: ” به عقیده ی من این قاعده فقط به صنعت سینما ختم نمیشود. این فناوری متعلق به ماست و ما باید چیز های بیشتری را کشف کنیم و ببینیم که در جعبه ی ابزار ما، چه ابزار آلاتی وجود دارد. واقعیت مجازی واقعا یک زبان جدید است. “ فیلم Milica Zec’s Giant دیگر اثریست که با فناوری واقعیت مجازی ساخته شده است و در حال نمایش در جشنواره ی فیلم کن است. جشنواره امسال دارای یک غرفه ی اختصاصی برای نمایش فیلم هایی بود که با فناوری VR توسعه داده شده بودند.

به طور کلی با توجه به اظهار نظر هر دو کارگردان، نظر اسپیلبرگ متقاعد کننده تر است. نظر اسپیلبرگ این است که واقعیت مجازی باعث میشود ذهن بیننده درگیر قسمتی نشود که کارگردان میخواهد و همین ممکن است باعث شود که از گیرایی داستان کاسته شود. به هر حال تمامی جنبه های یک فناوری مثبت نیستند و ممکن از برخی منظر ها واقعیت مجازی نیز کم و کاستی داشته باشد و به طور کلی برای یک صنعت مفید نباشد. نظر شما درباره ی استفاده از فناوری واقعیت مجازی در فیلم سازی چیست؟ با اسپیلبرگ موافق هستید یا اریک دارنل؟  

اسپیلبرگ استفاده از واقعیت مجازی در فیلم سازی را خطرآفرین دانست

bluray movie download

3 مه

دو گوشی جدید میزو در فضای مجازی دیده شدند؛ میزو MX6 و میزو متال 2

دو گوشی جدید میزو در فضای مجازی دیده شدند؛ میزو MX6 و میزو متال 2

گوشی جدید میزو

دو گوشی جدید میزو در فضای آنلاین ظاهر شدند. کمپانی میزو سال 2003 در چین با هدف ساخت گوشی‌های هوشمند تاسیس شد. این کمپانی تولیدکننده‌ی گوشی‌های هوشمند با عرضه‌ی سه گوشی هوشمند در ماه گذشته طرفداران خود را خوشحال کرده و کمپانی‌های رقیب را به مبارزه طلبید. کمپانی Meizu با معرفی گوشی‌های میزو ام 3، …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دو گوشی جدید میزو در فضای مجازی دیده شدند؛ میزو MX6 و میزو متال 2

(image)

دو گوشی جدید میزو در فضای آنلاین ظاهر شدند. کمپانی میزو سال 2003 در چین با هدف ساخت گوشی‌های هوشمند تاسیس شد. این کمپانی تولیدکننده‌ی گوشی‌های هوشمند با عرضه‌ی سه گوشی هوشمند در ماه گذشته طرفداران خود را خوشحال کرده و کمپانی‌های رقیب را به مبارزه طلبید. کمپانی Meizu با معرفی گوشی‌های میزو ام 3، …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دو گوشی جدید میزو در فضای مجازی دیده شدند؛ میزو MX6 و میزو متال 2

بک لینک رنک 4

تکنولوژی جدید

29 مارس

محتویات بسته بندی هدست واقعیت مجازی HTC Vive منتشر شد

محتویات بسته بندی هدست واقعیت مجازی HTC Vive منتشر شد

هدست واقعیت مجازی HTC Vive

در حالی که یک هفته دیگر تا عرضه هدست واقعیت مجازی HTC Vive باقی مانده است، امروز اچ تی سی از محتویات موجود در بسته بندی هدست Vive به طور کامل رونمایی کرد. با توجه به تصاویر و اطلاعات منتشر شده، هدست واقعیت مجازی HTC Vive که با قیمت ۸۰۰ دلاری خود گرانترین هدست واقعیت مجازی موجود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

محتویات بسته بندی هدست واقعیت مجازی HTC Vive منتشر شد

(image)

در حالی که یک هفته دیگر تا عرضه هدست واقعیت مجازی HTC Vive باقی مانده است، امروز اچ تی سی از محتویات موجود در بسته بندی هدست Vive به طور کامل رونمایی کرد. با توجه به تصاویر و اطلاعات منتشر شده، هدست واقعیت مجازی HTC Vive که با قیمت ۸۰۰ دلاری خود گرانترین هدست واقعیت مجازی موجود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

محتویات بسته بندی هدست واقعیت مجازی HTC Vive منتشر شد

دانلود ها پلاس

ابزار رسانه

15 مارس

کیت توسعه هدست واقعیت مجازی Razer حالا از CryENGINE پشتیبانی می کند

ریزر امروز از آخرین ورژن OSVR، هدست واقعیت مجازی متن بازی خود رونمایی کرد. در جریان کنفرانس توسعه دهندگان بازی، ورژن 1.4 کیت توسعه دستگاه معرفی شد که نسبت به نسخه پیشین (بررسی دیجیاتو) پیشرفت هایی داشته است. اول و شاید مهم تر از همه، پشتیبانی…

The post کیت توسعه هدست واقعیت مجازی Razer حالا از CryENGINE پشتیبانی می کند appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

اسکای نیوز

ورزش و زندگی

9 مارس

آمازون یک پلتفرم واقعیت مجازی ارائه خواهد کرد

amazon-videos-plans-to-build-a-vr-platform

دنیای تکنولوژی در شرایطی به سر می‌برد که ظاهرا همه چیز به “واقعیت مجازی” ختم می‌شود. در حالی که ما شاهد عرضه هدست‌های مختلف واقعیت مجازی هستیم، جای خالی یک پلتفرم قدرتمند احساس می‌شود تا بتواند از محتوای مخصوص این هدست‌ها پشتیبانی کند. آمازون در این رابطه دست به کار شده و قرار است به …

روزنامه ایران

فستیوال فیلم

8 مارس

نخستین سینمای واقعیت مجازی جهان در آمستردام هلند افتتاح شد

the-vr-cinema

سال ۲۰۱۶ را می‌توان به نام تکنولوژی واقعیت مجازی ثبت کرد. سالی که در طول آن تا به این لحظه ۲ هدست واقعیت مجازی از سوی سامسونگ و ال جی معرفی شده اند و همچنین باید شاهد عرضه‌ی سه هدست واقعیت مجازی Oculus Rift ،HTC Vive و Playstation VR باشیم. در همین راستا اخباری از …

اخبار

پامنا موبایل لپ تاپ

2 مارس

انتظارها به پایان رسید، عینک واقعیت مجازی گوگل برای فروش عرضه شد

Untitled-1

باور کنید یا نه گوگل هرگز عینک مقوایی خود را از طریق فروشگاه آنلاین خود عرضه نکرده بود و برای خرید آن و نجربه دنیای واقعیت مجازی باید از طریق سایت‌ها و فروشگاه‌های واسطه اقدام می‌کردید. اما بالاخره گوگل راه را برای علاقمندان ساده کرد و این عینک کارتنی را که Google Cardboard VR نام دارد از …

سایت استخدامی

خرید غذا